如果以你的FGO支援陣容寫一次聖杯戰爭,你會怎麼寫呢?

如題,給出我的支援陣容以供參考,感覺會非常有趣啊


小次郎:我能怎麼辦,我也很絕望啊
瞎答的居然有人贊誒,那我就寫一點好了。
貞德:你們看清楚了啊,我是管事情的,好好打別搞事。
閃閃:大膽!本王才是規則,區區雜碎居然敢管我。
貞德:……誰來管管這個最古中二病,幹掉了送令咒了啊。
師醬:聽說你有神性?抬走,下一個。
船長:沒意思,我航海去了,看看我的不列顛如何。啥?大英船都歇港口了?
孔明:德雷克帶上我,我替那個智障去看海。
小次郎,絕贊守山門中。
大公:他們都走了,那個紫衣老太婆我又打不過。嗯,好像中國有個做視頻的把我們瓦拉幾亞國王的戶口本屠了,我去看看到底是誰這麼愛搞事情。
你說花嫁幹嘛去了?當然是跟我回老家結婚了(笑
…………………………………………………………
思考了一下這問題還有更直接的回答方式

這個故事嘛想必大家都知道了
更新:終於有宗一郎啦


槍龍娘開了一次演唱會,全部Servant和Master,卒。
聖杯戰爭因此沒有勝利者。

追加回答,尼祿和龍娘一起開了演唱會,這次連大聖杯也被一併摧毀了,聖杯戰爭徹底完結。


你np滿了
他笑的像個孩子
stella
完。


相信會有大佬組這樣的陣容吧

ALL階藍呆,劍階黑呆,弓呆,白槍,狂呆,X殺,聖誕騎呆。
C美狄亞:我的一生,無怨無悔!

靜等阿爾托莉雅全職業制霸


早就關注了這個問題,覺得超級有意思

多圖預警,不想看的可以關了

話不多說,先上陣容

嗯,我就是純種非洲人= =

嘛,拋開貞德不提,剩下的七個從者,屬性面板如下

由於沒有給出御主的資料,就先假定所有御主之間都沒有私怨好了

嘛,整體面板來說,當然是lancer布倫希爾德和berserker蘭斯洛特略勝一籌,但是考慮到槍階自古以來的幸運E
= =,嗯,估計不管是啥御主,最後布倫希爾德肯定是得被自己的御主弄死……

同理,幸運E的紅A
(這裡假定是架空,也就不存在紅A和韋伯以及蘭斯洛特互相認識的情況)
= = 遵從原著,幸運E一般跟御主關係不好
但弓階有自由行動的能力,而紅A也不是任人宰割的性格,所以大概還是會像原著中那樣,紅A離開御主自由行動

那麼問題來了,紅A並不想要什麼聖杯,又不像fate stay night裡面,要殺士郎,或者有保護凜的想法,我個人覺得,他繼續參與聖杯戰爭的可能性不大
大概就是溜達兩天,自由一陣,就算了

嗯,已經掛了倆

按順序來說就是劍階沖田總司了
總司這個從者吧,怎麼說,拋開職介克制不談,我覺得是很好搞定的從者
實在是太脆了
耐力差,魔力也不高,就是敏捷高
但要是遇到蛋糕這種……
大概就是讓刺客戳坦克的感覺……
再加上= =
不知道真的進行聖杯戰爭她會不會還吐血啊= =

個人偏向於她會被蛋糕搞定
如果遇到亨利,搞不好也得跪= =

嗯,繼續說說亨利·傑基爾
唯一的三星= =

其實他面板上看並不算好,又脆……還……等級低= =
但我覺得他不會很快出局
一方面就是,畢竟是assassin,如果他不想跟人硬碰硬可以躲起來,很難被發現
另一方面就是,他的寶具是能把自己變成b階
(這裡按照FGO設定,假定他只能使用一次寶具,改變也是不可逆的)
如果真的單獨遇到,b階的亨利和其他從者一對一,真的很難說誰贏

因此,個人覺得亨利·傑基爾的參戰方式,最好就是利用assassin職介的特點密切觀察其他從者,找落單的時候,殺掉威脅最大的人
畢竟他的寶具只有一次,這種偷襲也只能用一次
那麼他會選擇偷襲的人……

我覺得是蛋糕

儘管從職介克制來說,caster的韋伯克製作為assassin的亨利,但是一旦他用過寶具,成為B階從者,這點克制就不是問題了
而偷襲,自然是自己有完勝對方的把握才做

嗯,亨利可以選在蛋糕和總司一戰,蛋糕滅掉總司的時候進行偷襲
本來ASSASSIN就剋制R階,再加上他的寶具
成功率很高O(∩_∩)O

嘛,這麼一來,剩下的就只有孔明,海德(b階),蘭斯洛特了

這裡有個問題就是
從面板來看,個人覺得,孔明和海德單打獨鬥估計都打不過蘭斯洛特
那麼他們會不會考慮結盟呢……

應該不會……

會這麼說也不是沒有原因的……
畢竟海德的性格同亨利幾乎是倆極端,嘴又欠,而韋伯雖然成了英靈,性格是沒有什麼變化的——他希望得到別人肯定和尊重
我才不信海德會尊重他= =

