如何評價《尼爾:機械紀元》的五個結局?
姑且這算是Happy End的吧?
絕望之中的希望。
也是真正的結局…不過…之後不推薦手賤刪存檔……因為有可能有一些隱藏的東西……
我就說說E結局吧……(我只是講講我三周目後得知的,輕噴)
A2和9S大戰之後
隨從機器人在完成使命準備消除YoRHa部隊的全部記錄的時候,萌發了人類的情感,根據自己的意識停止了,並且開始修複數據。042,153表示無法接受2E、A2、9S結局的遺憾,隨從機器人問玩家:想不想更改劇情呢?
按想的話便進入了9s hacker 的經典的彈幕遊戲來反抗,集結眾玩家的力量擊敗了遊戲製作者,更改了結局。
小機器人們回收2E和9S的身體進行維修,並且想恢復他們的記憶。A2最後出現在廢舊大樓的窗邊,感覺可能是輪迴的暗示。
人類雖然早就滅絕了,為了保護人類而遺留下來的自動人偶也找到了活著的意義。靈魂和感情不只存在於生命中,當他們擁有自我意識之後,他們就是個個體。無論是A2 2E也好9S也好,哪怕是人造人或者機械生命體,他們都可以做他們自己,為自己而活。同時結局也擁有了無限的可能。
3周目E結局通關了……估計4周目還會有坑…………比如殲滅尤爾哈……埃米爾更多的支線任務和情報…lv99的隱藏boss(聽說,我只打了下遊樂園的lv80的隱藏boss……不知道是不是還有……)……
關於尤爾哈計劃,應該是偽裝月球上有人類,讓人造人有活下去的意義,並讓e系列殺死所有得知真相的人造人,不知道真相的人造人也會因為被感染而死…從而確保這個輪迴計劃的實施。
(先挖個坑,有時間更新)已經很久沒有遊戲打動過我了。前面的劇情我覺得還行,探討「意識」的主流水準,但是在最後別人刪檔幫我擋子彈,真真切切地讓我感受到了我一直以來不以為然的「善意」,因此我也選擇刪檔,去幫助別人。
謝謝這個遊戲。
我是在玩了demo後馬上預購的,遊戲發售剛好趕上學校(在USA)的春假,於是我就用了三天的時間打通了主線。剛開始我還做了一些支線任務,後來被劇情深深吸引於是開始狂推劇情。
我也不知道為何這個遊戲讓我如此emotional,也許是經過前兩個周目對2B和9S的代入感太強了吧。
我想說一下結局D和E。
第三周目,最後選擇9S還是A2的時候我真的難過了好久.....
其實我更喜歡第三周目的9S。在目睹了2B的死亡之後,9S一直在尋找著關於她的記憶,其中更多的是對於無奈的一種宣洩吧,我的情感跟9S是一致的。在塔裡面他跟2B的形體戰鬥的時候真的太虐了。最後A2和9S的戰鬥難以避免的時候,9S當然也知道感染了病毒的2B除了被A2殺死並沒有更好的選擇。可是他不能停止戰鬥,這是他唯一的救贖。我也知道選擇了9S之後不會有好的結局出現(結果是雙殺),我第一次打到這裡還是選擇了9S。如果我是9S,我會做出與他同樣的選擇。
選擇A2應該是真結局,當在看職員表時,看到兩個Pod的對話我感覺2B,A2和9S並沒有離去。因為ta們的記憶數據並沒有被刪除。然後才是最後的boss,遊戲製作組的所有成員。打完這個彈幕遊戲之後,迎來了最後一個真正的結局,我感覺可以把它命名為「The possibility of a different future」,希望最後ta們能夠打破這種輪迴。我把最後的遊戲視頻(主要是喜歡片尾曲)傳到了這裡,有興趣可以看一下
手殘黨演示尼爾機械紀元E結局(獎盃「意識浮現」)達成方法_單機聯機_遊戲_bilibili_嗶哩嗶哩。
我很喜歡這個遊戲,我也很喜歡片尾曲。
英文歌詞:
I feel like I"m losing hope
In my body and in my soul
and the sky, it looks so ominous
and as time comes to a halt
Silence starts to overflow
My cries, are inconspicuous
Tell me god, are you punishing me?
