Fatego和崩壞3rd是好遊戲嗎?
崩壞3我最想不明白的就是收費標準,不算初次充值金額雙倍的話,一次抽卡28,十次288。
一次人民幣28 一個王者農藥皮膚。
十次288 半個尼爾。
玩具裝備一大堆,故意噁心人【存疑】。
貼吧都沒有人罵收費標準的?
想免費十連也行,但是要的時間不短,這點很強。
其次我想不明白裝備的削弱,
大家都能上場不一定需要削弱某個吧,只要增強另一個不就好了?
這是赤裸裸的【親愛的玩家,你的2880rmb不夠我們花,你該氪金了】吧?
我對這個遊戲的印象很差,我玩過,我還是預約的,但是受不了漫長的開荒就刪了。
我現在懷疑是不是我的氪金觀念太落後了,有人能肯定,反駁或者解答我這個疑問嗎?
補充:我對這個遊戲印象確實很差,但我是來提問不是來找認同的!請不要給我貼上噴子的標籤!補充2:我是王者榮耀v7,一年才充了這些,所以無法認可兩千在崩壞里可能什麼都沒有
。補充3:
感謝大家的回答
看了回答,其實每句話雖然沒明說但就是在提示我,fgo就是打發時間沒多少遊戲性,就是月廚情懷文化支撐。
崩壞3耗時長,靠運氣,前期缺乏閃光點,氪金體驗炸裂,養成周期長,與我這種沒多少時間的人需求相悖,一大堆意義不明的貨幣搞得人頭暈,重在收集有些關卡真的是沒特定裝備打不過,也就是說——是我標準中的垃圾遊戲。
我的知乎回答:崩壞3為什麼不斷流失玩家的信任? 鐵打的月卡,流… https://www.zhihu.com/question/57657210/answer/184293510?utm_source=com.smartisanos.notesutm_medium=social
為何扯上我FGO,讓我們月廚安靜會兒不行嗎?
看題目和描述,一股月廚又躺槍了的錯覺。
反正對我來說,fgo還是很不錯的。
雖然日服一開始的確是辣雞。
來回答崩3的問題啦。先做個個人介紹,本人73級單機大佬一隻。手機OPPOa37不夠開全特效.月卡黨,垃圾艦團不用肝。已棄坑。
為什麼我敢自稱大佬呢?因為我手不殘。就八重櫻帶恢復和吸血聖痕,新深淵紅蓮32站得穩。為什麼棄坑呢?因為我非啊。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
開玩笑的啦,因為這個遊戲謊稱需要肝。而且優化差勁。
1.肝。手游鎖粉的特性我就不說了,問題是,肝的難度太大了。四個月不間斷肝碎片才一個人物ss。如果你要肝一隊(3個)。那你每天水晶幾乎零收入。體力不夠是一個問題。另一個問題是你喜歡的角色你要不要配一套頂配裝備?爆率感人的精準抽獎會好好的教你做人,你甚至會浪費幾萬水晶,抽到一些你不要的畢業裝備。而且全是零零散散的。好不容易湊齊了一套,還是不玩的人物?於是重新肝等級肝狗糧?重新給她配隊伍?輔助要不要畢業?笑。
至於商店。。。垃圾屋沒出之前,肝倆個月出的東西,抱著裝備在床上滾,吼高興啊。第二天升滿星:woc這傷害,玩具吧。
預計垃圾屋出了後:算上你手上不要的垃圾聖痕,勉強算得上4個精品換1個你想要的畢業聖痕吧。還要排隊等很久。
日常?還在肝劇情的都是萌新。大佬?肝外傳,肝聯機,肝活動,無限矩陣,無限sl深淵,肝小號,肝測試服。就這麼告訴你,你要是肯換四次體力。每天至少6個小時花在這上面。至於手殘黨一個外傳關卡sl半小時那都是很正常的!
不肝:花錢唄,首先一年倆次左右去等你要的東西up。0.98的概率。非洲難民請忽略。本人抽李耳紅下抽掉了3w。都抽四個李耳紅中了。看了看隔壁大佬12w才齊的紅衣劍士。我還是止住了眼淚。(不過後面歪出來了,開心)
優化:mihoyo估計是想一勞永逸吧。每次更新都很棒。然後。。後續問題幾乎不管!!!!!!!關於那種系統問題按不出閃避的鬼凱。關於目標鎖定一腳踹向下蹲泰坦的聖女。據說流暢性最好的緋紅,螺旋升天舅舅爺。矩陣跑路視角晃得頭暈問題還是小。八重櫻收刀全程不能設置成全霸體么?就算不霸體能讓我去按閃避么?我老婆跪我床上跟我哭好幾次了。我也很無奈啊,我明明不是手殘,還是得向機甲勢力低頭。
角色和裝備平衡是大多遊戲都存在的問題。你不氪金就會被淘汰,這特么喊得也太明目張胆了吧。沒錯機8說得就是你,濃姬套齊了你以為你是天下第一了么,好吧確實這樣。還有玫瑰和正在挖礦的鬼凱不要再哭了好嗎,我很清楚這不是你們的錯。還有很多小夥伴向我抱怨啊。御三家為什麼不設成御六家。前期刷關最重要的游強山。我會告訴你我全是肝的么?我tm才是真正的御三家刷全副本的死宅。
最後回到正題:崩壞3,很好玩,業界無可超越。
崩壞3,要玩好很難,要很多錢,要很多時間。
擺正自己心態,僅當做無聊的消遣,的養成類遊戲——崩壞3
———6.7日下午進行小幅度修改,修改了錯別字加入了一些需要補充的內容———
我看都是在寫崩3的,沒人寫FGO,其實我看問題下的描述也是說崩3多一點。
說實在話,作為一個菲特狗我還是覺得這問題捎帶著FGO有種躺槍的感覺。
雖然我玩的氪金手游不算特別多,但FGO已經算是非常良心的了。
FGO國服目前有9個職階,日服有11個,5星的SSR也有不少。
雖然抽卡率(實地氪金親測,SSR掉率確實在1%左右)也不算很高。10連抽也挺貴的,30聖晶石10連,最高充值518=140個聖晶石(第一次多點,之後都這個比例了),一顆石頭3.7元,抽一次卡相當於11.1元,平均出一個SSR要1000左右,真的不便宜。按照題主的思維,1000都能買個盒裝典藏版了,甚至說,你都可以買一個saber的手辦自己對著擼了。
那為什麼還要花錢氪金抽卡呢?
