遊戲中哪些冷兵器在實際的戰鬥中更適用,哪些最不適用?
最近在玩怪物獵人,有些武器真的酷炫,但我仔細一想,其實在實際的戰鬥中有些武器根本沒法戰鬥好嗎,比如太刀,太長,掏都掏不不出來,現在給你一把武器去砍怪,你會選擇什麼?為什麼?
8/13更新一部分,待我下班再補充錘斧啥的。
===================================================================遊戲中的兵器主要看數據屬性,至於造型,除了給玩家YY一下沒任何作用。一把兩米大劍,我把碰撞體積改到拳頭大小,你一樣打不中怪物。現實世界中對應的話就好說多了。
近戰武器之王中王:
必然是這玩意啊,any國家any文明any地域的人民,都用過它。在羅馬叫hasta、pulium,在中國叫槊、矛,中世紀叫spear。這玩意兒為什麼這麼屌?看下面的數據:
製作成本:1
訓練需求:1取材難度:1拉風程度:1是個村就能做,是個人就能使啊。要是配上牛逼訓練高素質的隊伍,簡直神擋殺神佛擋殺佛。
馬其頓方陣的戰術就一個字:
推。
這特么簡直簡單粗暴啊。但是除了遠程,基本沒有近戰部隊能剛正面的。要不是無恥的羅馬人用繞背戰術,管教他來一個殺一個,來一對死一雙。這玩意普及全球,各種改良版量產版限量版騎兵版步兵版(別擼了我是說正經的),完全是冷兵器戰場上的不二主宰。
說「一輩子槍」的盆友們,請區分上手難度和精通難度、戰陣和個人武術的差別。打仗重要的是動作標準有力聽指揮,不是個人技術吊炸天就OK了。就算在中國的鴛鴦陣里,你拿長槍和鏜耙在陣里亂使撥草尋蛇百鳥朝凰五虎斷魂槍戚總也是要扣你工資的!
另外,日本古代戰陣里的槍足輕是個另類,對陣時他們的槍主要不是用來戳刺,而是從上往下抽打……難怪你們古代戰爭陣亡率低啊,特么這是假打啊裁判。
誰特么說槍兵幸運E的啊!我們才是歷史的主角啊!
我說的,你怪我咯?(再說我就殺了托尼史塔克)
另外插個話:不管在評論里還是日報里還是微博上層出不窮的馬槊黨騷年們啊,戰場這麼講效率的地方誰有時間讓你幾年做一把武器啊,國都滅了幾遍了好不好!球消停,別再艾特窩了,膩們的心窩懂,但膩們被網路YY坑了窩不會鎖,窩代表月亮召喚膩們去到該去的地方:
馬槊這種冷兵器是否只是存在於傳說中?有無出土實物?
近戰武器之弒君者:
劍,或者刀也可以歸屬到這一類。曾經活躍於中古時期的兵刃,廣受山丘、森林民族喜愛的佩盾武器。後來被羅馬人發揚光大。做為成功擊殺了王中王馬其頓長矛的武器,可稱弒君者。
為什麼羅馬時期用短劍和短打,然而中世紀不繼續沿用而是使用重劍等重裝兵器?哪個實用性更強呢?
製作成本:3
訓練需求:3取材難度:2拉風程度:4然而,整體的數據看就知道為什麼劍在戰場上的普及度遠低於槍了。矛的時代可以追溯到原始社會,而劍是從金屬時代開始的,而且要讓士兵有勇氣和技巧突破長槍的封鎖,需要更多的訓練和戰術。當然拿劍的拉風程度可比槍高多了。一套漂亮的舞劍下來,無數美女折服不已;但你要說「來看看我的長矛吧」,妹子會報警。
我國著名古代專欄《文心雕龍》有云:操千曲而後曉聲,觀千劍而後識器。
劉勰簡直就是個老流氓。
近戰武器之龍城狂霸拽:
雙手兵器。這一類別其實分類挺多的,有斬劍claymore,有大劍bastardsword,有德國雙手劍zweihande。大部分其實是可以戳砍結合,當做長矛用也沒問題的。
不過這玩意兒出現得晚,受限於冶金技術的發展,14世紀才開始成型。主要是用來一砍多,突襲長矛方陣的。結果長矛還沒被壓倒,最愛用雙手劍的瑞士人倒戈用長矛了……再後來,火器就登場了……製作成本:4
訓練需求:3取材難度:2拉風程度:5之所以入選,主要是一個字:
屌。遠程武器之宗:
弓同樣有著多種多樣的種類,複合弓、長弓、竹弓等等,普及程度有如矛之於近戰。跟所有武器一樣,和當地環境分不開。但是弓箭手的訓練其實比大部分人想得要難,一個英國長弓手差不多要訓練十年才能獲得穩定的技術。當時英國為了鼓勵學習弓術,星期天甚至禁止射箭之外的其他運動(不知道啪啪啪算運動嗎)。這種訓練甚至導致英國長弓手有骨骼變形的情況。不過這還不是最變態的,據說西徐亞女弓箭手還有為了拉弦方便割咪咪的!!!!!