那麼既然兩人不會結盟,我為什麼會說到這個問題呢……
嗯,因為在兩人因為性格不合沒有結盟之前,韋伯一定會考慮結盟這個問題
也就是說,兩人很有可能有過會面

而見面後,海德性格惡劣就不說了,韋伯是肯定會討厭他
這個討厭程度深一點呢,很有可能倆人就打起來

海德因為之前殺了蛋糕,加上作為b階很脆,韋伯又有盾,估計是打不過的
不過= =
如果這裡幹掉了海德,韋伯自己再打蘭斯洛特,估計也費勁

他應該也明白這點,所以會壓住怒火

但是既然已經看對方不爽了,再加上聖杯戰爭本來就要殺光其他從者……

嘛,這裡真的想吐槽一句,為什麼屬性面板里沒有智力一項呢

如果算上智力,自己本來就能用很多物理化學方式結合魔術來使用的韋伯,又有了孔明的能力和智慧,嗯,我覺得幾個蘭斯洛特和海德都追不上

諸葛孔明怎麼能不用計謀呢O(∩_∩)O

個人傾向於他有能力讓海德和蘭斯洛特先打起來,在蘭斯洛特殺了海德之後動手
嗯,蘭斯洛特是干不過他的

至此,編了這麼多
終於讓我喜歡的韋伯贏了
撒花*,°*:.☆( ̄▽ ̄)/$:*.°* 。


參戰人員:

saber,沖田總司,沖田大勝利,病弱,出局。

archer,阿拉什,Stella!出局。

Lancer,庫丘林,Lancer又死了,太沒人性了,出局。

rider,阿爾托莉雅alter,不是聖誕,出局。

caster,安徒生,死宅看書中,不參戰。

assassin,傑克,出場回到御主肚子里,御主死亡缺魔力消失,出局。

berserker,呂布,………………


唔,( ′▽` )?所以這是個花式曬卡題?

只看過FSN和FZ的表示放棄全階。

首先Ass有Saber臉特攻,而且X毛性格很不【暗匿者】應該會主動出擊。S階R階出局,心疼我司。

C狐作為輔助感覺亂斗作用不大,像FSN里C媽強化Master自己在後面奶,姑且假設C狐跟X毛拼掉吧,反正X毛除了Saber特攻別的方面也……不如其他Ass。

所以能打的就是A階、L階和B階,都是硬骨頭。以紅A的性格目測會找機會讓師匠對海叔自己躲起來撿人頭。畢竟克制,╮(╯▽╰)╭而且他也不是沒這麼干過。

然而師匠神性特攻,海叔神性A……唔,當年也是這該死的神性讓閃閃跟海叔玩兒起捆綁play……於是B階出局。紅A還是要跟師匠剛正面。

本戰可以參照紅A對大狗

菊花盾擋了大狗一發寶具,可師匠作為大狗的老師……結果會碎盾吧……

為紅A點蠟( ̄^ ̄)ゞ

槍兵終於擺脫了幸運E的詛咒,( ′▽`)大狗還有刷子你們可以瞑目了。


參戰人員:

all:宮本武藏

saber:尼祿花嫁

archer:莫里亞蒂

lancer:阿爾托莉雅alter

rider:亞歷山大大帝

caster:諸葛孔明

assassin:兩儀式

berserker:茨木童子。

好了,接下來是故事情節

我要去完善一下資料,再來更新,先佔個坑


————————更新分割線——————————————————


「是么,如今,也站上了和你敵對的位置了,Rider!」

「來吧!Caster!讓吾看看你的成長!」

「遙遠的蹂躪制霸!」「石兵八陣!」

Rider的車輪剛一啟動,便被Caster的寶具「石兵八陣」所捕捉到,看來是為了這場宿命的對決早做了準備。

「唔!這就是你的寶具么……是個值得征服的好對象!哈哈哈哈哈哈!」Rider的自信的笑聲,從眼前的大魔法陣中傳來。

「唔哈哈哈!Assassin!就憑你的短刀,能傷我何?」大刀鬼切被一個嬌小的女鬼娃揮舞著,切碎了Assassin的殘影。

「哦,那你大可以試試看用你的大刀來打敗我呀,惡鬼。」Assassin用嘲諷的語氣說著,躲避著Berserker手裡的鬼切。

咚咚咚

導彈砸在Berserker和Assassin纏鬥的廣場,炸出火花。

「哈哈哈哈哈,抱歉了吶小女娃們,聖杯我志在必得」在一棟高樓上,Archer推了推他的眼鏡


「唔嘸,真不愧是東國的劍聖,竟然能用那兩把小武士刀接下朕的隕鐵劍。」三十合後,Saber花嫁對著眼前的武士少女贊道

「哈哈哈,皇帝的劍也蠻重的」武士Saber也回贊道

接著,武士Saber重擺架勢,對著花嫁:「來吧!」


all:黑貞
saber:劍蘭
archer:弓呆
lancer:師匠
rider:船長
caster:梅林
assassin:傑克
berserker:黑狗

是時候開腦洞了...


