很多遊戲有各種腦洞大開的黑科技坦克功能,有哪些是有希望在將來的戰鬥中實現的?

偽軍事迷,喜歡各種的坦克類遊戲

對現役坦克的了解不是很資深,想問一下大神,遊戲裡面的各種功能的坦克可以在以後實現嗎?

《紅色警戒》:

幻影坦克——可以利用先進的光線偏折原理偽裝成樹木

光棱坦克——利用稜鏡可以反射光束,善打掉防禦工事

《開心打坦克》:

吊鉤——通過相位牽引講敵人捕捉到面前,且短時間失去機動能力

浪花——發射納米化液氮溶液將地面溶解為粘稠沼澤

《瘋狂坦克2》:

暴龍——隱藏

等等之類,這些坦克有著神奇的功能。

大家覺得未來的坦克可以實現這些功能嗎?


人家遊戲里給坦克設計各種功能,比如讓坦克能變形穿過障礙,讓坦克可以變形獲得更遠的射程,讓坦克擁有精確打擊能力等等,都只是在簡化兵種,簡化操作,提升遊戲性而已。

說白了就是把不同兵種的事集成在坦克上。然而事實是,坦克過障礙,不需要坦克自己來做,有專業的工程兵和運輸機來做這類事,而且效率非常高,你坦克只要安安靜靜的當好你的坦克就行了。再比如遠程精確打擊,有導彈來做,未來可能還有更遠程的軌道轟炸機,你坦克只要安安靜靜的當好坦克就行了。再比如覆蓋火力,有專業的炮兵來做,水上火力,有專業的艦艇來做。

一切的附加功能,都會增加故障率,而武器故障率會是戰場上非常不利的因素。因此細分兵種,細分武器,不同的功能,讓不同的兵種,不同的武器來實現,可以讓武器功能簡化,降低故障率,同時也提升相應兵種的專業程度。另外,武器結構簡化,也為後勤保障帶來了很大的便利,各位都知道後勤的重要性吧。

坦克現在在戰場上已經只是為步兵提供火力支援了。很多人幻想的用坦克來當步兵肉盾,這種是一戰時期的構想,現在早已不現實。缺乏步兵保護的坦克,非常容易被對方步兵幹掉,因此現在是步兵保護坦克,而不是反之。


星際2里那種……

自帶厚重裝甲並且機動力還高於自行火炮的坦克。

整個變形過程不超過10秒,而且似乎……只要一個人駕駛啊……


59改絕壁是黑科技,要堅定不移的繼續改下去


受邀而來。

今後的坦克能像FC經典遊戲《變形坦克》(《超惑星戰記》)里那輛輪式戰車那樣會跳躍通過障礙就已經很了不起了。

現實中,現有科技水平限制下,坦克需要機動力,火力,防護力等方面的平衡,還要便於後勤保障,並沒有科幻故事中描述的那麼奇特。

然而未來時代,如果技術進一步發展,則出現任何奇特的坦克都不足為奇。如比星球還大的裝甲要塞,星際戰爭用的武器,甚至還能造得比許多個有限宇宙更大。

此外還有可能製造出各種奇特的坦克,而這一切都需要通過技術進步去實現,通過實踐去驗證。

唐明皇的時代無法想像核武器,唐明皇甚至無法想像空調和汽車,計算機和互聯網就更不可想像了。

人類想像力其實嚴重受限,受限於技術發展,受限於時代。


謝謝邀請

坦克這個東西最大的好處就是它是一個有足夠承載能力,防護能力的平台,你想在上面裝的任何東西都很難比一個皮糙肉厚的炮塔更重,所以幾乎可以隨心所欲的往底盤上堆現有的和在研的各種玩意兒。