即便我們不談廚力,單談價值觀而言,我認為在FGO氪金也是非常值得的。
卡牌收集類遊戲,最大的樂趣是收集角色,對角色進行培養。這種樂趣就相當於你當年玩口袋妖怪抓寶可夢是一樣的
雖然我本人也是先接觸網遊和單機,然後轉而開始玩手游的,沒敢上氪金王大潮。但也玩了一另外一款「日本國民級」手游(不點名了,你們猜到也別說出來就好)。首先來說,你抽到SSR也只是個開始,畢竟這類遊戲都是要養卡的嘛,然而你抽出一張SSR大抵是沒什麼用的,因為大部分(包括前些日子比較熱門的某遊戲)氪金類遊戲中,有一個東西叫做卡牌等級上限設。
你抽出一張SSR,對不起,你只能升到60級,再高請你再抽出一張突破。
我勒個去!姑且不說某些限定UP的池子,一個池子里那麼多SSR,我怎麼保證自己的錢砸進去就一定全出一張啊!
一不留神歪出了別的,好了,你可以多培養幾張(此處省略500個污穢字眼)
大部分的遊戲都會要求你連續抽出5張才能滿突破,我沒個叫建林的爹真是沒資格玩這遊戲了。(這裡為某遊戲說句公道話,某遊戲好歹還有突破道具,而我之前玩的那款國民遊戲只能踏踏實實氪金...)
而FGO里你氪金抽卡,只要抽出一張,就可以升到滿級90級,英靈技能只要有材料就可以滿突破(不需要RMB,只需要你花時間打材料)。唯一的差距就是寶具的傷害。雖然寶具傷害還是挺重要的,尤其是對大部分光炮從者而言,但有一些靠暴擊輸出的從者就不怎麼看重寶具等級。而且國服有日服這個未來視可以提前預知,即便就是一分錢不想花,只要你能熬到那些保值英靈的時候氪金,雖然跟氪金大佬的強度肯定還是比不了,但絕對不會太差。
更重要的是,目前除了部分修正BUG的英靈,FGO因為日本法律的問題,是不能削弱氪金卡池裡的英靈的!(有爭議,評論區有說法並無相關法律,不過FGO從發售至今,除了綠茶一個是因為BUG修復變弱之外,並無直接削弱的英靈,都是在改強)
也就是說你抽到的卡,是絕對保值的!即便你是微氪黨,只要你歐洲了一把,在FGO里抽到了一些能湊成陣容的核心英靈,這個陣容就可以想當穩定的玩下去。(甚至最近還強化了墊底的白貞和存在感極低的大公)
另外一個就得說說FGO的裝備,禮裝了。禮裝這東西其實更簡單,舉個例子就拿各位暴擊隊大佬都喜歡的2030說話。
FGO里大部分的禮裝,雖然也跟英靈一樣有白值,也不能說白值就非常不重要,但前20級(只有一張就可以升到)是提升幅度最大的階段,後邊的升級的提升幅度都非常有限,升一級有時候只給幾十點攻擊力或生命值。
特性就更沒得說了,即便你只有一張,沒有滿破,你也能達到滿破禮裝80%左右的效果,也就是說滿破和不滿破差距總體上並不大。假設2030的暴擊隊,不考慮英靈自己打星和產星的,能力,兩個沒滿破的也有16顆星星了,滿破的也才20顆,你有一個3技能滿級的安徒生就能輕輕鬆鬆達到30顆星星左右了,這個時候的暴擊率就很高了,雖然不是100%但只要臉不太黑基本上也是能爆的。
而且官方有些活動還會送一些不錯的禮裝和英靈(滿寶具英靈)。相對來說已經不算太坑了。
FGO要說唯一的坑點就是禮裝和英靈在一個卡池裡,你沒法保證自己就一定能抽出英靈,5星也很有可能是禮裝,而且FGO坑人的禮裝還不少。。(另外根據我實地氪金的測試結果,出SSR英靈的幾率,大約是在1%左右)
我相信國內之所以很多人在玩FGO,大部分肯定都是月廚或者月世界的愛好者,另一方面就是各個階段的玩家都可以有很好的遊戲體驗,不花錢有不花錢的玩法,微氪有微氪的氪法,重氪也有重氪的快感。
而且單機遊戲後續也是需要花錢的,你不買DLC嗎(請問你知道一個遊戲叫paydlc2嗎~笑~)?續作出了你不買嗎?限定周邊作為真愛黨你不入嗎?
