王子傑是什麼人?王子傑和秋元康不同在哪裡?
可是我還是覺得秋元康比王子傑帥
看網上大家都在黑我們傑寶寶,看不下去了,搬一下百度百科來介紹一下我們的傑寶寶:
王子傑,1963年出生,他的戶籍是浙江寧波,不過他出生於上海。1981年,王子傑進入上海復旦大學數學系學習。復旦大學創建於1905年。「復旦」兩字選自《尚書大傳-虞夏傳》中「日月光華,旦復旦兮」。著名數學家蘇步青在上世紀50年代擔任過復旦大學數學系的系主任。畢業後,他被分配到上海市計算技術研究所任實習研究員。當時計算技術研究所同美國ITDC公司合資成立了中美上海凱斯特軟體有限公司,註冊資金是50萬美元,計算技術研究所佔75%的股份,也是第一家中外合資軟體公司。他同時成為這家公司的員工。1987年5月王子傑作為軟體研發工程師赴美國舊金山市ITDC公司從事電腦遊戲軟體開發業務一年。那一年,正是電腦遊戲《信長之野望》暢銷日本的時候,不知道有無對王子傑以啟迪。上世紀80年代末期,上海興起了留學日本的熱潮,一方面中國人對日本的工業化進程充滿了好奇,另一方面,日本也用漢字,文化上的障礙似乎小一些。王子傑1990年2月赴日本同志社大學研究生院留學,方向是機器人及其自動控制系統。
同志社大學(Doshisha University) ,由日本著名思想家新島襄創立於1875年,是一所位於日本京都府的著名私立大學,校屬基督教,是西日本地區最頂尖的私立大學,關西四大名校「關關同立」之首,日本文部科學省國際化據點整備事業的13所重點大學之一,在日本國內享有極高的聲譽。王子傑在獲得工學修士,即碩士學位之後,1993年4月進入日本KONAMI公司技術研究所主持研究開發行走控制型業務用遊戲機,後升任研究所副主事。具體工作地點在神戶。KONAMI科樂美於1969年在大阪成立,總部設在東京。在台灣也有稱作「科拿米」。 KONAMI的遊戲產品涉及街機、家用遊戲機、掌機等多個領域。1992年KONAMI成為日本最大的第三方遊戲廠商。1999年KONAMI在倫敦上市,2002年度收入逾2500億日元。1996年8月起王子傑有了一個新的挑戰,出任KONAMI集團的街機事業本部街機事業部主任,主管海外市場業務。這裡面有一個轉變,從開發人員轉變成商務人員。這一期間,科樂美在業務上有很大的壓力,在街機遊戲向家用平台轉移的過程中,技術儲備不足,相應1995年每股虧損4美元。王子傑隨後將《心跳回憶》等作品引入到中國市場。《心跳回憶》的遊戲內容是,沒有什麼特點的轉校男生「大賀陸」與美少女天宮小百合、妹妹型的游泳少女彌生水奈等女孩不確定的交往經過。1998年3月起王子傑擔任KONAMI公司家用軟體事業本部亞洲市場總監,同時成為KONAMI集團經營責任者(Executive Officer)團隊成員。2000年4月起王子傑負責在中國建立科樂美軟體(上海)有限公司,這是KONAMI集團繼美國後在海外設立的第2家遊戲開發子公司,並在之後任代理總經理,具體地點在浦東新區金茂大廈15樓。創立久游網
在王子傑的介紹中提及,他於1999年創立了上海依星軟體有限公司,主營遊戲軟體發行,涉及單機遊戲和2款網路遊戲,成為日、韓單機遊戲在國內最大的代理髮行商。另一種說法是,當時國內名列前茅的娛樂軟體發行企業之一。這一階段,國內遊戲市場明顯轉向網路遊戲。王子傑於2003年初創辦了上海潤星網路科技有限公司,也就是久游網。此時,國內網路遊戲的主流是MMORPG,即Massive Multiplayer Online Role Playing Game,所謂「大型多人在線角色扮演遊戲」。雖然這類遊戲被證明有很強的粘性,但是「打怪+升級」確實不是每個遊戲迷都喜歡。