光棱坦克早已被萬能的毛子搞定。

幻影坦克,現在視覺隱身技術其實已經挺多了,不過一般不把自己偽裝成一棵樹……萬一在沙漠里,偽裝成一株優雅的雲杉絕對不是個好主意。一般直接把背景向前投影:據美國《大眾科學》雜誌1月12日報道,英國國防公司(BAE系統公司)目前正在研發一種積極「電子偽裝」系統,該系統採用一種電子墨水投射坦克周圍地形的影像,其能夠在一定程度上讓坦克隱形,從而躲避潛在的襲擊者。這是12年的新聞。

盟軍守衛者坦克的激光瞄準致命一擊,這個太普通了,本身測距就要用,激光制導的炮射導彈也不少,再加上某型大改上的主動壓制。

正經犀牛坦克的拿光照照就降低護甲還挺牛的,沒想通怎麼實現。

想到了再補充,其他幾個遊戲沒咋玩過啊。

最後,希望這些鬥爭永遠在遊戲里和設計圖上(^_^)


大部分或者說基本都不可能,一個個說。

首先是變形,我覺得變形只是徒增故障率罷了,另外那麼多複雜的變形機構,裝甲相應的就會削弱,坦克本來就是戰場肉盾一類的存在,削弱自己是在找死啊。星際2里的攻城坦克變形會增加射程,變成自行火炮一類的東西,現實中已經有自行火炮巡航導彈火箭炮提供遠程火力打擊,為啥要搞個這麼個徒增故障率的勞什子?跟後勤過不去?還有變形翻越障礙物的,這玩意有專門的工程車工兵負責,幾分鐘的事情,再不濟直升機吊運也比變形靠譜的多,再說了,這種履帶式車輛都通不過的複雜地形,向來易守難攻,就像喜馬拉雅山脈,易守難攻,從山脈縫隙進攻損失最小(依舊會有巨大損失),你偏偏要讓坦克爬山爬懸崖,防守方居高臨下扔石頭都能砸死這幫蠢貨。

其次磁能坦克,這玩意依靠電流攻擊,且不說電流擊穿一厘米空氣需要多麼巨大的能量,這玩意因為法拉第籠效應對裝甲車輛基本束手無策,對付步兵。。。巨大的能量消耗太不值了,還不如炮彈好使,電死最多的大概是離自己最近的友方步兵,這是對面派來的姦細吧!

光棱坦克,原理太科幻,跟這玩意最接近的應該是激光,問題是激光這種點殺傷武器取代坦克主炮是鬧哪樣,激光器未來取代的是戰艦上得近防炮和陸地近防炮一類的防空系統,美國現在就有一個陸地激光車,那玩意看起來更像卡車,跟坦克相去甚遠,而且也不是要取代坦克而是要取代中近程地面防空系統,比導彈近防炮更便宜。

還有往坦克上裝電磁軌道炮的,這玩意難道不是坦克底盤的自行火炮?坦克作為近距離直射裝備,要電磁炮這麼遠的射程有啥用?

還有幻影坦克,單兵隱形在特種作戰中還有點意義,你一個坦克隱身有何意義?一開炮就被發現。本來就是肉盾,還藏起來,嫌步兵死的不夠快?

歸根結底一句話,現代戰爭以及未來戰爭都是體系化作戰,給單件裝備賦予太多不符合它自身定位的功能沒啥卵用,徒增故障率增加後勤負擔罷了。


謝邀。

例如

「護士」(白色胖次若隱若現)

Abrams(黑色絲襪、蕾絲內內)

類似於這樣,才是未來,「希望在將來的【戰鬥】中實現」~


瀉藥!很久沒有這麼好玩的問題了!玩過很多遊戲的我來回答一下。

[最下更新腦洞]

以前我在開模擬聯合國會議的時候和各國代表商討制裁ISIS的問題,聽到某國代表提出派遣海軍陸戰隊介入。

這個提議得到了大部分人的同意,但我堅決反對。原因有三:首先,太過張揚,後果很直接——你國直接遭到恐怖襲擊,其次,作用不大,真要我說你這一把5.56的突擊步槍在那個旮旯還不如人家幾把7.62的大口徑步槍來的實用。

