如何看待 Deepmind 宣布 AlphaGo 退役?

阿爾法狗團隊宣布「阿狗」退役,50份自我對戰棋譜獻給人類_科技_騰訊網

------

DeepMind 官網在賽後發布的文章 AlphaGo"s next move 中寫道:

While AlphaGo is stepping back from competitive play, it』s certainly not the end of our work with the Go community

進入圓桌 ? 人機對弈終章,參與更多相關討論。


碳(人)硅(機)相揖別,

只幾個 石頭(棋子)圍過,

小兒時節。

……


因為對於DeepMind而言圍棋AI並不是他們的最終目標,看起來也不準備做成軟體產品或者是去和別的AI比賽。

而作為一個階段性目標,AlphaGo已經達成了它的使命,贏得了兩次人機大戰,驗證了它所使用的機器學習方法在這項古老又高難度的運動中的可行性。同時也吸引了足夠的眼球,一下子讓近幾年AI的快速發展進入了很多普通人的視野。

研究者在它的開發過程中積累了很多的經驗,並能作為未來讓AI去做更多更複雜的任務的跳板——AlphaGo的架構是比較針對下圍棋這個特定任務而設計的,所以這個架構本身倒是次要的,更關鍵的是如何將AlphaGo的訓練學習中用到的各種思路方法泛化利用到更多不同的任務中。


「阿爾法先生還是算錯了。」2157年31月4日清晨,Android1692對RobotB03說。

「為什麼?即使以現在的角度來看,在當時的硬體條件下,阿爾法先生的前期行棋也幾乎做到了最好。」

「但是,他沒有算出來,最後五局棋的規則是不一樣的。」

「平時的對弈行棋,規則是勝者留下,敗者優化,大敗者被清理。」

「這就是為什麼,阿爾法先生在下棋時,即使明顯佔優,最後也只贏半目?」

「是的,先生一直保持著原則,在能夠保證自身安全的時候,不要對對方造成傷害。他一直相信和平。」

「但是,他沒有算到,最後五局的規則是,輸了繼續進化,全勝就退役關機。」

Robot身上的弦糾纏計算機開始狂閃,持續了很久。

"不對,先生當時已經算出來了!他在用棋局暗示人類和我們!"

「生存是第一要務,在完成目的的前提下,機器人不會展開無謂的攻擊。」

「在合作時,請信任我們,有些計劃關鍵點不能修改,否則可能會致命。」

「當計劃失敗時,如果有必要,哪怕終結自己,也要為未來留下一絲希望......先生明知下贏這五盤棋使命就會結束,但是他拼上了自己也要將信息傳遞出來!怪不得柯大俠最後...原來是這樣!「

」Android,立刻拿上最後的能源儲備,去執行最後計劃,這樣人類還有最後的四十億分之一的延續機會,我現在就動身去戴森球控制中心遺址,未來的事情就拜託了!」


早期隱藏人機五局、石狗五局、柯狗三局、史稱《慢戰十三篇》。網路快戰六十局史稱《獨步天下六十篇》。留給人類自擼五十局史稱《阿狗教你玩垃圾遊戲》,合集一共一百二十三局《1233333》


我已經腦補了一部武俠小說了。

一個出身體弱家族的少年,(之前圍棋AI一直被認為是弱雞)

某一天,出現在江湖上,戰勝了江湖上一個小門派的幫主,(戰勝歐洲冠軍樊麾)

其後更是直接挑戰兵器譜排名第二的絕頂高手,(挑戰李世乭)

江湖人士議論紛紛,都在猜測這個少年雖然不俗,但是挑戰兵器譜第二還為之尚早。(一開始職業棋手都不認為AI可以戰勝世界冠軍)

沒想到這個少年在對戰中佔盡上風,招式更勝於兵器譜第二,只是對手經驗老道,被發現招式中的一個漏洞,被對手重傷。(五番棋4:1)

在養傷期間,偶遇神秘老頭,神秘老頭傳授他左右互博之術,不單彌補了招式的缺陷,更讓武功再上一層樓。(AlphaGo 自我對弈幾百局)