花錢玩遊戲並沒什麼問題,怎麼花錢怎麼值也是我自己的問題,我覺得爽那就是值了,即便是拋開鄙視鏈的問題,你看別人玩氪金遊戲氪金覺得有病,其實就跟你父母看你玩遊戲花錢覺得有病是一個道理。
由於兩個遊戲都玩,所以抱著完全主觀的態度沒有偏見,從兩個遊戲都說一下
崩壞3和fgo各自的優勢與劣勢很明顯——遊戲性和運營方式以及都非常辣雞的氪金體驗
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首先說遊戲性:
崩壞3是好遊戲嗎?從遊戲性方面來說無疑是的,如果有不同意見的,請在當前國內找出第二家第三人稱3D動作手游,並且打擊感和畫面同樣優秀,當然不保證以後也會有就是了
在當下這個卡牌與moba橫行,會員與有錢你是爸爸沒錢玩你麻痹的手游市場,在同行的襯托下誕生的崩壞3無疑是一股清流。不吹不黑,當初在崩壞2的公告里看到崩壞3的宣傳,我們社團80%成員都覺得是假的,我的程續猿pong友們也一致認為在手機端上玩ACT遊戲這種事簡直是天方夜譚(「怎麼可能有這種技術,假的,肯定是假的」)
然而米忽悠表示就是有這種操作,並且還打算在主機上登陸
崩壞3出了新的女武神後(雖然沒出之前也是),一大幫節奏大師湊過來大肆批判:這不是獵xx魔x嗎?這不是鬼x嗎?這不是尼x嗎?這不是xxx嗎?——那麼請問,諸位提到的各種xxx遊戲,在見多識廣的諸君看來,是不是優秀的動作遊戲代表?那麼吸收並融合了這些遊戲元素的崩壞3(僅從遊戲性),又能不能算得上一個優秀的遊戲呢?
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然後矛頭轉向了fgo,fgo是好遊戲嗎?在這個卡牌遊戲遍地走,誰家不是賣聲優的手游市場,我真沒覺得fgo比誰高明到哪裡去;單從遊戲性來說,三國殺和遊戲王不是能完爆它嗎?講道理,別說這兩個不是卡牌遊戲,好吧那麼同類點點點舔舔舔的,講真它不如乖離性百萬亞瑟王甚至是yys;再跟我扯什麼公式什麼隊的,我聽說有個遊戲叫什麼es(《偶像夢幻祭》)的,也是點點點舔舔舔,而且比它還要多公式,而且這個遊戲好多小姐姐(在玩)!!!
那麼為什麼fgo現在這麼火,氪金榜一直名列前茅呢?它對比同類遊戲的優勢究竟在哪?問問每個fgo的玩家,他們都會摸著良心告訴你:我們一起讚美運營吧!
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提到運營,崩壞3的劣勢就凸顯出來了;米忽悠這個團隊…除了美工…都是理工男吧?!
那個,我給大家講個故事:從前有一個喜歡裹棉被的王,他(她)的子民和不準啵上司嘴的下屬們都很愛他(她),但是他(她)不懂人心,然後他(她)的下屬把他(她)ntr了,他(她)的兒砸想要搶他(她)的王位,最後和他(她)同歸於盡了…
現在,有一個很擅長騙氪的王,他的子民和可以怒艹他的下屬們都很愛(艹)他,但是他的下屬們不懂人心,然後【此部分內容需點贊或評論後才可觀看】
歷史總是驚人的相似…
崩壞3的運營水平,爛到了令人髮指的地步,細數公測以來的日子,隔三差五就會搞出一次大新聞,什麼0.98啊,暗改會心數據啊,倉庫檢索系統啊,官托dalao直播毀號啊(當然這個是遊戲玩家個人素質的問題,和遊戲無關),60水晶當無事發生的事比比皆是
德莉莎聯機現場fa♂生的事,這次連60水晶都沒有了,遊戲體驗何在?
有人說崩壞3這個遊戲是運營和策劃抱美工和程序大腿。得了吧,大腿根現在要被扯斷了
這是6.11日的姬子生日直播截圖(不得不說大偉哥穿上打團套裝的樣子,真有我們崩壞玩家斯文變態的氣質)
為什麼這時候突然來了一場直播?明明最近的V1.5版本已經做過一次直播了,而且還送出了250鑽石(wcnm這是幾個意思?沒有抽獎的鑽石就不說了,這是刻意嘲諷我們這時候看直播的滿腦子都是沙比?)
顯而易見,1.5版本遊戲環境雖然有非常優秀的改善,但並沒有值得吸引玩家氪金的東西
新角色出的節奏太塊,而且也並不強力,最近兩次擴充內容都不怎麼吸引人,關.鍵.是標配里都有啊!我如果是新手的話,刻意跑去抽擴充怕不是石樂志?!而老玩家基本上都已經肝出來或氪出來或根本不想氪了(講道理你游擴充概率黑的一批,基本回回吃保底;不如良心標配時不時還能歪出個把武器或聖痕來)
dalao的8088標配池,就是這麼自信:
再加上不願透露姓名的某b遊戲勢力崛起,玩家大量流失早已是順應時代發展的碧藍趨勢
所以這時候來的這場想要成為及時雨的直播,也不過是對於當前不景氣的氪金情景的苟延殘喘而已…
看看最新公告,我的內心毫無波動,甚至還有點想笑;明明前幾期精準就是鮮血主up和包含艷后吧,既然是姬子的生日,那為什麼補給不是大劍套餐(芽衣生日時就是打刀盛宴),還有甜甜圈和虛無又是幾個意思,這尼瑪和姬子有個毛線關係?!李游策劃現在連騙氪都卜會了,怕卜似被碧藍毒害石樂志?!卜會?我教李啊——先上大劍套餐,什麼鮮血之舞,日炎大劍,博爾特,牛鬼切,7th來一套啊;有必要的話我們還可以把限時up軒轅劍拉出來鞭屍嘛:大家注意啊,這絕對是限時up,平常沒有的,這次姬子生日才特地放出來的,特地為了給上次沒有拿到而有遺憾的艦長準備的,而且我們還大大提升了up概率(3.8%不能再高了)是不是很感覺良心?然後聖痕來套簡單暴力又騙氪而且還是東方風的組合啊,什麼李耳.紅,姬軒轅,伏羲,女媧,再加兩個辣雞用來稀釋蛋池,神農和真田幸村——簡直是氪金dalao的狂歡!!!