話不多說先上支援
考慮到正常聖杯戰爭不會出現兩個caster,孔明就先捨棄吧。
按照設定強度來講,總司可能是第一個被排除的。(除了敏捷A+,剩下的沒有一項大於C,還自帶病弱)
而從頭腦上分析,能溝通卻又不擅長溝通的金時則會被排除。(這情況還不如b叔狂化的理智全無)
而有點信心的就是師匠,信長,R無毛,C狐和兩儀式。考慮到兩儀式並不是一個很合格的assassin,畢竟assassin都是靠氣息遮斷來獲取情報(順便陰下其他從者),正面戰鬥雖然有直死之魔眼輔助,但是筋力E會導致淘汰。信長這邊的強度雖然很不錯,但是碰到R無毛C狐師匠還真的沒什麼活路。
接下來就是看師匠,R無毛和C狐這三個了。師匠肯定不能使用全力的,所以會有一定的剋制,但是在常規狀態下仍然是很強的,就看R無毛和C狐這兩個變數了。R無毛如果還是這個強度,很可能會被淘汰,而C狐如果也只是三尾,那應該也會被師匠淘汰。


題主自己來挖個坑,慢慢填

本來打算用殺階大姐弓階二姐的姐妹相殺橋段,想想還是算了,這倆人講真戰鬥力都太低,而且女性從者比例太高,從者的歷史來源也太過單一

戰爭的地點初步還是定在日本吧

大致退場順序先後:berserker-saber(總司)-rider-assassin-lancer-偽caster和archer同時-真caster和saber(迪昂)決戰-ruler亂入

聖杯戰爭監督人:某貞德的附身妹子(就是禮裝聖者憑依之軀那張)。單純,不善心計

saber階:
master:從德國來的學院派資深魔術師,為人陰險狡詐,渴望獲得聖杯以取得名譽和魔術學院的控制權。
servant:沖田總司-騎士迪昂。初到日本在7月8日總司生日時召喚了總司。用了令咒強迫總司戰鬥。最終總司因為病弱和被X毛特攻而退場。以狡詐的手段說服監督人,稱x毛的出現是犯規的,並重新獲得令咒和魔術協會補發的聖遺物(女裝碎片,捂臉)召喚了第二個saber迪昂。迪昂的白和master的黑形成強烈衝突,迪昂也宣稱自己不願效忠master這樣的(德國)人。

archer階
master:平家妹子一枚,父母一方有魔術師的血統,但是已經衰落。本身不打算成為魔術師。遺傳有少量魔術迴路。性格有點類似王妃,略帶軟弱,但是求知慾旺盛。聖遺物是阿拉什最後一箭的羽簇
servant:阿拉什。master將羽簇一直當項鏈帶在身上。偶然發現了召喚英靈的方法,於是偶然中召喚了阿拉什,和阿拉什在聖杯戰爭過程中建立了深厚感情(愛情)。阿拉什為了保護master,利用自己的單獨行動和ex健碩與其他servant戰鬥(夭壽啦自爆弓變坦克啦)。在最後一戰中得知阿拉什np滿了之後非常悲傷,但是又毅然決定解放寶具。最後有顯著的成長(類似韋伯送別大帝那種成長)

lancer階
master:從caster的master家族叛逃的流浪魔術師。
servant:阿爾托莉雅alter。具體還沒想好,打算和X毛髮生互動,選擇歷史上亞瑟王要走的路,最後白化?

rider階:
master:利用魔術進行犯罪的小偷。聖遺物是瑪麗瑞德的男裝(或者是打濕結塊的手槍火藥)
servant:雙子。master在一次入室盜竊的過程中,發現了室內的召喚陣和瑪麗的遺物。無意中召喚了出來。主從之間的關係比較諧,大致是雙子經常吐槽master,master也稱呼雙子為「暴露狂」和「男裝變態」(安妮殺人前會露胸,瑪麗是以男裝混到安妮船上的)。最後以比較歡樂(huaji)的形式退場

assassin階
servant:X毛。無master,時空旅行者。2050年之後聖杯戰爭演化為「亞從者的戰爭」,即master和servant一體化。因為某個機緣,這場聖杯戰爭的結果影響到了未來,因此乘坐金色神駒前往這個時代企圖修正歷史。對saber有很強的怨念(伏筆)
當然最後因為某個事件而放棄修正,自行回到未來了。

真caster階
master:體格肥胖的名門魔術師,兼有收藏的愛好(病態的癖好),收藏了大量的古董娃娃和古董書籍。聖遺物是安徒生的手稿。
servant:子安徒生。戰鬥力低下,並且戰鬥慾望很低。抗拒master的戰鬥要求。無意中發現了master的藏書「童謠」,在閱讀過程中愛上了故事中的一個人物,利用自己ex的魔力和寶具「為你書寫的故事」暗中創造了偽caster童謠(童謠你為什麼還不來哥哥這裡)。
然而,master畢竟是大膜法師,發現了童謠的魔力之後邪上心頭(別想歪),利用自己家族的大膜術強行將童謠變為自己的servant,並且附上了狂化屬性(黑暗童話)。

berserker階
master:無謀的小人(類似腎二),欺軟怕硬。在某次被不良欺負的時候,心理扭曲,想像自己一秒殺光了不良,強行召喚出了呂布(補位召喚,非聖遺物召喚)。不知道聖杯戰爭。
servant:呂布。因為被召喚時master扭曲的心智,被賦予了狂化屬性。純打手,沒有台詞。第一次遭遇saber總司時,以自己強大的筋力和寶具「軍神五兵」重傷總司,但由於master太蠢,呂布被saber的master套路,打到再起不能。saber的master向呂布master介紹了呂布叛主的典故,導致他非常害怕,以三個令咒命令呂布自殺。最後本人被saber的master殘殺(化為鮮血吸收魔力)

先更一部分好寫的,剩下的慢慢填坑。。。


感覺我這個陣容會是三個阿爾托莉雅互撕,兩個龍娘對唱,一個貓咪當賢妻良母,還有一個中二的王瞎逛啊……
如果閃閃犯二的話,最終的贏家應該會是x毛吧(大概)
閃閃不犯二?欽定的從者天花板,一夜結束聖杯戰爭(並不)


現在連知乎也變成曬卡的地方了嗎?難道bushi應該教人怎麼脫非嗎?