作為遊戲業的內行,王子傑當然知道存在其他機會,也就是大型休閑類遊戲。雖然也可以歸於MMORPG,但是內容有了很大的差異。2003年,中科英華(600110. SH)通過下屬公司上海科潤投資集團以2400萬元投資久游網。中科英華的控股股東是杉杉集團,這件事情無疑是鄭永剛做出的決策。2007年在接受《英才》採訪時他說,「我們上市公司投資是很有眼光的……我的話語權是絕對的,不是相對的,我是控股股東,我有這個影響。」2400萬元對一家網路遊戲公司來說,當然不算什麼,錢很快花完了。接下來,美國凱雷集團、招商局富鑫資產管理有限公司和有韓國信息產業部背景的「中韓無線創業投資基金」注入了1,400萬美元。融資後公司重組,成立了久之游信息技術(上海)有限公司,為久游網新的事業主體。之後,Dragon Groove首期投資500萬美元。Dragon Groove是日本Aison Groove在中國成立的投資基金管理公司,管理約2億美元的資金。Aison Groove的負責人孫泰藏是軟銀集團總裁孫正義的弟弟。運營韓國遊戲實現迅速成長,已經是一條成熟路徑,在獲得了大量資金之後,結果幾乎可以預期。不過此後久游網的發展還是讓所有人吃了一驚。2005年久游網同時引入了O2Media 遊戲公司的《勁樂團》和T3 Entertainment公司《勁舞團》。《勁樂團》英文名稱 O2JAM是O2(氧氣)+ JAM(即興演奏),被認為是全球第一款以MP3音樂為遊戲平台的休閑音樂網路遊戲。2005年2月24日開始運營,迅速獲得追捧,6月同時在線人數就突破30萬。至於《勁舞團》則更顯得後勁十足。運營勁舞團
《勁舞團》基於那麼一個場景:有這樣一群卡通形象,他們生活在「勁舞城」里。他們為了舞蹈而生,彼此之間成為朋友……他們利用鎮上的時尚服飾隨意搭配出獨具個性的形象,快樂地享受每一天。銷售道具顯然是這款網路遊戲商業模型的關鍵,2008年6月久游網副總裁吳軍接受媒體採訪時,在被問及,遊戲中的一件道具花費達兩三百元,比真實世界中的衣服還貴時表示,此檔價位是針對遊戲中極少數高端消費者,遊戲玩家每月人均消費在50元左右。
網路遊戲推廣存在一些限制,2004年4月12日,國家廣電總局發文,要求各級廣播電視播出機構不得播出電腦網路遊戲節目。不過久游網另闢溪徑,與東方衛視合作《舞林大會》,這檔節目迅速竄紅,根據其宣傳稿的說法是,「開創網路遊戲行業整合營銷的新模式」。《勁舞團》運營後用戶直線增長,2005年5月,同時在線用戶是8萬人,一年之後的2007年3月突破了80萬,被稱為中國在線人數最高的休閒遊戲。這一時期,久游網被普遍關注,2006年1月久游網入選《財富》中文版「最酷公司」。8月入選2006年度Red Herring「亞洲最佳成長企業100強」。王子傑本人還獲得「2006年度上海市白玉蘭紀念獎」。這一獎項主要表彰對上海經濟與社會發展作出貢獻的外籍人士。看一下,傑寶寶無論是學歷還是經商頭腦,足以甩出SNH48 90%的粉絲幾條街。他在日本工作以及經營勁舞團的經歷,都極大地幫助了他經營SNH48,在商海摸爬滾打多年,傑寶寶的能力不是吹的。現在SNH48的發展的性質可以用「互聯網」,「偶像」,「日式」,「養成」等關鍵詞來描繪,而這幾個特點都是王子傑非常熟悉的領域。現在SNH48將進入手遊行業,這也正是傑寶寶如魚得水的圈子。之前SNH48經營遇到問題,主是要前期投資大,收益慢,導致公司財務吃緊,當時傑寶對SNH48成立後,AKB粉絲的熱情過於高估,沒想到有不少AKB粉絲不但不飯SNH,反而各種惡意黑。導致世人對SNH48誤解很多,SNH48人氣一直發展得慢,而且公司剛開始偶像的運營管理,沒經驗走彎路是正常的。現在SNH48已經開始上路了,以傑寶的管理水平,以後的發展一定會更好。
秋元康我也百度百科一下吧:
