為什麼孤島危機 2 會因為優化太好而被噴?
12-29
如題 難道讓低配置的玩家也能享受高畫面不是一件好事嗎?
孤島危機2優化好是個偽命題,因為孤島危機1優化得更好。
很多人有2優化好的錯覺,是因為2刻意控制了對機器的要求,讓很多小白能玩上縮水的遊戲。而這個代價就是原本以超越時代為最大賣點的遊戲,淪落到和其他民工遊戲一樣的水平。
像孤島1同期的COD,很多小白因為自己能跑起來就覺得它優化好,其實孤島危機1引擎的多邊形生成率是COD6的10倍以上!COD畫面看上去還可以,完全是美工的功勞,跟優化一毛錢關係都沒有。
說白了,無非是因為大部分小白分不清劣化和優化。我聽到的卻是xbox360版本幀數不穩定且畫面撕裂的居多。
而pc平台,上面也有答案了
當時孤島2發布主機版時,為了考慮到家用機的性能,所以沒有用dx11,沒用dx11的孤島危機和同期的cod比起來畫質大幅縮水,並不是優化好才被噴。
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