如何理解《群星》的DLC「地平線信號」(Horizon Signal)中的內容?
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總覺得p社展示了一下《群星》經過完善、內容得到豐富後可以達到的高度:一次對該遊戲未來內容的管中窺豹。不過我還是希望得到一些關於這個DLC中事件劇情的分析。同時也很想知道一點:p社是否在完善《群星》的世界設定?
首先這個翻譯是有問題的,正確翻譯是「視界信號」。
horizon本意就是視界,即視力所及可以到達的範圍。但這個視界的詞源來源於土鱉的地球而不是黑洞,視界最原本的意思是:當你眺望大海時(或廣大的平坦的陸地時),能看到的最遠距離,過了這個距離,就算物體再大你也看不見了。那麼這個面就是我們所說的「視界」,因為這個視界在遙遠的地平線上,且看起來是水平的直線,因此引申表示地平線和水平線。ps.這也是人們一開始發現地球是圓的最有力的證據,因為遠洋的船隻過了視界後就消失在站在地面的觀察者的視野里了,即便用望遠鏡也看不到了。(實際上就是船到了觀察者水平線之下的地球表面了)所以人們以此估計地球並不是之前人們想像的是一個平的世界,而是有弧度的。
草圖如圖: 由於進入黑洞的邊界後,外在的物體無法再觀察進入黑洞裡面的物質,這一性質與地球上的視界效果相同,所以也被稱為視界。時之螶是一個在時間線之外的意識集合體,由悖論和無數歷史的不同結果相互交織而成。你可以把他理解為一個可以出現在在任何時間和空間出現的高維存在。而打開這個時間線的起點就是黑洞奇點。你可以理解成黑洞是通向這個高維存在的入口。
由於時之螶可以目睹整個時空,又可以在任意時空點出現,所以任何時空,任何歷史和未來的結果和起因對他來講既是起點也是終點,或者說既沒有終點也沒有起點。這也是被人稱之為「圓環」的原因。時間和空間在他眼裡是無頭無尾的,或者說任何一點都是頭和尾。然後你扔了三個領導人後會遇到一堆奇怪的小事件,包括:
突然出現的奇怪古代遺迹。扔進去的領導人突然出現要求你殺了他。並且老了很多。代表人類先祖的信使。聖仆。
新殖民地人口奇怪變化。或許激增,也或許消失。原始文明奇怪的儀式,最終導致整個星球人口消失。每一個事件實際上都是一個悖論的「圓環」,毫無邏輯,無法解釋的消失和出現,也就是在開始和結束之間突然的轉變。這就是時之螶的力量
最後你打開了奧米茄,用人造奇點召喚了時之螶的實體,選擇接納他那整個恆星會變成黑洞,也就是一個奇點,星系行星變成死寂星球,你因為擁抱了這個存在的高維意識體而獲得了廢土生存的特性。
如果選擇擊敗他,時之螶會將對你的愛轉化為怒火,變成位面之魔,殺掉後故事就結束了,你終結了這個圓環的無限循環。終結了這個悖論集合體,這個高維存在。
貼吧網友已經將該故事線所有的事件都總結出來了,想看全部劇情請移步百度:https://tieba.baidu.com/p/4985377713這個事件組好像是上個版本更的?這個事件組最大的結果是提供了一個渠道變成廢土適應和對立傾向人群共存(唯心路線只考自己比較難)。對於事件組本身它只是眾多事件組之一,還有氣態生命事件組,先行者事件組,shroud等等。它增加了丰度,但是不像先行者事件組那樣完善了遊戲的世界觀。我個人認為本事件組之所以特別是因為專門請了一個英國作家寫,設計的很精妙,很全面,各事件也不矛盾。
我這個一句話就沒影了
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