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比較一下UG ,CATIA ,PRO-E ,和SOLIDWORKS的優缺點?

用過的人能否來比較一下?

比較包括各自的優點和特長,缺點和局限,易學易用程度,普及程度等等


solidworks最簡單,各種操作符合大部分人的操作習慣,功能滿足絕大部分工業設計需要,普及程度很高,包容性好,和其他軟體的互相導入導出協作都做得很好,並且簡單的渲染、模擬、模具設計等都很容易上手。

proe曲面功能強於sw,普及度也略高,但是習慣windows平台會覺得很多地方比較彆扭,進入野火時代後大大改善,但是實現同樣的功能,操作仍然比sw繁瑣。總的來說這兩個軟體差距不大,學哪個都完全夠用,而且如果學了一個想改學另一個,有一個月基本完全可以達到同等熟練程度,建議那個軟體周圍小夥伴用的多就用哪個吧。如果周圍沒人用且從零學起的話sw比較好,上手會快一些。

catia和前兩者不是一個量級,面向更專業的應用,功能無比強大。如果前兩者是面向普通民用產品的話,後者最低級別也是搞汽車設計的,更多是針對航空艦船之類,當然設計消費品也是遊刃有餘。國內catia使用者呈兩極分化,一部分是真正的高手,大師級的工程師,一部分是奔著catia的名頭撞進來的,大部分停留在比入門水平強一線的水準,用catia干sw的活。如果沒有基礎,建議不必急著學catia,熟練了sw覺得不夠用再接觸catia,這樣並不浪費,反而可能比直接學catia還容易深入些。


首先,個人認為在幾個軟體中來比較意義不大,作為工具來使用各軟體各有特點。每個人的喜好,習慣都不一樣。很難有一個比較客觀的評價。

其次,作為工具沒有更好,只有更適合,那種應用場合效率較高。所以建議樓主重這幾個方面去作一些了解和研究。

1.本人幾個軟體都使用過,並且幾乎使用過所有的3d CAD軟體。ug從16到NX9,catia 從v5r16到r21。proe從2000--野火4.solid works,solid edge,cocreat,inventor。。。。

2.因為歷史原因,在航空汽車catia用的比較多。ug在汽車行業用的普遍,pro/e在家電行業用的比較多。如果你在不同的行業裡面,可能不得不去熟悉這些軟體。

3.關於各軟體的各項功能,對於3大,CATIA,UG,PRO/E都有不同的解決方案,效率,方便性,易學習性不一而足,有些軟體看似提供很多選項,提供繁複的功能,但易用性,易掌握性降低。如UG,(僅個人片面觀點),有些軟體提供較少的選項,在有限的應用範圍提供夠用的解決方案。

4.對於軟體學習,本人體會,越學習深入,你就會發現軟體能完成的功能越多(廢話),其實也印證了我的「工具」理論,工具嘛熟能生巧。所以我在不同的場合使用不同的軟體,遇到需要解決問題的時就研究一下軟體,即是學習的過程。從這個過程來看本人認為proe&>catia&>ug.但只是個人感受。

5.現在CAD軟體功能都趨於融合,相互學習,所以一個軟體有的功能,另外一個軟體都能解決。

6.就軟體本身的運行的速度而言,相同的機器,同一台機器同一種操作系統,pro/e&>catia&>ug.(個人感覺,未進行定量測試)

就這麼多吧,想到再補充吧


個人用過UG,Pro/E,接觸過Solidworks,CATIA。一下就個人經驗來說一下自己的理解。

首先最簡單,容易上手的是Solidworks,一般中小企業在用,主要是因為培訓起來簡單而且做起來速度快,有很多標準化模塊,涉及的其他功能也比較全面,可以渲染可以分析可以模擬,不過都不好罷了。

然後是Pro/E,本人最開始學的三維軟體就是Pro/E,學習難度還好,網上教程很多,各個方面的都有,曲面建模方面很強大,模擬方面是亮點,參數化建模很方便,現在改名了叫Creo,但是還是很流行,很多人都在用。

接下來是UG,本人現在主要是在用UG,學習難度和Pro/E應該是差不多,不過學過一款三維軟體之後其他的應該就觸類旁通了,所以感覺不是很難,網上教程也是一抓一大把。UG的曲面建模也很強大,加工模擬和加工編程也是很方便,一般的不是很複雜的編程用UG完全就夠了。在我看來UG有一個很大的優勢,就是同步建模,這讓操作者在建模過程中感覺很方便,尤其在建模完成之後的修改的時候,不用像Pro/E一樣還要考慮很多的父項子項的關係,我現在基本只用UG很大一部分原因就是這個。在應用方面,之前幾年大部分是在用Pro/E做塑料模具,現在南方基本都改成用UG了,無論是塑模還是衝壓模。我個人很看好UG,認為以後應該會是主流。

