2017 年,有哪些遊戲公布了開發中的新內容?

大眾有一定期待程度的。
內容範圍包括開發中的新遊戲,即將到來的新資料片,新的遊戲預告片,新的遊戲模式等等。


謝邀。

睡前答一答,睡得香。

第一個想有點私心的留給我一個怨念,絕體絕命都市4。這個遊戲其實是PS2時代的產物,主要內容是在災害之後的生存。說起來也算是現在流行的生存主題的一種了吧。本來這個遊戲是要出在PS3上的,結果在遊戲開發過程中,日本就真的地震了。。。以及各種原因,這個遊戲就取消開發了,終於,在PS4上這個餅又回來了。之所以說自己有私心是兩個原因,一個是這個遊戲系列我一直很喜歡,PS3時代就這麼沒了實在可惜。另一個原因是,PS2時代其實有很多有創意又有趣的作品,那個年代因為開發成本還沒現在這麼變態,日本的技術力又夠,所以就算不是特別主流的作品也有很多出現,比如蚊這個遊戲,你就是一隻蚊子,去叮人。還比如塊魂,你的目的就是把全世界都粘在自己的球上。再比如絕體絕命都市等等。然而隨著PS3時代的到來,家用遊戲市場經歷了一次次洗牌以後,這些當年有趣的系列就都消失了,絕體絕命都市這個遊戲多少讓我回憶起來當年玩這些遊戲的感覺吧,你不是什麼勇者,也不用想著拯救誰,玩起來一定很像當年放暑假在家遊戲的感覺。

戰場的女武神4,這個系列第一作讓人眼前一亮,但是後面作品發揮的並不穩定,不過個人還是挺期待新作的,PS4和switch雙平台,中文化,我估計會選switch版。

還有一個前兩天剛公開的,開發進度到70%得,超級機器人大戰x。這一作是這個系列沉寂一段時間以來的新作品,從去年og月之民往前,機戰系列低調了一段時間,讓很多老玩家都有點擔心,畢竟現在機器人動畫優秀作品也不多,不過從月之民到機戰v到x,機戰連發讓人有點小激動呢。以這個進展看這作應該是在v發售不久後就開發了,中間間隔時間很短,本來機戰系列銷量一直在下滑,不過看樣子眼鏡廠還是覺得這個系列能賺錢,願意繼續製作的。一個亮點是這次加入了很多80後童年回憶——藍寶石之謎和魔神英雄傳,看過的都知道吧,我不多解釋了。另一個亮點就是中文了,現在機戰已經是標配中文了,想想有點不可思議。。。機戰就不放圖了,去看神龍鬥士就行了~

龍珠z戰士,又專門格鬥開發商製作,細節目前看神還原的龍珠格鬥遊戲。目前我最喜歡的龍珠格鬥遊戲是PS2的武道會3,很遺憾的是武道會3以後再沒有素質這麼好的龍珠作品了,現在這作看是最有可能超過武道會系列的,所以龍珠粉或者格鬥粉都值得一試這個作品。

死亡擱淺,這個作品已經把所有關注主機遊戲的人胃口調到極限了。目前就放出了幾段宣傳片,遊戲玩法不明,世界設定不明,但是每次新宣傳片還都能把你看的欲罷不能。製作人小島秀夫是個鬼才,開發的mgs系列已經是公認的經典了,屬於開創了一個遊戲類型的新局面。因為和老東家fuckonami鬧翻,本來在開發的寂靜嶺被取消,小島開發的這個寂靜嶺也是出一個試玩版就讓玩家欲罷不能的存在,就看死亡擱淺這遊戲能給我們什麼驚喜了,順便再fuck一下konami。不過這遊戲明年肯定看不到了,PS5之前能出來就很欣慰了。。

美國末日2,PS3時代的神作,現在還在開發中,個人覺得怎麼也得19年見了,這遊戲怎麼樣呢?你去玩玩1就知道了。

明年還有一個switch上的獵天使魔女可以期待,這個世代這種動作遊戲幾乎滅絕了,獵天使魔女還能出3已經讓人超感動了。

怪物獵人世界,這個算是開發完成了,好多年沒出過主機版怪獵了,新的開放世界和系列一貫的聯機模式(沒做成什麼網遊我跪謝卡普空了),狩獵約起來吧!

