如何評價SIE選擇在PSX2016宣布The Last of Us Part II?

SIE在PSX2016上的「one more thing」:

根據Shawn Layden介紹,遊戲還在非常初級的開發階段。Part2預計距離正式上市時間還很長,那麼為什麼索尼會選擇在PS4 Pro及VR需要大量投入資源推進的時候在PSX2016這個平台上宣布上世代重要IP的續作?

之前的問題表述可能會使人存在誤解,因此進行了調整。請修改問題或者重新定向問題的朋友注意,謝謝!


1.

整個預告片展示的電影技法依舊純熟:空鏡頭入畫,拉到火螢;黑幕先入聲,顫抖的手指特寫(prprpr),表現人物情緒;一段吉他彈奏,從演唱中平緩主人公情緒(BTW,另外一個喜歡在喪失片里彈吉他的是TWD里的Beth);第二主角入境(很抱歉這麼稱呼你Joel)環(屍)境(體)特寫補充信息量,人物對話,黑幕,主題音樂變奏。

完美。

《最後生還者2》PlayStation體驗會2016官方4K畫質宣傳視頻 - 遊戲業界新聞區 - A9VG電玩部落論壇

感受一下4K下每一幀都是壁紙的畫面,再來看下面的分析吧。

空鏡頭是那種熟悉的蔥鬱

2.

續作的故事應該會從火螢線開始,承接上部可能的情況是火螢會傾盡全力尋(追)找(殺)二人,成了明面上的主要衝突。

我們知道,Ellie已經長大成人(按照歐美蘿莉的生長速度應該只大了兩歲不到?笑。不,實際上是19歲。),想像一下,在這個期間內火螢勢力是如何發展的——尤其是在有了「Ellie可以治癒一切」這一「正義」的前提下。

本作人與人的衝突,可能會上升到新高度。然而放心,喪屍還在,因為這是衝突的核心矛盾。

火螢標記

3.

前作中的暴力蘿莉變成了娘T范十足(原諒我找不到更好的形容詞)的暴力少女。綁發利落,手臂的紋身主題是樹枝,你們可能想像到Ellie要變成個「叛逆少女」?實際上,紋路從手臂內側往外擴展,應該是用來掩蓋咬痕。

帶來了隱藏與躲避抓捕額外信息量。

大面積的紋身在手臂內側;

咬痕位置;

外側則較為乾淨;

完美的構圖;

4.

在對Ellie的吉他演奏特寫中集中表現了頑皮狗引以為豪的畫面細節表現力:手指上的皮膚、紋身、灰塵、血跡、擦傷、淤青、疤痕,面部皮膚、雀斑、血跡、新鮮血液、汗水、淚水等混合材質表現,加上面部肌體骨骼支持的豐富表情,你會感受到他的強大。

最珍貴的是,這些都是為敘事服務的,更好地構建了表演舞台。

無名指中間的結痂;

右眉連帶眉毛的一條擦痕;

臉上的流血,脖子上的咬痕(?);

5.

如果想讓話題性更強,Joel不止不應該露正面,甚至不應該出現(或者乾脆換個人),那會讓我們疑問是什麼讓Ellie產生了這樣的「恨」(開發者宣稱第二部的主題)。

然而Joel的一個側面特寫,和特洛伊同學熟悉的配音還是讓我們確認了這個人就是Joel,那麼以下對話就顯得很玩味:

Joel : Waht you doing kiddo?
Ellie : (嘆氣)
Joel : You really gonna go through this.
Ellie : I『m gonna find...and I"m gonna kill every last one of them.

事實上,Ellie除了Riley和Joel,最親近的人就是「前」火螢領導人Marin,我們知道Ellie是不知道Marin的死因的,Joel也不會讓她知道,一個謊言只能靠另外一個謊言去彌補,所以有那麼一種可能是Ellie對火螢的「恨」來自於Joel的欺瞞,這就讓兩種恨意都有了延伸的空間。

另一種可能是加入了新角色,老實說我希望是這個,畢竟我們都不想看到Ellie和Joel恨上彼此。

注意看窗戶,有沒有一代開始界面的感覺?

此刻Joel的心情應該是複雜的,因為無論如何,他是否想看到Ellie變成這樣?

6.

從沒有實操來講,可以說完成度非常低,從預告片的匠氣上看應該是專門拍的,頑皮狗的家底應該也就只能支撐同時開發兩部3A。

我們更多的信心來自於主演Ashley Johnson和Troy Baker,以及主筆Neil Druckmann,本作看上去依舊是靈感驅動,不是為續作而續作(我在說誰?)

