4k電視新貓膩?
新買的宣稱真4k的電視,我看著總覺得毛糙,用手機拍照發現,子像素好像有貓膩,難怪我看著不對勁!
純色(白,紅,綠,藍)可以調動所有像素點顯示,其他情況幾乎都是間隔顯示,彷彿一半的像素點被關閉了。以下測試均經過電視內系統和pc連接測試。(gtx960,由hdmi2.0連接電視,設置為3840.2160@60hz,nv中心設置過rgb和yuv444)此為一個接近紅底白字的英文字母H的左上部分。下圖為電視機顯示效果
放大後 下圖為電腦顯示器顯示,作為對照組: 放大後均為同文件點對點顯示。
更多電視機顯示效果圖:
…… ……11月18日4:30補充,有答主說的排列問題,並不是的,圖中間隔的部分也是一個rgb像素,只是被關掉了如下圖及其放大圖所示,純黑底白字情況下,可以測得電視是標準的rgb排列,子像素順序為藍綠紅。這種情況下像素全開,而色彩過渡情況下就會出現間隔顯示,一半像素被關閉。 在黑白圖下測是真4k無誤,子像素以藍綠紅順序排列。想過銳度問題,yuv問題,屏幕驅動解析度問題,始終不得解,問道於知乎,感謝ps電視為某6a828方案,2gram8grom。連接pc時:nv中心設置過@30hz,無改善。nv中心設置過yuv420,紅字藍字都糊了,改為yuv444,能看清了,但是像素間隔顯示問題依舊。電視自身系統時:ui解析度為1080p,adb遠程調試改為3840.2160,圖標都變小了,但像素點依舊間隔顯示。無論pc還是自帶系統,點對點的黑白測試圖可以全像素完美顯示,也證明了是真4k電視。除此之外,全是毛糙啊!究竟是為什麼? 今天下午去蘇寧賣場,發現大部分4k也是這種情況,少數是完全像電腦顯示器一樣,像素全開的。現在還不知道為什麼,4k電視買前還是拍一下看看比較好。
像素數真4K,控制有問題,不排除批量採購爛面版統一使用演算法彌補缺陷的可能,但是如果是這樣的話其實有更好的解決方案的。
能退貨趕緊退,有精力可以玩兒玩兒315。以題主的知識應該夠用。
首先驗證像素數沒問題:
通過全亮部分可以看出:BGR排列,正方形像素,上圖為完整的4個像素。
雖然不是RGB而是BGR,但也不是大沒問題(文字次像素渲染可以調的)。
點陣純白文字沒有借用像素,說明點對點沒問題,像素數沒少。
Cleartype只看縱向,完整1像素顯示,沒有借用,沒有碎,結論跟上面一樣,像素數沒少。
(插:如果繼續使用,建議調節Cleartype設為BGR,「口」左邊一豎會有改善。)
所以:這台機器物理上的(子)像素數的確是(3×)3840×2160。
然而,它為什麼就在一些灰度下跳著關閉子像素呢?為什麼要關閉旁邊的像素呢?