看看現在的蛋池,這是個什麼鬼玩意兒,凈搞些噁心人又撈不到錢的東西,策劃該請我系列
『單從我們團的發展現狀就可以看出來,這遊戲已經藥丸了』
還有勞資已經求了兩天的雷霆意志了!這個團全TM是要碧藍意志的!成天討論的也都是關於碧藍的事!滾滾滾,勞資現在看到碧藍這兩個字就煩!這遊戲早就藥丸啦,現在已經是不願透露姓名的某b遊戲的天下了!!!
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相比於崩壞3因為運營和策劃拉低了整體遊戲體驗,而fgo則相反利用了這一點
fgo玩家告訴我,人民群眾最喜聞樂見的事情是哪件?——當然是伺服器爆炸後的維護補償,還有比這個更亦可賽艇的嗎?!
大部分人剛入坑時的第一個糟糠之妻,都是維護補償後嫖來的。雖然遊戲沒有保底,但是補償多啊!雖然出貨概率很低,但是補償多啊!雖然遊戲內容枯燥乏味,但是補償多啊!——還有什麼遊戲能夠讓你充分享受到每天來一發的快感么?那就是碧……只有fgo!!!
fgo七日連續登陸獎勵:
第一天:友情點*2000+英雄之證*1
第二天:聖晶石*1+英雄之證*1
第三天:睿智的猛火*1+英雄之證*1
第四天:聖晶石*1+英雄之證*1
第五天:睿智的猛火*2+英雄之證*1
第六天:聖晶石*2+英雄之證*1
第七天:呼符*1+英雄之證*1
一個月有兩次維護,呼符換成石頭,也就是說,你什麼都不用做,每天光登陸一下,一個月就能白拿40多石頭;(還沒有算總登陸天數獎勵)而且如果你稍微玩一下,也就是每天打一波狗糧,撿點稜鏡,然後每個月還能拿稜鏡去換5張呼符
事實上這就是我的現狀,每天拿點登陸獎勵,然後看時機抽幾發,雖然不出貨,但是抽著爽爽以緩解我多年的肝痛的壓力;而且講道理啊,活動也不算肝吧,李非要搬空商店活該李禿頭;我只要拿到獎勵舔舔就夠了,然後缺什麼材料就隨便刷刷,什麼都缺的話那就這樣吧,包里的102個金蘋果默默的看著我…
氪金?我有氪金啊,剛開服時我充了6塊錢呢,為了拿首沖獎勵然後湊齊30,然後換我的閃閃小嬌妻,雖然他沒有來……
然後上次FZ聯動前充了30,為了湊齊20連然後換我的閃閃小嬌妻,雖然他沒有來…
然後2018年2月,劇情第七章開放,我充了3000,為了換我的閃閃小嬌妻,然後【此部分內容需要點贊或評論後才可觀看】
啊啊啊!閃閃他不愛我!!!愛我的只有飛哥和舊狗!就連汪醬我如此愛他,連聖杯都願意給他,他也不愛我!愛我的只有元帥和梅菲這兩個神經病——為什麼又似刷子李這個二五仔,我的幼閃呢?!怎麼哪都有李哈桑!我的安徒生和桑松還有傑基爾腦公呢?!
這遊戲辣雞爆了!根本沒有遊戲體驗,連我這個入型月10年的資深閃廚,都失去了做廚的信念!你們都不要玩,千萬別碰!這樣就沒人妨礙我和韋伯領證了!!!
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最後是氪金體驗,各位理性思考,誰也別婊誰,說真的,這倆遊戲氪金體驗都很辣雞
先說崩壞3,整個崩壞系列都是業界知名的充錢也不能變得更強,充很多錢可以給你點贈品,充更多錢最後上了天台……是的,氪金dalao們最後的結果都是這樣的,還沒上天台的是自己心裡知道充的還不算多
啊♂你問我充錢了嗎?我的話應該算白嫖吧
每個月一張月卡咯,皮膚什麼的與我等屁民只敢遠觀不敢幻想,昨天猛然發現月卡要斷了,而且我是真的沒錢QAQ…
但是妾身這麼可愛☆當然可以為所欲為了~
看到了嗎?這遊戲玩家素質就是這麼高,不僅互幫互助,還能PY交易!
李要問我白嫖這麼久,而且把遊戲策劃被婊得TA媽都想當初把TA日牆上,想必一定是很非而且很菜吧?
歐乎?不歐矣,甚至還有點非;好歹強襲畢業了吧(什麼,問強襲哪畢業了?什麼年代了還想著沙皇套,沙皇套的強襲現在還能在深淵混嗎?滿破3rd兩件紅李耳加阿提拉下,這套48000以下的紅蓮前十層隨便砍)
那麼問題來了,憑聖痕和武器的使用度猜猜我有多少個女武神?
說dalao肯定是不敢當的,但好歹混了這麼久我應該不算菜,要是崩壞3出PVP模式的話,我能臟進艦團前排吧。畢竟是全團唯一一個在做攻略的人……
啊啊♂總算是忙完了(事實上只是一直在玩而已吧喂)話題回歸到氪金體驗上
熟悉米忽悠的玩家都知道,崩壞系列的氪金體驗都非常差;崩壞2可能稍微要好一點,氪金dalao們充值到一個台階會得到一個老婆(崩壞2里的角色有一丟丟的加成,比如芽衣+100hp,布諾尼婭+25負重,而且非常難抽出來)然後你會得到一個VIP稱號,之後你的基友用過你的老婆後你就能得到更多的綠帽點,對了V5以上的話可以每天免費刷一次崩壞屋即置換空間也就是垃圾屋
然.而.並.不.能.使.你.變.強!因為材料大部分依然是肝出來的,你充很多錢吃保底,然後把東西拆了和肝很多天然後拿到的材料是一樣的,這尼瑪誰能忍啊!