Is this the price I"m paying for my past mistakes
This is my redemption song
I need you more than ever right now
can you hear me now?
"cause whether I"m shouting loud
Even if my words seem meaningless
It"s like I"m carrying the weight of the world
I wish that some way, some how
That I could save every one of us
But the truth is that I"m only one girl
Maybe if I keep believing, my dream will come to life
come to life...
看到這一句我真的心疼2B
「I wish that some way, some how
That I could save every one of us
But the truth is that I"m only one girl」
「我想要拯救我們所有的人,可是現實是我只是一個小女孩啊」
買的是國際版,圖片是3月25日下午4時36分上傳到steam社群的。(下面部分字眼源自個人翻譯)
一共用了33個小時左右通關,全程無歇息,從二周目開始就開始無視支線任務直奔主線,沒有很高的等級也沒有4級武器,基本上是因為想了解整體遊戲背景而通關。部分內容並不完整,待指出。
我總結了一下,5個結局分別代表著不同的主題。(劇透警告)
A:flowers for mAchines 致機器人的鮮花
作為一周目的結局,以平鋪直敘的手法給玩家帶來一個直白的世界觀,同時塑造了2B和9S活著的大團圓結局,這也應該是一般玩家所期待的結局。
B:or not to Be 也許不該這樣
作為二周目的結局,玩家以9S的視角重新體驗一周目的故事,雖然有點無聊但新加入的駭入系統讓掃描型的9S在戰鬥時面對更強力的敵人也如魚得水。然而作為動作遊戲,戰鬥能力不如2B的問題讓遊戲體驗上遠遠不如一周目。如果玩家著重打擊感或者操縱性能的話,二周目基本上就是一種折磨。
有趣的是,二周目的結局名字和《哈姆雷特》中丹麥王子獨白有同工異曲之妙。生存還是毀滅,對於9S本身而言,無論在初次遇上2B時用山貓飛行器撞上巨型兵器,還是最後討伐Eve的過程中因駭入而被腐蝕的兩次事件中都能看出9S義無反顧地選擇毀滅自我。從頭至尾,9S都在想著先把2B的檔案存回堡壘而犧牲自己的檔案。而因為他的舉動,他失去了兩人初次戰鬥的記憶,更讓2B為最後親手殺死無法上傳檔案的9S,使2B打破YoRHa部隊不能表露情感的鐵律而流下女兒淚。
也許,B結局的真正命名應該是 not two B
C:meaningless Code 毫無意義的代碼
作為三周目中A2的結局,以A2擊倒9S並駭入,清除後者體內的邏輯病毒後親手終結了人間大炮。
事實上,玩家通過二周目就已經明白人類已經滅亡。無論是月球還是堡壘都沒有人類或者所謂的人類議會,作為初代攻擊型號且認清事實的A2更是如此。她並沒有將恨之入骨的堡壘或者月球直接毀滅,而是親手瓦解這座炮塔。
由於三周目由雙軌劇情強制進行,玩家對三周目的世界觀也更為直接。在一二周目中,A2登場時的冷傲和美艷征服了不少像我一樣的玩家,同時令我意識到A2可能是一個在後期就會碰面的冷麵Boss。但來到三周目才發現自己大錯特錯,從A2親手處決2B並削掉長發為保護9S所誓到後期多次向pod詢問9S的黑盒訊號,玩家能看到這位高冷美人下隱藏柔情的一面。即使玩家不刻意地去完成支線任務也可以經歷A2為柏斯卡消除記憶的過程、了解兩個初代尤爾哈型號(初代尼爾角色)的悲情,加上2B的pod也讓A2為這個已經沒有人類的世界重新寄予希望。即使堡壘上所保存的類人資料也無法改變作為機器人的它們,她也希望能多留在這個世界上去尋找美好的事物。就像亞當這個哥哥學習人類慢慢讀書而不是掃描資料庫接收知識一樣,她同樣渴求著除了掃除機械生命體以外別的生存目的。
對她而言,只有過去才是毫無意義的。
D:chilDhood"s end 以童年作結
作為三周目中9S的結局,以A2和9S至死方休為結局,成功將人間大炮送上太空,毀滅一切存放在堡壘或者月球上的類人資料。
來到這個結局,很多人都會很吃驚。因為沒有人想過最後的決戰會以雙方同時死亡作結。包括我在內,在完整通關遊戲以後也做了許多的思考。
從A到C結局中都能看到類人資料還得以保存,意味著YoRHa或者地球上所剩無幾的機器人依然有機會「變人」。然而來到D結局,9S一聲不吭地就將所有資料毀滅,只留下地球上的補給營地的機器人們乾瞪眼。沒有了YoRHa,它們的存在意義又是什麼呢?
