從者的各屬性,諸如中立,混沌,秩序,還有善,惡與中庸代表了什麼?


那玩意兒……不就是蘑菇抄電你蛋沒抄好折騰出來的四不像么。

陣營屬性代表人格的傾向性,直接參照蘑菇抄的原版電你蛋的九宮格陣營:


秩序-善良 中立-善良 混沌-善良

秩序-中立 絕對-中立 混沌-中立

秩序-邪惡 中立-邪惡 混沌-邪惡

然後以下是蘑菇的腦洞:

秩序-狂 中立-狂 混沌-狂

秩序善良尊重法律和社會規範同時又是好人,人格類型為帕拉丁(聖騎士)。

秩序中立尊重法律和社會規範,但不傾向於善或者惡,人格類型為審判官。

秩序邪惡會遵守法律和社會規範,但會為了滿足自己的慾望玩弄法條,或者除了某些規則以外無惡不作,人格類型為暴君。

中立善良一視同仁地對所有人施加善意,人格類型為醫生/護士。

絕對中立隨波逐流,或者認為秩序/混亂,善良/邪惡都太過偏頗而與之保持距離,另外所有無足夠智力的普通野生動物在規則上也全部判定為絕對中立,無論他們是熊還是兔子。

中立邪惡是無規律無條件的完全邪惡,人格類型為連環殺手。

混亂善良蔑視規範,以自己的準則行善,遊俠(新派武俠中的主人公)一般都是這個類型(雍正劍俠圖這種老派多半是秩序中立,呃大概還有秩序邪惡的;至於歷史上的遊俠兒,大約是混亂中立到混亂邪惡)。

混亂中立無視道德規範,只做自己想做的事,但不會侵害別人的利益,那种放浪形骸的浪子大多是這個類型(古龍小說里那些自稱浪子的就算了,基本都是混善)。

混亂邪惡憎恨法律規範和社會道德,屬於反社會人格,邪教徒基本上都是這個人格類型。


但是蘑菇同學呢,一來是雅好標新立異(比方說在九宮格外有多加了一個部分Berserker專用的「狂」陣營,導致九宮格成了十二宮格),二來是腦溝迴路比較新奇,實際運用上就有點不倫不類的。

比方說呆毛同學的陣營蘑菇給的是秩序善良,然而按FSN回憶中這廝「為守護十座村莊而壓榨一座,正確無情到令眾騎士感嘆亞瑟王不懂人心沒有人性」的作派,妥妥的秩序中立,FZ倒是有了點秩序善良的樣子,於是虛教主沒用到死嬰都把她玩壞了。

比方說大狗——只為痛快戰一場而響應召喚,白天相互廝殺夜裡就聚在一起痛飲,看見好女人就上了再說,這種蠻子作風再怎麼粉飾也是混亂中立,分分鐘指向混亂邪惡,神TM秩序中立,你當你是千里追兇的鐵面警察?

比方說二閃那神奇的混沌善良——且不說本篇這廝發瘋清洗人類,FZ愉悅不已,分明就是混亂邪惡,就算是被洗了又洗的CCC神智閃,這麼個把自己擺的高高在上審判人類價值專享生殺予奪權利的傢伙也跑不了一個秩序邪惡,神TM混善俠客,這怕不是幼閃串了台。

再比方說馬其頓流動搶劫團伙大頭目大帝那神經病一樣的中立善良老好人——哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈,哈哈。

迦爾納的陣營倒是完美契合人物形象了……聖人到不能再聖人,所以CCC給的中立善良。


總而言之,蘑菇版十二宮格並沒有像電你蛋九宮格那樣強制扮演者按陣營行事不然直接轉陣營的嚴謹程度(看看核心手冊里善良的聖武士在明知爬坡可能引發山崩的情況下強行爬坡導致村莊被埋後秒變邪惡,不贖罪不能再用聖武士能力或者提升聖武士等級的演示),所以別把陣營太當一回事,迎面看到走來一個中立善良結果人家非但沒送你錢反而抬手把你搶了,或者對面一個金光閃閃的混沌善良一言不合把你剁了這碼事,實在再正常不過,就算是我心我行輝如太陽所作所為毫無偏差的真-聖人阿三,也是有著你乍一看他的面板就是混沌邪惡這種泥石流一般的套路的,如果你要信了這面板是跑去和他談做壞事——「是嗎,你是這個想法啊」,卒。