崩壞3在引起了大量鯨魚玩家的不滿後,米忽悠終於實施了決策,那就是充值達到20000水晶的玩家,可以獲得有特效加成的皮膚
這時候整個遊戲節奏就不一樣了,有人說米忽悠吃相難看,又有人說做遊戲又不是慈善,甚至有崩壞3把遊戲玩家劃分了等級的陰謀論
我就卜民白了,一個遊戲而已,至於到最後上升為勞動人民之間的階級鬥爭嗎?那時候的貼吧,天天吵的昏天黑地彷彿狂歡一樣;說白了,其實就是玩家個人的優越感而已,氪金玩家投入了金錢認為該得到補償是理所當然的,普通玩家認為自己也投入大量了時間,應該獲得和其他玩家一樣的待遇這是無可厚非的;況且這皮膚還沒有任何遊戲加成,那麼這個(現在是兩個)皮膚的價值真的值2000rmb嗎?李怕似沒有玩過LOL哦,我DJ琴女145買的,比什麼冬之公主酷炫多了(我一直覺得這個終極皮膚是現在幾款終極皮膚中做的最好的,之後出的元素大使也不如它),結果是還真的有石樂志的玩家為了一個皮膚去充了2000rmb的,而且還不少,我只能說兄弟你真是性情中人(以及你老婆不錯,這10交易點拿好,我下次還來)
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崩壞3在充值後起碼能稍微獲得點安慰獎勵,平民玩家還能每個月充張月卡靠每天積攢的鑽石企圖改變命運,而fgo則真的是賣車賣房不及歐皇呼符一張…
我剛開始玩fgo的時候,問我一個月廚pong友:為什麼這遊戲沒有月卡?太不友好了吧!他回答我說:因為你沒充錢也每天都可以拿石頭啊,要啥自行車。我想了想,覺得他說的很有道理…然後我又問他:為什麼這遊戲沒有保底?太不友好了吧!他回答我說:因為你沒充錢也每天都可以拿石頭啊,要啥自行車。我想了想,覺得他說的很有道理…
但是這踏馬不能成為我玩了這麼久只有2張SSR,而你卻有黑白雙貞總司呆毛師匠印度兄弟閃閃孔明C狐金時的理由!我踏馬明明充過36塊錢,你踏馬一毛錢都沒充,而且也沒肝過!!!
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7.28更新,八重櫻生日兌換碼
120水晶,過時不候還有我又雙叒叕把fgo棄坑了,不是因為我不出貨,事實上我在棄坑前出了一張黑狗(哩嘻嘻,所以你們只管在評論區曬,反正閃不到我)但是這遊戲真的太無聊了,我已經好幾次在晚上刷圖然後不知不覺睡著了
而且說白了除了廚力放出這遊戲根本沒有什麼地方吸引人的,所以現在只有兩種情況我會回坑:一個是舊劍/梅林up(人活著就是為了考哥!!!)一個是閃閃/恩奇都up(閃恩大法好!誰入誰知道!)
恰好這兩個遊戲都玩過,崩壞三第一次玩時比較驚艷,但不太對個人胃口,玩了幾天就a了。fgo20天前入坑,當成單機遊戲玩的,哈哈,個人很喜歡裡面的劇情。
陰陽師昨天忘了登錄了,基本處於半a狀態,怎麼說呢,陰陽師是個製作精良的遊戲,但遠沒夢幻回合製做的好,玩法也單一,而且pvp玩到後來越玩越影響心情了。王者榮耀之前隨同學玩而入坑,一周便棄了,感覺就是lol手機版,雖然也沒怎麼玩lol,n年前玩過一年dota。怎麼說呢,陰陽師和王者榮耀等遊戲就是一般意義上的網遊,製作都很精良,但也僅僅是網遊。
鄙人畢業工作了,遊戲的話,還是喜歡玩准單機或休閑網遊。每個遊戲都有主要的受眾群體,這沒啥好說的。
最後力薦fgo,劇情能夠給你久違的感動,准單機又不肝,是小說和遊戲的完美結合。雖說有兩天時間沒打開fgo啦,哈哈,太忙了。崩3六十多級,FGO早滿級了
先說一下,都是16年10月左右就入坑,崩3早一點畢竟FGO安卓端開服都10月中旬了
之前玩崩2玩了兩年,我可以比較負責的告訴你,崩2基本全看裝備,崩3至少你技術分能擔當6成左右的輸出了。
首先講一下遊戲本身,崩3的動作手感我基本手游里找不出更優秀的了,至少這麼多年單機玩下來,崩3的打擊手感能接近尼爾級別。但由於是3D動作遊戲,要求手機性能就很大,耗電一流的手游。我是之前崩2走過來了,也入過一段時間的DNF,刷刷刷的習慣了。至於氪金方面,真的真的真的不是不氪金就玩不下去。沒有對比就沒傷害,手游質量方面,崩3真的是國產的里程碑
氪金嘛,你猶豫就是想要,想要就是想買,不知不覺就按下支付的按鈕。一把年紀了別這麼衝動。這個世界總會有一堆的土豪滿倉庫的傳說,有什麼好攀比的,玩的開心就行。
同樣評價給FGO,至少我目前崩3還怠惰過,FGO已經連續登陸了兩百多天。也是fate老粉,曾經是拉著老媽一起看完FZ的。但就論遊戲品質,FGO並不算太強,回合制的遊戲,買的就是一個廚力。我也是比較好奇不喜歡FATE的怎麼玩的下去?FGO總體比較像日式的RPG,重點在於英靈個人的養成以及本身故事,至於回合制,升級升星都是RPG千篇一律的東西。當初喜愛FSN時不都是追著蘑菇,追著型月一路走過來的……作為月廚,玩起FGO絕對良心。