所以讓我們靜待……

或再去玩一遍TLOU吧。

以上。

PS:

關於恨的幾個來源假說:

(1)Marin成為Ellie和Joel反目的導火索;
(2)Ellie父母;
(3) @Mr.Taipan 評論區所說,Joel已死了(白光中走來,身上一塵不染,台詞也能對上);
(4)新角色。

PS2:

宣傳片的目的是製造「瞎想」和話題,以這點來論,本片也是大師級的了。

而當越多的細節只想Joel已死的時候,理論上Joel就越安全……吧。

——一口連我自己都不相信的毒奶=-=。


她長大了,他說過會教她吉他,沒有食言。


最後還是艾莉的故事啊。。。看到艾莉長大是很開心啦,不過TLOU留下的開放式結局,最後艾莉是否因試驗而病毒發作還不得而知,現在基本上是欽定了艾莉仍舊是抗體攜帶者的結局了。
其實我本來是以為TLOU做得這麼完美,第二部應該做其他主角其他線路的故事,然後在遊戲過程中通過發掘隱藏要素髮現艾莉和喬爾沒死,最後在接近終章陷入困境的時候來個英雄突然出現,感覺這樣才符合美式續作的套路。

又是一個開發早期階段。。。感覺又陷入了去年FF7RE的套路。。。不過頑皮狗還沒有跳票10年的先例,可以期待一下了。


要注意,儘管xb現在對索尼構成不了多大的威脅了,即使2017年底有天蠍,索尼也可以用pro降價來從容應對

但是即將於明年3月登場的Nintendo Switch卻又是一個未知數

一來,NS是任天堂的全新一代「主機」,二來,NS上有諸如《超級馬里奧》新作以及《薩爾達荒野氣息》,甚至傳聞中的《口袋妖怪 群星》

這些真正意義上核彈級的作品

從今年12月,到明年3月,已經辦不了什麼像樣的展會了
所以,索尼最後走一波先扔個餅出來殺殺任天堂的銳氣

#####
其實就我個人來看,這個展會,有個神海的DLC就已經足夠了,TLOU2留在明年E3也是可以的

不過索尼既然選在PSX公布,那麼我估計肯定是有針對任天堂方面的考量的

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當然,TLOU2也有作為pro形象宣傳的作用
索尼未來一系列的新遊戲,都有替pro宣傳形象的作用


啊終於出來了啊啊啊啊
可是我又不想看到2啊


B站剛看,然後就在知乎看到這題了。。。

美國末日2/最後的生還者2/THE LAST OF US2 超清先導預告
有人陪了翻譯的彈幕,連歌+對話,全翻了,感謝~

最後那句kill every last one of them包含了太多的情感和背景。。。


大概沒有頑皮狗的話本屆psx就真的沒什麼看點了 MvsC和皇牌空戰都是特定受眾 最後守護者和地平線也是很快就能玩到的 這時候拿出來只能說是最後一波宣傳

psx不畫點大餅又有什麼看頭 所以索尼御用工作室頑皮狗就要擔負起這個責任

幸運的是頑皮狗近幾年口碑不錯 很受PS玩家青睞 而TLoU也是款不錯的遊戲 不過以頑皮狗的尿性 怕不是要PS4末期發售 PS5高清重製首發護航啊


瀉藥

剛看了預告片,拍的很好,很明顯劇情的製作思路延續了上一代——在這殭屍遍地的地獄裡,最值得去書寫的,還是人與人之間的戰爭

上一部開頭,喬爾的女兒死在士兵槍下,之後的二十年他為了生存用盡一切手段;然後他遇到了艾利,在故事的最後變回了為了女兒奮不顧身的父親

艾利的情況則比喬爾更加極端血腥——如果說上一部的主題是「生存」,充斥著成年人的妥協和苟且,這部故事的則變成了「恨意」,是浴血長大的蘿莉對舊世界的復仇,是對上一代積攢的所有感情的釋放——預測情感起伏會比上一部要大,如何在這樣一個人人為己,你爭我奪的地獄中和恨意和解依然是本作最大的看點

@憑笙 寫了幾個關於故事走向的推測,我覺得喬爾不管是死掉還是和艾利反目的可能性都比較大,因為喬爾象徵著艾利和舊世界之間的唯一聯繫,只有分開他們,才能讓故事主題最大化

所以,雖然蘿莉長殘了,肯定還是會入手~~

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PS:那個邀請我的記得點贊,要不追殺到你老家去!


作為一個不怎麼玩遊戲的人
這段預告片的畫面把我震住了
現在的遊戲畫面方面技術真是不停突飛猛進
這讓我再次體會了90年代末第一次看到《生化危機1》時的那種震撼


不 你肯定弄錯了這不是我要找的小女孩

我要找的是艾莉
是那個愛講冷笑話 喜歡吹口哨 總是纏著喬爾問為什麼 憑自己一個人救活喬爾 為了喬爾可以不顧一切的小蘿莉


昨天剛把美國末日主線打完,DLC都沒開始,然後看到這個。
開場一個人坐床上,手上粘著鮮血,撥弄著吉他,歌聲滿是滄桑,氣氛很壓抑。我一開始以為是喬,但是明顯女聲,然後才明白艾麗長大了。那個愛吹口哨,無聊就講冷笑話的小女孩呢?


其實告訴了大家 TLoU2 的預定發售日期是 2018 年 7 月 15 日,心急的可以設定一個倒計時了。
(19 歲 - 14 歲 = 5 年 + 2013 年 = 2018 年;夏天;上次發布也是暑期檔。)
以及這是一個不幸的消息,因為 NaughtyDog 有拖延症……所以說不定一不小心就……拖到 2019 年……


TLOU 會免指日可待

我就是80HK$買過跳樓少女,幾個月後跳樓少女會免,而且跳樓少女2明年就出了

前段時間TLOU也是80HK$


既然發布了消息,頑皮狗就不會讓我們失望。希望儘快出,買買買,必須買!


我看了不下十遍 而且淚流滿面lol


Joel應該是死了,不過要是這個劇情,那大家通關的路數應該都是一個不留全部殺光吧。


年度最佳預定


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