fate系列為何擁有如此高的人氣?
我是覺得Fate真正的生命力在於(在不排除美少女戀物癖服務情況下)能給人以崇高和英雄感,能以理想主義主導故事價值觀並進行討論。
它強行給你一個高格調的saber當作你的Servant,然後強迫你作為一個完全不夠格的人去投身聖杯戰爭,去用命貫徹理想,成長成為一個配得上saber,配得上聖杯戰爭的英雄。
這個方向的YY的信仰力絕不是一堆後宮故事或者升級驅動故事能相提並論的。
即使是第三條線,士郎捨棄了救出每一個人的理想,它也是為了拿到比理想更重要,更好的東西——它絕不會向下貶低自己去獲得心靈平靜,一定是持續向高大上的。
Fate的所有角色(大概也是奈須所有的角色)都非常的獨立,自尊,自由自在,對他人沒有絲毫依賴,所以也有一個所有人都很帥,都把自己的魅力徹底轟出來的群像效果。
日本宅圈再沒有這麼正統,這麼時髦,這麼崇高,這麼帥的筆了,對於不太宅的大人口基數的人群而言,這些素質的組合基本上是無法抵抗的,fate抓住了他們的心,當然就比更死硬更深宅向的東西更有生命力。
何況這個套路完全符合當今英雄群大亂斗的商業模式,奈須今日大紅大紫,功成名就是理所當然的。
在於世界觀。
fate的世界觀是一個很大的舞台,英靈的設定,不論是歷史人物還是神話形象都能登場,這給了作者非常大的自由度。
一個作品要有持續的生命力,僅僅有一個高人氣的角色是撐不住的,艦娘、東方等等作品都擁有大量的角色,這才是延續活力的保障。
不論是官方還是同人作品,能在世界觀之下擁有大量的人物,可以擁有廣泛的受眾,當然會有人氣。
呆毛王看膩了有貞德,貞德不喜歡有黑貞德,咕噠子和學妹的人氣都很高,這樣的作品在迴音壁效應下,可以保持人氣。
fgo的世界觀更為靈活,各個國家、時代都可以自由選擇,不論是英法戰爭還是新宿事件,與之風格相符的人物都很有魅力。fate是披著萌皮的熱血類作品。對比一下各大熱血民工漫,fate還遠不夠熱,雖然碾壓各類萌系作品無壓力。
很多人對fate的理解只是 fsn fatezero,就這麼兩部,認識的人無非切嗣呆毛閃閃大帝,就喜歡出來指點江山,管中窺豹,我一直不覺得fate很火, 可能是fgo國服的出現給了人們一種「fate很火」「月廚很多」的假象罷了吧,其實裡面基本都是動漫黨,本身也不特別喜歡fate,只是覺得這遊戲不錯,嘛,fate動漫看的人很多,不過真正喜歡的,其實也沒多少,型月一直是個不大不小的圈子,不冷也絕對說不上火吧。列舉一下typemoon系列作品好了
算了手打太麻煩直接發圖好了
說實話我自己也知道不是全部,現在你想找個人給你全部型月作品太難了。。
這是一個被無數人奉為神作的的系列,我雖然也挺喜歡但卻不想吹它。拋開那些被人使勁吹的特質(個人覺得也沒那麼神),其最厲害之處就是它的設定。7主7從加上各色配角,人設重複率還低,一部動漫能同時滿足:後宮控,中二控,御姐控,蘿莉控,正太控,大叔控,妹控,發色控,痴女,紳士,基佬,百合,腐女,宅男。把角色拿出來排列組合就有畫不完的本子。。。
1.設定說白了就是關公戰秦瓊,這可是經久不衰的經典題材啊。2.在這個題材上進行了很大程度的發揮,對比一下清宮穿越劇可以大概有點感覺。我的阿哥不可能是美男子,和亞瑟王不可能是女孩二者是有共同點的。
3.戀愛(或者說羈絆吧),你阿哥再帥可是和你沒交集這故事看著也沒勁啊,亞瑟王是女孩還和我戀愛了這就不一樣了啊
4.加上這個大設定下的第一作fsn劇情音樂各方面來說在當年的galgame里都是上成水準,不想火都難,有了第一部保底出續集還怕沒人買單?劇情相對來說優秀,世界觀很出色。設定天馬行空,給眾多宅男,設定控以充足的意淫空間
Fate 的衍生物有很多,所描述的理想、信念、情感也相應吸引相投的人,並且描述越是龐大,飽含民眾人類的願望,越是神聖使命,就越給人以帶入感和責任感,而相比之下,惡的勢力也同樣來自聖杯——人的本源。在不同角度的偉人在生存遊戲下展開的角逐,最終遺留的是自己的覺悟,是以人最基本的想法去面對這些故事從而揣摩自己的內心,達到共鳴這麼一種效果。
