如果你是 Type Moon 老闆,你要如何振興 Fate 系列?
瀉藥,其實型月的野心早已暴露,所謂大局觀,該文化布局的地方也都布局完畢了。
先說說上游原創內容(小說、avg)
這個比較重要,整個型月世界觀由奈虛蘑菇一手打造,從早期的同人神話《月姬》到現今的《fate》系列。「一個根源、兩大抑制力、五位魔法使、27死徒」,圍繞這幾個關鍵詞的每個故事彼此獨立,卻又緊密相連。在型月世界觀下,可以延伸出無數個優秀的故事和極具特色的角色。
早在05年的時候,型月就開始引入備用寫手了。早期的虛淵玄(《Fate/zero》),以及後來的東出佑一郎(《Fate/Apocrypha》)、櫻井光(《Fate/Prototype SS》)、星空めてお(《Girls』Work》)。這些人有一個共同特點,都是galgame劇本家出身。在小眾領域擁有一批死忠粉絲,同時各自的寫作風格不同。由他們操刀型月的衍生作品,絕對是名正言順。還有就是,這些人都是未打磨過的」原石「,如果加以雕琢,未必不會誕生第二個虛淵玄。星空めてお和櫻井光,在gal領域的名氣不比虛淵玄差(咳咳。
擁有了完整的世界觀體系和大批優秀寫手的TYPEMOON,已經不需要擔心上游原創內容的問題了。
遊戲(掌機、手游、街機、pc)
畢竟TYPEMOON是同人起家,早期的玩家都是pc端上的死宅。而AVG的局限性,讓fate不得不流轉於各大平台,而稱不上大作。經過了好幾年的發展,通過移植和復刻。月姬和fate跑遍了各大平台,例舉一下。
掌機上基本上是avg炒冷飯,除了psp上的大亂斗以外。還有《fate extra》這樣拿得出手的良作。
街機和家用機上都是格鬥遊戲,《Fate/Unlimited Codes》創造了saber lily的神話,而《月姬格鬥》(MELTY BLOOD)也延續了十年之久。如果月姬重置出了的話,月姬格鬥又能拿出來賣了。
pc端:《魔使之夜》的演出水準完全可以排到業界前五,除去nitroplus、age這些老牌廠商,完全沒有值得一戰的對手。
手游:《Fate/Grand Order》的情報也公布了一些,目前可以看出不是卡牌類遊戲。即使是變現手段,TYPEMOON也要做的與眾不同。
綜上所述,TYPEMOON發家致富的PC端,現在反而變成了短板,近年來難以看到優秀的大作。炒冷飯的作品還是能賣的不錯,《Fate/hollow ataraxia》放到psv上都能賣好幾萬,saber還能打10個!
影視(動畫、劇場版電影)
早期的月姬、fate的動畫版,被原作黨罵的半死。可不得不說這兩部動畫,積累了最早一批的粉絲。別說什麼月姬同人神話、fate創造galgame銷量新歷史,到最後還不是因為動畫火了。
近年來和ufotable的聯姻,打通了動畫化這條路。《空之境界》、《Fate/zero》接連取得成功,接下來只需要TYPEMOON好好做原作,ufotable就能做出好東西。TYPEMOON十幾年來的積累,即使不能保證動畫一帆風順,也能在周邊方面掙得缽滿瓢滿。現在看來,HF線都能齣劇場版,還有什麼不可能呢?
周邊和推廣
周邊就不說了,saber的手辦都快要能組成一個加強連了。
推廣:君不見動畫開播的時候,同人圖滿天飛,陳坤都發微博推薦了。只要內容足夠優秀,就不用擔心推廣的問題。你見過知乎做推廣么?
未來
TYPEMOON在各個領域的布局已經完善,貫穿整個產業鏈。如同學武之人打通任督二脈,一飛衝天。如果上游部分,奈虛蘑菇及一系列外包寫手能保持輸血功能,足夠優秀的原作就能穩固發展。按照現有模式預測,型月的未來將會是日本的「漫威帝國」。
但夢始終是夢,人何必溺之。鹿死誰手,還是個未知數。
啥時候fate系列需要振興了,我去!