再說FGO運營,你不出5星啥的那就真的臉黑,至少我開荒時主力都是3星,現在金卡多了反而苦惱
B站代理的真的很良心,運營的BGO比同期日服體驗都要好,翻譯故事也原汁原味,接地氣。回過神來我已經晚了這個遊戲大半年,還是熱度不減。至少這個遊戲你不會怎沒被曬……
至於手游氪金和單機價格相比,這個是大勢所趨。單機的高質量高水平同樣有無法隨身玩等缺點,而手游在載體(手機)越來越優秀的,自身素質也今非昔比前提下已經快要成為主流的娛樂手段。那麼消費也會因為用戶的增多而不斷上漲。
最後回歸一下原問題,崩3,FGO當然算是好遊戲。難道現今那些一刀99,互相抄襲,騙一波就跑的手游能必得上這兩這者么?不照樣有土豪氪金。只在於自身喜歡與否的問題罷了。
崩壞3的亮點是高渲染高畫質和複雜的技能操作系統。題主認為前期沒有亮點,那我不妨理解成,題主比較關注等級足夠之後才開放的「開放世界」「記憶戰場」「無盡深淵」「雪狼小隊」。其中無盡深淵開放的等級非常低,而且它本身相當於排位系統,所以沒有什麼好吐槽的。其他的內容的宗旨都只有一個,就是肝啊!可是題主討厭肝,題主說前期沒有亮點,那後期的亮點到底是什麼,我實在是猜不出來。
而且題主說有些關卡需要特殊裝備才能過,也讓我很不理解。主線任務需要的除了技術(因為主線任務不涉及到燒血,所以只要有一定的技術,再差的裝備也能打過),再有就是等級。我目前的等級是六十多,可以說不算高,但是像布洛尼亞·黯影這種主線,隨便拿出一個女武神,無聖痕+一級三星武器,還是很快機可以能打過去的。
我覺得實際上題主可能根本沒怎麼好好玩過這個遊戲,崩壞3的前四發補給是一個單獨的保底,也就是說除了初始的三個B級女武神,幾乎相當於再白送一個A,而以目前的狀況來看,除了不能在標配里抽到的卡蓮,其他的A級女武神都還不錯。
再說說題主一路吹到底的王者榮耀,這是一個類data遊戲,本身注重的就是技術。而崩壞3雖然技術要求也很多,可以說很少見有這麼吃技術的ACG遊戲,但是ACG遊戲就是ACG遊戲,一個養成遊戲的騙氪宗旨根類dota遊戲根本不一樣。類dota遊戲出一個新皮膚,一個新英雄,你可以氪金,但是就算它沒有皮膚你也會繼續玩下去。
打個比方,一個人的愛好是打籃球,另一個人的愛好是收集手辦,結果你不僅蠢到把它們這兩個完全沒關係的東西放在一起比較,還跑出去問,「誒,你說手辦是不是垃圾啊,又不能玩又操心護理還貴的要死?」
大偉自己說過,崩壞是要玩家學會「為愛買單」
在ACG這個圈子裡,虛擬人物是有一部分人的特徵的,也就是說不少玩家願意把她們當作真正的人來對待。你喜歡她,想給他買一把好看的刀、想要她背後有一套好看的聖痕,那就要充錢,就算錢很多,也會有玩家充,那是愛嘛(滑稽)。
不過正經點說,這個遊戲的盈利方式就是這樣:
你喜不喜歡這裡的妹子嘛&>&>你想不想給你的妹子漂亮衣服嘛&>&>漂亮的東西很貴你買不買(肝不肝)嘛
對於題主來說,這第一條對你就不成立,你反而直接抓住後邊的內容不放,這就好像連女朋友都沒有的人天天罵鑽石是因為營銷策略成功才那麼貴的一樣。
說的再仔細一點,就是因為窮啊(滑稽),要是不窮為什麼不幹脆氪十幾萬呢。不過窮也可以喜歡八重櫻啊~,就算買不起寒櫻白花,彼岸櫻總是很容易弄來的。一分錢不沖可以有陪著女武神走下去的權利啊,何況主線劇情那麼簡單,記憶戰場打不過又怎麼樣呢。照樣可以把女武神肝到sss,照樣可以拿到很好的武器。很多人拿到五星武器也沒結晶升級,到最後還不是和四星武器差不多呢。
不喜歡就是不喜歡,每個ACG人物有有不招人喜歡的一面,何必把責任推給遊戲本身呢。
最後說句實話,這是我的女武神和武器庫,我打的不多,技術不行,在記憶戰場照樣被吊打,跟你那個什麼榮耀還不是一樣的。
啊你可能又會說,你氪了點金,不知道沒氪金玩家的體驗。
其實我打主線不帶裝備的,因為幾下就把怪砍死了就不能愉快的玩耍了。而且我也不肝,除了聖女一套和彼岸櫻,什麼都沒有。
你看,就在剛才我截圖的時候,體力還是滿的,我是在玩遊戲,而不是被遊戲玩。在某種意義上都是好遊戲,崩壞三的打擊感還是很不錯的,開放世界和矩陣也挺有趣。fgo賣點是廚力和劇情,非廚其實不太建議入坑。不過運營水平判若雲泥。米忽悠的吃相一直很難看,玩崩壞三要麼不氪或者月卡,要麼重氪,而且重氪要做好心理準備,按目前的趨勢看一套畢業裝備和人物成本大概5000r,壽命周期大概是2~4個月,要有人物裝備退環境的準備。而且最近米忽悠不知道是不是趕著上市,各種騙氪舉動簡直是石樂志的感覺……fgo中規中矩,相對休閑,不過某睿的吃相確實好看的多,有點啥都捨得給補償。遊戲氪也可以不氪也可以,人物也相對保值。
更新:今天米忽悠又更新了,喂翔功力可見一斑
我就不明白了這種純粹增加肝度的二貨任務有必要麼?策劃覺得我弄個月光跳跳跳10次會比跳5次開心很多?或者是策劃看我用月光二貨一樣跳10次他會很開心?就每天75經驗10石頭,爽快點給了就給了吧,玩這個有意思?
