一個日式rpg只玩過FF15的玩家,是否推薦買女神異聞錄5?
本人RPG玩的也不多,就還有巫師3,老滾5,但覺得P5很帥!
覺得P5很帥,那麼說明至少接受了畫風,世界觀和人設,那麼我建議你可以試一下,因為P5的其他方面都做到了及格線以上。就算你並不能欣賞到關卡和遊戲流程設計的獨到之處,它們也至少不會影響你的整體遊戲體驗。
因為喜歡巫師系列這樣的美式RPG而不推薦日式RPG我覺得並不合理。優秀的作品各有各的優秀,牛排和壽司我都喜歡吃。如果你不是對牛肉或是魚肉有生理性抵觸的話,大多數人都能接受各種各樣的美食。
相反,如果你想試試最終幻想15,我倒要提醒你一下了。這遊戲有一部分內容做到了及格線以下,很容易造成不適感,這道料理有一半是焦的。。。文化氣比較濃重,關卡和迷宮設計還有數值都還不錯。
中國人接受起來應該沒問題,只不過喜歡開車逛風景,悠閑做支線的玩家是玩不動的,也就是說玩的不會很輕鬆。
而且如果不幹正事,往往就沒什麼內容甚至給你BE。
如果只是喜歡戰鬥發泄的話就不要買,典型就是在FFXV支線里沉迷n小時當打怪共斗玩,或者沉迷撿垃圾,打昆特牌的。
如果是玩迷宮看故事還是很推薦的,當然,既喜歡故事也喜歡昆特牌的也不是沒有,這不衝突。
日系和美系的主要區別還是,歐美系一般是根據世界寫故事,故事的比重不高 ,主要起一定程度上介紹世界,當一個guide book的作用。
最極端的比如老滾系 ,其實主線故事存不存在都不影響遊戲本身,你自己跑來跑去也會摸透。
但日系是以故事去布置世界,超出故事部分的內容幾乎是不存在的,世界只是故事發展的工具,甚至世界會隨著你故事的推進而有明顯的變化,所以兩者的緊湊程度和自由度其實相距甚遠。
看你喜歡哪類了,FFXV的問題是他既沒有講好一個故事(這個就不多說了),世界裡面的內容因為主線短也非常空洞生硬,支線也乏善可陳(居然是用list這種乾的讓人沒慾望的東西去填,這方面可以參見一下巫師是怎麼處理的) 除了戰鬥調的還可以,其他的真沒啥好說,真的只玩戰鬥還不如玩MH或者其他共斗,會比較好。現在玩家基本看回合制就一巴掌拍死,但是不得不說的是回合制是一切RPG的起點。P5從回合制延伸的遊玩樂趣比空洞的FF15強多了。更可貴的是他是近幾年少見的沒啥大毛病且完成度高度溢出的作品,沒有之一,至於喜不喜歡那就另說了
老實講……認識FF近20多年,看他被女神轉生的派生系列按在地上摩擦還是蠻無奈的
題主如果有PSV的話,推薦買個二手P4G先嘗嘗,不好吃的話轉手也沒啥損失。
遊戲節奏跟老滾或者釣魚模擬器15差別都很大,戰鬥部分可以稱之為悠閑,但是劇情……反正P4G沒攻略的話我是絕對不可能兩周目白金的(笑哭),各種隊友支線路人支線都得掐著天來做,不喜歡這種模式的人估計倆小時就得掰卡……ff15直接秦先生視頻通關的,只能說還好自己沒玩,p5玩了一百多個小時一周目不完美通關,17年沒有第二個遊戲比他好玩。
如果玩了ff15後覺得不錯,可以玩一下異度之刃感受一下同一個系統為什麼有的遊戲劇情和過程都那麼牛逼,但是ff15就()
p5今年可以等個中文版,買了是肯定不虧,很容易沉迷。
16年還有個狂戰傳說也很ok,劇情和遊戲性都很優秀。
狂戰傳說是情熱傳說的後作,劇情上則是前傳。會提到是因為有人推薦情熱傳說說比p5好玩。。。我的意思是說這人的意見就不要看了,不按基本法吹比的。
我也沒玩過toz,但是不止一個人跟我說過不要玩,會被騙。我也看了點動畫,我信他們了。
P5的優點和美式遊戲幾乎是完全相反的。
如果你覺得老滾和GTA是遊戲的正途那還是不要玩的好
P5的熱點
非常酷炫的美術和演出風格
密度極高讓人喘不過氣來的事件
史無前例的批判現實主義的劇情
相對的,戰鬥沒有太多挑戰(你想玩挑戰模式另說),無論戰鬥還是迷宮都以玩得舒服為主,主要的難點在劇情事件上。
所以,玩P5如果看不懂劇情,那就和聾子看音樂會一樣,沒有任何樂趣可言。搞清大致的對話有日語3級就行,很難想像現在玩日本遊戲的連這個都達不到。
所有和題主一樣抱有疑問的朋友,先看下面這段對話,如果看不懂,請老老實實等中文版。推薦購買
FF15你都能玩下去了,還有什麼接受不了的?