是的!她的歷史原型其實是沒有左胸的!!!!我想當時西徐亞的離婚率一定居高不下!!!
製作成本:2
訓練需求:4
取材難度:1拉風程度:4另外,久負盛名的英國長弓其實在構造上算是一種石器時代的武器,它的穿甲能力沒有很多人們想像的那麼強,但也不是說穿個板甲就可以若無其事了。
120磅長弓15米直射。
而且,弓的彈藥花樣也一點不少。
所以對什麼人用什麼箭還是很重要的。只不過……7號箭頭一般人買不起啦哈哈哈!!!
遠程武器之祖:
弓說它歷史悠久,投石索就笑了。
弓說它訓練最苦,投石索又笑了。
製作成本:1
訓練需求:5取材難度:1拉風程度:0從數據上看,大衛幹掉巨人的神器似乎不應該這麼沒落。事實上這玩意兒的殺傷力不算低,不比弓箭差多少(但準確度太捉急)。
這個是投石器的彈丸。一般網球好的投手能達到150公里/小時的球速,約41米/秒。投石索靠離心力轉化動能,初速至少不低於這個速度。投石索的彈藥質量也跟棒球比較相近,但密度和彈性完全不同。你可以想像一下被一塊石頭以棒球速度擊中的下場…… @程嘯
還有這種喪心病狂的彈藥……
國外網站上的試驗數據,可以看到有個深井冰扔到了505M。實戰有效距離會更低,但怎麼看這也不比當時的弓差多少吧。
但是這玩意除了命中極低外,還有個致命的缺點:
這是弓箭/弩戰陣的站位。
這是投石兵戰陣的站位。
投石所需的作戰面積實在太大了。為什麼呢?
這特么玩起來誰敢站你旁邊!
投石索的沒落跟它的造型拉風度也分不開。
玩弓的朋友們都是說:呀,今天我射壞了幾隻碳箭呢。
玩投石索的:我今天又丟了幾個石頭……玩弓的一拿出來,大家立刻覺得:有文化,有武力,逼格高。
玩投石索的一拿出來,大家立刻覺得:這孫子又想打誰家的玻璃?這個兵器都要看臉的世界啊……於是巨人殺手失去了改進的歷史動力……
順便提一句,戚繼光將軍也給自己的軍隊配備過投石兵。
遠程兵器之壕:
富二代武器閃亮登場。
和其他投射兵器最大的區別,就是弩是由機械驅動的,除了射速較矬,精確度、射程、殺傷力完爆英格蘭長弓之外的全部人力投射武器。17世紀的火繩槍百米內還只能在胸甲上打個坑,同時代的鋼臂弩則可以把胸甲打穿(這名字是上海人起的嗎?)。中國歷代的遠程武器中,弩都是主角,技術也一直都是世界前列。Chu-Ko-Nu統一全球只要30回合有木有。
製作成本:5
訓練需求:1取材難度:3拉風程度:2在古代只能依靠手工製作的情況下,這種精細度極高的武器顯然——貴爆了。而且特別容易損壞,牽涉到零件更換那就得有完整的手工技術體系和售後服務,所以不是文明國家基本沒法普及。但勝在容易上手,豬都能學會。因此16世紀時的土豪威尼斯熱那亞米蘭就愛爆弩兵……你們英國佬苦逼哈哈地十年造一個長弓兵,我們拿錢三十天砸一個!壕就是不差錢!
