如何評價「軌跡」系列遊戲中的玲?

綜合《空之軌跡》《零之軌跡》《碧之軌跡》這三部遊戲,玲是怎麼樣的一個角色?


不知道題主是不是因為喜歡玲才提了這個問題。
至少我是因為喜歡玲在半夜回答這個問題。
而且,我最初是因為有玲這個角色才去玩了空軌,原因是CV是 西原久美子,我的入宅作櫻花大戰里愛麗絲的CV。
但是我並不想宣揚玲哪裡好怎麼值得喜歡,只想盡量客觀地談談遊戲對她的刻畫。

軌跡系列每作我都通過2-3遍,其中角色刻畫令我印象最深的就是玲。
遊戲對玲這個角色刻畫的完整程度,我認為甚至一定程度上超過了艾約。
從三個方面考慮,一是其本身的【故事】的敘述中她自身表現出的人格,二是與其他角色和劇情的互動,三是遊戲的其他細節。主要內容是一。

首先,故事。
玲的刻畫中最突出的特點就是曲折和合理。
玲的故事基本上可以分為四個階段【樂園、結社、克州、和艾約一起】
每個角色,在其不同階段之間的變化,以及變化之前的鋪墊,基本都會成為遊戲中比較重要的劇情,這也是ACG常用的套路。反觀其他角色,很少有人會有這麼多的變化(或者說成長),所以首先,在故事上,玲就有著其他角色難比的豐富性。
這一方面意味著她收到遊戲安排的劇情比重高,容易被玩家注意,另一方面,人本身是自然會有很多成長的,但是遊戲通常會大大簡化不那麼重要的角色的成長變化的描寫,使其變得扁平,比如萌主,這樣的缺點就是會大大降低真實合理性。反過來,玲的刻畫就顯得相對真實合理。而很多時候我們會愛上一個角色,就是因為在角色魅力之外,多了那麼一點真實性。
然後分階段討論:
【樂園】通過星門的敘述來看,這時玲基本還是普通loli,性格也像一般的女孩一樣乖巧+一點膽怯,按照零軌的拉關係,玲在進樂園之前應該還參與過教團的實驗,總之實驗和樂園的折(he)磨(xie)讓她人格分裂,認清現實之後被玩壞了所以性格變化(智商因此提高什麼的完全扯,不過就是這樣的設定……),後來被萊維和小約救了出來。
救出來時是什麼狀態以及之後怎麼過度到第二階段遊戲沒有描述,之後但按照【合理性腦補】應該是最初是被玩壞什麼都不理的狀態,之後被結社相對溫和地培養加上劍帝和小約以及其他執行者等人可能的關愛(因為結社並不是什麼變態集團,而相對比較符合常理,而且劇情中有表現執行者們都比較喜歡玲),慢慢恢復過來,而因為之前的經歷封閉了內心(也就是掩飾真正感情,不會真正接納他人),併產生了依賴(對萊維、帕蒂爾·瑪蒂爾)、反社會和表演傾向,但另一方面,玲被沒有被描述得很受這段經歷困擾,沒有出現其他童年虐待之後容易出現的人格障礙,而且頭腦清晰靈活,思考理性,所以可以說,一方面,玲在結社應該得到了比較好的引導和教育,另一方面,恐怕遊戲劇情本身沒考慮這麼多……但總是,這種性格變化是非常合理的。
【結社】玲在結社那麼久,之前幹了些什麼我們也不知道。劇情所描述的從SC玲的茶會開始,這時玲的性格特點基本可以描述為,乖戾、愛玩弄別人、殘忍、情緒不穩定。但是劇情方式是取巧的,先用了一段玲假裝乖巧的樣子給玩家和主角看,先讓玩家和主角喜歡上這個角色,然後再表現她的真實性格(當然,這種表演也是她性格的一部分)。
這個階段對玲的敘述重點當然是轉變,但是真實合理,而且也同樣曲折,小艾三次向玲表示關愛(茶會、方舟、塔),但是三次都被玲拒絕,而玲的動搖一次比一次大,這就很自然地顯示出她內心的需求和掙扎,這暗示了她的內心。其中一個矛盾在,「愛與被愛」和「可能的失望」之間(渴望愛,沒有安全感),另一個在,「保持現狀的安穩」和「追求希望的改變」之間(同時存在的一定程度上的驕傲和自卑)。這是一個確認的過程,而小艾不斷的追尋就是回答。到了第三次,玲顯然被打動了,而且被打敗了,但是遊戲仍然沒有讓她接受小艾,而是在矛盾激化的頂端說道「不要過來」「下次我會把你們全殺掉」之類的話,這又顯示出另一個性格特點,傲嬌,嘴上逞強嘛。
【克州】SC中的描寫到上面為之,3RD里玲已經離開結社而且到了克州,於是也應該算到這一塊。這中間,合理性腦補,應該就是玲迷惘+思考,導致性格再次發生變化的時候了。到了3RD里出場的時候,玲的反應是,先在迷糊中叫了爸爸媽媽,然後看見艾約和提妲,說原來這是夢還是好夢。但認清現狀時馬上又傲嬌起來了。顯然,這時她已經相信了艾約,更重要的是,解決了之前的兩個矛盾,一,相信人間有真情人間有真愛,而且自己握有這個鑰匙,二,願意放下身段去改變。3RD的劇情很少,但對玲來說是很多的(包括星門),離別的時候又有一段對話,艾約再次向玲表白,但是玲還是沒有接受,當然,這次僅僅是傲嬌了,但是這種寫法,讓我覺得真實合理,而且對角色的刻畫大有幫助。
零軌中的玲已經脫離了負面情緒,而保留了狡黠、成熟、愛捉弄人等特點,這就是足夠的角色魅力了。零軌中關於玲的劇情主要有兩塊,一個是救弟弟,一個是當黑客。黑客純屬錦上添花,是動漫中常見的【額外的角色刻畫】,對劇情並沒有什麼實際作用,但卻會讓角色更加完整和有魅力。而救弟弟的情節,則是對之前伏筆的一個補完了。玲還惦記著父母,並且對不認識的弟弟有種自己也難以分清的感情,這是個真實的難題,換做我們自己,在這種情況下,會怎麼想怎麼做?面對這樣的情況,當然是艱難痛苦的難以抉擇的,玲救了弟弟沒有見父母,我想這也會是我們大多數人的選擇吧。這是真實具體的問題,而玲的形象也隨著這樣的劇情變得真實具體。至於之後會不會隨著成長,決定邁出更加艱難的一步,去和父母交流,這就是另外的故事了。
至於碧軌,玲純粹就是友情出鏡了,帕蒂爾·瑪蒂爾的犧牲,按理說應該是對玲有切實影響的,但是遊戲並沒有對此詳細敘述,反而就成了串場感嚴重的【交代後事】,算是一個缺陷。
而至於玲和艾約在一起之後發生過什麼,就是有生之年了。

