有哪些經典的PC單機遊戲?

有很多「小而美」,非常有趣的單機遊戲。
比如,就我自己觀點來看,「鬼影鎮」 就是一部「經典」的遊戲,故事情節吸引人,雖然3d渲染不是非常絢,但畫風非常喜歡,角色的兩種模式的切換,有點類似暗黑血統/鬼泣等。
雖然不是什麼驚世駭俗的大作,但是真的很有趣,這樣的遊戲又哪些呢?


咳咳……推薦一款政治不正確的老遊戲《命令與征服將軍》
前段時間ISIS鬧得很兇,其實在很早的時候西木頭有一部遊戲講的是中美聯合打擊恐怖分子的

第一關

閱兵式的時候

轟隆……給炸了

三峽,轟隆一下,決堤了

最後一關

天朝核彈洗地


RPG(角色扮演)

  • 《仙劍奇俠傳》

1代當年的DOS版體積還是很小的,後來的98版也不大。
劇情是經典,遊戲性的話,從回合制角度看還是可圈可點的。

仙劍奇俠傳98柔情版下載

  • 《雨血》

遊戲整體上是陰暗、詭異的風格,劇情風格比較像古龍武俠。
世界觀的架構,劇情的發展,敘事的手法跟我們熟悉的國產RPG「仙劍」式的風格大不相同。

《雨血》系列官方網站ACT(動作遊戲)

  • 《雨中冒險》(Risk of Rain)

Roguelike類遊戲,隨機關卡,打怪開箱收集道具。整體的設計很好,有點橫版暗黑破壞神的感覺……就是刷刷刷!一上手根本停不下來……請愛護您的鍵盤……

Risk of Rain官網

  • 《混合超級瑪麗》(Super Mario Bros. Crossover)

FC的各個英雄穿越到了超級瑪麗的世界來一起營救公主!

Super Mario Bros. Crossover 3.1.2AVG(冒險遊戲)

  • 《機械迷城》(Machinarium)

不談遊戲性,光是這個遊戲的畫風就足夠推薦了,蒸汽朋克和水墨的風格,截圖都直接能拿出去當插畫了。
遊戲玩法就是解密了,謎題是有提示的(那個獲得謎題答案的小遊戲真心坑……),解謎的手法跟大多解密類遊戲相似。
劇情什麼的……又是救公(nv)主(you)……不過遊戲中沒有文字對話,而是通過圖形與動作來講述整個故事,再加上整個遊戲的氛圍,感覺還是不錯的~

Machinarium官網

  • 《迷畫之塔》(Drawn)

也是很有風格的一個遊戲,至今已經出了3部。解謎的手法也較為普通,不過有提示功能,並且支持謎題跳過。遊戲的亮點在於通過畫中世界與現實世界的交互來解謎。遊戲在劇情上雖然很簡單,但是敘述風格很好,並且過場解說是有配音的。

Drawn Dark Flight Drawn Games Official Fan SiteSLG(策略遊戲)

  • 遊戲發展國(Game Dev Story)

玩過那麼多的遊戲,想不想來體驗一把開遊戲公司的感覺?那就來玩這個遊戲吧~
簡單、有趣。也是一個一上手就完全停不下來的遊戲~

Game Dev Story_維基百科RTS(即時戰略遊戲)

  • 《植物大戰殭屍》(Plants vs. Zombies)

塔防遊戲。容易上手,畫風可愛。遊戲中資源(陽光)的收集很有特色。在設定上很少有升級某一個塔(植物)這種方式,所以遊戲中提供了大量的塔(植物),從而增加了許多種玩法。另外endless以及mini game兩個模式也使遊戲的可玩性增加了不少,還有花的收集、樹的養成、成就系統……

Plants vs. Zombies官網STG(射擊遊戲)

  • 《私處》(Privates)

你將指揮一群小小的帶著避孕套頭盔的戰士,深入女性私處和屁股。

射擊遊戲《私處》(Privates)試玩下載PZL(益智遊戲)

  • 《整蠱專家》(Neibhours from Hell)

採用各種手段去「整」你的鄰居。遊戲的畫風、角色的行為動作、整蠱的方法都顯得十分有趣。一個非常適合輕鬆娛樂,放鬆心情的遊戲。遊戲主角那個得意的姿勢相當有愛~

Neighbours From Hell 1 and 2- JoWooD Productions

  • 《時空幻境》(Braid)

整個遊戲就一個核心,shift鍵,時間倒流。遊戲難度感覺稍高,不過遊戲的樂趣也就在於運用「時間倒流」來達到你原本到不了的地方、拿到你本來拿不到的碎片……至於遊戲的劇情呢……主線其實說白了跟馬里奧一樣是城堡找公主,不過有一定深度,可以有許多種理解,供玩家去思考。