最後是CAITA,本人沒有用過,只看過別人操作,感覺學習起來也不是很難,只是自己做的方面用不到CATIA,所以沒有學。個人認為CATIA應該是這幾個軟體裡面功能最強大的了,本來這款軟體最初被做出來就是為了設計飛機用的,所以曲面方面簡直是逆天,現在汽車的曲面也做的越來越高端,所以一般汽車的外形設計也會用到CATIA,但是如果不是在三航方面或者汽車方面就職的話,我認為沒有必要學習這麼高端的軟體,因為很可能會用不到。。。而且掌握了其他的三維軟體之後,如果真要學的話,應該也挺快的。

以上就是我個人的一些粗淺的看法,如果有大神看到的話,希望可以不吝賜教。

啊,對了,補充一點,我對UG的布爾運算也很喜歡,現在用Creo的時候很不習慣沒有布爾運算的操作,老是在建模之後才想起來沒辦法求差。。。==



軟服之家網站(http://www.ruanfujia.com)也會經常接到用戶的諮詢:「CATIA與NX哪個好?」 、「最好的CAD軟體 top 5是?」、「最好的CAD軟體是?」、「Inventor是不是比Creo要弱啊?」

用戶有這樣的問題,我們不能不回答,但也很難回答。

1. 價值多維,不能潦草地用一句話對比
一款軟體的價值是需要從多個維度去度量的,比如對業務的支持和改善程度、對生產力的解放力度、軟體本身的易用性好壞、與外部系統的兼容能力、價格高低、綜合有用成本等。簡單的、不帶業務場景和比較參考點的對比,是缺乏意義的,CATIA適合於初學者、CATIA最難用、NX建模能力最強……這麼潦草的比較,本身是沒有什麼價值的。

請自行腦補黑格爾的觀點 「存在即合理」。

2. 屁股決定腦袋,觀點天生有差異
存在這樣的一群用戶,對著教程就一款CAD軟體搗鼓搗鼓、設計的東西也不會投入生產應用,就開始對軟體品頭論足。我個人而言是不贊同這種行為的。一款CAD軟體,或者說任何一款企業軟體,一定是為某個業務服務的,如果不加入你的業務目的在裡面,應用的意義就會大打折扣,同時所做的評價也會失去重要的參考面——對業務的支持和改善程度。一旦將業務目的考慮在裡面,那麼適合我的可能就不一定適合你。

另外就是你所處的職位不同、組織不同,對軟體的評價也就不一樣:
學生:能學到什麼
設計師:如何使用、軟體的易用性
管理人員:怎麼能夠支持開發更多產品
IT部門:重點在考慮硬體資源、運維成本、升級費用
供應商:在與主機廠協作時,能否減少數據轉換
人事部門:能否降低員工的培訓支出
企業老闆:軟體能否支持公司的發展戰略
……

3. 就算對比,也要針對相似/相同的點
對比的點要相似或者相同,拿蘋果跟蘋果比,而不是蘋果跟梨比。全球的CAD軟體有多少?在軟服之家網站,你可以找到將近400款,並且這還是當前的數據,再過半年,或許翻倍。這些軟體,有高中低端的不同、有的只是做工業設計而難以支持技術設計、有的只能支持2D,差異性很大。

就我自己而言,我可能會把CATIA、NX、Creo放在高端CAD列表裡。如果你對比高端,那還需要考慮產品版本,你拿NX 11的完整版與CATIA V5R18的基礎版對比,那也是不公平的。

4. 價格是重要的砝碼
我們在這裡不會討論破解版本,軟服之家也倡導尊重知識產權、反對盜版軟體。在國內企業環境里,無論參與軟體選型的企業用戶怎麼強調軟體價值、對價格輕描淡寫,最後招標評分里,價格所佔比重往往還是最大的。

軟體價格表裡,列表價、維護費用、下單價;浮動許可就比單點許可要貴、套數增加往往意味著折扣更深、買CAD軟體的時候可能也需要順帶考慮這些廠商的PLM系統的價格(當然,也可用其它廠商的系統)。