綜上,我認為玲是整個遊戲中刻畫最為真實具體豐富多面的一個角色,這種真實豐富,既體現在性格上,也體現在經歷上。人的性格是多樣的,有表面的常態,有常態下內心的真實,也有連自己也不一定意識到了的潛在,甚至充滿矛盾。人的經歷也是多樣的,童年的經歷很大程度上決定了性格(當年玲整個劇情中都還是童年),而之後的重大影響修正性格,一次次的經歷使人成長,改變。而這兩方面,遊戲對玲的刻畫中都做到了。
論其他角色,刻畫得比較完整的只有艾約、神父、白面、公主和奧瓜。
小艾這個角色,我雖然非常喜歡,但是並不真實,有很強的理想性和符號性(不過正是因為這樣,這種角色的性格細節和成長刻畫如果成功,也就是通過刻畫彌補設計上的不真實,就會尤為吸引人)。
小約的經歷也有四個階段,但其中的矛盾其實相對簡單(另一個原因是被劍帝分走了一部分)。
神父有很強的反差性,所謂反差性,其實就很好地體現了人物性格刻畫的具體程度和深度,但神父苦於主線中戲份比較少,所以刻畫並不是很充分。
白面,其實我比較喜歡叫教授,不過零軌也有叫獸……懷曼斯也是個很有魅力而且很有反差和變化的角色,關鍵是對於他過去和假裝時候的敘述太少了。
公主和奧瓜作為公主皇子,自帶故事背景和一些設定會幫其補充刻畫的優勢,FC和SC中,公主一定意義上算得上第三主角了,遊戲對她的性格和成長刻畫也比較到位,但公主本身缺乏變化。而奧瓜,既有反差,也有性格和成長方面的細緻刻畫,但關鍵是還沒到他的主場。
不過話說回來,上面這幾個角色,甚至很多其他角色,如果後作能作為主角或者重要配角登場,何嘗不能成為刻畫最好的角色之一呢(尤其是奧瓜)。

