如何評價微軟的新主機xbox「天蠍座」?

價格?性價比?性能?是否支持vr或者自家HoloLens?對索尼會有怎樣的影響?

詳細配置信息已經公布

 「微軟XBox天蠍座將擁有6T浮點運算能力,實現目前的最佳性能。配置有12GB GDDR5內存,,326GB/s內存帶寬,定製的八核x86架構CPU,40個處理單元,主頻2.3GHz,1172MHz的GPU。有一塊1TB硬碟,支持4K藍光。」

「天蠍座的CPU主頻為2.3Hz,保持與Xbox One的100%的向後兼容性。處理速度相比xbox one提升了31%,並通過深度的定製來減少延遲,使CPU、GPU的性能進一步提升。天蠍座將支持杜比全景聲。」

  「在內存方面,12GB內存中為系統保留4GB,剩下的8GB供開發人員使用。

  天蠍座通過一種名為「Hovis方法」的技術校準主辦與其配對的處理器,來實現非凡的主頻。這種方法以設計該方法的工程師的名字命名。然而圍繞CPU的改進,最令人興奮的方面,在於GPU與CPU之間的連通,將Direct3D/12部分構建到了GPU的命令處理器中,這意味著從遊戲到GPU的溝通效率是超高的。對於Direct3D/12開發人員來說,CPU渲染時間將減少一半。」

「在微軟提供的《極限競速》演示中,遊戲以原生4K且穩定60幀運行,而GPU只佔用了66%。」

「天蠍座採用了和GTX 1080顯卡上使用的蒸汽均熱板(vapour chamber)技術相似的散熱模塊,散熱效率很高。」

「此外,天蠍座的電源和Xbox One S一樣集成在了內部,輸入和輸出埠方面,它也與Xbox One S相同,因此沒有Kinect埠。」

(以上引用自遊民星空)

配置對比圖:


2017-6-13更新

E3已過 以下猜想並沒有發生

只不過在xbox上買的遊戲可以在雙端上共有。

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微軟為什麼要這麼做?

實際上近期微軟對Xbox的定位似乎有了很大的改動,例如為其準備了Winodows,所以我猜想新的Xbox有可能是一台集Xbox平台和Windows平台上所有遊戲的一個新的載體,他的目標可能是要變成一個PC+XBOX雙平台服務結合起來的遊戲機服務。

這樣做對玩家和開發商都有不少的好處:

如果機器配置和以前一樣是全面統一的話,那麼廠商的優化需求就變成了很方便的一刀切,對遊戲玩家有相當大的好處。或者說天蠍座的銷量達到一定程度後,廠商也可以很方便的對機型進行自動配置設定。

另一方面,價格優惠,以往的遊戲主機價格都跟一張同期的高端顯卡(准旗艦級)價格差不多,而實際上天蠍座估計也不會漲價太多,仍然是很多普通玩家的優選。

Xbox主管再確認:Xbox One終將支持鍵盤、滑鼠 - IT之家

XBOX One「天蠍座」與PC效能對比測試:大概GTX 1070水平 - IT之家

關於售價:

http://www.ithome.com/html/win10/306851.htm

http://www.ithome.com/html/game/305828.htm

【遊民星空字幕組】真·4K主機:天蠍座計劃配置詳情【完整字幕】_數碼_科技_bilibili_嗶哩嗶哩

根據引用新聞可以看出,Xbox和PC結合的可能性還是挺大的,尤其是微軟的Surface Stidio和Surface Pro這樣的產品已經填補了辦公需求的空缺的情況下。

零售商和Xbox高管披露其性價比遠高於市面上PC

而視頻曝光消息中得知,Turn10工作室在移植Forza所使用的遊戲引擎僅花費了2天時間。同時還保證了畫質的提升和優化出色。

如果我說的能成真,那麼對天蠍座來說來說最重要的就是這個東西:!!!

YY:如果一切成真,那麼我們也許可以考慮以後買遊戲電腦直接買Xbox。


天蠍座的設計初衷大致有兩點(我猜的,如果猜對了,純屬本人天資聰慧)

  1. 彌補Xbox one的錯誤產品定位導致的在微軟遊戲機市場處於劣勢局面。

眾所周知one作為次世代主機,從發布起就專業如何花樣作大死(24小時聯網認證、禁止二手遊戲等),這也讓在索尼能夠在E3的PS4發布會上能夠瘋狂扇微軟的臉。

本屆E3展前發布會最令全球媒體玩家瘋狂的3分鐘(感謝字幕君)_機械_科技_bilibili_嗶哩嗶哩

不得不說,微軟如此高傲的態度頗像早年間PS3時的索尼和鼎盛時期的任天堂,前代產品賣的好就花樣作死看來這是遊戲機產業的一貫傳統。

2.性能不足

不知道是遊戲開發技術迅猛發展還是各遊戲機大廠的過於穩重的關係(以上兩點和任天堂沒有半毛錢關係。。。。),本時代主機都有點機能不太足的感覺,這樣導致了微軟和索尼很少見的在本時代發布新機是較大幅度的提升了遊戲機機能。

不用想天蠍座完全符合設計初衷,可以說就現在來看不說吊打各類主機(當然吊打NS是沒什麼問題的),本世代最強性能的位子是能坐穩的。(史上性能最強的機頂盒沒有之一)

但是!遊戲機是用為玩遊戲而生,拋開遊戲光談配置是木有用的。那算上平台原有的獨佔陣容,天蠍座的表現又是怎樣的呢?