秋元康(あきもと やすし、1958年5月2日-),日本放送作家與作詞家。秋元康還擔任編劇、導演、漫畫原作者、作家等等工作,並且以電視節目、電影製作人、藝人等身份而為人所知,另擔任京都造形藝術大學副校長兼藝術學部教授,日本電影導演協會會員,AKB48、SKE48、SDN48、NMB48、HKT48、JKT48、SNH48、NGT48、和乃木坂46的總製作人。1975年冬天,就讀於中央大學附屬高等學校2年級時,因為無法專心準備考試,無意間聽到日本放送之節目「せんだみつおの足かけ二日大進撃!」,自認『這種程度的我也可以寫』,於是在準備考試用的筆記本上,寫下20幾頁以せんだ為主角的滑稽版平家物語,在同學的推薦之下將此筆記送進了日本放送,其才能吸引了當時任職日本放送的龜渕昭信以及身為大橋巨泉事務所放送作家團一員的奧山侊伸,在邀請他至日本放送參觀之後,成為奧山的弟子進入大橋巨泉事務所的放送作家團,當時身為17歲的高中生的他便開始其放送作家之生涯,這也成為他進入業界的契機。高中畢業後雖然進入中央大學文學部,但仍繼續其身為放送作家之活動,因而幾乎都沒有去學校,單單只是保留一個學籍而已,最後決心一生繼續其放送作家生涯,而自大學退學。
之後他不滿足於放送作家的身份,於1981年獲得了Alfee的歌曲「通り雨」之B面曲作詞的機會,以由坂崎幸之助與高見澤俊彥作曲的「言葉にしたくない天気」一曲為契機,開始作詞家的活動。翌年,替筒美京平作曲、稻垣潤一演唱之「ドラマティック?レイン」一曲作詞,作詞家秋元康便為人所知。1985年創立小貓俱樂部,持續放送兩年半。關於成為放送作家、作詞家的契機與逸話,在1988年出版的自傳小說「さらば、メルセデス」內有記載。在放送作家方面,參與「オールナイトフジ」「夕やけニャンニャン」等節目,並負責製作隧道二人組(とんねるず)小貓俱樂部(おニャン子クラブ)而知名。此外身為作詞家他也替隧道二人組、小貓俱樂部等許多歌手或團體寫歌,在作家、電影導演等等方面都非常活躍。2005年末,創立少女團體AKB48,創新劇場+TV運營模式,影響力漸增。2005年4月,就任京都造形藝術大學藝術學部教授 。2007年4月1日起擔任同校的大學副校長(任期為自2007年起之2年)。2008年創立少女團體SKE48。2009年創立女子團體SDN48(於2012年3月31日全體畢業)。2010年創立少女團體NMB48。2011年創立HKT48。
2011年創立AKB48官方對手組合乃木坂46。2012年創立SNH48。因為在許多媒體都有演出,而有著高知名度,在作詞之餘對於其他方面也有廣泛的興趣。怎麼樣?是不是發現肥秋也是個才子啊?說真的,現在在社會某個領域上能出人頭地的,都有很多過人之處。大家在網上調侃歸調侃,人家值得我們學習的地方實在太多了,多向傑寶和肥秋學習他們優秀的一面吧。如果非要說秋元康和王子傑兩人的不同,那應該說秋元康是一名文藝創作者出身,在創作過程中開始嘗試經營女子偶像團體,然後在經營過程中積累管理經驗,再不斷把AKB做大,即使AKB在日本已經是國民組合,肥秋作為老闆日理萬機,但他仍然堅持在歌曲創作的一線(只不過現在AKB不是每首歌都是他寫的)。而王子傑更是一名商人,讓他寫歌他肯定寫不出來,他最大的本事就是經營一家公司,整合公司的資源,挖掘對外合作機會,與合作的電視台,網站媒體等搞好關係,創造公司盈利點來賺錢,讓SNH48做大。打個比方,如果兩人經營的是兩個工廠,肥秋就屬於技術部出身的老闆,對於產品的技術質量較重視。王子傑就是銷售出身的老闆,對於公司的銷售渠道,客戶關係等方面比較重視。這兩種管理方式無論對錯,適合公司發展的就好了。最後,相對於肥胖的肥秋而言,我們傑寶寶的微笑是不是更迷人一些呢?秋元康是披著藝術家的皮來撈錢的商人。王子傑是戴著互聯網的帽來撈錢的商人。
我也覺得秋元康比王子傑帥
一個並不是很成功的商人。一個日本歷史第二,現代第一的作詞家,作曲能力也厲害,經商也厲害。SNH48也是借著秋元康的旗下女團的模式和人氣才起來的。就因為SNH48是本土女團,你們就把王子 傑 也捧到這個高度,我不明白。我希望有真正懂秋元康的人來科普一下秋元康的高度。
如何評價秋元康? http://www.zhihu.com/question/23422435
如何評價SNH48王子傑? http://www.zhihu.com/question/36580462
然而對於我來說已經不重要了,自從北廣兩團成立後:-)推薦閱讀:
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