奈須茸的作品為何會成功?

如《空境》,《FSN》等。說實話個人覺得《空境》並沒有多少深度,且裡面所謂的哲學也完全是意義不明的那種。唯一就是設定好而已。還有我也是空境粉。


題主你到底是黑蘑菇呢還是問他為何成功呢,你看這麼多答主都紛紛上鉤踴躍洗地(然並卵),反正題目的確是「奈須茸的作品為何會成功」沒錯吧?那麼空境我覺得就不用那麼刻意提了
分析蘑菇的成功就從月姬和fsn開始說起就好了,再怎麼說也是靠galgame發家的,在這扯空境的深度什麼的......
首先,雖然現在說可能很難感受得到了,但月姬和FSN作為galgame在其發售時的環境下,相對於其他同行作品都有一定的先驅性
先看月姬,眾所周知月姬是同人galgame作品,那麼我們就先看下同年(2000年)商業galgame銷量年榜來觀察下當時galgame業界的風向(只舉前五名,我覺得這前五名已經很有代表性了)

01 AIR/key 102,080
02 豬名川でいこう!/leaf 74,525
03 Natural2 -DUO- /FAIRYTALE 58,781
04 エルフオールスターズ脫衣雀/elf 58,752
05 夜勤病棟/ Mink 56,412

由表可知,後起新秀(至少相比他們下面兩個來講)KEY和LEAF在這時已經具有相當的受眾了,並且像AIR這樣在題材上力求新穎區別於拔作模式的作品受到了強力追捧
而月姬此時作為一款同人galgame作品破壞力卻更加強大,蘑菇早期文風受到一些日系推理作家和SF作家的影響,但也有其強烈的個人風格,在寫法上除了追求所謂"侘寂"氣氛外也擅長高水平的戰鬥描寫,月姬之前也的確有不少作品在galgame里加入一些推理小說和SF小說中的要素及手法,也有像YU-NO這樣名垂gal史的作品出現,但大多時候還只是作為給拔作助興的要素存在,而在這其中像月姬一樣還同時擁有傳奇系小說般怪力亂神的戰鬥以及繁多設定的作品是絕無僅有的,這就是月姬能脫穎而出的原因

※還有我覺得空境成功的原因某部分上跟月姬成功的原因是共通的,當然幽浮桌動畫化之後空境系列獲得的成績又是另外一回事了

到了FSN時代又不一樣了,在月姬發售的00年到fate發售的04年之間,galgame界可謂百花齊放,虛淵玄,星空流星,田中羅密歐等大手筆下誕生了像沙耶之歌,腐姬,C+C從本質上顛覆以往galgame固有印象的作品,蘑菇也曾表示在發售前非常擔心新作會不會還受人喜愛,當然這也許是他在自(zhuang)謙(X),反正先簡略地回溯下作為galgame的fsn

boy meets girl

依靠kirikiri引擎呈現的絕贊演出效果,伴隨著出色的戰鬥描寫優秀的音樂,本作呈現的視覺效果也的確成為了日後同類型作品的一個標杆吧(這點很重要)

和月姬一樣,隨著劇情進入新的階段(路線),劇情及角色立場不斷發生顛覆

fsn的成功依賴於同人時期型月或者說蘑菇積攢的良好口碑以及高規格的製作水準,在強大的演出效果包裝下,各種光怪陸離的設定,劇情的高潮之處都得到了更好地體現
最後,題主可能是對蘑菇作品被吹捧的高度無法理解,因此來尋求對空境這部作品的不同看法,但畢竟空境從網路連載時期算起也快有20年了,再看看其他答主對蘑菇作品以及其中角色的印象也是老生常談,既然雙方都無法讓自己的見解更新,那麼我推薦去看看像月之珊瑚這樣蘑菇近年的短篇,看看能不能獲得別樣的閱讀體驗


「其實XXX並沒有多少深度,裡面完全是意義不明」
這句話基本可以套在任何你看不懂的的東西上面。
我並不是說空境很有深度,只是吐槽,你都「不明意義」,你是怎麼看出它有沒有深度的?


《空境》看了幾遍,深度絕對是有的。
蘑菇作為哲學愛好者很合格。

蘑菇作品成功的原因很簡單,
因為寫的就是好啊!

要人物有人物,式姐和saber都是萬人迷,
只此一家,無法複製,完全不是靠萌屬性堆出來的角色。
型月四大破鞋也不是蓋的,你在哪還能找到這麼多破鞋?

要情節有情節,
boy meets girl 的故事,蘑菇編的就是好。
干也和式,只是牽手就很幸福的愛情,太讓人感動了。谷歌真是絕世好男人。

那麼多複雜的設定,大多是靠故事撐起來的,
沒有故事,誰會去看乾巴巴的設定?

設定和深度,對於商業作品來說是加分項,有更好,沒有也無所謂。
人設和故事才是作品成功與否的關鍵。


一群妄圖在小黃油里找出深度的人遇到這隻披著羊皮的狼


奈須蘑菇的作品只是「boy meets girl"。
這就足夠了,深度是什麼?簡單才是最真的。


蘑菇的文筆很有感覺……當年我去香港一周,手機沒有信號(不要問我為什麼不買卡),休閑的時候就是靠看空境度過……這種淡淡的慢慢的文筆講述前面各位答主所提到的「boy meets girl」簡直符合的太完美了,不論是什麼節奏,都可以很好地滿足需求,怎麼能不吸引人


故事不錯,設定很厲害,人物塑造不俗,哲學思考不太合格。
不過本身就不是以深度取勝的不用強求它的深度,不吹就完了。


空境的設定和劇情哪有那麼超凡脫俗,差不多異能力高中生的類型,如果其中沒有一點作者想表達的含義怎麼會有那麼多好評?至於有沒有那麼多哲學元素,不想多說,畢竟不同的讀者對於作品的解讀不同,空境這部作品的評論也因此兩極分化。
至於奈須蘑菇這個作家的話,他其實也算acg圈比較特殊的作家,從空之境界就可以看出他與一般的輕小說作家的區別,他的書中幾乎沒有一般的亞文化所含有的各種討好宅男的元素,似乎以一種獨特的優雅為他的追求,這無疑對於充斥亞文化的acg圈是很清新的。奈須蘑菇同時也是很注重劇情感染力的作家,雖然他的劇情算不上那麼嚴謹,流暢,但有很強的吸引力也是這個原因,也就是有足夠的氛圍,這也是他獲得成功的原因。


題主,你能理解何為直死之魔眼嗎?你能看懂康德所說的物自體,維特根斯坦所說的"世界的本質不是事物,是事實。"嗎?如果,你能看懂,你就明白蘑菇是創造出了何等的奇蹟了!


boy meets girl 寫得太有味道了。


因為你行你上不行別逼逼


推薦閱讀:

為什麼fgo不出黑桐鮮花呢?
型月世界觀中的「根源」該如何理解?
《空之境界》里的「 人的一生只能殺一個人」這句話應該怎麼理解?
你們覺得昂熱的時間零和兩儀式的直死魔眼那個更吊?他們打起來誰能贏?

TAG:劇本 | 動漫 | Fatestaynight | TYPE-MOON | 空之境界 |