大體來說,不計算額外的童謠,男性從者也僅有兩人,對擁有女性特攻的開膛手傑克還是非常有利的。如果再把FGO的職階克制計算進去,最適合對抗傑克只有韋伯孔明。

阿爾托莉雅恐怕無法對抗斯卡哈,而作為星之開拓者的特斯拉擁有對阿爾托莉雅的加成。不出意外的話,阿爾托莉雅在三騎士中最先出局。聖女瑪爾達不管是性別還是職階都被傑克完克,出局速度恐怕更在阿爾托莉雅之前……清姬的各方面能力都很平庸,只有寶具水準較高,但是龍種化只能維持一回合,應該屬於放完寶具就任人宰割的主。韋伯孔明可以剋制傑克,但是因為寶具偏向輔助,心智又以韋伯為主,不會用計策奇謀,面對斯卡哈和特斯拉,恐怕還是無法獲勝……

最後看斯卡哈和特斯拉,從職階來說,槍克弓,但是斯卡哈是魔神,即使召喚時進行了降格,魔力的消耗依然不是一般魔術師可以承擔的,換言之,她有可能無法使出全力。而特斯拉對天地從者都有加成,電力又可以從發電站或者雷雨中獲得,佔據地利未必會輸。再加上不知道所屬的MASTER,所以最後的結果尚不可知……


嚯,被邀請了!玩了要暴露自己鹹魚的事實了!
那個,手機傳不了圖,明天說?


微氪鹹魚總算有勉強能幫得上dalao的support了

真要打辛亥三松的話

「主人,報酬就給我胡蘿蔔好了」

弓組跟槍組肯定杠上了,誰贏誰輸不一定

「聖堂教會緊急通知,出現異常職介的從者,討伐後可以獲得令咒獎勵」

「為什麼,我什麼錯都沒有!」

騎組:「咿呀!master我們去喝酒吧喝酒!」

術組:「rider不是他啊,不過這次我一定要贏,證明我能當他的臣子」

殺組:「好麻煩啊……不過,你們身上的線可真是少見啊」

以後有空有腦洞了慢慢補


「Lancer逃走了嗎?」
「是的。」
「……無妨,目前和Archer的聯盟關係還比較穩定,Lancer不會沒腦子到處亂跑的,找個機會一舉殲滅就是。」
「Master,您看起來比聖杯戰爭剛開始時優柔寡斷了很多。」
「此話怎講?」
「您明知道『不會到處亂跑』的意思,卻還要放他一馬嗎?」
「總比像上次那樣差點丟掉性命要好。」
離這個電視塔不遠處的江邊,就是兩天前與Berserker決戰的地方。
「咳……咳咳……」
青綠的羽織在風雨中顫動著,縫補過的地方似乎因為這一次的遭遇戰再次裂開了。
「沒有關係,你也知道的,這兩場戰鬥已經讓我們疲憊不堪了,Archer那邊這幾天也是龜縮不動。」
「這還真不像她的作風啊……」
「又在想京都的事了?」
櫻花色的Saber淺淺地笑了笑,嘴角還有剛擦乾的血痕,真不知是咳出來的還是戰鬥導致的。
」Master我們去吃金平糖吧!甜的東西總能讓人忘記煩惱對吧!」
說著便拉上我往地鐵口跑去,也不顧周圍人異樣的目光。
我也只能在心裏面給出類似「這貨是肚子餓壞了的coser」之類的解釋來稍微平復一下尷尬的情形。

但是這種感情很快就被一種莫名其妙的溫暖衝散了。
「Master,『啊』~」
「……」
雖然沒有找到賣金平糖的店家,但是這裡的甜品可真不錯啊——
「……唔(吞咽)……那個,」我盯著已經空了的碗,「Saber,你是怎麼知道這家店的啊?」
「誒?我還以為Master對這座城市瞭若指掌呢。」
「我的地圖資料可沒那麼詳細……」
」這家可是我在熟悉這座城市時特地找了好久的評價最好的店!Master你就不會看下地圖嗎?「
」那你也該注意一下地鐵不能攜帶管制刀具吧!而且特地去找是什麼鬼啦……「我揉了揉稍微發酸的腿,」果然和Servant比賽跑步就是個錯誤……「
」作戰總有休息的時候嘛,找個好點的地方坐下來好好喘口氣,不要像某個人那樣『隨便找個寺院就行啦』那種……「
我好像聽到噴嚏聲,可能是錯覺吧。
」……而且只要Master要求我靈基化我就可以直接隱身,也不用過安檢啊——只要說一聲就行了……「
」你明明可以自行靈基化的吧,怎麼還怪我……「
」因為我想Master能一直看著我啊!……!!」