最後困了,快速結尾吧,荒野大鏢客,戰神4,除暴戰警3(如果不會再跳票的話)


謝邀。

讓我們來看一下2017年各大遊戲展上公布的重量級新作。這些遊戲中有些已經在2017年內發布,不過不妨礙重溫一下公布時候給大家帶來的期待。尚未發售的遊戲我會加粗表示。有時間補圖片,沒時間算了。。

E3

  1. EA公布《星球大戰:前線2》。2017年已經開始Beta測試,然而成為了年底最風口浪尖的話題遊戲之一。
  2. EA公布 Bioware新作《聖歌》。在微軟發布會上公布了實機(?)畫面,效果爆炸。
  3. EA公布 Hazelight 新作《A Way Out》,雙人遊戲。然而主創在TGA上轉型喜劇演員了。
  4. 微軟公布Xbox One X,確定大量向下兼容大量遊戲並推出大量遊戲的4K補丁
  5. 微軟公布《地鐵:逃離》。預定2018年發售
  6. 微軟公布《絕地求生大逃殺》登陸Xbox One。2017年已經開始測試。
  7. 微軟公布《腐爛國度2》。預定2018年發售
  8. 微軟公布《龍珠:鬥士Z》。預定2018年發售
  9. 微軟公布《盜賊之海》。預定2018年發售
  10. 微軟公布《奇異人生 風暴前夕》。2017年已經發售第一章節。2018年將公布更多章節。
  11. Bethesda公布《上古捲軸5:天際》Switch版。2017年已經登陸Switch。
  12. Bethesda公布《惡靈附身2》。2017年已經登陸PS4/Xbox One/PC。
  13. Bethesda公布《德軍總部2:新巨像》。2017年已經登陸PS4/Xbox One/PC,獲得TGA年度動作遊戲。2018年登陸Switch。
  14. Taleworlds新作《騎馬與砍殺2:領主》。尚無發售日期。
  15. 微軟公布《帝國時代》4K重製版。預定2018年發售。
  16. 育碧公布《馬里奧和瘋兔:王國戰爭》。2017年已經登陸Switch。TGA最佳策略遊戲。現場演出效果感人。
  17. 育碧公布《飆酷車神2》。預定2018年登陸PS4/Xbox One/PC
  18. 育碧公布《顱與骨》。預定2018年登陸PS4/Xbox One/Switch
  19. 育碧公布《孤島驚魂5》。預定2017年發售,現已跳票至2018年。
  20. 育碧公布《超越善惡2》。核彈級續作。尚無發售日期。
  21. 索尼公布《往日不在》。尚未發售日期。
  22. 索尼公布《怪物獵人:世界》。現已開放測試。
  23. 索尼公布《旺達與巨像》重製版。預定2018年發售。
  24. 索尼公布《病號(The Inpatient)》《B小隊(Bravo Team)》。預定2017年末發售,現已跳票至2018年。
  25. 索尼展示《戰神》。預定2018年發售。臨時工預定2018年3月22日發售。
  26. 索尼展示《底特律:成人》。尚無發售日期。
  27. 索尼公布《蜘蛛俠》。尚無發售日期。
  28. 任天堂公布《異度之刃2》。2017年已經發售。
  29. 任天堂公布《星之卡比》新作。預定2018年發售。
  30. 任天堂公布《耀西》新作。預定2018年發售。
  31. 任天堂透露《精靈寶可夢》Switch新作。尚無發售日期
  32. 任天堂透露《銀河戰士4》登陸Switch。尚無發售日期
  33. 任天堂公布《塞爾達傳說:荒野之息》DLC2。2017年已經發售。
  34. 任天堂展示《超級馬里奧:奧德賽》。2017年已經發售。

科隆遊戲展

  1. 索尼公布《莎木3》。尚無發售日期。
  2. 育碧公布《紀元1800》。預定2018年發售。
  3. 萬代南夢宮公布《刀劍神域:奪命凶彈》。預定2018年發售。
  4. 萬代南夢宮展示《火影忍者博人傳:忍者先鋒》。預定2018年發售。
  5. 微軟公布《帝國時代4》及《帝國時代2/3》終極版。
  6. THQ公布《生化變種

東京電玩展

  1. 二之國2》。預定2018年發售。
  2. 荒野大鏢客2》。預定2018年發售。
  3. 真三國無雙8》。預定2018年發售。
  4. 最終幻想:紛爭》。預定2018年發售。
  5. 高達對戰2》。預定2018年發售。
  6. 貓咪後院》VR。。。。??《朝日新聞》VR。。。。??
  7. 人中北斗》。預定2018年發售。
  8. Left Alive》。尚無發售日期。

巴黎遊戲周

  1. 索尼公布《對馬島之鬼》。尚無發售日期。

ChinaJoy

  1. 真三國無雙8》中文配音。
  2. 大聖歸來》。尚無發售日期。(本人參加了Alpha測試嘿嘿嘿)

PSX

  1. 最後的守護者》VR。2017年已經發售
  2. 靈魂能力6》。預定2018年發售
  3. 洛克人11》。預定2018年發售
  4. 骷髏騎士》重製版。尚無發售日期。

TGA

  1. 獵天使魔女》1+2登陸Switch。預定2018年發售。
  2. 獵天使魔女3》Switch獨佔。尚無發售日期。
  3. Shadow Die Twice》。尚無任何細節。

最讓我期待的應該就是星之卡比和寶可夢的NS版吧
星之卡比好歹有個圖,寶可夢完全是口頭畫餅呀。。。
不過想玩的不得了呀!


