如何看待微軟 Xbox One 和索尼 PS4 的銷量差距?次世代主機之爭是否已分出勝負?

索尼2015財年2季度財報顯示4~9月 PS4銷售量700萬台 累計2930萬台
FY2015年度銷售預期上方修正為1750萬台。相比較xbox1總銷量只有約1600萬台,僅為ps4一半左右。該如何看待二者銷量的巨大差距,xbox1是否還有機會在本時代翻身?


從市場趨勢來看,PS4的數據肯定將會在一段時間內遠遠好過Xbox One,但PS4再強勢也無法徹底吃掉屬於Xbox One的市場份額,只要人還在牌桌上,就不能算輸。

微軟Xbox One在第三方支持、獨佔遊戲以及後續規划上與索尼差距並沒有數據顯示的那麼大,能否翻盤不好說,但絕對不會一蹶不振。

次世代最令人驚嘆的其實不是PS4的強勢表現,而是WiiU的潰敗,上世代三足鼎立的穩定關係被徹底打破,逼得任天堂不得不加快NX的推出速度。

但這一切又有什麼卵用,WiiU再怎麼慘,我為了玩上貝姐還是入了WiiU。

活著,就有希望。誰的人生還沒個沉浮。


發售已經2年了,PS4也沒什麼太大的弱點,X1翻身無望。

其實這個銷量差距不算大,算得上是同級別的主機。現在X1無論如何折騰,也只有美國人會買它的帳了。接受教訓,下次再努力吧。


一般來說,主機行業和電視冰箱手機電腦這些行業完全不同,不是說你佔據一定市場你就是不敗的。
主機行業按照歷代的規律,一般會在次世代的一兩年內決出勝負,當年最終幻想7宣告登陸ps1,ps2銷量率先突破三千萬等,都可以說是一錘定音宣告主機大戰結束。

最簡單的計算方法,微軟要想反超索尼,x1必須每個月銷量比ps4高10萬,一年銷量高120萬,十年才能達到1200萬,而據說現在x1和ps4銷量差距至少也是1000萬了,主機一般壽命五六左右年來說,除非索尼突然爆發個類似三紅的東西,不然x1是絕對反超無望了。

現在微軟宣布不再公布x1銷量,索尼宣布ps4銷量達到2930萬台,基本等於宣告本世代主機大戰結束了,有些人覺得今年E3就已經是索尼大勝了,也是對的。

還有說市場一家獨大不利於玩家也是不對的,主機市場的特殊性就是,勝出的主機幾乎統治整個主機市場才是最有利於玩家利益的,從老任到索尼的ps1和ps2都是這樣,第三方集中於某一主機,為這個主機全力優化,玩家也集中於統一主機,才讓主機創造出輝煌優質的遊戲時代,而上時代三足鼎立反而是最糾結的,wii對第三方是墳場,ps3和x360玩家各自競爭導致互有遊戲缺失,如ps3沒有戰爭機器,x360沒有合金裝備4,xx遊戲在xx平台專屬內容如第三方dlc,或者技術資金問題的優化差異等(這點對小公司影響特別大,如獵天使魔女),都是讓各自的主機平台和遊戲得不到最好的遊戲體驗。

所以遊戲主機行業特性,從單獨一代來說,壟斷才是最符合玩家利益的,然後下一代換其他巨頭勝出,皇帝輪流坐這樣就好。

而且還是那句,主機行業不同其他電器行業,主機行業是基本沒有銀牌選手的戰爭,第一年第二年差距已經很大,接下來的差距只會越來越大,所以如果今年x1沒能拉近差距到同一個水平,那接下來的情況不會是什麼x1保住第二安安靜靜做個美男子,看看ss、dc、N64、NGC和Xbox的銷量就知道了,未來ps4和x1銷量差距會讓大家覺得微軟以其繼續用x1耗ps4,還不如快快出新主機強行拉開下一代戰爭,不過也得是17年以後的事情了吧。只能說希望x1不至於虧太多甚至能微薄盈利,不至於打擊微軟繼續投入的決心就算勝利了。


當然上時代比較特殊,本該成為王者的wii非常奇葩導致第三方和核心玩家無法支持,王者沒有王者風範,讓x360和ps3互相爭奪,而優勢巨大很有希望勝出的x360又弄出個三紅事件,給了ps3很大緩衝時機,讓兩家主機銷量不至於讓第三方一邊倒而沒分出勝負,但現在ps4既不是wii也沒有x360的三紅,只怕這次主機大戰標準結局是跑不掉了。


在我看來,勝負之分只是一廂情願的旁觀者硬加的!
XOne再不濟也是第二平台,PS4再強勢也無法吃掉XOne的市場,只要我沒落後太多,把自己平台的用戶黏住,為自己的用戶提供讓用戶滿意的服務不就行了!PS4於索尼的重要性和Xone於微軟的重要性完全不同!
莫非我開個超市比不過沃爾瑪我就是輸了?