Braid官網

  • 《地獄邊境》(Limbo)

黑白美術風格的遊戲,遊戲的玩法與劇情結合的非常緊密,不過正如遊戲本身的簡約風格,沒什麼背景簡介,也沒什麼對話,剛開始讓玩家融入遊戲略難……所以要耐心的玩完整個遊戲,然後再思考這個過程,你就會發現這個遊戲的亮點所在~

LIMBO官網

  • 《蠟筆物理學》(Crayon Physics Deluxe)

繪畫各種物體來解謎通關,整個遊戲中的物體會遵循物理學原理。

Crayon Physics Deluxe官網

  • 《失落之城》

手機端的解謎遊戲,特色是通過操縱四季的變換來解決謎題。

失落之城_百度百科附圖一張……


1.時空幻境Braid。小而美、遊戲藝術的典型。各大網站雜誌的滿分作品,難度也很大,至今也未拿到全星.
2.神秘視線MCF系列。小遊戲公司大魚的金字招牌,也是我的無以復加的最愛之一。音樂聽著好有哈利波特的詭異魔幻復古風格啊贊。不過最近每一代都有變大的趨勢,最新一代我電腦都跑不動了。推薦3,4,5系列,其實他的每一代我都覺得很完美。巔峰是第5代。同類還有阿扎達,夢之旅,迷畫之塔等,不過這些我都沒玩過。
3.機械迷城。治癒系的解密遊戲,小機器人很萌的!有些迷確實也很難。小而美類型的遊戲中它常常會被推薦。
4.粘粘世界。我玩了一段時間,但是沒有通關,遊戲是非常有創意和難度的。我認為也是很完美的。除了單人關卡外,還有聯機的堆高比賽,就是你儘可能地把粘粘球堆高,其他玩家的最高記錄你都能看到呢。黏黏球也是很萌的。
5.平衡球。一般要是有滾球類的遊戲,大家都會說,沒有平衡好玩。對了,就是這個了。超級經典的滾球,我高中時玩了以後到處推薦,但是當時第13關一直過不去。五年以後,留學的同學打電話跟我講,第13關我已經熟練了。當時好感動啊!
6.植物大戰殭屍,這個不用多介紹了吧。
7.一些萬智牌類型的遊戲。如魔幻卡牌,占星大師等。魔幻卡牌是不錯的,不過需要付費購買正版(不然不能更新以及和全世界人民進行在線對抗)。
8.一些橫板過關遊戲我也是很喜歡的。尤其是洛克人系列,很喜歡很喜歡。集爽快、難度、好人設和劇情於一身。可惜這個系列被坑了。X8代結局時一個主角被感染了,我心裡咯噔了一下,好難過的啊!竟然沒後文了...最近橫版過關比較經典的還有閃克,很血腥爽快的動作遊戲,連招啊各種武器有木有。
9.其實我發獃的時候會玩一個叫特訓(又叫是男人就堅持20秒)的躲彈幕小遊戲,純發獃刷時間用....其實還是有一些人在刷新堅持的時間呢...我最高記錄好像是43秒。
10.最近通關了地獄邊境,特地補上...真是孤陋寡聞了!竟然有這麼厲害的遊戲!不管是創意,可玩性,還是藝術特色上都非常高的成就,強烈推薦!時空幻境級別的遊戲~~
11.我的世界。目前只是在探索中,由於沒有新手指導,還需要上手一段時間,但是大家都說是神作的,那是沒得說的了,我為此下了幾篇建築學、經典建築的書,希望有空學一學在我的世界裡面實現以下!

還有一些,時間有限,我沒玩就沒有發言權了。經典和最新小遊戲,幻想遊戲網上多的是,你看單機遊戲倉庫里五星的基本都是經典的。當年我在幻想遊戲網上狂下遊戲,裡面還有我沒介紹的瘋狂機器系列,孤膽槍手系列等。可惜啦,那個網站後來廣告多到無以復加的地步。當然如果你能忍的話,上面的遊戲還是能下載下來的。另一種辦法就是你找到好的遊戲名後,從別的渠道下載或購買。

修改:剛才體驗了一下幻想遊戲網,廣告已經好多了,還不錯。雖然下載時還是會點幾下,但是當年可是真恐怖啊....損失了很多像我這樣的老用戶。另外當年幻想遊戲還會有插件的,不知道現在還有沒有了。

最新修改:Top Games - TIGdb
一個國外網站的鏈接,對近年來各種獨立遊戲的排名,很全。


有很多日系的文字冒險遊戲劇情非常好,我個人最近喜歡《穢翼的尤斯蒂亞》。暗黑向的遊戲,有H的成分,但出彩的還是劇情。


以撒的結合

目前我遊戲時間最長的遊戲

難度較高,需要一定時間來上手

賣點是優秀的rouge like系統,和非常自由、豐富、有趣的角色build

單把時常大約是30~40分鐘,上手之後可以10分鐘以內打通中boss,30分鐘以內通關。

再上手之後會有更多很有挑戰的成就來解鎖。

挺好玩的,至少買來一年多每天玩一會兒都沒有膩。


你敢吸幾個回合的文明6嗎?