最後,但是我也是最想強調的,就是性價比太低。

你想想啊,你一架直升機多少錢?這要是直接派到ISIS陣地上,人家準頭好就是一發rpg的事情,200多美金換你幾千萬的飛機,準頭差點么也就是幾發毒刺導彈。你說你一個隊的人馬多麼值錢,派到人家地盤上執行任務呆上個幾個月,搞不好什麼時候就被子彈打穿了。人家幾把破AK換你一個人頭,賺的可不是一點點。

所以啊,我對於像幻影坦克和光棱坦克這兩種人氣超高的坦克是不看好的。雞肋的功能,極高的成本,加上脆成紙的護甲,還頂不上一般的坦克好用。

而我自認為遊戲玩的還挺多,來給大家介紹一下我認為會好用的,未來可能出現的坦克。[手機黨沒有圖見諒]

紅色警戒:磁能坦克

玩過紅警2的同學肯定對這輛坦克印象深刻,而它所具有的實戰意義我想可能遠比幻影和光陵來的大。

通過短程電流開癱瘓敵方坦克是一個非常大膽的創想,同時也是非常容易實現的。畢竟大家都是鐵殼子,用一個大功率的發電裝置和發射定向引雷針的方式就可以完成導電,摧毀近程的目標,甚至有可能達成一種[閃電鏈]的效果,感覺非常酷炫。

這種坦克缺點其實也很明顯,就是很容易傷及友軍,且射程太短。但以電作為武器首先非常環保…[(??????) ?]其次不需要裝載彈藥,這點可以非常顯著降低坦克本身的重量,使得坦克變得非常輕便。

逆戰:鷹眼

不要問我為什麼玩過逆戰,也不要問我鷹眼為什麼算坦克,我只是在鷹眼上看到了可能的未來坦克的走勢:越來越准,也越來越長。

我記得在特種部隊2眼鏡蛇的復仇中看到的那種能把炮台升起來的坦克被Rock開著輛停在後院的小坦克給打爆了。但那種坦克的設計思路,加上鷹眼的武器很可能會成為未來坦克的主要設計路線。

本身設計那種能升高炮台的坦克除了為了裝逼,最明顯的原因就是為了提高射程和拓寬視野。如果能加上鷹眼的主炮作為武器,很可能會把坦克的射程提高到現在的坦克無法匹敵的程度。

但前提,和大部分科幻武器的前提一樣,你得有能發射[光束炮]的能力。或者,你可以學學超電磁炮,把發射出去的炮彈加速到接近光速。

要我說,鷹眼的炮估計就是一條軌道,和一塊非常輕的燃料塊,被加速之後擊中目標,瞬間爆炸。

孤島危機3:異形坦克

說實話這玩意也不是坦克,只是我習慣把它叫做坦克而已。那種外形生物,能把原本摺疊的裝甲立起來並且噴火的那玩意是在Crisis3裡面最讓我頭疼的東西之一。

這種東西最讓我印象深刻的是那個摺疊裝甲,非戰鬥狀態下像皮膚一樣附在異形表面,而戰鬥中則攤開,像傘一樣擋住正面的子彈[逼著我得用鋁熱箭頭把它打穿]。

當然啦你不可能指望讓這種裝甲去擋炮彈,但是一般的子彈和爆炸還是可以抵擋的。而摺疊則保證了這種坦克的機動性。可能未來會有這種輕型坦克為步兵提供掩護,若能配合上反射面板和全地形履帶[擬生移動裝置]也許可以成為一種非常理想的步兵戰車。

其實我本人還有很多設想,但題目問的是遊戲中的坦克,所以本人就先不寫下去了,如果看的人多我再回來寫吧。

------------分割線------------以下為腦洞

陸上航母[Inspired By紅色警戒2 恐怖機器人]