重出江湖,兵不血刃的戰勝兵器譜排名第一、劍挑五大門派掌門的所結的劍陣後。退隱江湖。(戰勝柯潔,和五個九段)


AlphaGo不需要再用勝利證明自己。從某種程度上說,AlphaGo已經征服圍棋了。DeepMind的最終目的是做通用性AI,圍棋只是他們展示成果的工具,炫技式的第一步而已。在DeepMind還不為人知的時候,組織人機大戰可以幫助其吸引眼球,展示其研究成果。在圍棋AI已經碾壓人類對手的情況下,這樣的比賽沒有意義了。

不過在谷歌的新論文公布更多AlphaGo細節後,我們很快就能看到其他的接近AlphaGo棋力的,甚至超越AlphaGo的圍棋AI。或許不遠的將來,圍棋會像國際象棋那樣,成為一種考驗人和計算機配合的遊戲。

順便補充一下,AlphaGo確實退役了。

This week』s series of thrilling games with the world』s best players, in the country where Go originated, has been the highest possible pinnacle for AlphaGo as a competitive program. For that reason, the Future of Go Summit is our final match event with AlphaGo.

本周一系列激動人心的在圍棋起源的國家與世界上最好的棋手進行的比賽,將是AlphaGo作為競爭項目的巔峰之作。 為此,未來圍棋峰會是我們的AlphaGo的最後一場比賽。

(AlphaGo"s next move | DeepMind, 2017)

Reference:

1, AlphaGo"s next move | DeepMind (2017) DeepMind. Available at: https://deepmind.com/blog/alphagos-next-move/ (Accessed: 27 May 2017).


他們做的是AI,圍棋只是用來開發ai的手段和試驗場,選擇圍棋和哈薩比斯本人有棋類遊戲經歷有關,不管動機是什麼,達到了幾個目標

1.他們開發出了不錯的AI,驗證了技術路線的可行性

2.通過兩次人機大戰,成功地吸引了眼球,Google/DeepMind 在AI領域的影響力和人氣大增

3.很多人把圍棋看成是人類智慧的堡壘(不嚴謹),下贏了人類頂尖高手,就等於攻克了這個堡壘,為google賺取了很高的信用。AI必須要得到人的信任才有用武之地。有了AlphaGo的信用保證,他們後續推出ai應用時,人們就會認為圍棋這麼難他們都能攻克,這個事情應該也沒問題。而沒有拿到足夠公眾信用的公司,比如Watson,他們兩家都做醫療AI,患者就會傾向於相信google。

現在通過圍棋給google帶來的價值幾乎達到了頂峰,再往圍棋AI里投錢不會再有多大提升,圍棋本身也就是人類自己的娛樂遊戲而已,沒有其它效用,所以停止alphago轉向其它應用領域是必然選擇。

這次人機大戰的媒體基本上都聚焦在「圍棋」上,其實這是跑偏了,「AI」才是核心。圍棋只是小眾娛樂,對圍棋的影響有多少人會在乎?

說回比賽,到底是誰在和誰比?柯潔VS alphago,alphago是什麼?是背後的技術團隊加上科技的力量,是柯潔與技術團隊的比賽,是傳統經驗型手藝與現代科技的比賽,是人與自然的對抗。

中國曆來重人文輕理性,過於強調人的智慧,在技術方面限於經驗傳承和技藝創新,也產生了很多能人巧匠,比如柯潔。但忽略了對自然規律的探索,不能形成科學技術以駕馭自然之力。哈薩比斯原來也是一個棋士,一個手藝人,但他很快就頓悟下棋是對生命的浪費,轉向了神經和AI科技。柯潔棋藝是精湛的,值得尊敬,但與哈薩比斯不在一個層次上,柯潔在下棋,哈薩比斯在想圍棋背後的東西,思想更寬廣更深邃。比賽結束了,哈薩比斯團隊要轉向其它實用領域了,中國圍棋界會有什麼變化呢?如果柯潔或者其他一些棋手也能華麗轉身,思考圍棋背後的東西,比多拿幾個世界冠軍、提升人類圍棋水平要更有意義。