居然沒看到有人說slg的幾個經典。。。是我老了

英雄無敵系列,尤其是3

文明系列,尤其是4和衝出地球

凱撒羅馬系列,修房子咔咔咔


作為一個解密遊戲大愛者,我推薦幾個解密遊戲。
1. FEZ 主角從一個2D世界來到3D世界,通過視角轉換來走到不同的地方,創意非常贊,像素風格也十分的美,二周目後還能看到第一視角,三周目後能帶上紅藍眼鏡玩,非常棒。

2.Braid 這是一個類似於王子救公主的仿超級瑪麗的遊戲,但是遊戲的畫風實在太贊了,背景音樂略帶憂鬱卻又十分動聽。遊戲的玩法是 時間,你可以操縱時間,通過時間倒流來解謎,一共有六個世界,其中每個世界都有一個關於時間的心得玩法,絕對是神作。

3. LIMBO 美術極贊,整個遊戲都是黑白風格的,這種藝術風格非常鮮明,但是非常好看,遊戲的劇情很短,不過有的地方很考驗操作。 PS:有時的音樂比較恐怖。

4. 機械迷城 非常有趣的解密遊戲,獨特的畫風,非常獨特,裡面也有很難的解謎遊戲,不過我個人不太喜歡這個畫風,但是稱其為神作的大有人在,說明遊戲還是很棒的。

5. 三位一體 精緻的畫面,巫師盜賊戰士三個人來回切換來過關,絕對也是經典,就是2代變得比較大,有幾個G了,但是還是非常經典。

6. 洞穴物語,To the moon,傳送門都說很經典,但是我沒有玩過,所以不做評價了。

7.想到很多老遊戲,軒轅劍,老仙劍,這些遊戲都陪我走過了童年,現在看來也不是很大了。。。但不可否認的是,他們都給我留下了最最深刻的再也找不到的感動,也都非常經典。

想想現在的國產遊戲,哎。。。


對於植物大戰殭屍,很多人以為通關或者拿到金色向日葵了就算結束了,其實冒險模式只是新手教程而已,就像只通關WAR3戰役的人不能算是魔獸玩家一樣。無盡1000輪是入門的標準,想做高玩需要比這個高一百倍的技術。所以植物大戰殭屍1代可以說是明顯的易於上手,難於精通的遊戲,三個無盡模式、6大無盡場景都有很多很多可以深度挖掘的東西,二代與之相比簡直是弱爆了,只能靠不斷的更新怪物和植物來吸引玩家。


就我個人來說,童年時的四大神作,時至今日,一直在心中有著很重的分量。
第一,金庸群俠傳,第二帝國時代2,第三盟軍敢死隊和第四劍俠情緣。
其他的還玩過仙劍一,不過心裡沒什麼分量,算不上什麼,就是記得玩過而已。


饑荒 ,生存遊戲,雖然剛出但是可以玩的。


給大家整理了一些站內小夥伴們強推的PC單機遊戲,基本上每個都是經典~

包含動作、冒險、解謎、射擊、競賽、角色扮演等類型,希望可以幫到小夥伴。

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1.傳說之下(undertale)

推薦理由

作為一款metagame其做到了根據玩家的行為做出反饋,而不是粗暴的一刀切,同時也並未將劇情重心完全放在對玩家的獎懲上,而是與自己完整的世界觀相結合,隨著玩家的行為推進劇情並在各種細微之處埋下伏筆。

而作為遊戲本身 其基本功相當紮實 雖然是使用rpgmaker製作 但遊戲的許多效果是rm根本實現不了的 可見作者並不是簡單的套用了rm的功能,而是自己做出了修改(雖然像素風還是見仁見智)

配樂方面,作者toby常年混跡於地球冒險同人曲圈,打下了深厚的基礎。因此,無論是ge還是pe,ut都有許多令人印象深刻的bgm

戰鬥系統方面,ut並不是簡單的回合制,而是加入了彈幕元素,一些人物的彈幕甚至可以表現出他的身份和性格

戰鬥過程中,直接影響操作界面的meta要素也十分有趣,衝擊力十足。這種衝擊力,無論是ne,pe或是ge的最終boss,都表現的淋漓盡致

2.上古捲軸(The Elder Scrolls)

推薦理由

超高的自由度,超多的支線任務,你做任何想做的事情,外加膾炙人口的音樂。這就是上古捲軸。

3.古墓麗影(Tomb Raider)

推薦理由

完美的結合了rpg,解謎,探險3個元素,使得整個遊戲氛圍變得極其吸引人。迷題虐我千百遍,我待勞拉如初戀。結局只有一個,勞拉死法有200種你信嗎?