另外P5是真正的神作。這樣的遊戲你都不買,那你買遊戲機幹嘛?
當然推薦,ff15你都能接受了,P5作為站在jrpg裝逼頂點的作品,你怎麼可以不玩呢。
謝邀。
雖然P5是回合制非開放世界,但可以考慮買來玩玩試試。這一作雖然也沒10分遊戲那麼好,但也就比FF15好一萬倍吧。
(不介意反對沒有幫助,對於FF15,我是不在乎友善度的。)
喜歡玩巫師和輻射怎麼就不能玩P5了?裝逼沒夠啊?樓主買吧,我和小夥伴們已經無心動作好幾天了
巫師3 300小時+,本來對日式幾個小破孩擺pose在不知所云的劇情里拯救世界比較反感,剛玩P5感覺太裝逼了,大概玩了40小時後入坑了,每天只能等小孩睡了才能玩幾小時,還在一周目奮鬥中!
P5還沒玩,玩過P4G說下
這個系列應該是全回合制,包括戰鬥系統和時間設定都是回合制
遊戲進行的每天你都要進行定製安排計劃
比如: 4月9號 強制推主線
4月10號 選擇去社團活動還是和妹子約會
4月11號 去書店看書增長知識還是去打工賺錢
.....
而支線劇情的觸發也跟你選擇進行活動的次數有關
比如你想攻略妹子,那麼就要抽出日程來不要安排做其它的事情
而你一共就只有幾百天也就是幾百個回合的時間,時間一到自動進行結局結束本周目遊戲
也就是說你不能 不找女兒滿世界悠閑地打牌,不找兒子滿世界撿垃圾,不當王子滿世界打工
如果你想要完整的體驗遊戲的全部內容的話就要去查看攻略安排日程表或者進行多周目
也就是核心玩法上和一般主流作品有著明顯的區別,自然受眾群體也會有很大的差異
所以很多人玩不慣傳統日式RPG這個原因也是包括在內的p5日式風格比較濃,回合戰鬥、迷宮、收集,中二(非貶義)等要素一應俱全,和題主玩過的沙盒類型遊戲有本質的不同,所以玩這類遊戲有很大可能不適應。
但是,玩遊戲,特別是單機遊戲,可以看作一個不斷探索,不斷試錯,最後發現所鍾愛遊戲的過程,不是有句古話么,不玩怎麼黑!
而p5作為一個各方面素質很優秀的作品絕對適合嘗試一下。如果心疼銀子,可以先去看p5的動畫(一集,b站有),或者其他玩家發布的通關視頻,反正中文版有一段時間,看完合心意了再買也不遲。
我覺得玩p5有一種時間被吃掉了的感覺…
FF15難道不算美式RPG嗎【懵逼】
強烈推薦 ff15已經賣掉了
正好今天P5的原聲碟和官方人設集都到了
P5和FF15都是80+小時通關 只能說P5和FF15屬於兩種完全不一樣的遊戲
必須說的是無論如何如果不懂日文的話在暫時還沒有出中文的情況下 玩這個遊戲肯定味同嚼蠟
對我而言其中最大的樂趣就是讀大量的對話 脫離戰鬥場景的話很多都是日常生活里能見到或者是動漫里出現一些情節 一定程度上我是將其當做動漫來體驗的 特別對於我這種高中生活就是一坨翔的人來說可以將自己的遺憾移情到這部作品裡
而且P5的其中一個樂趣就是類似Pokemon的抓怪收集系統 抓怪的時候需要根據怪物說的話選擇適當的答覆來收復他們 這些全都是需要良好的日語功底才能體驗其中樂趣的
如果不會日文的話可以等4月的中文版發售
回合制的模式到後期的確會稍微有點乏味(雖然我覺得FF15到後面就是無腦砍也沒什麼意思) 但是抓怪系統在一定程度上的確彌補了這個問題 而且這次P5設計的迷宮很有趣需要動腦解決 而不是那種[啊 這裡有個門沒有鑰匙 要繞遠路拿鑰匙]的套路 每個迷宮的風格也大不相同 探索迷宮的過程非常有趣
但是說實話我覺得這部作品最出彩的還是在劇情方面 除了故事本身人物也刻畫地非常飽滿
總的來說我覺得如果願意將遊戲當做需要慢慢體會細節的小說來體驗或者喜歡Pokemon的收集流遊戲的話 P5肯定不會讓你失望不過如果是單純追求刺激砍砍砍殺殺殺的的話 可能就節奏太慢 並不適合你了
p5和ff15、巫師這類差別還是挺大的,喜歡的人特別喜歡,不喜歡的人完全無感,容易跟風死,為了避免劇透可以先看看p4g的視頻看看自己能不能接受,另外就我個人來說,我越玩ff15越覺得p5真他娘是個好遊戲,ff15也是我非常喜歡的遊戲,但是如果讓我跟p5對比一下的話,除了畫面ff15基本再沒有哪裡能比得上p5了
覺得帥就買吧,玩遊戲沒必要求推薦。。。
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