玩過紅警2的人應該都知道那個小蜘蛛[不知道多少礦車慘死在這個小蜘蛛的魔爪下],對坦克有非常巨大的威脅作用。但其實大家也知道,為了保證這種機器人的機動能力,它不能裝備裝甲,長途奔襲能力也值得懷疑。

但這也給我了一個大膽的創想:根據航母的原理,將不能長距離作戰的小型轟炸機裝載在航母上,再開到目標地點周圍的海域上,讓小飛機可以做近距離的飛行,進行戰術打擊,也可以高效補給,使得一架飛機可以多次轟炸。

那讓我們把航母搬到陸上,再把小飛機換成小蜘蛛。那我們可能能得到一種裝載著許多機器人的一個[陸上航母],在接近敵方裝甲目標之後釋放機器人進行突擊,摧毀敵方目標之後再回收機器人進行維修和補給。

很有可能會成為一種坦克殺手的感覺…想像在以後的坦克之間的作戰中,有一輛[陸上航母]躲在坦克群的後方,釋放恐怖機器人撲向對方的坦克。坦克在混亂中躲避不及被機器人入侵併癱瘓…

不說了,腦洞很大很厲害


就目前的科技水平來說,機甲並不好使。

脆弱的行走部很難做到很好的防護,一發fpg撂倒。

現在的發動機動力也不夠。

重量太大放在腿上,走個泥地陷進去了,還不好拖~

徒增故障率,和花費。

一樣的錢搞常規裝備得到的火力提升會更好。

只能等基礎科學進步了。


不懂軍事相關,我想如果有巨大改進,在進攻方面可能依賴能源革命,才會有新的玩法。防守方面,恐怕沒太多可走,只能將坦克的超視距陸空進攻能力加強來替代防守。


幻影坦克——這個可以有,現在也有類似的東西,在坦克的一邊裝攝像頭,另外一邊鋪軟屏幕。

光棱坦克——激光炮?電能儲存不解決沒用。而且受制空氣的能見度,濕度。

吊鉤——這個設計到空間隧道的研究,相關技術概念都不清晰。

浪花——存儲發射液的罐子需要太大了,除非有芥子空間的技術,否則無用,芥子技術是空間技術的一種,同樣相關技術概念都不清晰。


本人軍盲,強答一次,求大神指教。幻影坦克並不是空穴來風,如果我記得不錯的話西歐某國有過類似的項目的研究計劃,但是最後沒有列裝部隊(確實做出了一些樣機,但完全不具備戰鬥功能,隱形能力也非常差)。

原因其實很簡單,沒那個必要,這種坦克需要一系列精密儀器才能工作,在戰場的複雜環境下這些精密儀器沒幾個能正常工作的,裝甲集群一行動,那場面真的叫做塵土遮天(各位可以自行百度圖片),更何況坦克算是軍隊中堅突擊力量,得時不時的提供一下火力支援開幾炮,或者提供一下防守支援挨幾槍之類的,和實驗室里、娛樂場里有著天壤之別,精密儀器根本扛不住。而且由於戰時混亂的情況,絕大多數敵方偵察部隊離你都有一千米以上,與其花大代價搞事情,還不如在把坦克藏在掩護物後面靠譜。

光棱坦克則是蘇聯曾經有的項目,最後也以失敗告終。原因是為了達到可以破壞敵方建築物和裝甲部隊那種強度的光線,你需要一個非常大的燈泡(這句話是在開玩笑),而這麼高功率的燈泡效率很難達到很高(蘇聯時期),這也就意味著,這個燈泡本身的溫度可能比它照射的目標更高,敵方還沒被燒穿呢,你的坦克車組可能已經被烤得香噴噴的了。另一個問題是這個燈泡的能源從哪裡來,坦克車的柴油機肯定是不夠用的,怎麼辦呢?總不能在每個坦克上裝一個反應堆吧?所以就有了偉大的張召忠將軍的一句名言莫非你們要拖著一根電線上戰場

以下完全是個人觀點:

