為何 Android 4.4 已推出 ART 模式可是體驗還是感覺和 iOS 相差甚遠?
運行環境改為art後,個人也沒覺得有質的飛躍,那麼之前整天噴的dalvik模式今天好像硬生生颳了一個巴掌。這個問題命名和描述都有些籠統,因為我的手機常識只是從媒體獲取,如有錯誤敬請諒解。希望有大大可以幫我深度解答一下和iOS相差甚遠的原因。謝謝!
題外話,如果用今天小米2s的硬體運行iOS7,體驗可以追平5s嗎?以上可能是無腦問題,但是我想大意應該表達清楚了。高三文科生表示對手機和DIY硬體很有興趣。謝謝各位
"質的飛躍"要靠對比.
比方說, 我的 Nexus 4 在開 ART 之前, Falcon Pro 列表捲動 55fps, 開了 ART 之後達到了 60fps, 但是我覺得貌似沒什麼區別啊~ 至於 Nexus 5 在 Dalvik 下都能做到列表捲動 60fps, 開了 ART 沒什麼感覺也是很正常的咯~作為一個在腦洞大開的時候拿 iPhone 4S (iOS 7) 和 HTC Desire Z 刷 Android 4.4 並且開 ART 同時使用過一段時間的人, 我很想說 Desire Z 虐爆 iPhone 4S 啊~
作為一個沒事經常拿父母/同學 iPhone 5 (iOS 7) 和自己的 Nexus 4 (Android 4.4, 開啟 ART) 對比的人, 我很想說, 很多時候 Nexus 4 的順滑度會虐 iPhone 5 的啊~
所以我真的很好奇題主再用什麼手機呢~ 讓我拿 Desire Z 去和 iPhone 5s 對比的話, 我恐怕也只能說 Android 和 iOS 相差甚遠了呢~
當然我也知道什麼時候會出現相差甚遠的情況. 比如說, 我媽的某同事, 拿著台 Galaxy S4 定製版, 裡面裝滿了 QQ 微信 360 管家/助手金山電池醫生清理大師... 等無數國產應用, 拿起來解鎖都有點卡呢, 電池也連一天都撐不到的呢~
另外啊, 同樣身為一個文科生的我, 看不懂題主問題到底在問什麼呢~
對了, 都忘記第二個問題了. 小米 2S 的硬體, 是要被 iPhone 5s 的硬體虐爆的吧? 那麼答案, 應該也很清楚的吧~
這種沒有幫助的答案還是快點摺疊吧~用過室友的nexus 4跑ART模式,主要問題是一些應用似乎是不支持在該模式下運行,短時間來看其他的幾乎沒差別……
而iOS與安卓的「巨大差距」具體差在哪裡呢? 我自用5s,沒覺得N4哪裡就難以忍受了。反正我同學的4s升級ios7以後各種卡。。。
所以樓主測試對比的時候應該拿同價位同時期的設備比對。。。現在的安卓的確沒有ios那麼完美,但差距並不大。。。
敢問題主手裡是什麼安卓設備?nexus系列?說說我自己的感受吧。我手裡有一部Nexus7 2013,升級完4.4之後做了個測試,充滿電再開機,關屏待機一周。之前在dalvik模式100%電量掉到43%,更換為ART之後,100%電量掉到84%(本人親測,絕不騙人)。平常用的時候(主要是看書閱讀,玩遊戲(有RealRacing3這樣的大遊戲,也有Angrybirds go這樣小一些的遊戲),聽音樂),dalvik模式電池一天一充,ART之後2-3天一充電。唯一帶來的不便之處也就是有些應用對於4.4或ART的兼容性還不是很好,不過經過一段時間的應用版本的升級更新,問題也就解決了。
不知道題主的設備是個什麼樣的使用情況?