與其說9S不負責任地毀滅一切,倒不如說9S已經承受了太多的不堪和失望。從意識到自己一直所捍衛,那句「Glory to Mankind」只是從頭到尾的騙局、因為邏輯病毒而失去堡壘眾人、2B、還有自己的上司21O、更甚者是玩家在A2抹去柏斯卡後以9S回到機械人村的場面。這個在A2口中只是為了探尋真相的YoRHa型號徹底陷入自我邏輯病毒的瘋狂當中,他身邊所深愛、執著、希望要守護的一切都已經流逝。絕望和悲憤之下,這個地球抑或月球還是堡壘對他而言都是沒有意義的事物。
一個從被製造開始就被賦予戰鬥價值的機器人,沒有夥伴也沒有生存的意義,甚至是值得信仰的神。直到他遇到2B,認識到和平的柏斯卡和一直依賴的21O,他才漸漸有了生存目的和自己的價值觀,學會反抗並找出真相。如果玩家代入9S的角色當中,相信也會作出同樣的決定。
如果說B結局是塑造9S的一個漫長而腥臭的過程,那麼D結局就是一個最成功的翻身仗,成功讓每一個只是為了爬樓梯的玩家也對這個身軀瘦弱又多言的男孩留下清晰的記憶。
至於結局名字,相信遊戲製作人是希望帶出童年無牽無掛的特點,以終結一切為目的換來一個天真爛漫的童年。
5/20 更正:高塔射出的未必是毀滅儲存人類資料的炮彈,也可能是承載著一眾機器人尋找希望的方舟。對此,玩家可理解成另外一個美好結局。總之各花入各眼,各位玩家可以通過自身對遊戲本身的了解來決定結局在心中的走向,同時希望白金社能出點DLC把這個坑給填了。
E:the End of YoRHa 尤爾哈的終結
作為D結局的隱藏結局,玩家可以通過最後的彈幕環節中選擇觸發。
E結局以D結局為背景,為玩家真正帶來改變的希望。正如上面所說,9S選擇毀滅和死亡,同時在四個結局當中,只有D結局徹底將類人資料毀滅,人類所存在的最後一個印記也在歷史中抹去。
這個結局當中,以亞當和9S的對話作為插曲,印象深刻的玩家應該都會記得一二周目中9S在複製城市中被亞當捕獲的時光。那時候亞當不但在9S內心植下思維和情感的種子,同時也帶出9S對2B的內在感情。即使來到最後一刻,9S和亞當之間的獨白仍然透露出9S對這個空洞的世界所保留的一點希望。兩人的獨白中曾提及諾亞方舟的故事,從而展現出即便是亞當也希望9S這個角色能充分發揮置諸死地而後生的特點,從毀滅當中尋找重生的希望。而這一點希望,也促使兩個pod展現自身的感情,取消了清除程式,試圖為2B和9S作出修復。即使兩人成功修復而記憶也徹底抹去,至少他們還擁有彼此。即便在絕望之下目空一切的A2也有重生,重新擁抱這個世界的美好祈願。
E結局既是尤爾哈的終結,也是他們三人新的伊始;既是毀滅束縛的枷鎖,也是他們迎來新生的唯一方法。
當然,E結局貫徹遊戲製作人通關就要刪檔這種逼死人的設定,一來讓人對結局的印象更為深刻,二來是希望快餐遊戲者也能好好認識遊戲本身的價值不在於通關而在於遊戲本身。
總結而言,A和B結局都貫徹了所有美好美滿的大團圓結局應有的特點,讓玩家體驗了一個3A級RPG應有的劇情。而C至E結局中豐富的犧牲場景則成功地為玩家帶來這個遊戲黑暗無比的陰暗面,同時讓玩家對劇情本身有一種唏噓無奈的感受,如同喝茶後的回甘久久不能消散。
如果是烏托邦主義者,建議通關二周目即可。
我只發一個圖,是拿到埃米爾之首這個武器並且升級到4以後的情節 注意日誌時間
願人類榮光永存