二,和其他角色劇情的互動。
萊維:玲對萊維的依戀顯然是特別的,這是因為萊維是救她出來的人,想必也是在結社中最關心她的人。這種表現得淡如水的依戀也恰到好處地暗示了玲的內心對愛的渴望。SC中玲沒見到萊維的死,3RD中進行了道別,這很有種之前劇情安排不過來了這裡補上的感覺,而且道別也有點奇怪,也就是說,作為非主角非主線,這個劇情表現恐怕受到了遊戲安排的一些影響。
提妲:玲對小艾是百般拒絕,但對提妲卻相對坦率得多,這除了因為提妲是個好欺負的同齡姬友外還有什麼原因?我覺得是因為,提妲本身是個小孩,而且是小孩中最單純的那種,所以如果她表現出關愛,那就是真實的關愛,玲不用疲於分辨和擔憂。這也算是一個考慮比較到位的細節吧。
帕蒂爾·瑪蒂爾:這個角色,首先,肯定是側面表現了玲強大的能力,以及嬌小可愛的外表(自古蘿莉配巨漢嘛),其次也表現了玲的心理寄託,這是有心理陰影的孩子常出現的合理狀況,而且側面表現玲的內心希望,以及身世悲慘。但是碧軌里帕蒂爾·瑪蒂爾的犧牲……雖然是感人的段子,但畢竟因為已經不是主線,所以只有草草敘述,顯得有點尷尬。
劇情上,玲起到推動作用的除了自己的主場茶會以外,還有在碧軌中給了羅伊德他們拍賣會的請帖,這一設置自然合理地推動了遊戲進程,而且巧妙提升了玲的逼格,至於是誰為什麼要給,那不重要。

三、遊戲的其他細節
最為突出的當然是遊戲中玲的導力器,一條長鏈無限制,最好的導力器,完全表現出其天才的狀態,而且也可以說暗示了她的「無限可能」。
SC中塔上戰鬥的難度,雜兵高石化加上玲的戰技帶即死,讓沒有準備的戰鬥變得異常艱難,這一方面表現了玲的強大,另一方面是不是也可以說表現了玲當時的情緒狀態呢。

綜上所述,我認為玲是軌跡系列中目前為止刻畫最為全面完整、真實合理、豐富具體、並且因此而動人的一個角色。


其實我是不覺得這個角色還需要有什麼評價的,因為這個角色己經表現完全了。

不過我還是想說一些空軌S C沒明面上表達,或者製作都放棄表達的內容,就是約修亞與玲的關係,很多人都談到玲對萊維的依賴,然而按理來說鈴對約修亞關係應該是最好的才對,因為那個時候決定把玲帶回結社的是約修亞而不是萊維,那個時候的萊維己經看透了,而玲問起來的時候,萊維也一定並不會隱瞞什麼。那麼天才的玲一定會明白,那是肯定是由於約修亞從玲身上看到了自己,同樣沒有了親人依靠,然後心靈同樣被一遍遍破壞,所以就有種同病相憐的情感,這種情感對於他們兩者都是,我毫不懷疑他們曾經有過一段類似兄妹的日常(約修亞有教過玲暗殺技術,製作約修亞的戰鬥人偶可見他對約修亞的了解),這個過程中玲對約修亞對萊維產生了家人的情感,雖然與約修亞比較短暫。

當白面告訴玲「約修亞不想回來了」,你覺得白面是怎麼「告訴」的呢,一定是白面試著一遍遍直擊玲的內心,而玲在巧妙的迴避的同時努力的從白面口中尋求真相。最後玲知道了,那個和自己「一樣」的約修亞己經不存在了,他有了「家」更重要的「家人」,為了這些他放棄了結社,放棄了執行者的身份(這是玲為了證明自己曾經努力的目標,後來見到約修亞還特意強調了她己經是正式的執行者了),放棄了自己,甚至放棄了萊維。而這個時侯白面給出了解決方案:「讓艾絲蒂爾加入結社,這樣約修亞一定會回來」,甚至白面還可能暗示她會和艾絲蒂爾成為好友,玲一定會喜歡上她的,我記得茶會結束回來後,白面還問玲艾絲蒂爾是不是和他說的一樣有趣。