櫻花立刻變得如櫻桃般,剛因為互相數落而相對的雙眸也因為某些原因逃離了視線。

「不……不,不是這個意思Master,那個……咳!咳咳咳!……」
「沒……關係啦,我也挺不習慣對著空氣說話的……」
「所以土方桑才那麼喜歡這種事情么……?」

——————————

感覺再寫下去就是《我和櫻Saber的聖杯戰爭日常》了(逃)
有人看再更吧好多事做(?Д`)
順便曬一發鹹魚助戰編隊(我沒有完全按這個來寫的說這算不算跑題啊)

——————————一次更新
真的要寫成日常篇(
畢竟只補了FSN,連FZ都沒看
小生錯了我趕緊去補(TT)


4月1日,預覽版發布

————分割線————

參演陣容大概先定成這樣

ALL階打算用自己腦洞的一個英靈,世界觀打算也摻入自己的腦洞。。。

偽月廚,如果覺得有什麼違和感的話就請不要在意那些細節′_&>`

總之先佔坑,坐等有生之年_(:з)∠)_

順便我真正的支援陣容是這樣的′_&>`

————4月1日更新,預覽版的分割線————

參演人員改動:Saber職階由黑呆換為總司,目前暫定參演人員表

此外先放出一段預覽版(Ruler為我自己腦洞的人物′_&>`)

紫色的身影在樹林前停下了腳步。
「有意思。」

話雖然這麼說,不過Ruler第一次皺起了眉頭。
眼前是一片說寬廣也沒有多麼寬廣,但確確實實也不算稀疏的小小森林。
對於自稱為Ruler的少女來說,區區森林是不算什麼的——
但是這次例外。

「……」
Ruler定睛仔細打量著。高大的喬木筆直而濃密,將這片土地佔據得滿滿當當。如果再加上幾聲鳥叫或蟲鳴的話,或許就可以亂真了吧——

可是這片森林,又確確實實地——

「不存在。」
Ruler如此斷言。

這片空地無法感知到任何的活物。也沒有哪怕一絲一毫的魔力波動。
也就是說,這裡什麼都沒有。

這當然是不可能的。
她和這森林,一定有一個出了問題。
當然,她不可能有錯。
因為,她是Ruler。聖杯戰爭的裁定者,最高許可權的持有者。

於是——
「這是……數據遮斷。」
Ruler如此下了結論。

數據遮斷。
將一定範圍內的數據——包括概念、狀態、屬性全部屏蔽的魔術——
只要這麼想的話,一切都能說得通了。

「有意思。」
這一次,一抹微笑出現在了Ruler的臉上。

沒錯了,敵人就在裡面。
範圍如此巨大的遮斷魔術,維持它的人必定藏得不遠。人工營造出的這片寬廣的盲區,表面上看確實隱藏了自己的身形,但從另一個角度來說,它同時也是施術者無法逃脫的囚籠。

Ruler輕輕俯下身,後腳深深地插進泥土裡。
「那麼,就讓我把你趕出來吧。」

「裁決之刃(Blade of Judgement)·追擊。」
Ruler將短劍隨手一拋,右腳蹬地。她的身軀像箭一般,向這黑暗的森林射了出去。僅僅三四步,她的速度就已經與一台高速行駛的摩托車無異。
在數據遮斷下,她的觀測(Observe)能力已經受到了極大的鈍化。這樣一來,即使是Ruler,也不能僅憑技能(Skill)就獲得足夠的情報。她對數據太過依賴了——或許這就是對方的考量吧。否則,也沒有必要費心去營造一個如此巨大的黑暗戰場。
既然不能直接獲取全部情報的話——

「數據解明,開始(Start)。」

就用跑的好了。
既然感知不到他的情報,那麼那個人一定身在這個巨大的囚籠之中。儘管或許比不過部分以敏捷為傲的Servant,但是她的速度卻並不可能輸給任何一個普通人(Master)。只要一點一點地搜索完這片區域,一定能將他從這片數據黑洞中揪出來。
他盡可以逃跑。不過他是不可能膽敢離開遮斷範圍的——一旦他這麼做,在他的情報重新出現的那一刻,在森林外待命的裁決之刃便會將他徹底貫穿。
這是一場毫無懸念的貓鼠遊戲。

「數據解明——9%、10%、11%。」

然而,對方似乎並沒有打算坐以待斃。
側方傳來幾聲箭矢飛行的輕響。如果換做他人的話,或許會將它與樹葉搖動的聲音混為一談——但在Ruler的眼中,這連起碼的暗算都算不上。儘管身處遮斷之下,但她依然是Ruler。遮斷對她的影響,無非是將她的感知能力從冠位(Grand)等級強行降低到一個Servant的正常水平而已。
這樣的陷阱只是讓Ruler側了側身,她的速度並沒有絲毫減緩。

不過,出現暗箭也就意味著,隱藏在黑暗中的對手,並不只有Saber一人。

「Archer。」
那個討厭的綠衣射手,無論何時臉上都堆著假笑的傢伙。

可惡。可鄙。可憎。
虛假。虛偽。虛榮。
想殺。想殺。想殺。

「來的剛好。」Ruler強行壓下多餘的情感,重新將注意力集中在腳下的奔跑。
這樣正好省了她的事,能讓那個礙眼的傢伙和Saber一起消失(Delete)掉。

兩側的樹榦快速向後退去,彷彿在Ruler的兩側形成了兩堵深棕色的牆。
Archer的冷箭不時地從某個方向飛來,但就算其中最精準的,也只能讓Ruler略微調整了一下前進的方向。
「數據解明——30%、31%、32%。」
Ruler每踏出一步,這片森林的情報就被更新一分。如果對方的抵抗僅僅如此的話,那麼這片黑域被破解也只是時間問題而已。