威尼斯角色扮演團。其實威尼斯當年的軍隊都是雇來的。人家那不是有錢,而是巨有錢啊。
但是弓比弩好的一點是:弓能帶上街,弩嘛……警察叔叔會帶你上街……
當然說到這裡就不能少了穿越時空的基佬阿哥達芬奇:
「達芬奇」自走野戰弩……唯一的缺憾不是五對負重輪。
對了,弩兵還有一樣實在是沒法跟弓兵比的……
帥。
悲。
(是夜,答主卒於廁)
好了,說了這麼多,題主趕緊挑一件吧。至於砍怪,你上,我們看。8月14日晚22點45分,更新「流星錘、連枷」
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中世紀能耍帥的武器實在太多,但是題主提了一個前提,那就是用來打怪,那就必須是聖人の器—— Morning Star 晨星啊!
Morning Star晨星如此小清新文藝的名稱與這個看起來就是五大三粗標準反派角色武器對不上號,它的名字正是來源於打擊頭上那些尖刺,配上圓圓的鎚頭猶如日出前在地平線上最閃耀的啟明星在黎明前的黑夜中四閃的星光。
粗放的外形和葷素不忌只要有鎚頭上面有尖刺的武器就能叫晨星,使得這把武器看起來也就是中世紀農民手上的趁手傢伙。實際上恰恰相反,晨星是標準的騎士武器,刀劍這種有兵刃的武器是不為上帝所接收的,晨星這種「鈍器」就成了那些吃齋念上帝的虔誠騎士除了長槍以外唯一的武器。正如之前所提到的原因修士們不能用刀劍,那些上戰場的牧師和修士每次揮擊晨星打在異教徒身上所帶出的血水的場景,猶如平時做彌撒時揮灑聖水一般,於是晨星還有一個諢號叫做聖水灑,而現在教皇手上的權杖,其實就是晨星的和平演變……
這樣
這樣
以及——
這樣!
好吧,不賣萌了……
可甩
可掄
形態各異製作簡便
歷史悠久
卻又能在當今各種衝突事件中看到它的身影。
晨星作為揮打系的近戰鈍器,尖銳的打擊頭配合鎚頭的重量與揮擊重力勢能能造成客觀的傷害,對付皮糙肉厚的怪物自然是破防利器!
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關於評論中大家所提到的連枷、流星錘和晨星的區別,我特意去搜集了一下相關資料。
流星錘
首先,流星錘是中國特有的兵器,它的英文名稱都是「Meteor(流星) hammer(錘)」,它的攻擊方式就是通過揮舞鎖鏈帶動鎖鏈一段的鎚頭產生重力勢能與動力勢能的雙倍疊加傷害。
流星錘也分雙鎚頭和單鎚頭,使用者把鎖鏈纏繞在手臂上控制鎖鏈揮擊的長度,攻擊範圍屬於中遠程攻擊。
雙頭流星錘
單頭流星錘,注意它的握柄、鎖鏈的長度與晨星的區別
電影里比較著名的流星錘戰鬥場景——殺死比爾 第一集 日本酒館(本場景全程在北京拍攝)
連枷
連枷就比較特殊了,它原本是一種通過揮舞來給穀物脫粒的農具,而在武器形態的話,它又分雙手使用的長兵器與單手使用的短兵器。
雙手使用的長連枷,實際上它原本只是一種農具,中世紀的造反或是被強拉入伍的農民手上沒有什麼趁手的兵刃,連枷於是搖身一變,這種平時農民揮舞的最多的農具也就變身成為了一種兵器。
農具形態的連枷
另一種形態的連枷,實際上我也無法分清楚它到底是武器還是農具
這是一幅描繪16世紀在中歐地區農民起義的繪畫,畫面左起第二個高舉雙手揮舞著兵器的農民,他的手上就是一把農具轉行兵器的雙手長連枷。
而單手連枷,它的另一個名字——就是晨星啦~
當然實際上作為現代人,我們更熟悉的是另一種由雙手使用的農具/兵器長連枷通過幾百年來不斷進化而成單手短連枷,它就是——雙節棍!