這就是玲為什麼執著於艾絲蒂爾的原因,她費盡心機的做下各種對任務而言不必要的事,使自己毫無違和的出現在艾絲蒂爾的身邊,用信件作出試練,使自己可以全方位的考察艾絲蒂爾。然而天才的玲對這事表現出了她不成熟的一面,事實上除了白面外並沒有人對讓艾絲蒂爾加入結社有多大期待,而玲呢她真的覺得這事能成功嗎?我覺得她並不覺得有可能,她對艾絲蒂爾的說服理由就是對白面的重複,完全表現不出任何的天才,同又表現出了對這件事的偏執,說明她己經被內心所困,不能做出理智的判斷了,早看透白面惡趣味的萊維摸摸玲的頭告訴她不要隨便相信白面,遵循自己的心。而白面可能本來就是想調戲玲和限制約修亞的行為作為目的的,起碼在獲得環之前沒多少期待。

在之後四輪之塔上,約修亞與鈴的會面也很有意思,我記得她是先欺騙艾絲蒂爾,測試她還在不在乎自己,之後對約修亞冷嘲熱諷,一方面展現自己的成就尋求認可一方面貶低約修亞、直指約修亞的退步和局限所在,翻譯過來就是「不是我過的沒你好,是你過的沒我好,我沒必要羨慕你」,而又表示只要你肯回來很快就能恢復以前的水平,其實還是希望約修亞回來,我記得約修亞的回復大慨是「你明白的,我己經不可能了」。

鈴很明白自己曾經與約修亞「一樣」的事情,同樣她也明白自己可以繼續和約修亞「一樣」的事情,所以她理所當然的動搖了,但她還是惶恐,畢竟她還是有與約修亞不一樣的地方,約修亞最後還是有一個為了自己拼上性命的姐姐,還有和與他過去相聯繫的萊維,而自己卻是被至親父母拋棄。於是她表達對於結社過高的滿意度(如果真的有這樣的滿意度,SC結束後就不會是那種半脫離狀態了),對於萊維的死也是,她其實明白萊維其實早決心放下一切了,並且這裡面可能並不包括約修亞,因為照顧約修亞是萊維最重要人的臨終委託,萊維死前會希望自己在他身邊嗎?會擔心自己嗎?這或許是玲不願思考的事情。

零軌解開父母的心結後一切就是順其自然的事情了。

以上有錯誤歡迎指正。
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話說我覺得大家對於艾絲蒂爾比較有爭議,比起玲我覺得艾絲蒂爾才需要被評價。