在2013年因《Shadowrun: Return》(暗影狂奔:歸來)的成功眾籌而名噪一時的HBS,在2015年將他們的下一個目標鎖定在了前知名桌游開發公司FASA的另一款知名IP《Battletech》(戰鬥機甲/暴戰機甲兵,目前運營的《機甲戰士OL》簡稱MWO就是BT的衍生作品)上。

在全球2500萬機甲迷的支持下HBS迅速籌集到了所需資金,《Battletech》的開發目標也從一部休閑PVE策略遊戲擴大到了有完整劇情、開放任務的單人戰役和PVP對戰功能的小隊策略遊戲,並計劃在2017年秋季在Steam和GOG上發布。隨後在經歷了2017年中Unity升級以及其它工作量導致的延期後,《Battletech》之後的進度還算順利,各個功能模塊不斷在Beta版和演示視頻中實裝,發行商也敲定了瑞典的Paradox,就等2018年初發布了。

作為小眾的回合策略類遊戲,《Battletech》基本復現了桌游的策略性,也針對PC平台做了一點改動。單人遊戲部分延續了自《機甲戰士1》以來「傭兵」系列的傳統:一根主線加開放式任務結構;重量-空間-熱量-彈藥四要素平衡下的機甲改造系統。

另外在2016年的MechCon聚會上,《MechWarrior Online》(機甲戰士OL)的開發、運營商Piranha公布了一段《MechWarrior 5:Mercenary》(機甲戰士5:傭兵)的預告片,它將延續2009年因尋求投資和發行失敗而無疾而終的《機甲戰士5》項目(同樣由Piranha開發)的精神,並計劃在2018年發布。Piranha從MWO的開發和經營中積累了充裕的資金和經驗,相信MW5:MERC不會讓等待了16年的全球機甲迷們失望。


騎馬與砍殺2…
在12月7號的問答環節中製作組大致總結了今年的開發成果: 吃烤肉

(截圖來自基友,手動@)
……

祝您長壽!


NABY - けものフレンズRPG

別說公布了,這哥們還在NICONICO直播製作過程呢


《彩虹六號:圍攻》出了第三年機票,第一賽季的幹員是來自法國和俄羅斯的生化專家,第二賽季的幹員來自義大利,第三賽季的幹員來自英國和美國,第四賽季來自摩洛哥(一開始還以為是越南國旗)。明年第一個賽季很可能是打生化,目前的彩蛋來看出現了「寄生蟲」之類字眼。

(圖片截自b站up主「納蘭流觴」,這裡不是貼吧,請不要呼叫饒老師)


謝邀。
個人比較期待From Software新作《Shadows Die Twice》(個人翻譯:鬼死為聻)。

雖然TGA沒有血源2,但是From Software放出了一段時長20秒了左右的預告片。這款神秘新作除了名字什麼信息都沒有透露。
但我們從預告片看到骨頭、暗黑風格、背景中出現了草書東方文字。結合血源維多利亞風格,新作結合茅山道術、湘西秘術出現在以古代中國為背景的舞台可能性不小(關於背景文字有人認為是草書日本漢字,但總之可以肯定故事舞台在東方)。
極有可能是硬核暗黑風格動作遊戲,可能是魂系精神續作。光這個DIE就可以看出滿滿惡意了,而且還是TWICE。(笑)

總之From Software的遊戲還是值得期待一下的。


瀉藥~。~

2017年新冒頭的大作有一個答主已經給了非常詳細的列表,我就只提一下個人認為比較值得期待的幾款遊戲好了。

《Metro: Exodus》(《地鐵:大撤離》)

如果喜歡地鐵系列的小說,或者是對前幾作印象不錯,這個遊戲是比較推薦的。在《輻射4》所描繪的後核戰生存變成撿垃圾建設家園,MOD漫天飛舞的廢土少女的情況下,想要體驗原味的核冬天求生,《地鐵》明顯是更好的選擇。而《地鐵:大撤離》從前作的地下管道為主的封閉場景里走了出來,進到廣袤而開放的西伯利亞森林,想必是一趟非常刺激的旅程。

《帝國時代4》

現在還敢出RTS,就憑這勇氣,這口情懷飯我吃了。

《Detroit: Become Human》(《底特律:人性覺醒》)

這遊戲渾身上下都是爭議,人類和AI/機器人的衝突,家暴內容的表現,各種考驗人性的抉擇,到時候如果入手來直播,吸睛效果是一流的。雖然QTE有點老氣,但遊戲製作人對戲劇衝突的刻意強調和劇情走向的多樣性,差不多也能把單薄的動作戲份給蓋過去了。