這代真正的輸家正嚷嚷著出新主機結束本世代呢

下面開始開腦洞了

1
軟:下調了主機價格,硬碟容量升級

眾:微軟你又賣不出去了吧,降價也賣不了多少,微軟藥丸

索:下調了主機價格,硬碟容量升級

眾:這回一定能乘勝追擊,打的微軟媽媽也不認識,索尼大法好

2
軟:換區跟換衣服一樣容易,在美服買的遊戲在港服也能玩,遊戲經常打折

眾:遊戲又賣不出去了吧?微軟藥丸

索:沒法隨便換區,各區賬號分開

眾:隨便換區和鹹魚有什麼區別?索尼大法好!

3
軟:金會員和EA會員經常免費送3A大作

眾:都過時多長時間的遊戲了?還好意思拿出來送?微軟藥丸

索:psplus送的大多都是小遊戲

眾:每個月送這麼多遊戲?!連我那個帶屏幕的手柄都能有遊戲送?!索尼大法好!

4
軟:重置了戰XX器,光X合集

眾:360就玩通好幾遍了,還有臉出來騙錢?微軟藥丸

索:重置了戰X3,德X克合集

眾:良心重置!買買買!不買還是人?索尼大法好!

5
軟:免費開放了兼容模式,兼容了一些360遊戲,360的會免也可以玩

眾:快拉倒吧,誰還玩360遊戲?

索:向下兼容收費,美服3個月45刀,必須聯網

眾:良心啊!我可以在PS4上體驗經典的PS3遊戲了!索尼大法好!

任:你們夠了!!!


所謂"勝負"意義其實沒有想像中那麼大。成也硬核,敗也硬核。
比如我,我喜歡戰爭機器,日落過載,玩個爽勁。
偶爾也圍觀隔壁小哥打打如龍和美末。感覺是完完全全兩個方向的東西。
索尼微軟都是大公司,誰也壓不住誰。。
xone總是在一些人們認為相對邊邊角角的地方吊打ps4。比如換區,會免大作,手柄,散熱,語音控制,kinect2.0,ea access等。而且做出來牛逼的地方之後不說自己哪裡牛逼,光賣傻。這還是在實際的遊戲性能上確實差一些的基礎上。
kinect確實是好東西,但是很少有類似我這樣每周有6-10個小時玩體感的玩家吧。微軟在kinect上的錯誤可能是他想把宅男從被窩裡拉出來。
另外國內普遍對日式遊戲認同度高,ps4火有文化認同在裡邊。這種文化認同導致了很多人對xone的優先排斥。
xone現在還在"剛放了一大堆昏招正在醒過來交罰款"的階段。
關於國行:
只能說它不是為硬核玩家準備的。有幾個硬核玩家會買非同捆款機器?國行上市畢竟還是"機頂盒"


不好說啊,PS3也是後發制人,明年還有個NX呢。
而且XONE馬上就要兼容X360了。
另:我是索狗。


微軟高層太傻太貪,最開始說要鎖區,遊戲盤不能二手買賣,後來索尼已經勢如破竹,微軟還是妥協了,放開政策,可惜已經來不及了。
話說360時代微軟相比PS3還佔有優勢呢


是的…分出勝負了…
ps4已經進入良性循環的周期…
X1自從halo5的發售似乎都沒帶來多大影響後我就真的覺得微軟這次輸了…

但是輸了不代表死了…X1未來肯定還有很多獨佔會成為玩家購買的動力…
但是整體遊戲質量和裝機量應該會一直和ps4有著一定差距…
現在微軟能維持差距應該就不錯了…反超還是不要想了…


宏觀來看次時代沒有贏家,內部來看ps4從銷量和機能確實都領先了xboxone,不過這是第一第二的問題,不是xboxone完沒完的問題。


難說,任天堂還沒發售次世代主機啊。。。你們哪來自信說ps4已經贏了??