我猜可能是每個子像素的灰階控制達不到256級,甚至64級好像都夠嗆。我也不是沒用過6bit屏,沒見過哪個6bit屏還能這麼抖的。
因為子像素灰階很慘,所以在一些灰階下,用關閉每相鄰兩像素的其中一個像素的某個子像素,關閉另一個像素的另外兩個子像素,這一方式調節較大色塊(2×2像素)給人眼感受的灰階。
我們取題主H圖的一部分。題主的H應該不是全白,如果全白就都亮了。
通常的顯示器顯示一個4×4的某級灰是將所有3×4×4像素點都以1/256為一階地去調暗,48個子像素都是點亮,並同步地變暗。
我截取的題主的圖也是4×4像素的區域,但點亮部分只有一半:
像素x1y1點亮BR;像素x2y1點亮G;像素x3y1點亮BR;像素x4y1點亮G;
每一行,滅掉一個像素的G,滅掉下一個像素的BR,RGB的比例還是不變。
明明該位置有像素,卻關閉了。這樣的確是一個降低亮度的方法,但帶來的問題很明顯。像素少一半啊,細節少一半啊,尤其是細的豎條,變成狗牙狀了。
明明有著足夠的像素,卻顯示成p排一樣的狗牙(還不如P排,好歹P排是全亮),同時點亮的子像素之間間隔變大,無論哪一點都是在大幅降低畫面品質。
那麼我能想到的理由,只有是單個子像素能調節的灰階不夠。將兩個像素,即6個子像素視為一個灰階的整體,B1R1G2一小組,G1B2R2為第二小組。在一些較亮的灰階時,分別以不同的灰階顯示,就像仿色/抖動一樣。到灰階低於多少時,直接關閉第二小組(G1B2R2),僅第一小組點亮控制。這樣一來,就算是只能顯示128灰階的子像素,也可以通過搭配一組關閉的像素,兩組像素共同顯示0~255。
如果是這樣的話,不解的是為什麼不在顯示暗畫面時依然讓兩個小組以仿色的方式協同顯示呢?那樣會比關閉一組平滑得多啊,而且肉眼也幾乎不會發現。
題主可以找一個從全白到全黑的過度圖,看看什麼時候某一組徹底關閉了。
放大圖看著像是這個問題:這台電視機子像素亮度級不足,所以通過抖動來實現中間態,比如第一組的暗紅背景;而顯示器的子像素則可以控制亮度,所以可以點亮全部紅色子像素顯示背景;這種條件下對比,後者會明顯細膩啦。
本來就應該是這樣的啊,不然呢?
半像素而已,不用大驚小怪,很早以前的顯示技術了,用來提高可視角度、亮度表現和色彩表現的。
這個問題哥來回答,面板廠的原因,面板bit數不夠,就題主的情形,這是面板廠也許出貨的面板分為原生6bit,原生8bit,原生10bit和抖動6bit,抖動8bit,抖動10bit多種,出現這種情況是由工藝複雜度和成本和技術水平多方面決定的。這種子像素的複雜的開關操作完全是面板廠在面板內部的晶元來控制的。用以達到色彩和亮度的階梯調節。跟電視的晶元方案和顯卡的信號輸入沒有一點關係。至於面板究竟是6bit還是8bit還是10bit或者通過晶元抖動達6bit8bit10bit。銷售人員大部分不懂或者電視廠家不想告知消費。你要刨根問底,人家也不告訴你。令外,大部分原生10bit面板供貨都是監視器行業。色彩精準度極高。也是天價。電視行業號稱10bit的面板,有一部分是是抖動達到,大部分都是騙人的。就是所謂10億色的
簡單來說,這是一台實際解析度1920×2160,像素長寬比為2:1的液晶面板。等效1:1(方形像素)3840×2160,單向解析度只有50%。順便說一下,這種做法和技術,在我印象里已經用了差不多得有20年了。
早日購買索尼,早日獲得新生
電視這東西真是一分錢一分貨,從面板到圖像處理晶元到HDMI晶元,都有貓膩。從像素排列來看,電視的排列和顯示器還是不同的。
過掃描?
看像素排列,電腦是RGB,電視是p排的子像素?
看了新的圖,也是標準的RGB,不過是RBG排列。可能得考慮一下調整windows的clear type,對不同像素排列的顯示器應該選用不同的方案。另外看起來似乎電視的像素開口率不如電腦的高。(這也正常,畢竟單個像素已經很大了,沒必要強行追求高開口率。)你離電視太近的話,感覺得到鋸齒也正常。此外可能是電視自己的優化問題。電視可能本來就不是為精細圖像做優化,而是為標清畫面做優化。(不少電視都有這種硬體化的「優化」技術)
另外我看電視的全紅背景里還亮了些許綠光,作為對比的電腦上只有紅色像素髮光。似乎是色溫也不對?
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