DnD九宮格


劇情來講基本就是仿照dnd給從者加個標籤,沒有什麼特殊的意義。

遊戲性的話,這個算作從者的一種屬性,在特定的場合根據陣營的不同會產生特殊效果。比如其他答案里提到的第七章羽蛇神boss,善屬性的從者無法對其造成傷害,中立和惡屬性的從者傷害減半;二星殺階桑松的技能有對惡特攻;還有新宿章登場的莫里亞蒂教授持有技能邪智之力,惡屬性的從者會得到額外的攻擊力加成。(以及新宿章所有的副本當中惡屬性從者獲得的羈絆點數翻倍)在有目標任務的活動中也會出現諸如「擊殺X名秩序陣營從者」之類的任務。



大概就是這樣
我覺得老虛是 守序 惡
司庄是 中立 惡
蘑菇是 混亂 惡


利他為善,損人為惡,不主動利他也不主動損人為中立

嚴格按照現有規條為守序,就是不按現有規條為混亂,看規條能不能達到自己目的再做的是為中庸

角色陣營劃分 - KomicaWiki

陣營九宮格 - 萌娘百科 萬物皆可萌的百科全書

參考這兩篇

並且,這是用來描述一個文學作品人物,以不斷測試「他在各種情況下會做出什麼樣的行動」的方法把陣營定下來的,不適合描述一個三次元人

型月系角色都是三次元有過的,而一個人在歷史上表現往往隨時間變化而有相當大的矛盾,所以只能按著作內行為論心不論跡了


這設定顯然模仿了DND,給從者加的簡單標籤起到了最籠統的說明作用。或者說沒用

對DND和Fate系列作品都有了解的人,應該不會把二者拿來做類比。至於用DND九陣營規則直接解釋Fate系列從者屬性的,壓根是生搬硬套

按照DND的規則,很多從者的屬性無法解釋。比如迪爾姆德的秩序中庸、吉爾伽美什的混亂善良,甚至連比較少被人指摘的伊斯坎達爾的中立善良都站不住腳。

實際上奈須蘑菇並未解釋過型月作品中從者的陣營屬性到底是按照什麼標準定下來的。所以以下內容主要是根據相關作品中角色的表現所做的推論。

型月世界的設定——說好聽了是設定,但一直認為是蘑菇自己也覺得陣營這東西沒什麼用,所以根本沒細查DND的規則,於是用得漏洞百出——大概是:一個人的價值觀越正常(越是跟大多數人保持一致)就越秩序,越異常就越混亂;至於是善良還是邪惡,純粹看這個角色自己認為自己的所作所為是善還是惡。

這就能解釋一些用DND規則無法解釋的麻煩人物的屬性。比如吉爾伽美什,價值觀異常(混亂)但是自認為是在做好事(善良);迪爾姆德,三觀正得很(秩序)但偏偏他自己就認為自己部分行為欠妥(中庸)。

至於DND的劃分標準,網上一搜一大把,就不當搬運工了。

想了想後決定暫時不按照DND規則給包括吉爾伽美什在內的型月世界從者重新做劃分了,怕引起無意義的爭執。

但是如有興趣,只需找個DND九陣營網頁讀一下混亂善良是如何描述的、然後回顧一下FSN和FZ里吉爾伽美什的所作所為,就會發現用DND規則解釋型月世界從者完全是意淫


其實這個設定在後期有一個關卡設置:

只有中立打得出原本傷害,惡屬性無傷害,善屬性二分之一傷害



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