在這樣的情況下,對方不可能無動於衷。
所以,你在哪裡呢,Saber。
Archer的陷阱不可能傷到她——他們不會不清楚這一點。對於能夠完全觀測(Observe)的Ruler來說,Archer的陷阱與射術充其量只能作為干擾手段。最終的殺招,只會由Saber擊出。
此刻的Saber一定埋伏在這片森林中的某處,靜靜地等待即將來臨的獵物。

「暗殺嗎?還真像是你的手段呢,沖田總司!」
Ruler驟然發出尖刻的嘲笑,但並不僅僅是為了發泄胸中的怒火。

Saber要想完全掩蓋自己的氣息是不可能的,最多也只能通過進入無想的狀態掩蓋殺氣而已。
只要打破這裡被人為製造出來的黑暗,捕捉到身邊哪怕一點點的數據波動——

「Saber——靈基捕獲。」
「躲在這裡嗎!」Ruler將銀刃擲出,遠處一個人影應聲倒地——
「好,幹掉了!」

「抱歉,小姐。」Ruler的身後,傳來了長劍出鞘的聲音——

「Saber——靈基捕獲。」
「Saber——靈基捕獲。」
「Saber——靈基捕獲。」

「暗殺不是『我』的手段——」
劍刃上的寒光,隨著主人的揮動而起舞。

「是『我們』的手段才對。」

數個手持長劍的青色人影從四周的陰影中殺出,劍光四射。

首級。
脖頸。
軀幹。
手臂。
腳踝。
銳利的劍芒,在Ruler的周身織起了一張綿密的死亡之網。

「新選組!」
她的確太過依賴情報了。如果在往常的話,這種拙劣的伏擊絕不可能瞞過Ruler的眼睛。
而且,現在想來,Archer從一開始的射擊和陷阱都不是為了對她造成傷害,而是為了對她的行動路線進行「誘導」。
被Saber的寶具「誠之旗」所召喚出來的真選組,位階(Class)自然都是Saber。通過相同的靈基特性,來迷惑自己的感知——
真是漂亮的謀略。

不過,他們還是漏算一著。
那就是Ruler自己。持有裁決之刃(Blade of Judgement)的她,戰力並不是那面旗子招出來的擬似Servant能夠比擬的。

Ruler抬手一晃,手中又出現了一把新的銀刃。
「阻滯(Block)!」耀眼的銀光炸開,恍若白晝。迅速逼近的劍網,被這道光芒稍稍阻礙了一分。
但這已經夠了。Ruler輕巧地向後一躍,準備暫時退出戰局重整旗鼓——

「一步,破音。」
耳畔捲起疾風,送來Ruler最為厭惡的輕語。
Ruler本能地回頭——

「二步,無間。」
劍尖刺破空間,眼前的數據扭曲起來。

必破的魔劍。Saber在攻擊。
可是,在哪裡?

「三步,絕刀!」
強烈的數據波動,出現在Ruler眼前。
身披青色羽織的劍士(Saber)手擎長劍,出現在距離Ruler一米遠的凌空。她的左手,正將一件綠色的東西從身上扯下——

「這是——無貌之王(No Face May King)!」

無貌之王。
Archer的斗篷,等級為A的遮蔽寶具。只要供給足夠的魔力,就能賦予使用者同等級「氣息遮斷」的能力——
這次,它是Saber的王牌。

「Archer!!!」
然而,Ruler的怒火無法止住Saber已然出鞘的利刃。

「無明——三段突(Mumyo Sandan Zuki)!」
Saber的劍尖向Ruler衝刺。
在「完全的同時」刺出的三擊,造成「事象崩壞」的魔劍。

只要刺中的話,即使是Ruler——
也絕不可能全身而退。

————情報區分割線————
此處為情報區,對應遊戲里的Status界面。
彙集目前所知的Servant情報,並會隨著故事的發展不斷更新。
目前只放出預覽版劇情開始時,主人公一方了解的情報。
除我自己設定的Ruler和Avenger外,其餘各角色的能力與技能均以Fate設定為藍本,並根據劇情做了少許修改。

●真名:(未知)
●職階:Ruler
●能力
筋力B
耐久A
敏捷B
魔力A
幸運C
寶具???
●陣營:混沌-善
(簡介未知)
●職階技能
△對魔力B
將詠唱三節以下的魔術無效化。極大減輕三節以上詠唱的大魔術、禮儀咒法等大規模魔術的干涉。
●保有技能
△真名看破(偽)B
源於數據世界中的識別能力。利用對數據流的觀測識破對手的各項參數,並通過高速演算推理出對方可能採取的行動,高等級下類似於預知未來。
等級為B意味著,能夠識破對手的能力數據,但難以將這些參數進行即時演算。
△回歸初始(偽)B
在數據世界中通過高許可權對數據進行干涉,將不利於己的態勢瞬間扭轉的能力。
等級為B意味著,能在戰局不利時,強行將狀況恢復到陷入被動之前的狀態,但無法扭轉事件的本質。
△回溯觀測C
數據世界的中立觀測者。能夠免疫視覺、聽覺等知覺上的妨礙,觀測結果始終有效。高等級下的該技能更是能夠不受數據流變化的影響,並能夠在其狀態回溯時對其進行根本層面的干涉。
●寶具
△裁決之刃(The Blade of Judgement)
類型:對魔術寶具/對數據寶具/對人寶具
等級:A(對魔術/數據寶具)/C(對人寶具)
作用距離:1~???
最大捕捉:???(對魔術寶具)/1人(對人寶具)
體現Ruler自身意志的概念武裝。
以「貫徹使用者意志」為概念的裁決之刃擁有最高的控制許可權,能夠將其許可權範圍內的任何數據/魔術進行消除或重構。
此外,雖然這種狀況並不多見,但只要是出於使用者的主觀意願,它也能被作為對人寶具運用,並能根據使用者的意圖產生各種各樣的攻擊效果。