《獵天使魔女3》

貝姐在動作遊戲界一枝獨秀,流暢的打擊感和花哨帥氣的招式設計,獨特的戰天使美術風格都是讓《獵天使魔女》系列享譽全球的過硬素質。所以TGA上續作公布的消息足夠讓ACT迷們高潮一整天了,本作的期待值非常高。白金工作室今年的狀態還不錯,除了《Scalebound》項目取消之外,2B小姐姐讓白金今年名利雙收,可能是賺夠奶粉錢出貝姐續作了吧。

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愛活網在知乎上的回答

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有人提到絕體絕命都市,那麼就不得不提系列最新作:Project 巨影都市

本作的的災害不再是地震之類的玩意,而是:

下面開始更勁爆的:

哥斯拉奧特曼起碼給人類一點活路,EVA無論TV版還是劇場版,人類文明都是要完蛋的。

當然跟下面的比起來,EVA都不算啥了:

所到之處寸草不生的特車二課第二小隊!

怎麼能少了最著名的大戰格里芬

這個城市到底是惹了誰了,簡直毫希望。


謝謝邀請
我想說的是Rainbow Six|Siege
第三年季票買買買啊 (???ω?? ?)
新內容大概可能是什麼,介紹也很多啦,這個期待程度嘛,應該還是比較多的人關注。
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R6剛剛出來的時候沒有特別火,但是我覺得模式挺好的,內容更新也沒有爛體驗,後勁還挺足的。
我周圍從最早的5個人玩,到白噪音出來已經變成了21人。
好多朋友都是想看看到底是個什麼遊戲,抱著試一試的態度然後打折就進坑了
一起玩的在群里還幾乎每天滿人的開黑,反恐勁很足啊!!!

還有就是這個遊戲的教學裡有這麼句話,想必也是很多人的樂趣所在啦(= ̄ω ̄=)


對我來說,只關心卡普空公布了明年NS會有逆轉裁判的新作這件事。


騎馬與砍殺2 無生之年


很多啊,E3,科隆,東京電玩展都有很多新作,或是「餅」,亮出了一些以前沒有或者是以前還只是概念的東西。

在我看來,與其去關注開發中遊戲的新內容,不如去關注一下發售日。畢竟遊戲再好再優秀,最終發售遙遙無期甚至最終取消才是真的悲哀


永遠消失的騎砍2


第一次被邀請回答,還有點小激動呢。
上面幾個高票答案已經說了大多數的2018年將要發售的大作,我就說說我所期待的兩個遊戲吧。
第一個遊戲是戰神4,從發布的預告片中可以看到,這次的劇情勢必打的是張親情牌,這也是這代戰神劇情上最大的看點。

看著這張鬍子拉碴的大叔臉,只能感嘆歲月蹉跎,連奎爺也不能倖免。

當年的奎爺對於這種小山不是隨隨便便就跳上去了,現在竟然要老老實實的爬上去 。

對於戰鬥方面,就預告片所看,似乎前幾部那酷炫的戰鬥特效少了很多,取代的則是更強的更真實的打擊感。這是2018年我最期待的遊戲。

第二個我期待的遊戲似乎之前沒人提起過,那就是暗黑血統3,時隔6年,終於等來了第三部續作,而這一作的主人公是天啟四騎士的fury

之前玩1和2時,由於沒有漢化,所以全程劇情我都是跳過去的,儘管如此,其炫酷的戰鬥,以及難度合適的解密還是吸引了我,而這一作的畫風也有了很大的變化,希望這一作能夠帶來更好的體驗。


TGA2017最受期待的遊戲第一名:美國末日2(2018發售我覺得懸)。

其他提名遊戲:怪物獵人世界(PS4)、荒野大鏢客2(R星,這個2018應該可以)、戰神(2018年應該可以)、蜘蛛俠(瑞奇與叮噹的開發商,2018年可以)。

這些都很讓人期待。

其他主機方面:

Switch上的獵天使魔女12復刻。

坑坑坑坑坑坑坑啊!!!我去淘寶問了問,12是分開賣的,合起來的只有限定版,750+RMB。

標準版,只有2,340RMB左右。

3是獨佔。


莎木三,開發了兩年終於看到遊戲畫面,雖然人物建模有點………

據鈴木裕的採訪,人物建模都是臨時的…然而這周公布了一個新角色

嗯,據說負責這個妹子的工作室還參與過血源的製作……

好吧,暗示該打錢了


那必須有我監督的餅啊,別忘了監督前一陣還在環遊世界「汲取靈感」,現在TGA直接給你個8分鐘預告,驚不驚喜,意不意外?

怕不是連玩法都還沒確定下來,反正PS5首發預定


謝邀...

我真的很在意這個遊戲的更新內容啊,畢竟為了玩這個遊戲,我才買的SWITCH


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