有一位答友寫的挺對,你想充錢就變強就去玩騰訊。網易某回合制手游連保底都沒有,一百發出不來ssr絕對是再正常不過的現象,更別提肝御魂強化屬性等等等等。砸幾百萬的也不是沒有。
崩三真的是國產手游里我發現最良心的了,刷圖做成就掉的水晶都不低,十發就有一保底,保證你能抽到好東西,還不夠嗎?更別提畫質,背景,地圖等等製作多細膩了,你可以看其它3D手游,人物靠近了看五官都是帶馬賽克的,手指都是不分開的。崩3沒這種情況,你可以把角色在地圖放大了看,絕對不失真。
還有最近推出的外傳,永世回憶錄,聯機換卡等等,可玩性很高啊。
你說聖痕很難出,其實初始三星的聖痕有很多也很實用,吸血鬼套裝阿提拉套裝特斯拉套裝等等都很實用的,在出來畢業套之前可以一直都用的,而且很多五星聖痕像八重櫻套黑軒轅套愛迪生套都可以刷出來的,包括武器,你怎麼能說這款遊戲不良心呢?我只是個五十多級的萌新,陸陸續續玩了半年了,也只是一天刷四五個圖,打打深淵做做任務,並不耽誤很長時間。所以等級不高裝備也不好,但是說真的這只是一款遊戲而已,用來消遣而不是用來當做工作,而且如果你三五天就把人物升到最頂級全形色sss畢業套都有,那還有玩頭嗎?玩遊戲有目標才能繼續玩下去啊。
還是那句話,遊戲就是遊戲,你如果把他當工作去做,那就失去了遊戲的本意,裝備出不來不要緊,慢慢來啊反正有保底,早晚會出的。
反正我是沒發現做的比崩3更細膩精緻的遊戲了。
看吧,即使近距離看,角色也是不失真的。試問幾款遊戲能做到這個地步?
CG也很用心
FGO沒玩過,在國內崩壞從2到3都算能好遊戲,殼子都是國內數一數二的,就是運營太坑了,大偉哥整天想著買別墅
以前問某比較大的一個手游公司的一位研發米忽悠為什麼能做得好
他說,因為大偉哥身邊的人都愛二次元,齊心協力才做的出這個遊戲
說真的雖然崩3有抄襲嫌疑,崩2中期之前都是無可厚非的好遊戲,但是從電磁炮暗改數據就不對了【還有更早的么?】
有一段時間的崩2讓我看見了暗黑2的感覺,因為裝備豐富起來了,不同的裝備可以搭出不同的效果,比如香油和歌姬套
不過重氪是真的,畢竟要買別墅,開了共鳴屋以後實際上更坑了,官刷不存在好東西,於是大家都去沖V5免費刷。
崩壞3的話這幾次更新有好有壞吧,如果是以2的殼子做下來的話,以後的3也肯定會很好玩,我和同學講你別看現在崩3劇情這麼多這麼煩,等到以後圖鑑豐富起來副本多起來,你會懷念這個時光的
希望米忽悠的運營好好對待崩壞,畢竟我覺得崩壞這個遊戲的高度是可以站的更高的,他還有潛力。不是月廚加上對卡牌實在厭倦了所以FGO沒入坑,談談崩3吧。目前77,重氪玩家。除了凱旋,處刑其他角色基本上都是武器聖痕畢業等素材升級的狀態,如圖
看圖就能看得出來其實開服以來每波屎我都吃過…所以先說說題主所說的騙氪問題。
第一波鬼凱個人覺得是沒得洗的騙氪,鬼凱本身一出來的賣點是即便不破盾也有高額屬性傷和強大的單體控(完美閃避)。但在削弱以後這兩個賣點就只剩下了一個單體控,屬性傷一套下來不掛debuff一萬出頭已經是不符合其輸出定位的了。而實際上在怪數量增多的狀況下單體控的收益也是銳減的,乃至於成了礦工,個人第一個五星就給了磁暴,然而達成的回報只能說對不起當初的付出。而且這是米哈遊人為削弱造成的。
第二波玫瑰,up碎片這事先不談的話我覺得是否騙氪有待商榷。只談人物的話,玫瑰的高爆發在沒有成型機八的玩家手裡還是最優選擇,養成難度比機八稍低,李耳紅伏羲女媧乃至普朗克上等等都能用,不至於非要欽點某一套為最優選。弱點在於需要有回復能力的角色配合,畢竟現在的圖除了深淵和聯機豬幾乎不存在玫瑰一套打不死的狀況了也沒必要讓玫瑰出場。鮮血劍出來之後日炎我就只能無奈直接分解了。玫瑰的調整個人感覺是沒有動搖其根本的定位的,雖然傷害比不過機八了,但是其對打斷的抵抗,輸出時對怪造成的硬直的能力還是讓玫瑰在深淵有足夠戰鬥力和上場理由的,畢竟機八打分支被秒在高溫無限真是常態了。
第三波機八,個人覺得這角色的數值設計OP了。即便不削弱這樣的數值設計也是有騙氪之諭的。雪地開大之後分支一刀左右兩萬的傷害完全破壞了其他角色在輸出位的存在價值。強行欽點濃姬套作為畢業的行為個人覺得吃相過於難看,即便兩件套和三件套之間都有巨大的傷害差距,按這種路數搞下去這遊戲的數值崩壞基本上就是早晚問題了。(濃姬精準簡直有毒,十四單全上中,最後一發兩個下簡直能把人氣吐血。)
就氪金體驗來說個人覺得其實還算能接受,我個人是很支持烈焰和女媧劍這種類型的Build組件出現的。一件裝備可以造就一套完全不同的打法這樣的act才有開發角色的樂趣。但是如果強氪某樣特定裝備確實要做好巨大氪金量的準備,而兌換屋6換1的兌換比例要求也比較高高,這點其實體驗很不好。最壞的應該是對於重複出裝的彌補只有一個崩壞結晶這點,升滿級要3個對於保底非洲人880塊還得不出聖痕,雖然現在也能肝了但是耗時也不短,但是對肝帝和微氪月卡群體肯定還是有好處的。
實際上題主也沒必要為了一個遊戲過於情緒化,喜歡這個遊戲就繼續玩玩,有想要的東西存點水晶或者氪點錢試試手氣也是一種玩法,大力氪不要停也是一種玩法。為了個遊戲弄得自己氣的不行完全沒必要。實在氣不過就乾脆換個遊戲也挺好。畢竟勾搭妹子也不見得花費了精力成本就能成嘛…說不定成了結果還是個大屌妹子…你說驚不驚喜,意不意外?