●真名:沖田總司
●職階:Saber
●性別:女
●御主:主人公
●能力(初始→失去病弱→寶具加成)
筋力C→C+→B
耐久E→D+→C
敏捷A+→A+→A++
魔力E
幸運D
寶具C
●陣營:中立-中庸
活躍於日本江戶時代後期的天才劍士,新選組一番隊隊長。有著超絕常人的天分,九歲便表露出過人的劍術才華。
她從少年時代就多次隨浪士團體參與鎮壓、暗殺等行動,手中血跡斑斑,因而被人看做是一個冷血的劊子手而飽受非議——雖然她自己似乎並不是太在意這一點。
向聖杯許下的願望是「戰鬥到最後一刻」。她無法原諒自己因染疾而脫隊,最終英年早逝的結局,希望能在聖杯戰爭中像一個真正的武士(組員)一樣力戰而死。
●職階技能
△對魔力E→D
E等級:略微減輕魔術產生的干涉,無法將其無效化。
D等級:令一工程以內的魔術無效化,擁有類似於抗魔護身符等級的魔術抗性。
△騎乘E
運用、操控坐騎的能力。凡是可以被歸類為「交通工具」的一切事物均可被視作為「坐騎」。
●保有技能
△縮地B
瞬間拉近自己與目標間距離的技術。這種極致的步法不是單純的敏捷,而是將身法、步法、呼吸與死角結合起來的快速移動技巧。
△病弱A→-
A等級:先天性的虛弱體質。在她的情況中,除了生前的病痛之外,更遭到後世民眾的印象所改寫,因而承受了近似乃「無辜的怪物」的詛咒。所有行動都會伴隨著能力急速低下的風險。雖然發生的機率並不是那麼高,若是戰鬥之際發作的話風險難以估計。
-等級:因為的,該屬性被消除。原本受到此技能影響的能力值得到了相應回復。
△心眼(偽)A
天生的躲避危險的才能。能夠依靠類似於直覺或第六感的知覺迴避可能產生的危險。
△宗和的心得B
運用獨特的劍技,令自己的攻擊無法被「看穿」的能力。即使對同一個目標展開多次的攻擊,對方也無法捕捉其中的規律。
△無明三段突
對人魔劍。最大捕捉1人。
沖田總司的必殺魔劍。「壹之突刺」之中包藏了「貳之突刺」和「叄之突刺」。由平正眼的架勢發動,不是「幾乎同時」,而是「完全同時」施展的水平突刺。是靠著無與倫比的技巧和速度孕育出的秘劍。
三段突刺發動的瞬間,壹之突刺、貳之突刺、叄之突刺「同時存在」於「同個位置」上。即使擋下了壹之突刺,貳之突刺、叄之突刺也會將同個位置貫穿。由於存在著這樣的矛盾,劍尖局部會引發「事象崩壞」。實質上三段突刺成了無法防禦的劍技。利用其導致的事象崩壞,此技能在對物體破壞上也很優秀。
●寶具
△誠之旗
類型:對軍寶具
等級:B
作用距離:1~50
最大捕捉:200人
標示著「誠」一文字的新選組隊旗。揭示這面旗,可在一定範圍內的空間里召喚出新選組的隊員。雖然每位隊員都是獨立的Servant,但因為沒攜帶寶具所以戰鬥能力各有落差。全員都擁有相當於E-級的「單獨行動」技能,短時間內即使沒有Master也可以活動。
△誓言的羽織
等級:C
種類:對人寶具
作用距離:1
最大捕捉:1人
淺蔥色的羽織。是由幕末時撼動首都的斬人集團「新選組」的著名裝扮升華為寶具後的結果。裝備之時,她的能力參數會獲得提升,武裝也會隨之升級。

●真名:羅賓漢

●職階:Archer

●性別:男

●御主:—

●能力

筋力C

耐久C

敏捷B

魔力B

幸運B

寶具D

●陣營:中立-善

羅賓漢是英國民間傳說中一個俠盜式的英雄人物。相傳是他是活躍在1160年至1247年間的英國舍伍德森林的義賊,人稱漢丁頓伯爵。在傳說中武藝出眾、機智勇敢、聰明,仇視官吏和教士,是一位劫富濟貧、行俠仗義的綠林好漢。