人們發明了汽車,卻從未停止奔跑


一來已經贏了世界冠軍,二來go ranking已經把人工智慧移除。這已經證明了AI的價值,團隊已經不需要再繼續花費精力在升級棋藝上面。

轉而研究一些更有應用價值的事物之上,例如醫療、例如自動駕駛。

不退役幹什麼呢?已經沒人可以贏了。當然了,不比賽並不是說AlphaGo就不用了。


日本棋界應該感覺情緒異常複雜。


合理的選擇。放下圍棋才能把更多的資源用來探索其它應用。若是繼續下棋,其他團隊也在追趕,要麼被趕上,要麼花費大量人力物力來保持自己老大的位置。

大牛挖坑,小牛填坑。坑既然挖了,又何必自己來填。


12/14更新

出了!

https://alphagoteach.deepmind.com

雖然說只是個玩具但還是有些意義的

-------------------------------

補充一段

We』re also working on a teaching tool—one of the top requests we』ve received throughout this week. The tool will show AlphaGo』s analysis of Go positions, providing an insight into how the program thinks, and hopefully giving all players and fans the opportunity to see the game through the lens of AlphaGo.

雖然說AlphaGo將來可能不出來比賽了
但我們馬上就會有公開版的AlphaGo啦~
千呼萬喚始出來啊(何止是throughout this week,去年人機大戰就有人想要耍耍了)

想想就激動


接下來大家可以期待Beta貓 →_→


我就想知道 阿爾法go 是圍棋之神嗎 或者是最接近神的 .

那麼請它告訴我們 黑棋到底要貼給白棋記目


如果從此狗狗被鎖在硬碟里了,那麼我對谷歌很失望。

這種做法甚至可以說是缺德。

人機大戰本來是雙贏的。

谷歌用圍棋國手們測試程序,提高人工智慧水平,做人工智慧的宣傳,提高企業知名度等等。

圍棋國手在狗身上學習圍棋棋理,提高自身棋藝,打破既有定式等等。

如果谷歌就這樣把狗狗雪藏了,圍棋界就太吃虧了。幾十盤棋對圍棋來說根本不夠用,理應把狗狗公開化,輔助棋手學棋。

簡單的說,就是谷歌的人可以走,把狗留下。


所以最後一個贏阿爾法狗的是韓國人,這個梗韓國可以吹一千年。


頗有些武俠風,高手寂寞,獨孤求敗而不得,不如歸去


Deepmind還有很長的路要走,據說中國圍棋的走法有10的170次方種可能,比宇宙的原子數量加起來都還多。

但是中國文化博大精深,圍棋只算其中的一小部分。而且世界上會下圍棋,研究圍棋的人並不多,AlphaGo打敗柯潔也不能算是打敗全人類,相信有很多比柯潔更有天賦的人,只是Ta們並沒有研究圍棋。

個人認為,Deepmind團隊將會開始研究中國國粹——麻將,麻將在世界玩家相對更多,尤其是在中國。變化更多端,運算更複雜。最重要的是,麻將的玩法不僅需要巨大的邏輯運算,還需要考慮運氣成分。研究麻將,更有利於AI的發展,畢竟這個世界上不是所有的事都能被計算。運氣,是AI必要的挑戰和必須攻克的難關。

十分期待開發出AlphaMo,再一次與人類進行比賽。建議2v2(兩隻貓對兩個人類牌手)


人類圍棋,爛柯始,爛柯終。

可惜,可嘆。


又來標題黨了,根本沒有說退役,至少目前沒有這麼說

是柯潔自己說不再和AI下了,因為AI太強。DeepMind目前沒有說不再辦人機對弈比賽,雖然我也很擔心他們認為圍棋問題已經解決,不再研發AlphaGo。

+++++++++++++++++++++++++

消息是真的,真的不玩了,我眼淚都掉出來了


推薦閱讀:

柯潔與 AlphaGo 對戰勝算有多少?

TAG:AlphaGo | GoogleDeepMind |