5. 用戶社區規模
買一款CAD軟體,軟體的用戶數也是一個需要考慮的因素。這就跟買車一樣,保有量少的車往往維修、零配件成本就更高。

更多的用戶,意味著更多的在線社區,意味著更容易找到培訓資源,意味著招聘會使用這款軟體的員工也就越容易。比如,CATIA基本上成了航空領域的標準設計工具,如果你是做航空行業產品的,CATIA或許是你更好的選擇。
同時,用戶數越多,用戶對軟體的更新、增強需求就越多,軟體的能力也就越完善。

6. 非它不可嗎?
在同級別的軟體中,其能力相差不會很大。前面我們說CATIA在航空領域應用極為廣泛,這是不是說NX就設計不了飛機?非也,看看下面的這張圖,大名鼎鼎的蘇30,就是NX設計

7. 歷史數據
任何一家企業都會將產品的歷史數據視為一個極謹慎、重要的事情。如果你現在用的是CATIA V5,那麼軟體更新換代,使用CATIA V6就會比NX要好更多。儘管如此,業界也有完全另外一套做法的案例,戴姆勒(全球最大的商用車製造商,全球第二大豪華車生產商、第二大卡車生產商)就在2010年決定將集團內所有的CATIA V5換為NX。其中一部分原因與我談到的下一個因素有關。同時也說明軟體選型的標準和決策因素不能絕對化。

8. PLM因素
在選擇、對比CAD軟體時,也需要考慮與之匹配的PLM系統。剛才談到的戴姆勒的案例,據我了解,很大的一個因素是由於當時戴姆勒使用的是CATIA V5設計軟體和SMARAGD系統(基於Teamcenter),升級或更換設計工具、或者管理系統都會面臨困難。

9. 軟體廠商的發展戰略
軟體的發展路線最終是由軟體廠商決定的,不同的軟體廠商其發展策略、強調的側重面也就不一樣。那麼作為企業用戶,你在對比軟體時,也需要考慮到廠商對軟體的策略定位是否影響你的業務發展。個人觀點,CATIA 3DExperience更強調創造性設計,也可以理解這是達索系統對CATIA產品的發展方向定位,如果你是設計一些鐵皮箱子,極有可能它的相當大部分外觀設計能力對你是無效的,這種場景下,反倒還不如一款低端的國產CAD軟體更能高效地解決你的問題。

軟體是為企業業務服務的,軟體就像貓一樣,如果你養貓是為了逮耗子,那耗子逮得多、還吃得少、不生病不翹班的貓就是好貓,如果你是把貓拿來當寵物養的,那長得萌的、把你家老鼠當朋友的、還能把二汪逗得團團轉的,那就是好貓。

看了這篇文章,如果你再次問軟服之家客服小妹「什麼CAD軟體是最好的」,她還是會耐心回答你的疑問,不過請記得先思考你的業務訴求和企業綜合環境因素。


我工作中用過proe,ug,solidworks.

我認為做為機械設計,如果深入用到這三個軟體,proe是最好的。

(1)在重工行業如徐工、三一、柳工等都用proe。主要原因是proe的參數化非常好用,參數傳遞方式也是sw,ug望塵莫及的。

(2)proe打開後不會像sw卡,尤其是大型裝配體設計,proe比sw流暢。

(3)ug的複合建模,實際上是在原有的非參基礎上加上部份參數化功能-wave功能,對於設計行業不是先進了,而是在追趕proe, 在系列化產品設計上,產品設計改進的效率遠低於proe.曾經有ug的技術支持人員,說服使用proe的工程師,proe的參數化是一柄雙刃劍,用的好很好用,用的不熟練的,一旦報錯很難處理。

首先我不是proe的銷售商,三款軟體都是長期使用過的,目前還在使用sw, 公司認為上手快,產品不複雜,夠用 。如果你是從事設計行業的,如果是做一些簡單的設計,sw上手很快。做工程圖也比較簡單。proe功能模塊相對多些,上手慢些,工程圖要先做好模板,比sw難上手。但上手後,會覺得越用越喜歡用。 ug做產品設計如果不用複雜曲面建議不要學,一是用的公司非常少,二是產品系列化更改和sw一樣效率低。產品設計是累積木方式。


利益相關:NX(UG) 很多年使用者、在Creo(Pro/Engineer)代理商工作(非銷售類)

因為工作關係,匿名了

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其實很多時候這些軟體是無法做出橫向對比的。舉個例子:我在PTC代理商工作,如果客戶說有打算買CATIA。我們銷售一般都不會繼續推薦PTC產品。因為定位不同,CATIA的曲面設計幾乎是其他幾個軟體望塵莫及的

