如何評價dota1鼠大王的惡魔巫師不學抽藍這種打法?


自己在看過了鼠大王所有dota1 lion視頻後怒答一記!

首先,鼠大王的惡魔巫師並不只是在前中期不學抽藍,即使升到滿級25級他也不學,留著4個技能點兒不點,所以各位答主分析的都有些道理但是都並不是關鍵。

其次,抽藍這個技能還有個功能就是能瞬間清掉對方一個幻像。這個作用在打團的時候可能不明顯,但在單抓對面分身系英雄的時候還是非常有用的,沒錯,你可能覺得變羊也能請幻像,但你不覺得有點兒虧嗎。鼠大王有一盤lion大順風到達了20級,在對面有猴子的情況下為加不加抽藍猶豫了好一會兒,甚至分析到了抽藍能清猴子幻象,但最後還是選擇加了黃點兒.....

那麼,鼠大王到底是為什麼如此固執的偏偏不加抽藍這個技能呢?

在某一期視頻中,他自己道出了原因:

抽藍的鍵位和他的一個改建衝突了.......


個人認為在目前一級變羊持續2.5秒的版本下仍然不升抽藍12對點的人有兩個特點,偏執,愚蠢。


他是為了表達對IF以及V社的抗議


這種現象還挺普遍的吧...

我覺得原因有兩方面,一個是每次新版本技能的參數被更新時沒有那麼直觀的感覺,玩的時候會覺得「原來這麼玩也沒什麼不好」。

我玩tinker也一直一二對點到處跑,不像專業的都主機器人賴在中路。我還知道有人玩viper就是一二對點殺人,就不去主那個皮。鼠大王接觸這遊戲主要還是dota1的版本,那時候確實抽藍這個技能很弱。更新加強之後,他作為一個dota1元老在直播里沒跟上潮流也是正常的。

當然第二個原因就是大家都有點強迫症。有朋友玩船長就是不先加標記,就覺得自己能盲水傷害高;還有人風行就要出魂戒綠鞋;玩什麼都要出點金。我覺得這些都是個人風格,反映出各人自己的強迫症級別和對這個遊戲的理解吧。畢竟不是比賽的話也不用爭論誰高誰低,玩得開心就好。


這一類算血高手,多一兩根樹枝黃點之類的就決定了一次對拼的成敗 ,畢竟前期戰鬥你不可能把藍打光抽藍繼續打。

你想的是提高續航能力,鼠大王要的是生存和依靠普攻打出的傷害。


打路人中單lion我也是主E,2級變羊然後一直點黃點。先出點金迅速升到11級(一級大CD實在太長了)再補跳刀假腿隱刀。後面可能還會搞個林肯羊刀之類的,14,5級再把羊補滿


其實就是太過偏執固執了,有一期鼠大王的骷髏王,楞是不加吸血光環,還非說加黃點比加吸血有用多了,但關鍵是當時骷髏王打野都嘩嘩掉血,嚴重影響下波團戰的狀態,就這樣還強行嘴硬就是不加,也是醉了,當然不是黑鼠大王,每個人都有點自己的偏執吧 再說就是個遊戲,我就是25級不點技能點,玩的開心就行了


我覺得還是黃點重要。


和我玩兒SF不加ZXC炮是一個意思,改建衝突…所以有時候想用跳刀一個寂寞C炮就打出去了


首先,Lion怎麼加點已經有明示了,不用辯了。其次,這只是大王的個人習慣而已,多一個技能可能會讓他打不出自己要的效果。

然後,大王Ti上的那次死亡一指是真的可以拿來吹的。


他只是想要裝一個與眾不同的逼而已非要揭穿他嘛。


其實就是鼠大王偏執了,上面一群人還在幫老鼠找理由也是讓人無語了。


Gank的核心大概是出其不意,您老在線上抽藍是不是有點太不把對面意識當回事兒了?什麼?抽野怪不行?吸過的都知道,藍不一定回了多少,血是基本不剩什麼了。

再者說了,吸藍的目的是什麼?夠藍放大招嗎?前期大招cd你懂的。想不回家保持節奏的話,一個魔瓶,一個大魔棒。我覺得怎麼都夠用了,而且lion前期積累優勢的時候平a的作用不容小覷,對一兩秒的羊,或者多個黃點,怎麼看都比一二級的吸藍效果來得好。

總體而言就倆字「節奏」!


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