更新一下,同時更正一下我的答案,贊同平台壟斷有利於玩家的觀點,ps4目前裝機量已達3500萬,堪比滾雪球的速度了,從今年即將發售的遊戲陣容來看,第三方ps獨佔遊戲明顯增多,這個趨勢還會越來越嚴重。限時獨佔的古墓麗影爆死,對微軟來說又是雪上加霜,連古墓麗影這樣大牌的遊戲限時獨佔都救不了叉盒,第三方的新ip就更難了,這樣以後誰還敢在叉盒上獨佔發售新作?這代主機叉盒恐怕是翻身無望了。


索尼現在的問題是後繼乏力,只能繼續打消耗戰,缺乏像PS2時代那樣獲得決定性勝利的能力。
但是很明顯,索尼耗死微軟,顯然是一個巨大的笑話
所以本時代只能這麼繼續膠著下去,最後PS4必然是銷量最多的主機,但是基本不可能取得兩倍的優勢


作為一名曾經電玩從業者我重賣家角度發表下自己的想法吧
高中那會 ps3還是一個很高大上的機子 原因有兩點
1.老型號ps3那會真叫貴 加上那會大家生活並沒現在好,消費起來吃力。
2.那會學生黨抓著psp覺得畫面驚為天人,結果雜誌上看到三公主的畫面直接受精了。

那會ps3 xbox wii還各有春秋 隨著wii先退出市場就變成楚漢爭霸了。
大學跌跌撞撞機緣巧合成為了一名電玩從業者,目睹了ps4和xbox one的出現,直到現在,兩者之間算是塵埃落定,暫時分出勝負吧。作為玩家兼從業者的角度來說,四公主最讓人著迷的不是他的做工,畫面,性能有多強。而是他正在努力的接過ps3的戰果。
你三公主是後期發力,早期諸多佳作除了神海系列讓人記憶尤新,很多佳作如暴雨之流大家都漸漸忘記了。誰知後期突然發力,戰神3 美國末日 包括全平台的gta5,到現在還是響噹噹的遊戲。而ps4的還算良心的復刻基本補齊了主機發售初期沒遊戲的尷尬,吸引了ps3的老玩家,新玩家也能買四公主
玩到老遊戲。這點上不得不佩服它是非常成功的,而xbox在國內的宣傳貌似都放在體感上了,周圍很多朋友因為大學剛畢業,就有詢問我哪個家用機好,但他們表現出的態度普遍是xbox體感很有吸引力,但是玩遊戲估計還是首選四公主。
銷量上看 四公主贏了,並且接下來的遊戲陣容很值得期待,對比xbox貌似各方面都不錯,卻沒有做的精的。我覺得,如果接下來沒有什麼超級獨佔大作,或者索尼自己作死。四公主將領先到最後 並且這個過程是穩定且不可被撼動的!
我好像忘記了什麼,對了,wiiu?我房間里角落那台主機嗎?說真的,如果我不是任豚,我想不出它有什麼理由值得我入手。


這話題都快日經了吧,都是主機狗,沒啥好互咬的。

我還記得我原來回答過一個類似主機會不會沒落被PC遊戲取代這類的問題,被一堆PC玩家打的臉都腫了,各位怎麼不去戰個痛?

應要求貼問題鏈接:http://www.zhihu.com/question/31630137
嘖。


我覺得如果微軟要好好乾估計即使趕不上也不至於太慘,畢竟手裡牌不少,還有hololens這張大餅……不過能不能好好乾就不知道了……
看看當時PS4和Xboxone入華時的做法就知道了……
雖然當時索尼也不是什麼都好,比如虛假單號和分開發貨。但是從宣傳手段到誠意再到實際表現,起碼讓人看到「一切為了玩家」這句話不完全是空話。


先佔個位置
今年聖誕大戰之後看看銷量再貼出我為信仰充值入的首發國行版xbox


說什麼微軟無力翻身言之過早,這樣的言論最對不起的是所有主機用戶,至於原因請諸位自己先過過腦子,再看看任天堂在獨霸時期的作為和三足鼎立時期的奮進。
單純從主機上講,我喜歡ps上的獨佔遊戲,但是我更看好微軟的大一統戰略。


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