羅賓漢其人在歷史中是否真實存在尚有爭議,但這無礙於「羅賓漢」這個名字在人們的傳頌與祈禱中被作為一種得救的「願望」而概念化。

這位Archer便是符合這個概念的英靈之一,因而被作為「羅賓漢」被聖杯召喚。

●職階技能

△對魔力D

令一工程以內的魔術無效化,擁有類似於抗魔護身符等級的魔術抗性。

△單獨行動A

當來自Master的魔力斷絕時還能夠自我行動的能力。等級A代表在失去Master後最多還能行動一周。

●保有技能

△破壞工作A

運用各種手段,在戰鬥前的準備階段就削減對手戰力的才能。這個技能的等級越高,作為英雄的靈格就會越低。

△黃金律E

天生擁有容易獲得財富的好運勢。享受額外的幸運加成。

△千里眼E

極佳的視力,能夠在較遠距離依舊保持對目標的識別與捕捉。高等級的該技能甚至可以實現「透視」或「預見未來」的效果。

△精靈的加護C

來自森林精靈的護佑。在面對危機時能夠憑藉幸運而化險為夷的能力,但該能力只在森林環境中有效。

●寶具

△無貌之王(No Face May King)

類型:對人寶具

等級:A

作用距離:1

最大捕捉:1

Archer身上的斗篷,是Archer生前用於隱蔽身形、掩蓋身份的道具,傳說中穿上它就會消除人的氣息,令人融入自然。在Archer因為戰死而英靈化後,它升華為了概念性的防禦/遮斷寶具。

該寶具能夠使穿著它的人產生「與背景同化」的現象,從而獲得和Assassin的「氣息遮斷」技能相同的效果。除此之外,由於它具有「掩蓋身份」的概念,因而還能阻斷Master 的觀測,對能力數值等情報進行遮蔽。

△祈禱之弓(Yew Bow)

類型:對人寶具

等級:D

作用距離:1~10

最大捕捉:1人

Archer用在自己據點所處的森林裡的紫衫木製作的弓弩。

在北歐文化中,紫衫是聖樹的一種,被當做是通往冥界的樹。Archer曾在瀕死之際放箭以決定自己的埋骨之地,箭射中了紫衫木的根,他也得償所願地被安葬在自己多年來視為戰友與夥伴的紫衫樹腳下。

由於這段故事被廣為傳頌,這把弓弩也因此被作為寶具而升華。它射出的毒箭擁有使目標體內的毒素與污穢瞬間增幅並爆發的力量,並能夠重現出葬有Archer的紫衫和舍伍德森林。


215:叫我幹嘛,只是這次輪到我up所以我才會在這,大家都是從者,不願意即死,我能怎麼辦,我也很絕望啊……

總司:抱歉,我覺得我還是請假養病比較好……

信長:我也要請假,要照顧上面那個……

師匠:就沒個神性的讓我捅捅嗎……

船長:聖杯就是我不要的酒杯罷了,這次老娘不參加……

C狐:找對象比較重要吧……可這次參戰的只有一個男的,還不會說話,還是個蘿莉控……

傑克:找媽媽ing……

B叔:啊啊啊啊啊啊啊(翻譯:蘿莉賽高,這次我站assassin)

綜上,得到B叔協助的傑克會勝利


出生一事並無任何罪惡。因此,就算是生出惡魔,也要給予誕生的祝福。
——言峰綺禮
序章 我的人生即為不吉
遇見她的時候,我負在背後的手止不住在顫抖。瑪麗。不,只是長的相像罷了…
她靜靜的站立在用硃砂勾勒的魔術陣外,略顯膽怯地看了看我手中的刀,魔力大量湧出導致的虛弱在她精緻的五官上表現得十分明顯,她緩緩地喘著氣。
「從者夏爾·亨利·桑松,遵從召喚而來」我頷首,按捺住一些情愫,「請問您(small lady)就是我的master 嗎」

第一幕 奇蹟的聖女
那是個令人驚嘆的聖女。
「主曾拋棄了我」我摩挲這已經沾血的刀。
「不!主不曾拋棄任何人。」她倔強地反駁
「你是見證了奇蹟的聖女,而我的人生沒有奇蹟,主不曾拯救於我」往事一幕幕在我腦海里划過,桑松之名讓我得到了很多,也失去了很多。

第二幕 湖光的劍士
他很強,強的令人髮指,斷頭台居然難以對他造成傷害,只有自始至終有死的覺悟的人才能如此,這樣的人也最為可怕。

第三幕 遊戲的女神
她一出現便奪走了世界大半的色彩。永遠在歡笑,永遠在遊戲,也永遠美麗。

第四幕 烈火與騰起的龍
那是熱烈焚身的愛,即便只是那個嬌小的身軀,也永遠迸發著灼人的熱浪

第五幕 雙子星的討伐
她們的配合就如同同一人一般,但戰鬥力卻是實打實的兩個從者,要如何去面對這樣的敵人。

第六幕 終焉的聖僧
那名女子身上籠罩著無盡的莊嚴,與屠龍的聖女相似卻又不同,她彷彿不知疲倦,胸大無腦,亦或者,大智若愚。

第七幕 鬼
她出現在傍晚的天際線,背後的火翼掩蓋了整個黃昏。

謝幕 你的願望便是我的願望
「master,你想託付給聖杯的願望是什麼」我支撐著疲憊的身體,淡淡地問那個依然有些稚氣的少女。
「我希望世界上不再有飢餓,不會再有人因為飢餓而潦倒而仇恨而死去」少女認真的看著我,「夏爾,你呢,你的願望是什麼?」
「master(瑪麗),您的願望便是我的願望。」
我看著遠來的熱浪,深吸一口氣。


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