我們以數據說話,單以pc上的銷量,fsn17w的銷量,fha15w的銷量,至今無人超越,更別說全平台這兩遊戲的銷量了。
再以動畫銷量來說,06deen版fsn在質量不佳和改劇情的情況下,照樣卷均超過一萬的銷量,簡直賺到爆,而2011年的ufo版fz更是藍光銷量九萬份之多,創下日本tv動畫藍光銷售記錄,再看最近的的ufo版ubw,保底也是八萬藍光的存在,而其他fate系列的衍生物更是數不勝數,fa,fsf,魔依,fp等等,fate系列何來需要振興?
在我看來,type-moon現在最大的問題不是所謂的振興fate系列,而恰恰是他們太重視fate系列了,完全放棄了諸如月姬和魔法使之夜等明明可以發展的和fate系列一樣出色的作品。
歸根究底,type-moon靠fate系列賺了太多錢了,從某方面fate系列都可以稱為型月社的毒瘤了。
已經很振興了呀……
教我如何欣賞Fate/Stay Night把遊戲的伊莉雅線給我出了!
fate都紅到同人小說爵跡要斥資拍電影了
看到這問題我就尿了
特么還振興,都興得沒朋友了還振興,都興得月廚內部分裂起內戰了還振興,都興得TM無心搞其他一個菲特戰十年不夠奔二十年去了還振興,都興得蘑菇其他作品看齊永遠的毀滅公爵了還振興,都興得傻芭可以組成五色戰隊了還振興,都興得周邊多如狗外傳滿地走了還振興,都興得冷飯不停炒傻多速不停來了還振興
如果我是型月老闆,第一件事就是把fate系列壓得五年後需要有人喊振興
正確的做法不應該是畫個圈圈詛咒蘑菇他們打麻將輸光么?沒錢了自然會吐點東西圈錢的。
這個系列不用振興啊……都商業化什麼樣子了。
如果說全民化的話,出個萌噠噠的手游
幾年前的答案居然被我說中了,沉迷抽卡無法自拔
fate一直都很火還用振興?那拍真人好了。
先把月姬重置了行不行啊。。。
蘑菇這麼多坑填起來再說吧,FATE只求別再出了...
櫻線出里番
Fate!聖杯計劃!閃耀的歌姬基爾加美什!
聖杯保衛戰!DOTF!全新操作方式!
Fate傳說,收集那些英靈卡,寶具卡,魔術卡,來決鬥吧!duel!
fate系列可是型月社民工級看板娘,哪需要振興咩,
要『振興』的話先要對月姬和魔夜下手,
具體方式就是從印度買葯把蘑菇的懶癌給治了!
男性角色不性轉,女性角色不脫衣
Fate系列什麼時候需要振興了?
遠的不說,看看2010年以後這個系列出了哪些相關作品:
動畫有UBW劇場版,FZ兩季,幻想嘉年華,Fate Prototype,魔法少女伊莉雅兩季,UBW TV版兩季,HF劇場版;
漫畫有魔法少女伊莉雅;
遊戲有Fate Extra,Fate Extra CCC,FSN Realta Nua,Fate Grand Order;
小說有連載中的Fate Strange Fake,Fate Apocrypha。
Fate系列自2009年以來每年都有新作出現,作品橫跨ACGN四個領域,布局之廣罕有能出其右者。這種人氣系列作品根本不需要勞煩各位知友去振興。
PS:武內崇除了畫畫,在會社經營方面也比絕大多數知友高到不知哪去了。=-= fate冷飯抄了又抄 還需要振興?
月姬倒是要振興一下
fate系列為什麼還要振興
這tm是型月社商業化程度最高的作品了
N個衍生遊戲,2個TV版,2個劇場版------------------
反觀月姬、魔夜這些呼聲比天高的就不緊不慢的餓著你們,前面的說什麼冰之花鋼之大地DDD的不要想太多!!
不求讓lancer贏一次聖杯戰爭
但求別讓他老是死這麼慘...
活到最後也行啊...振興真是......型月現在就是在拿fate圈錢
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