@鄭健雄
個人一點點小看法哦:說真實性的話,其實很多是劇情強加的設定。約和玲因為有一些異於常規的設定背景,讓人覺得背後的故事能夠反應他的很多方面(某些經歷很容易感染人)。當然空軌刻畫人都是多方面的,因此的確非常具體生動。當然對於玲來說,我認為零軌確實是很好的補充,甚至對空軌粉絲來說拋開碧單看零可能玲是很重要的一個感動點。碧軌篇幅原因並沒有後續,除非下一次有機會出來才能交待。
答主說到小艾這個角色比較不真實我個人不是很贊同,作品本來就是理想化的,何況相比來說從設定來看約和玲這種現實中才反而不真實,但這些設定下的描述確實
都很合理都很符合真實的人。小艾其實也正是這樣一個外表有時候堅強有時候稍微有些消極,內心一直是一種骨子裡的堅強的人。相比羅伊德無時無刻執著的信念,
我認為小艾這種堅強更加真實,有對朋友的傾述和依賴,有對不同人表現出來的不同的言語和行為,有時候犯犯傻有時候很認真,而骨子裡始終堅持自己的那種守護
人與人的羈絆的最純真的信念(當然遊戲始終是理想化的,所以這種信念比較理想化,比如科洛絲作為政客,這種理想是不符合現實的,但好的政客玩手段玩陰謀的
同時骨子裡依然會保持最初的那份理想,在思想鬥爭中儘力去維護它。玲倒是恰恰表現出了遊戲里很難的光的另一面影,表明這個很童話的空軌世界依然不如表面上
這麼美好,3rd在某些方面其實很有高度)。雖然在空軌里我並不像很多艾控那樣喜歡這個角色,但我打心底覺得很少有遊戲能把一個主角表現地那麼全方面,從
空間、時間、明暗各個維度。沒有特別的劇情安排,沒有特別的刻畫,很平凡,很日常的刻畫,但是很生動很豐滿的形象(不過我最不滿意的是SC後面的嘴炮明顯沒有FC寫的合格)。當然很多遊戲因為是男主,在表現上往往是會陷入一些套路,就沒有小艾這種特質了。另外,表現力非常出色的還有科洛絲,也是我最喜歡的角色,雖然我覺得
如果以後作為政客,科洛絲當今的狀態可能反而是屬於還沒有足夠心理準備,不夠真實的。3rd另一方面就是從不同時空的角度完善了很多形象,把人物形象變得
更完整更豐滿了,甚至是萌主也交代了她作為游擊士在自己的決意和武術能力結合的這些方面的努力向上,雖然性格上依舊是那些設定。以及加入了雷克特等人物的
設定。至於奧瓜還要看後面的表現了,艾約其實在零軌開始故事就不太多了,不是重點。零碧因為敘事為主的原因,人物塑造比較簡化,因此在層次上都沒有那麼飽
滿。

關於玲的故事補充一個想到的感悟,零軌里玲救弟弟那段和3rd門裡見到父母時的形成對照。其實玲即便受到了如此創傷,其內心依然保持著作為人很基本的感情和人性,只是移植被封閉著,偶爾顯露出來。然後由於小艾他們的努力,玲內心的兩部分在作鬥爭,最終人的善良本性被激發放大,成為了現在的玲。軌跡系列也一直都是以這種積極的主題來表現的,把每一個人都塑造成人的本性非常純真善良。


怎麼評價玲呢,我想用兩個詞可以概括,
一是天才。玲是一個不折不扣的天才,並且是一個全才,既能在黑客大戰與已經是天才的緹歐和約拿對戰不落下風,又能在武力上位列執行者,小約曾明確表示正面對抗玲敵不過她。無論對實力的評估和還是對事件的把握,玲都體現出不止超乎自己的年齡,而且遠超普通人的天才。
二是她仍然是個孩子。儘管她是個遠超普通人的天才,但她仍然還是一個孩子,有屬於小孩子的感情,喜歡漂亮的衣服,喜歡布偶,希望他人的關心,希望父母的愛...無論她可以用怎樣的理智去應對別人,當她面對別人真誠的情感和愛時,仍然會不知所措。
被父母拋棄、在「樂園」的悲慘、在結社的經歷,讓她早早就看透了人類的醜陋和虛偽的面具,幾乎任何人的掩飾和欺瞞都騙不了她,而且讓她覺得這個世界只需要更強大的力量,於是以她的天才擁有了各個方面超越常人的才能,擁有了在正常社會立足而且可以戲耍他人的一切手段,並形成了自己應對這個世界的方式。這個時候的她只相信帕蒂爾·瑪蒂爾,只有「他」真正愛護她,關心她、永遠順從她。可是聰明如她,是知道那並不正常,所以她也曾經做出像她父母的人偶,表明著她仍然需要真正父母的愛...
當她遇到小艾,讓她看不出任何隱藏和其他目的的對她的喜歡和關愛,一個沒有什麼特長又笨笨的女生竟然可以如此快樂的生活,當她遇到一個只是單純的、認真的想和她做朋友的提妲時,她變得理解不了了,這超出了她所認知的這個世界,小艾、提妲等人的出現會讓她所理解的世界崩塌,於是她不斷逃避,但是他們的關心和愛卻又是她很需要、很渴望的,所以她在不斷的猶豫中改變,慢慢順從自己的心意,和小艾他們靠近、原諒了自己的父母。在碧軌與小艾和小約一起對神機的戰鬥中,犧牲掉了帕蒂爾·瑪蒂爾,玲放聲大哭,這對以前的玲是不可想像的,如果是以前的玲,一定先想的是復仇,而這次玲的哭,表明了在她心中有了對別人的依靠,也表明了失去帕蒂爾·瑪蒂爾並沒她想像中像失去全世界那樣的痛苦,在她心中真正意識到了她已經與以前的自己訣別了。可以預見,在以後的軌跡作品中出現的玲將會是一個變化更大的玲,一個更像正常孩子的,可愛的玲。