而它,應該是喚醒了當今所沒有的東西,而越發美好的憧憬彼方。 最經典的FZ,應該是最符合老虛做派的故事描繪,藉助Fate的英靈模式,以優秀的英雄為書寫對象,賦予每個英靈獨特而高端的思想以及各自可歌可泣的故事,再加上一絲神秘的氣息作為背景,品味其中的意蘊綿長,以切嗣papa的性格和風格作為線索貫穿其中,作為中心思想。而每個英靈的智謀也好觀念也好,越難捕捉和計算,就越是會出現戲劇性的演出,演繹出各種劇情,不斷在引人入勝的地方突破人的想像激發一種名為「燃」的氣息。從聖杯存在的原因開始,為何戰鬥,如何戰鬥,自身為何戰鬥,自身如何戰鬥,再到聖杯的消失為止,精彩的片段層出不窮,甚至有些橋段可以令人雙手緊合引出虔誠的頂禮膜拜,或是不知不覺嘴角上揚的輕蔑一笑。一切都不是一成不變的,都是在思考後得出的結果,都是在戰鬥時懷有的覺悟所引發出的每個人的過去,現在,與未來。如果誰對這不懷敬畏與憧憬,那他一定就是該被淘汰的kuzi——回顧主題。其中耐人尋味的地方數不勝數
Saber富有紳士精神的騎士道金閃閃頗具傲慢與華貴的奢侈與榮耀Rider豪放不羈征戰霸氣的魄力與威嚴……這應該也是作品所想表達的內容,通過引人深思而得以升華,在快節奏的社會是很難獲得內心精神上的提升,因為不去思考就不會獲得領悟(有些哲學了),而這部作品既不用花費多長時間又能令人有所熏陶,思索或是反思,擷取自己所認為的優秀精神與品德,引以為傲。只是這些東西是在現實生活中無法體現的,是可望而不可及的,是幻想鄉,是屬於精神層面的自理解的烏托邦。這也應該是我所認為的,喜歡二次元,喜歡補番的人的最初想法,至於尋求真實和正能量,我認為這就像書與知識一樣,它永遠是中立的,在於觀察者內心的主觀意識與客觀的常識所結合的東西。能夠帶來好的想法固然好,就像相對論一樣,因為有原子彈就能說它是卑劣惡毒的東西嗎?——再次拉回。切嗣的修船問題、麻婆的娛樂所在、土狼的地獄偽物自白,不能不讓人認定這不光是一個角色豐富,形象,內容充實,符合人的思維,背景完整,有代入感,畫面精緻甚至神作……的,更是以英雄,我想正是英雄所具備的領袖精神所指引的那樣,以可歌可泣的血淚史反演的那樣,以所能想到的一切被尊重那樣,以如同最終答案所呈現的那樣,來將整個作品完備得毫無瑕疵,近乎完美,滿足了人們的期許,填補了心中的空白,也衝擊了平淡無奇的心態。所以它是神作,是我所緬懷所崇敬的史詩。好吧,其實有些沉重了,有些也有點一帶而過,不過也好,有更多自己遐想的空間和其意義。後來的作品更是滿足了各種各樣人的需求,順應時代的潮流,比如這樣的saber↓↓↓↓↓↓↓↓你甚至可以把它
為了顏值和燃燒的經費
或是為了信仰充值總之,一切的一切,都可以成為你喜愛的理由。
以帕斯卡的一句為收場白「我責備那些選擇讚賞人類的人,我責備那些選擇譴責人類的人,責備那些自得其樂的人,我只讚許那些懷著憂傷而去追求的人。」月世界是文學作品,有宏大完整的世界觀,人物角色塑造飽滿。
黃油+英雄史詩
年亞季亞拿到手軟,哪有什麼人氣?(滑稽)
fate世界觀太棒,不像其他作品那樣做產品,而是像淘寶那樣做平台!召喚古代不同時代的英雄到同一時代戰鬥,令「關公戰秦瓊」這個意思為不可能的詞成為可能!最後還我還想奶一奶秦始皇X武則天
fate中所有的角色非常獨立和豐滿,沒有一個說是依附於他人存在的,每個人都有自己的理念並且貫徹到底,所以每個角色都充滿了自己的魅力。而另一方面他的劇情又明顯是擔得起這樣複雜的角色的,整個核心充滿了崇高的理想和不斷的對理想本身的思考,不同的理想之間的碰撞與衝突,難能可貴的是每個人都十分堅定自己的理念能將自己的信念從一而終的貫徹到底。而除開劇情和人設的優秀以外,動畫的製作上畫面和音樂上的衝擊力也異常優秀。
1.fate/stay night本身足夠優秀,當年遊戲銷量是top;動畫也是霸權番。
2.世界觀可擴展性強。每個人都可以自己yy個servant出來。
你們都說fgo是垃圾,怎麼我看它還吸了不少粉
你知道嗎,即使是e站的本子,fate系列人物都是最美的,劇情感都是最強的。比海賊,火影不知道高到哪裡去了
這片子就是給沒見過老外的鄉下小朋友看的,金髮藍眼睛的人是這種日本腔調講話的嗎?即使裝腔作勢是這種表演方式的嗎?就像郭敬明在小說里大侃國際名牌,就是滿足那些城鄉結合部的同學對「國際時尚」的憧憬,一個道理!
浪費時間,什麼因果律,什麼亞瑟王,貌似華麗其實土鱉,或許適合初中以下的懵懂少年的口味吧
這片子,就是典型「處男拍A片」,處男想像自己取拍A片,奇技淫巧怎麼施展,結果一開鏡就早泄被大家都笑話了。這類動畫片最可笑的地方,就是站在小朋友的思維角度去想像成年人的世界,如果你超過18歲還看的津津有味,只能說明你是個沒見過世面的二貨。你覺得中國人去畫個講非洲人動畫片會好看嗎?還是日本人來拍中國警察局長大戰夜總會小姐好看?
最後總結一下
太監教人做愛,日本人來演歐洲人,兒童說世界格局,極其可笑的動畫。
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