真實歷史裡對人的武器和遊戲里對怪物的武器本來就不能一慨而論
對人的兵器講究輕便、準確、快速、致命,「天下武功唯快不破」的前提就在於再高的武林高手也是一菜刀就能劈死的肉胎凡人,那些動輒幾十斤的玩意自然不應該存在於這種設定下。要說單兵近身格鬥,單手劍+小圓盾再來一身板甲應該是最經典有效的冷兵器組合,嗯,我說的是板牙劍盾兵。
至於對怪物的武器……你跟一個屠龍無數,被能摧毀巨岩的攻擊正面砸中也只是爬起來喝瓶葯擺個pose就屁事沒有的獵(gao)人(da)談人體工程學?在這種背景設定上遇到滿嘴「這個武器一點也不現實,現實里雙手劍最重的也頂多5公斤」的人,請糊他一臉阿虛名言。
至於要我選什麼武器,當然是弩啦,戰鬥訓練的要求遠低於其他武器,不管是霍金還是霍元甲射出去的弩矢都是一樣的威力。弓那種玩意沒受過訓練的人拉不拉得開都是問題,更別說其他近身以命相搏的武器。都說辣么多合適的了,我就來點不合適的吧
No.1 獨腳銅人 = =
這純粹就是個鐵柱子……柱子……子
大俠:「鐵匠,你把白花花的銀子都扔在造型上了哇!!一點不實用有木有!!和鐵柱子有區別咩!!」
鐵匠:「有。你可以用來划拳……」No.2 日月方便鏟
有力氣,啥武器都揮得起來……但首先……你確定不會傷到自己人?
No.3 鐵鎚
我只想確認一下,李元霸的馬真能扛得住?這東西要真是純銅實心的,甩起來,少說自己手臂也得脫臼啊~
何況還有長柄的 = =
戰場上的敵人會用「你他媽是在逗我~」的眼神看著你吧 = =算了不一一舉了,來個大合集吧
各種奇葩,層出不窮。
再也不相信武俠了 = = 簡直都是殺馬特!
——本來不就是么!RWBY裡面小紅帽拿的新月玫瑰(雖然是動漫,但請無視吧)可近戰可遠戰 還可以變成槍形態轟 簡直不能再贊
下面附上製作教程
本教程與 1:1 模型圖中所有過程和照片都完全屬於模型製作者Hero Tetsuro他的 DA 站地址是:http://tatsutetsu.deviantart.com他的 Blog 地址是:http://herotetsuro.blogspot.com本教程轉載rwbyrose吧這是對「新月玫瑰」的教程和1:1矢量圖全本的【在線展示】,方便不想下載的各位直接查看。如果想下載集成的 PDF 文件,請從這裡取用:教程 http://pan.baidu.com/share/link?shareid=3136793995uk=15773970621:1模型圖 http://pan.baidu.com/share/link?shareid=3138754247uk=1577397062
好了,就是這樣。不過這樣做出來貌似沒法去打怪啊。
不過看起來還是很高端大氣上檔次的。沒事你可以拿著去街上逛逛,回頭率絕對百分之百。其實,我覺得。可能有些高手可能還真能做出來能打怪的新月玫瑰。我記得外國有一個團隊不就是專門做這的嘛。還看過他們做了桐人的黑劍闡釋者。那可是真傢伙~圍獵大型怪獸應該還是電影里常出現的裝備,弓+標槍+陷阱。
通過騎乘馬狼等高速運動同時消耗怪獸生命體力,時機成熟後引入陷阱進行致死打擊。完成後迅速運回駐地。要知道怪物獵人裡面的武器都是對怪物使用的,這個適用範圍本來就不一樣了我想起MGS和平行者裡面的怪物獵人聯動任務,拿不升級的火箭炮轟雄火龍轟了五六炮十分之一血都沒掉,然後蛇叔這麼精♂壯的男子被藍速龍撞一下就倒了然後我就想啊,這個怪物獵人裡面的角色真是強壯,特別是妹子······實際戰鬥中,不太有面對像MH裡面這麼巨大的怪物,別說老山龍什麼的了連像轟龍,火龍這樣體型的都不太可能遇到,更多的是對人,所以說片手劍應該是最好的選擇,除非認真鍛煉過或者有特別的防禦技巧不然雙手劍還是太勉強了太刀太長了,而且估計也輕不到哪裡去,比方說FF7薩菲羅斯拿著那把太刀就凈重100公斤···大劍連強壯的獵人都只能靠大劍本身的重量用來拍(砸)怪物,而不是隨意揮舞長槍銃槍那更加了,獵人拿著只能緩慢移動,證明那行頭很沉,非常沉,絕對不行估計銃槍那後助力一般人根本受不了,龍擊炮來一♂發估計我手臂就可以斷了變形斧的話,我感覺沒變形就被人砍死了······弓箭的話這麼長的箭矢是得有多沉,而且我的弓箭不是遊戲里那樣無限的好嗎!輕重弩的話,老玩家應該知道,怪物獵人的弩彈其實是比一個人手臂還長還粗很不科學地比發射的弩本身還長的黑科技玩意兒以上~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~咦?問題改了誒所以還是片手劍呀,雖然在遊戲裡面我太刀和輕弩用得到,但是如果按實際情況應該片手劍最實際,大概就是比較耗費體力和耐力吧操蟲棍的話······我就玩到3G還是蹭機玩的,所以就沒了解過了話說如果有爆碎那種屬性的話,對自己也是很危險的
說到殺傷力與觀賞性,ff裡面cloud的刀不得不說。主刀的刀柄帶卡槽,可以根據對手的強弱增加或減少刀片,分分鐘組出一把吉列風速3!而且加量不加重!
