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桌面遊戲《波多黎各》的技巧是什麼?


在不虧的情況下卡下家,並試圖構造出上家如果卡你就虧的場景


讓老婆大人坐上家。


千萬不要坐在比你會玩的人的下家


本文只考慮基礎版本的波多黎各

基本的流派是建築流和船運流。。 這是由於遊戲結束的三個條件中:

1.12建築格佔滿

2.分運空

3.人分光

以1和2決定了遊戲結束的時候你的分數主體來源。

1.在多人遊戲中,以你目標流派為目的的玩家占多數你才能獲得更大優勢。

建築流的分數循環 拿地-建廠-生產-賣貨(得錢)

運輸流的分數循環 拿地-建廠-生產-船運(得VP)

可以看到選擇生產後下家的行動決定了這個流派的控制走向,這也是其他答案里找新手做你上家的必要(新手比較傾向於生產,因為老手會不傾向於選擇這個行動)

2.搶7,8,9建造,3VP的紫色建築中3個是遊戲的核心,

工廠-生產階段你會獲得錢,這樣你的建築流核心會運轉得更快,

船廠-船運階段你會額外獲得分,加速你的運輸效率

私人碼頭-船運階段你會大量的獲得分數,同時也讓你在船運階段的博弈取得更大優勢

3.搶符合自己思路的4VP紫色建築

建築流-工會 額外VP最高10VP

運輸流-船運每4VP額外1VP

4.多參與另一流派的循環

建築也可以船運,還可以卡住船,遏制對面的跑分

船運也可以建造,搶掉對面核心


找個新手做你上家


討好你的上家,試圖和他結盟,或者讓他以為你要和他結盟。「你出貨我開船,白拿五分搞不搞」「你造房我發人,大小倉庫好不好」「你咖啡我來賣,大家都賺來不來」

弄死你的下家,他人多就發人,沒錢就造房,沒貨就開船,爆倉就生產,滯銷就開賣。

不僅如此,你還要以此為要挾,要求下家為你拿職業,不然你就往死里整。

還有,當一個職業上有兩塊錢時,拿了再說。

其實這個遊戲的核心就是「理解需求」。

如果自顧自玩,很快就會發現「自己的需求無法滿足」,人、地、房子、錢四項資源根本沒法管理,其中一項過度積壓,然後四項中一項搞不定就要卡兩三個回合才能解決。

也就是說這個遊戲想要「玩起來」必須要「理解自身的需求」,然後學會調控四項資源解決自身需求,最後四項資源最大化轉化為分數,這個遊戲才算入門。

第二階段,就是明白其他玩家想要什麼,「理解其他玩家的需求」。

手裡有咖啡的玩家顯然是想要賣貨的,拿了兩個玉米地的玩家顯然不想要錢或是造房子而是想要開船。既然知道了我的下家想要賣咖啡,趕快生產一個場上都沒有的貨物賣一賣或者是先把咖啡賣了以防卡自己都是合理的策略。

如果下家有很多玉米想要開船,趕緊貨物處理一下以防浪費或者直接生產一波換分。而怎麼處理貨物又是取決於下下家會怎麼上船,會怎麼占船位,船上有多少剩餘,又回到了理解其他玩家的需求上來。

第三階段,就是利用他人的需求來滿足自己的需求。

用自己的回合操作來換取上下兩家的合作顯然就是最優策略。

其他玩家想不想得到你的合作,想,那你先幫我,先滿足我的需求,我再來幫你。


坐在第三順位,只要你不是特別蠢或者不是所有人聯合起來卡你,那基本上就都能贏了。


一句話 現金流是王道

構建一個能持續在所有人回合獲得現金的能力 然後搶到刷分建築 愉快地刷分即可┐( ̄ω ̄)┌


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