Google 開發了很多優秀的 iOS 應用, Apple 卻沒有開發任何 Android 應用,這是為什麼,意味著什麼?


「我們思考了是否要為安卓做一個音樂應用,」第二天吃早餐時他(喬布斯)告訴我,「我們把 iTunes 裝到 Windows 上以便能銷售更多 iPod。但是我沒看到把我們的音樂應用裝到安卓系統上有什麼好處,除了讓安卓的用戶高興之外。而我不想讓安卓的用戶高興。」

——《史蒂夫?喬布斯傳》


說白了就是兩家公司的根基不同
蘋果的根基是硬體,之後延伸至軟體,再之後到服務
而谷歌的根基是網站,之後是網路服務,再之後是迫不得已的情況下出的軟體,最後是為了搶佔市場入口而開發的硬體

對於蘋果來說,他的一切是一個圈,只有把用戶鎖在圈裡,才能獲利,一旦用戶脫離了蘋果圈的任何一個部分,在此用戶身上的獲利就會大大下降
而谷歌不一樣,谷歌的概念是:所有人都在他的圈裡,只有激活的用戶,和沒有激活的用戶之分,如果說開發軟體可以幫助那些不喜歡網頁的人激活谷歌服務,那麼谷歌的用戶就會增加,用戶增加了,圈裡的獲利就會增加,無論在哪個平台、哪個領域


Google 是互聯網公司,使用軟體來統治世界;
Apple 是硬體公司(優化的比較好),使用硬體來征服世界;
那我Apple 做Android App 會讓我的產品更好賣么?


Apple 的主業是做設備,其次做系統,最後才是做應用。

Apple 連優秀的 iOS 應用都沒有開發過,何必要去開發 android 應用。好吧也許果粉會舉幾個例子說某幾個程序不錯,但那只是小眾群體的認知,Apple 的 iOS 系統雖然廣為稱道,但 Apple 自己卻並沒有任何一款能夠被廣泛認可頂級優秀、能夠秒殺 iOS 平台下第三方同類軟體的應用。


怒答!在知乎,有經驗的移動開發者都知道,要試水移動開發,當然先做iOS才能賺到錢;然後就是做android提高覆蓋率,或者靠廣告賺錢;作為開發了iWorks, 長期佔據排行榜前幾位的資深移動開發商的盆果, 和開發了googlemap、gmail等著名應用的老牌開發商古歌,長期用大量馬甲在知乎潛水,當然更知道這一點!
只是,古歌更注重市場覆蓋率,所以不惜在android上開發應用;而盆果同學更注重盈利,看到同樣的應用android開發代價更高、要兼容大量設備而且利潤遠遠不如開發iOS應用時,盆果堅決拒絕了android!
有的開發商是先iOS後android, 而更有節操的開發商是只考慮iOS不考慮android, 象盆果、kubisoft就是其中的典型!


谷歌會把想要的功能直接集成到android系統內。但谷歌如果想在ios上運行自己的應用只能通過app。你沒看到不代表他沒有行動。


Apple失去iPhone優勢的話。市值至少下降一半以上。Apple的高市值背後的支撐點過於單一。這意味這Apple必須要在自己的設備保持領先優勢。其體驗必須比Android更好才能支持其繼續前進。而它的軟體是和硬體配套的。用過iPhone的人基本不會在去用Android。


Google實誠,Apple傲嬌。


此問題已不成立
Move to iOS
Apple Music
.......


蘋果是以自身軟硬體高度整合,從而形成商業模式的公司。iOS需要努力突顯和Android以及其他平台差異化,那麼就需要構建獨特的生態系統,其獨特性除了操作系統這一層面,更多的是反應在軟體生態上,所以Garageband、iPhoto、iMovie、iBooks、Keynote這些優秀的iOS應用,必須都是獨家的。

Google作為一個以軟體服務為核心的商業公司。因為iOS有大量的用戶,所以如果不去覆蓋,iOS上馬上會有類似於Google服務的東西被蘋果或者其他第三方企業生產出來,最終的結果就是Google丟失掉市場份額。所以Google不僅要開發自家的iOS應用,為了提升在競爭力,而且得把這些iOS應用做的非常好(蘋果生態里有太多優秀的第三方應用開發商),同時還得考慮這些應用和安裝在自家Android上那些東西的差異性。比如Google地圖,Android版的Google地圖有turn-by-turn導航功能,而在蘋果iOS5之前那些預裝的Google地圖都沒有這個功能。


谷歌的野心:所有人都來用我的服務
蘋果的野心:所有人都來用我的設備和服務

所以谷歌產品全平台覆蓋,蘋果只能在蘋果設備上用。所以我從果粉轉谷粉了,我沒錢買那麼多蘋果設備。一個谷歌帳號走遍天下,還是免費的,還有gae,谷歌萬歲!

評論里有人跟我說谷歌不是「免費」的,因為你的數據交出去了。能分清免費和有代價的區別嗎?


"People who are really serious about software should make their own hardware. "
- Steve Jobs 在 2007 年 iPhone 發布會上引用的 Alan Kay 的話


谷歌的營收最大的一塊是廣告,所以他們開發的所有程序都圍繞著廣告。即使是像Google Maps這樣看上去和廣告沒關係的應用,實際上依靠和評分網站的合作(Yelp, etc.)的合作,依然在賺廣告錢。
所以這就很明了了,谷歌希望更多的用戶群體來使用他們的軟體來獲得廣告收入,而不在乎軟體是不是收費,甚至Android系統都是一個開源的低成本系統,藉此推廣到發展中國家使用。
而蘋果是一家硬體公司,依靠所有的產品毛利率高於40%來從出售硬體賺錢。


蘋果一直有一個產品價值觀,即自己的系統或應用一定要運行在自己的硬體設備上才完美。而 Google 是一家應用公司。


Google是做軟體的,Apple是做硬體的。他們都在乎市場佔有率。
Google想佔有市場,只能儘可能讓所有的終端都用Google的服務,當時推Android也有這個原因。而Apple做硬體,只有讓自己的設備有不同於其他設備的功能,Apple才能提高自己的市場佔有率。【同樣,它推出iTunes等windows軟體只是為了方便用它硬體的人使用而已。】


蘋果歸根結底是一家硬體公司,軟體和service是很少的;
而Google是一家service公司,service公司是不拒絕任何可以讓用戶享受到其服務的渠道的。


因為蘋果是賣硬體起家的,要是他的軟體在別的平台上可以做到跟他自家產品上同樣的效果那他就沒優勢了,相反Google是做軟體起家的,他不在乎用戶在什麼平台上用他的軟體,他只在乎用戶用的是他家的軟體


一個是軟體商 一個是硬體商。


現在想想 Apple提供了一個優秀的平台 而谷歌提供了一個可用的平台。不言而喻啦


蘋果認為自己是老大,在引領潮流,不屑開發。再者,喬布斯痛恨安卓


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