1.幻影坦克不太可能出現,對於軍事設施而言,矛的發展總比盾快,隱藏自己的時候如果不能提升武器突擊戰鬥力那就完全沒用,而隱藏自己的成本一般比發現敵方的成本高,因此除非雙方有武器代差否則這玩意兒就沒用。但既然雙方已經有武器代差了,你還用坦克幹嘛?直接用空軍不就完了嘛,戰例參考海灣戰爭。

2.如果能源設施不斷進步,基礎物理學高速發展,燈泡效率不斷提升,核聚變反應堆可以做成發動機大小,光棱坦克倒是很有意義的,完全沒有炮火的后座力以及彈道幾乎不受重力影響意味著準星和射程比一般的坦克高了不是一點點,這個優勢實在太大了。問題是我們要是真的有了這種科技,坦克還有沒有作用就不好說了,也許直接搞一個裝甲直升機火力平台裝備陸軍更加靠譜,連地形限制也給免了。山地部隊和空降部隊也能用,反正能源和效率都不是問題。

暫時想到這麼多,歡迎大神指導,但是求輕點


我推薦龍騎士,磁電坦克和戰鬥要塞


看看圖我覺得相比改進坦克個人覺得還是開發單兵動力機甲和泰坦更靠譜一點。。

動力機甲

單兵泰坦

坦克


1物理變形

跨越特殊地形或特殊機動。

合金彈頭裡面的坦克可以趴著,還可以站起來。

2模塊化配裝,可按照需求改大改小,根據環境配搭塗裝和渡水設備等。另外還可以極速修理,報廢坦克拼裝等。

邊界3和樂高。

另外,稍微補充一點實際的。

隱形有好幾種,光學隱形簡單來說就是迷彩和外形,雷達隱形是塗料和外形和電子系統。紅外隱形就是聲音控制和熱量控制,都是有可能實戰實現的。

改變地形不大可能,原料不夠。

光棱坦克是發光,不是反光折光,激光巨化需要能量太多,目前夠嗆。

目前除了專用坦克,比如掃雷的掃雷坦克,搭橋的工程坦克,其他的外掛設備像鉤子啥的一般唱不了主角。

~~~~~~~~~~~~~~~~~

脫離軍迷好久了,回答的粗糙,抱歉。


好吧,謝邀,這些我倒是不懂,不過我會百度。圖轉自遊民星空,地址:光棱坦克成真?歷史上十大造型奇葩的坦克 _ 遊民星空 GamerSky.com


坦克本來就和步槍武士刀一樣,是一個象徵,給坦克添加腦洞打開的功能,就跟男人玩光劍,劍氣砍斷一座橋一樣,是男人的童話


蹲比坦克……俗稱固定炮台


個人覺得坦克較步兵存在優勢的原因有以下幾點:裝甲厚, 火力強,機動力強。綜上所述,完美的坦克應該配有一層500mm貧鈾裝甲,500mm水泥,還有500mm合金裝甲。火力方面不說多了,帶核彈頭的制導導彈起碼也要一打吧。再來個磁軌炮啥的應該也沒啥問題。 機動力方面,馬力起碼有50000匹,如果科技允許gn粒子推進乾脆弄個空中要塞好了。對了,一定要在坦克(還能叫這個嗎)的炮口上放一根角,而且表面要漆成紅色。


比如HT-95 列夫科夫?(我知道是拆了履帶的Strv103b


推薦閱讀:

二戰時期,偽滿洲國的經濟、軍事、政治狀況如何?
如果現在在華爾街引爆一顆核彈會如何?
抗日戰爭時中國軍隊用的武器到底來自多少個國家?
南部8㎜手槍彈到底是一種什麼彈藥?
為什麼古代軍隊容易成為將領的私人軍隊?現代軍隊是否已經解決了軍隊私有化的問題?

TAG:遊戲 | 科幻 | 軍事 | 坦克 | 熱兵器 |