4.刺客信條(Assassin"s Creed)

推薦理由

你以為這是個歷史遊戲,打到一半發現原來是個科幻遊戲!你以為這是個科幻遊戲,通關發現原來是個奇幻遊戲!自由度超高的沙盤遊戲,在樓頂上爬來爬去刺殺肥宅好過癮

5.暗黑破壞神(Diablo)

推薦理由

無需多言,暴雪出品四個字足以證明一切。

6.仙劍奇俠傳

推薦理由

只為紫英那句:承君此諾,必守一生!結局虐哭

7.古劍奇譚

推薦理由

劇情很好,裡面的配樂更是神作。

8.殺戮天使(殺戮の天使)

推薦理由

這個作者做這個遊戲非常走心,自由移動的時候和同伴的對話非常多,而且調查完的東西隨著劇情發展隊友歸隊重新調查會有新的對話,哪怕是限時裡面也可以儘可能的和人物對話,有很多對話。都很有一看的價值

9.模擬人生(The Sims)

推薦理由

這是一個你可以自由創造的世界,能體驗到不同設定下不同人生帶來的不同結果。

10.逃生(Outlast)

推薦理由

作為一款生存探索恐怖遊戲真的很恐怖!遊戲代入感很強,膽小的不要玩!

11.層層恐懼(Layers of Fear)

推薦理由

巧妙地在遊戲中利用了各種名畫+詭異的PS變形,產生了與眾不同效果拔群的驚嚇效果(從此對家裡掛的幾幅油畫產生了陰影[手動再見])。出色的藝術風格,層層遞進不燒腦的故事情節和簡單的解謎要素可以讓人輕鬆愉快(並不)的度過遊戲時光

12.愛麗絲瘋狂回歸(Alice: Madness Returns

推薦理由

作品風格偏向恐怖的黑童話,愛麗絲的武器是菜刀,胡椒研磨器(機關槍),馬頭錘和茶壺,還有定時炸彈和雨傘的輔助。場景和服裝設計的都很有創意,玩法雖多但有點重複,如滑梯和天平、縮小感知、射擊計時器、定時炸彈站位、癲狂模式等,還有就是跳來跳去,飄來飄去,記憶碎片很多又要留意隱蔽的豬鼻子。比較特別的是每章都有獨特小遊戲,另外還有華容道拼圖遊戲、炫舞的節奏模式、齒舌螺密室等。

13.饑荒(Don"t Starve)

推薦理由

優秀的生存類遊戲,並不是普通意義上的沙盒遊戲 核心玩法是行動規劃。遊戲里有很多彩蛋√畫風特別可愛√(PS.現在已經出了聯機版,帶妹妥妥的 前提是你技術比妹子好23333)

14.極品飛車(Need for Speed)

推薦理由

歷史超悠久,你爸爸還年輕沒買車的時候可能就在這遊戲里當過老司機!足不出戶逛遍全球賽道摸遍全球豪車我就服極品飛車,不服你也開個氦氣加速試試?

15.OSU(osu!stream)

推薦理由

三種遊戲模式(osu/太鼓/接水果),曲目地圖超級多!全世界玩家一起製作分享的!如果沒你喜歡的曲子可以自己做地圖!基本新番的OP ED都會很快的更新上去~

16.謎畫之塔(Drawn: The Painted Tower)

推薦理由

目前出了三部,都是一個主線串起來的。畫面很美好童話風,劇情不嚇人,解密難度不高,主要是有些小遊戲我特別苦手OJZ,遊戲有app版本,不方便玩電腦的可以下手機版wwww

17.Colour My系列

(Colour My Dreams、Colour My Heart、Colour My World、Color My Fate)

推薦理由

是一個澳大利亞叫做silver的人給他女朋友做的一個系列的小遊戲。4399上面有。我下載下來了可以當做單機玩。這個遊戲4399給的類型是益智類密室逃脫。其實不是很準確,應該是有點像闖關的,類似超級瑪麗那種感覺的。遊戲過程是非常簡單的,小遊戲本來也很難有多難的操作。

劇情也很簡單,就是一個男的穿越各種艱難險阻去找女朋友的故事,畫面很細膩很乾凈。

圍觀更多遊戲小夥伴也可以戳&>&>有哪些此生不玩會後悔的單機遊戲? | 半次元

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博德之門系列 魔法門系列 冰風谷系列


地獄邊境,也是解謎遊戲,體驗上百種死法和解謎之後的成就感,強烈推薦


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