2017年PS4 ONE NS 三大平台獨佔遊戲(轉自3DM)

看著我眼淚都快流下來了(索尼大法好,入法保平安)

索尼太生猛就算了,雖然數量上多於NS,但是任天堂的第一方。。。任天堂需要過第三方嗎?NS 有馬車 有Splatoon 有塞爾達就足夠了(當然有MH 火紋 口袋就更棒了)

天蠍座就算有現世代最強的性能,可沒有好的第一方護航,前途大大的黑暗呀。(希望E3上微軟能給人帶來驚喜)

對於現世代的新主機,索尼家的PS4 pro的做法就明顯謹慎了許多,強制要求遊戲開發商在PS4 和PRO平台的遊戲幀數等表現一致,性能模式的推出也不做過多的宣傳。可以看出,索尼的PRO旨在吸引更為核心向的玩家,同時也希望不損害PS4玩家的利益。而微軟則顯得太過粗暴,首先在16年推出XPA,這一做法一定程度上是在以損害XONE玩家利益來為自己WIN10系統做推廣。而在17年天蠍座的發布,所有XONE平台遊戲無條件提高畫質和幀數,還宣稱是為了改善XONE部分遊戲卡頓的遊玩環境。(你讓XONE的玩家情何以堪,獨佔被迫和PC黨共享就算,遊戲卡頓,你不優化,反倒怪老主機性能不好,你這是要鬧哪樣?)

結語:作為現世代最強的主機,天蠍座無疑是給人帶來了足夠多的驚喜,4K 60FPS運行極限競速,無4K輸出環境下以最高畫質運行1080P。 但是缺乏第一方遊戲的有力護航,對老主機玩家的過於粗暴,或許天蠍座能夠大賣,但是如此對待玩家的做法,勢必會導致微軟玩家流向任天堂和索尼。在這個連任天堂都會放下身段聽取玩家建議的時代里,微軟這麼做必然有他的考慮,但作為一名普通愛廢話愛索尼的玩家眼裡,可能或許僅僅是平井姨夫的詛咒而已

作為一介遊戲愛好者,希望天蠍座能夠大賣,微軟能發布更多優秀的獨佔好遊戲。NS早日出中文補丁,荒野之息快點出中文版。死亡擱淺別跳票快發售,會免多驚喜。G胖會數3,國產獨立遊戲越來越好。

最後的最後,如果有人看到了最後,我想說,感謝如此悠閑的你能夠耐著性子看完這篇回答。另外,本人索狗,微軟粉絲息怒 ORZ


目前價格未知。

紙面配置約等於480,如果相信DF的reveal,那麼在dx12遊戲上,天蠍可以接近1070的performance。假設年底價格在500刀發售,性價比還是令人滿意的。如果你沒有一台gaming pc,確實是不錯的選擇。


如果能支持steam,那是墜吼的


硬體部門把能做的做了而已

獨佔不夠打不過索尼怎麼辦?

對硬體部門來說,只能保證自己多平台遊戲比對手跑的更好來追分乃至反超了,剩下的,誰沒轍啊

硬體上

顯卡P10全開

差不多就是RX480(強於公版0.2T),實際表現怕也就是差不多,DF預測的接近1070表現看看就好(拿forza 6一個遊戲就推測也不夠嚴謹)。。。

1060(公版)在forza 6上離4K 60幀目標也所剩不遠(好吧老黃中端卡在高解析度一貫的慘烈)

CPU拉到2.3還是蠻慘烈,美洲豹不是ryzen,如果1080P做不到60幀,一定是CPU的鍋

相比PS4 PRO強化了大幅帶寬,對高解析度的優化更好點

多平台表現應該比PS4 PRO強點,強多少就不好說了

PS:PS2到PS3也就6年。本代主機是13年發布(老任另算吧)

可以這麼做個不恰當的比喻:

PS4 pro:46年加入國軍

天蠍座:47年加入國軍

say what all tears


價格還未公佈。性價比待定。性能,目前外媒數據是Jaguar 2.3GHz,12G GDDR5,擁有6Tf,強於PS4Pro的4.2Tf,能達到4K遊戲的運算能力了。之前有報導說支持Oculus VR。HoloLens?未知。以現在的情報來看,天蠍座仍是一把未解開的鎖。


一個明顯的變化的就是產品印象吧

現在提到x1x就是高性能,真4k

而PS4就是日系小遊戲,和一些的獨佔


現在的Xbox更像是為Windows系統的附庸一樣,遠沒有當年360年代的野心


哇,談獨佔都拉上steam了,上面不少還是確定上XBOX的,steam也又很多遊戲確定只登陸STEAM和XBOX都不列可以可


作為遊戲愛好者,有人曾經問我,現在PS4和NS現在推薦哪一個,我回答PS4,因為現在PS4上好玩的遊戲太多,NS上真正好玩的只有塞爾達一個,然後問我的人又問我,拋開遊戲哪個遊戲機好玩。。。what?

所以說拋開遊戲談遊戲機都是無意義的,天蠍座也一樣,現在看來配置強勁,如果遊戲跟得上的話,可以作為玩全平台遊戲的主力遊戲平台,PS4和NS繼續玩獨佔,具體看E3


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