第一個結局是2b掐死9s,第二個一樣
cd結局說的清清楚楚了為什麼掐死
9s知道太多了就要死
c結局a2自殺換來世界和平
d結局一起死,然後似乎是做了個夢,亞當夏娃,機器人們快樂地生活著
e結局,大家都知道,很有新意,就算是good end了吧
因為收到全球玩家照顧通了E結局,感動的淚流滿面的自己毫不猶豫把存檔捐了……
現在一邊罵無良製作者一邊補檔中……
從《尼爾:機械紀元》開始,尼爾 已經有了成為一個3A 大作IP的一切要素。
有些人說,不夠 黑暗,真結局 不夠悲慘......但正是因為如此,它才可能成為一個3A大作。
不然,刀片是分分鐘的事。 ff15到最後也要用 冥婚來 發糖。
E結局的確是官方欽定的真結局,因為400多年後依然有 2B小姐姐。
可以看一下 艾米爾頭部 升到4級的 介紹。
是E結局後,400多年後的事,艾米爾再次見到2B,但是艾米爾因為不停的複製增殖造成的記憶模糊所以記不起來了。
[01/19/12423] Our memories are only copies, so they"re pretty vague. That android wearing black... I have the feeling I"ve met her before. She had a complicated look on her face, but I can"t remember anything...
エミールヘッド [12423 01 19] 複製された僕達の記憶は曖昧だ。今日會った黒い服のアンドロイド……どこかで見たことがある気がする。彼女は何か複雑な顔をしていたが、僕は何も思い出せなかった。
個人覺得D結局是最體現作品真意的結局。
本作的最大致郁點是主角和所有NPC們無論如何努力戰鬥、掙扎都被兩方機械體和人造人無意義的戰爭出發點而無意義化了。2B一直壓抑自我背負痛苦戰鬥,9S一次一次孤獨的輪迴,A2失去一切同伴苟延殘喘的逃亡,其實都是因為一個毫無意義的謊言。在這場無意義的戰爭中機械體和人造人都是劊子手也都是受害者,而放下屠刀的嚮往和平者卻只有被毀滅的結局。
只有D結局,最終N2通過機械體和人造人不斷戰鬥的數據自我演化出更高等的「人性」,從而停止戰爭,發射承載雙方資料的方舟共同探索宇宙尋找一個和平的棲息之所,這才使得主角們的犧牲有了意義。
C結局雖然我們的9s小天使被救,但是這場戰爭只是被阻斷而不是自發的停止。而孤獨的9s不知道如何面對以後的歲月,是否能從失去2b的絕望中走出來,畢竟他自我存在的意義沒有了。
E是接著D的彩蛋型結局,玩家合力怒懟製作組是神來之筆,橫尾真的掌握人性的善,雖然在採訪中他是對人性有悲觀的一面,但是E結局的設置卻是能激發絕望中希望。
好好個劇情音樂公司非得做個遊戲的感覺。劇情神劇情,音樂神配樂,
尼爾的結局可不止是五個喔!!!
為了這五個結局花了300多入了一份國際版,嗯
和一般的遊戲比劇情很好。不過感覺和前幾部此少了點黑暗系的味道。尤其和尼爾比的時候更明顯。不知道是不是除了這五個結局外還有隱藏的東西,但是到現在還沒有讓我震撼到的感覺。比較接近尼爾里知道自己是人造人的時候也就只有
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