如果客戶說我們有加工工作需要做,那麼結果顯而易見 CATIA CAM、Creo CAM、SolidCAM並沒有太大意義,NX的加工不能算最好,但也是其他三款沒法相比的。

正如前面有人說

CATIA和NX是業內一流軟體、Creo是二流軟體、SW是三流軟體

確實是這樣的。

其實幾年前Pro/Engineer也算是一流行列,為什麼前兩個保持住了一流的名稱,而Creo掉下來了呢?細節因素咱不談,主要原因就是:

達索和西門子是工業性質的公司,軟體為輔。PTC只是個純軟體公司。

西門子沒了NX還有電子電氣

達索沒了CATIA還能造飛機

PTC沒了Creo生存就艱難很多了

你非要說SW是達索的我也沒辦法,只能說你說的「你說的很對呀」

就像你問我百度和谷歌,我只能告訴你:「看起來好像差不多,其實不是一個層面的」

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接下來在我知道的範圍簡單介紹一下這兒幾款軟體:

CATIA:航天不多說,它的發家行業,汽車方面的各種曲面設計是CATIA的優勢,船舶行業的大型裝配是CATIA的優勢。它的劣勢在於使用起來不是很方便

NX:NX也是這幾年發展起來的,之前在UGS的時候並不是很出名,西門子收購來之後結合TC和西門子的先天工業血液茁壯成長。然後憑藉市場上各種二次開發以及參數化和非參完美結合迅速奪掉Pro/Engineer的模具設計市場。憑藉同步建模坐在SW頭上,憑藉CAM部分碾壓其他三個。

Creo:因為工作關係得到的關於Creo的消息大部分都是正面評價,但是我今天要說點它的壞話:很多信息我們都有反饋給PTC,但是並沒有在產品上體現出來。不過在參數化設計方面,Creo還算是走在前面的。

SW:我以前一直以為SW是簡版的NX,用了Creo之後才發現我錯了,SW完全是簡易版的Cero。但是它並沒有亂減,恰到好處的精簡,使得在上手很快,用起來很方便。但是精簡版畢竟只是精簡版,與上面三者相比,發展空間還是很大的。但是(敲黑板)solidworks便宜呀。


這幾軟體各有各的特色吧,【CATIA】 善長高級曲面構造與幾百萬個或上千萬零件超大型組件裝配,飛機與汽車的外形設計都是CATIA,飛機設計不二之選,但難學難用【Creo 】善於複雜的結構設計,象一般發動機設計都是用Creo,例如柴油發動機全球老大康明斯與汽油發動機三菱發動機與AVL都是Creo幾十年的老客戶,摩托車設計基本上全是用Creo, 象HONDA,KTM,錢江與大長江鈴本都是PTC客戶,還有是重型機械,全球挖土機設計也幾乎全是Creo,三菱,現代,松工,國內的三一,柳工,廈工,幾十萬的零件大裝配是沒問題的,【NX】比較牛是模具設計與NC加工,模具廠幾乎全是NX,設計用NX就不多,【Solidworks】的優點是易學易用,但複雜的零件設計與稍大一點組件裝配就比較困難了,簡單的家電設計是沒問題的,象冰箱,洗衣機與空調,一般不宜操作二萬以上零件的大裝配。所以選擇追求適合自己產品的軟體就行,不必殺蚊子用大牛刀。一般汽車與飛機大公司針對這幾個軟體都會買幾套,我知道的汽車公司,用CATIA設計外觀形與總裝,用CREO完成發動機與內部結構設計,用NX完成模具製造設計,SW用於簡單的變速箱之類的設計


別比較了,比較的再多,也還是公司讓用哪個,你就要學哪個…


當一個軟體免費『自行盜版』在網上放個三、五年,沒有多少人能上手,就表明軟體設計人員的構思不容易讓人懂,學習者也不想說什麼了,就放棄不學了,這就是結果,,另外提一點,做結構設計(工程圖類),ug 比其它軟體快了不止20~30%,在應用過程會發現快了200~300%(而且是從一些用熟手的角度去看到,如果初學者,會感覺差30~50倍速度 )


個人經歷了UG,CATIA,CREO,SW,SOLIEDGE。總得來說各有特色,起初對UG的推崇備至,到對CATIA真心的喜愛,又到對SW的探索,最後再是CREO的實用,這一系列的轉變讓自己變得混亂和迷茫。軟體真的就是一個工具,從開始認為學好軟體就是設計,到後來發現軟體只是設計最簡單的環節。軟體只選一個,弄明白工具的初衷,任何軟體都變的簡單。


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