反正升級4.4,改為ART模式之後,個人認為題主口中所謂的「dalvik模式硬生生的巴掌」並沒刮著我:)至於Android和iOS的比較問題,這都是老生常談了,題主可見相比 iOS,你最不能忍受 Android 的缺點是什麼?和Android 系統體驗不如 iOS 真正的技術屏障在哪裡?作為一個iPhone 5和Xperia Z Ultra的用戶,我負責的告訴你,就算是4.3的Dalvik,體驗也與iOS不相上下了。
Android經常被噴「卡出翔」的原因不僅僅在於封閉與否或是後台真偽,更多的是因為Android有低端機,而iOS沒有。
iPhone的配置與Android旗艦的配置相比起來看似十分寒酸,流暢度卻依然與Android旗艦不相上下甚至超越,更加加深了大眾對Android「優化差」,「卡」的印象。可實際上,從Geekbench的跑分上來看,A7的性能甚至略高於SnapDragon 800。
所以,要是小米2s運行iOS 7的話,肯定是追不平5s的,因為5s的性能遠超2s。
一台iPad4,一台xperia z。刷了4.4的xperia z加上art,流暢度是不輸ios6的,甚至略微勝過iPad4運行ios7.當然如果你的安卓手機塞滿了qq等這類國產廉價的app,那麼無可救藥。的確這些app會是一些人日常使用的,但是這和Android的流暢程度有關係嗎?沒有,敷衍了事的app當然不能保證質量啊。
呵呵,又是用戶體驗,到底什麼是用戶體驗?我覺得我之前一部摩托羅拉V3吧還是啥的用戶體驗就不錯,翻蓋雙彩屏雙攝像頭,簡直了。你這就好像前一陣有人問「ios7扁平化這麼丑為啥還要推出?」一樣,太主觀了。
另外,你的對比方法有問題。小米2s跑4.4應該和ip4跑ios7對比,然後你再考慮什麼用戶體驗。
題主用2s啊 那好辦 我手上也是刷了兩個系統的2s
系統一是miui開發版 安卓 4.1 每周更新
系統二目前是秋大移植的原生 kitkat 安卓 4.4.2
要純粹比流暢度 可行性是不高的 涉及到長期的幀數監測 我這裡有個更簡單的方法
利用工具在miui把cpu鎖到雙核 1Ghz 差不多就是miui自帶省電模式高負載時候的效果 然後進行日常的多任務切換
在 kitkat art 環境下進行同樣操作
如果你真的這麼幹了 相信你會關閉這個問題的
絕知此事要躬行,題主只從媒體獲取信息就覺得沒有質的飛躍,就覺得被iOS打了一巴掌,在沒有發現實際問題的前提下就心中給出了答案,「相差甚遠」(抱歉我扯遠了)。總之這就是個偽命題,不想回答了,求摺疊
之前用MX3時開了ART,感覺速度是有一點點提升可是缺點也很明顯,就是在安裝軟體慢很多,和升級rom時所有軟體都要做一個處理也是很慢,當時大概安裝了120個軟體,每次升級rom都要一個多小時後來換米4就沒用ART了,也感覺不到慢
富士通手機 F-05F 上手視頻視頻視頻流 看這個4.4的速度
iPhone和iPad所運行的iOS都是基於硬體的效能來開發的,因此可以最大程度地利用硬體,在更低的功耗下實現更大的功用。Google親兒子系列Nexus也是基於這種思路來開發的,所以Nexus系列更有代表android陣營的特權。
題主說自己是文科生,那麼過多的技術參數就不一一羅列,只簡單地說幾點:
1、人們多用手機來拍照和聽音樂,此過程中攝像頭、屏幕的表現以及對音頻的支持很重要,而「恰巧」這就是iOS或說蘋果的優勢所在:系統底層對硬體的完美支持和對app的優化,周邊生態的支持。Google作為一個更彰顯Geek文化的公司,顯然在這些方面考慮不多,舉個簡單的例子:對人們吐槽很多的nexus前置攝像頭,Google的解釋是那是用來人臉解鎖的,不是給你們玩自拍的。
2、我們真的都需要那麼高的硬體規格么?單核能完成的工作非要動用四核來消耗無意義的電力顯然是浪費。android陣營的軍備競賽讓各種不明覺厲的參數忽悠了消費者,周邊生態的建設反而被忽略。雖說Google Play正迎頭趕上,但由於種種原因,我朝是無福消受了,比起同樣殘缺不全的中國區iTunes Store仍然有差距。
3、我們講體驗和感覺時我們講的是什麼?體驗這種東西一兩天是「體驗」不出來的,而是某一特定時刻才能真正領悟,舉兩個例子吧:某一遊戲iOS獨佔或首發;想互傳資料時android的高自由度。感覺很大程度上取決於他人的看法,只要你不是離群索居,他人的看法多少都會左右你的感覺,不然為什麼蘋果會有裝逼屬性?還是努力學習吧,art是技術層面的進步,體驗需要硬體的高度契合,小米不是標準,請不要用它來衡量,除非水果出個MIUI系統手機,或者小米刷iOS,否則體驗必然不同。
「運行環境改為art後,個人也沒覺得有質的飛躍,那麼之前整天噴的dalvik模式今天好像硬生生颳了一個巴掌。」
說明你沒用心研究,看媒體報道被洗腦了然後就認為是那樣的了。當然這也是銷售中一種重要的營銷手段,你看小米不就營銷得很成功嘛。好好用一下各款手機再討論也不遲。題外話,你用1999元的小米2s和5000+的iPhone5s做對比,我該說你是太高看了小米呢,還是太貶低了蘋果呢?
nexus5表示和蘋果無差
單從底層來看,ART肯定是優於Dalvik的,現在不明顯,主要因為ART是帶著鐐銬跳舞,這種在安裝的時候由Dalvik轉換成ART,不但會有兼容性問題,還導致安裝時間的增加。除非開發者生成的應用是直接ART模式的,但這樣又會導致Dalvik不兼容,解決歷史遺留問題兩難啊,相信這是過渡時期,假以時日等Dalvik的版本退出市場才能真正體現ART的強大,Dalvik也可以光榮退休了。
樓主是中了小米的毒么?別說小米2s,就是3s出來恐怕也未必能與5s一較高下,5s的cpu是64位的,從最近的分析來看甚至達到了平台級水準,高通這幾款高端u還差不少火候呢。題外話,你是小米的高級黑么?
推薦閱讀:
※App Store 是妙手偶得還是明確的規劃?
※為什麼很多 App 都變成 iOS 6 only 的了?
※iOS 應用的發布方式有哪些?
※如何評價iPhone上的震動反饋?
※你是因為什麼才買的iphone7或7P?
TAG:iOS | Android | iOSvsAndroid |