只玩過2g,最愛太刀,太刀的刀匣是從側面卡進去的,不是插進去的,不存在「掏不出來」這問題。從收刀的動作就可以看出,類似於風雲里的雪飲刀:
今天剛玩到hr9,6種屬性的太刀,其中火水冰龍已經做出做強太刀了,好有成就感o(^▽^)o
騎馬與砍殺新手必備,彎刀,再搭配一匹好馬,那手感,簡直不敢相信,就是能夠把別人連人帶馬劈成兩半的感覺,而且下馬同樣好使,不像騎槍,下馬就瞎。(圖片收集於網路)
什麼是最好用的沒法說,我就說個經常提到,但是實際上並不好用的東西。方天畫戟 呂布啊 薛仁貴啊 這些厲害人物用的玩意。可是後來為什麼沒別人用了。因為這玩意壓根就不!好!用!整個就是個樣!子!貨!
WOW副手武器
單挑單手劍/狼牙棒/單手錘+盾牌,戰場近戰長矛方陣,遠程弩
這個算冷兵器么?
正好這幾天我也在玩怪物獵人就目前看到的那些武器里最不實用的應該是大劍大鎚和狩獵笛吧真有這樣尺寸的武器正常人可使不動太刀這樣尺寸的估計也不好用還有步兵用騎槍……好用的還是比較貼近現實的單手刀+盾,弓弩什麼的
額 宇文成都手上那個玩意,貌似叫鳳翅金鎏鏜??說錯了,是鳳翅鎦金鎲
黑暗之魂2里大部分武器放到現實都可以使用。但是效率就不一定了。舉幾個例子:1.匕首類。防身利器啊。2.長劍類和直劍類。沒經過訓練的拿把劍砍人也比菜刀好用啊。3.棍棒類。4.弓5.弩6.鞭子。這東西像遊戲里抽出去收回來比較困難,但是抽破衣服,受過訓練的還是可以試試的。7.大劍。(別給我提12重量的巨像大劍)
力氣比較大的最好使用鎚子斧子之類的武器,威力極大,而且鎚子這樣的鈍武器很難抵擋。
不過對力氣要求太高,普通人還是選擇一些好上手的武器吧,比如厚重一些的刀。
相對來說不推薦初學者使用劍和長兵器,因為這兩者都需要比較高的技巧,為槍舉例子舉長槍陣是不恰當的,因為單人作戰和集團作戰是完全不同的概念,長槍陣可以允許個體的用槍能力不高,但單人作戰要求個人有極高的用槍能力。而槍是很難精通的。這個可就太多了。像如龍有熱水壺、不明針筒、旗魚、路牌(上標禁止對人)這類家常物品,還有喪屍圍城用金銀首飾殺殭屍,魂系列的小石子一砸可以打掉三滴血,騎砍還有鐮刀、菜刀、木棍、火把、木棒這種村頭械鬥工具,熱血無賴裡面有一個成就:用一條魚做武器打死一個敵人。
是決鬥還是無限制戰鬥
是單挑還是群毆是混混開片兒還是軍團戰爭這些都是有講究的...所謂的三間槍,已經到了5.6米了..
掏出來- -根本人家就不會給你裝進去的好么..選武器肯定是弩..簡單方便上手快殺傷力高推薦閱讀:
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※冷兵器重甲,一對一,長槍是否不如盾與戰錘組合?
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