艾斯蒂爾在三部中都非常喜歡玲,愛護玲,對玲異常執著,在我看來已經到完全不合理且近乎病態的程度了;Tita跟玲年齡相近,活潑可愛的她也很喜歡玲,被玲騙了也不生氣,一直很關心玲。很多玩家也很喜歡玲這個人物。這三部遊戲都是我非常喜歡打了不止一遍的作品,裡面有很多我喜歡的人物。除了主角以外,配角也有我很喜歡的人物,比如開始是反派的空賊一家。就那猥瑣的基爾巴特我都不討厭,其他大反派像像懷斯曼啥的也都不算特別厭惡(雖然空軌FC結尾造成小約出走我是很恨他的)。但是我一直非常反感玲,我沒有看出玲有任何可愛的地方,她出現的地方我只覺得恐怖、彆扭、難受,只希望劇情趕緊過去。但是發現似乎所有人都喜歡、同情玲,覺得玲很萌什麼的,我真的不太理解。於是在任何論壇里我都不敢表達覺得玲很討厭這個觀點,同時懷疑是不是自己腦袋出問題了……空軌三部曲過了幾年以後玩了零軌和碧軌,玲又出現了,我還是覺得很討厭她。
我承認玲的童年悲慘造成了她扭曲的性格,的確很讓人同情。但是我覺得不能因為她這樣討厭的人格是她的悲慘經歷造成的我就不能討厭她。很多連環變態殺人犯也都有悲慘的童年,但是人們對這些人只有恐懼和厭惡。於是問題來了~~

所以,可能歸根到底還是個看臉的世界~~
(但是說實話就人設來說我也沒看出玲有萌點來,人家喜歡的是小Tita那麼天真可愛的萌妹子~)
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答完以後看到題主的頭像就是玲,預感我又說錯話要挨罵了。以前從來沒告訴過同好軌跡系列的人我討厭玲,今天說出來感覺好爽。題主請輕噴。


對零碧比較熟,就從零軌的角度說一下吧。

以下劇透,未接觸過遊戲者慎入

碧軌中玲的主要情節就是與神機作戰,帕蒂爾·瑪蒂爾被毀,這個後面說。
零軌中玲是重要配角,作為結社的執行者越權介入支援科的搜查任務,參與討伐教團的行動。相比後來的執行者,偽正太肯帕雷拉,玲可以說沒有什麼劣跡,一是良心使然,二是任務不同,畢竟零軌中結社僅僅是潛在的反派,不像碧軌中直接參与瑪麗亞貝爾的計劃。
零軌中玲的正式登場,是在尋找柯林的任務中途。這個堪稱零軌中最感人的任務,是推動情節走向的重要因素之一(另一個是羅伊德護送緹歐進入地下空間深處的終端控制室,參加追捕「小貓」,也就是玲,的黑客行動)。
在這個任務中,玲主動要求參加搜索行動,展現了超越年齡的冷靜與熟練,在柯林被狼群圍攻的緊要關頭果斷出手,令支援科成員們刮目相看。不過這個任務並不是為了展現能力,而是為了痛陳家史,從海瓦斯夫婦到艾斯蒂爾和約修亞都在講述玲的故事。幼年寄養在朋友家,在教團作亂中被搶走,送入「樂園」被蹂躪,進入結社接受高強度訓練掌握各種知識技能,成為帕蒂爾·瑪蒂爾駕駛員等,豐富的經歷不亞於主角。但玲的心中始終牽掛著那個回不去的家庭,從第一眼看到柯林的照片時玩家就應該明白了。除了擔心父母能否接受自己,玲更擔心自己作為結社執行者可能給父母家庭帶來的負面影響,使得她無法面對海瓦斯夫婦,加深了「回不去的家」的悲劇程度。
總之,零軌中的玲,是一個命運多舛,內心茫然,良心未泯而又有著各種強大力量的女孩。這樣的身份很容易收穫玩家的同情。哪怕有什麼劣跡,玩家也很難跟一個小女孩較真。加上零碧軌這個系列並不宣揚仇恨(支援科成員對亞奈斯特,對瑪麗亞貝爾,甚至對戰鬼和夏莉都說不上仇恨),那麼對於玲這樣的孩子,還是同情居多吧。


空軌系列人物很多也很豐滿,玲是我相當相當喜歡的角色。都是蘿莉,提妲更萌,和阿加特特別配(腦補中),但是提妲與玲相比,很幸福。

殲滅天使,玲的身世非常的喪失壓抑。自以為被父母拋棄,之後被帶到樂園,被解救後加入結社。

玲的天賦很好,而教團一直是拿兒童做實驗的,能活下來的真的就是那些天賦極高的孩子,活下來後,因為真知,他們的各個方面潛力的開發都高於常人(玲和緹歐)。再來,那段灰色樂園記憶我不想多說什麼,太壓抑。人格分裂什麼的,只有在極度痛苦的情況下才會產生以此來保護主人格。(自我理解,對不對我不知道)玲分裂出了很多人格,但是每一個都消失了,又或者說和主人格融合了。

被解救後,玲異於常人的天賦使她成為唯一一個能控制帕蒂爾馬蒂爾的人,於她而言,帕蒂爾馬蒂爾才是她的爸爸媽媽。

這是一個有著極度扭曲身世,超高的智商於戰鬥力的蘿莉。和其他3個扭曲執行者比起來(瘦狼,雪拉的姐姐,怪盜b),玲的身世虐點太高。怪盜b不評價,但是其餘兩人有種自己作的嫌疑。至於玲,她什麼都沒做錯,卻捲入了那麼多悲催的事故中,那麼多孩子中總有那麼萬分之一是合格的,她沒有死掉活了下來,得到了她本不該有的力量。緹歐被蓋伊救走後有了個嶄新的生活,但是玲沒那麼幸運,雖然救走她的是萊維(表白萊維)。空軌rd里也告訴我們,帕蒂爾馬蒂爾的操作也是經過無數次失敗的實驗的,很多人在實驗中挂彩了,而唯一一個成功的就是玲。之所以玲能成為執行者也是因為她能控制帕蒂爾馬蒂爾,否則她也只是結社的一個炮灰。

這是玲的命,用崩壞的童年換強大的實力,這個世界對她來說是如此的殘酷。提妲是天真善良,但是玲從來就沒有這樣的資格。她不強大便無法生存,或許她根本就希望死掉,可是就是那樣諷刺,她偏偏活了下來。

所以當艾斯蒂爾指責玲的時候,玲還是很嘲諷她的。當然女主角就像太陽一樣,自身很努力性格也開朗,喪母或者說間接害死自己母親這事對她而言還是傷害挺大的,但是天性光芒萬丈加上成長環境極佳,和玲相比,根本不能比。

所以當她指責玲的時候(姑且算指責吧),換誰都不樂意,你個小公主(雖然是個女漢子)懂什麼?你體會過我的痛苦嗎?你根本沒資格教我好嘛!。。。如果我是玲我的想法絕對是這個樣子。

玲從心底渴望幸福,但是她沒幸福過。所以面對女主的邀請,她只知道逃,她根本不敢想像也不敢奢望所謂的幸福。

零軌里玲最後知道了自己從未被拋棄,但是她卻放棄了回那個家。她原本可以不救自己的弟弟的,但是她做不到,她可以不去管她父母的,甚至殺了他們的,但是她沒有。玲的天性是善良的,而她所經歷的,如果她想回到那個家,她不知道該怎麼面對她的父母她的弟弟。其實她已經是個怪物了,她經歷了太多,她擁有的力量太大,她的命運已經如此,何必再讓父母為她再愧疚一次,何必去打擾他們現在安靜的生活,他們只要知道她死了就好。因為死亡和她這些年收到的苦相比,根本不算什麼。

我愛玲,就是這樣,喵。


贊同@鄭建雄 答案。
玲是遊戲製作方著力製作的產物,人物形象飽滿,受到喜歡並不奇怪。


真的希望她能回家看看他爸媽還有弟弟,就算以後不和他們生活,起碼讓他們知道自己還活著


感覺像是一隻受傷的野獸,心不壞,拚命想保護自己而已


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