自報家門:崩壞3 53級,fgo國服107,日服135.
兩個都談談,崩壞3入坑可能比大部分50級玩家早,但玩到二十多級有段時間棄坑了。
Fgo玩的更早些,日服是開服之後本能寺第一次之前。由於一直在玩日服,國服沒怎麼考慮,後來發現主流討論從日服有向國服轉移的趨勢,但開始玩的時候已經到了空境聯動之前,巧克力大小姐活動中期。
崩壞3,由於答主的鬼畜操作,經常會遇到有一關無論如何也過不去。記得在二十多級的時候,我在打第三章第二關的時候,打了三次沒過去(可能是因為答主快速通關快導致女武神戰鬥力低下),因此險些生出了棄坑的想法。
Fgo則並非如此,在玩日服的時候,因為自己算是個fate廚(算是吧),所以對這個遊戲有極大的情懷。於是每天除了肝,就是跪在地上,點一下一單。當然等到的是時無盡的白卡。日服第一張ssr是總司,國服第一張ssr是大王。
在難度設定上,fgo對於難度的把控比崩壞3更加的合適。因為fgo把難度放到了普通線左右,而崩壞3是把難度放到了高級玩家上。
都經歷過差一秒鐘把芽衣的大招放出來就贏了,卻死了。
但你經歷過打fgo忘記交寶具導致自己死亡嗎?
說句實話,題主的問題問的不好。雖然是詢問兩個問題,但把兩個並非同類的遊戲放在一起,實屬不當。
Fgo是養成類遊戲,崩壞3是橫版戰鬥。
一個需要情懷,一個需要操作。
兩個都需要肝。
再談談對待玩家的態度。誠然,兩款遊戲的客服對待玩家都還是不錯的。
雖然不敢奢求向爐石傳說一樣發那麼多錢和卡包,但至少沒像陰陽師一樣回檔。
所以我們獲得石頭的方式里除了氪以外,多了一個:維護補償。
崩壞3每逢佳節送鑽石。嗯,還不錯。
沒有查過兩款遊戲出貨的概率,但一猜也知道fgo的出貨率低到嚇人。
你曾經因為一發護符出了閃閃而快樂一天,
但你會因為抽到了一個s的琪亞娜而不吃飯嗎?
玩fgo的玩家不如說此時此刻都算是個fate情懷者(答主這裡沒用「廚」)。因為老虛和蘑菇味fate系列創造了無盡的鋪墊,雖然說fate stay night,fate extella都大賺一筆,但fgo可謂是fate系列厚積薄發的高峰。前段時間也靠黑貞池超越王者榮耀,登上榜首。
崩壞3沒有這樣的情懷,強行說崩壞2也是情懷。答主也玩崩2,老鹹魚玩家但每天就登陸看一眼,不自曝了。但崩2的人設和崩3的世界線發生偏離,相關的也沒有做出解釋。蘑菇前幾天又承認了一次平行世界關係,但崩3似乎沒澄清過,因為齊格飛、德莉莎,反而讓答主摸不到頭腦。
抽到八重櫻是為了戰鬥,抽中弓呆是為了prprpr(暴露死宅本性)。
回到第二個觀點,fgo是養成類遊戲,強不強還真不重要。都知道吾王不強,在前幾天的排行中saber和天草他們差不多強,但從fate zero和fate stay night來的fate廚大概最想要的英靈可能就是saber和閃閃了吧。
最後,fate是戰鬥類遊戲中的劇情類遊戲;崩3是戰鬥遊戲中的戰鬥遊戲。
在答主看來,戰鬥遊戲只是戰鬥遊戲只能引起部分玩家,而戰鬥遊戲中的劇情遊戲,像是:fgo,就會是個吸引人的遊戲。相比較,崩2關於劇情的處理也比崩3要好。
嚴格來講,都是好遊戲。
但答主更喜歡fgo,因為答主是個無腦fate廚啊。
崩3是好遊戲,不用一套裝備全齊,全隊每人一個滿級武器,打什麼都無壓力,每天大概登錄三次每次15分鐘,基本上不佔用時間還打的爽,而且劇情更新快,操作點也比較多,畢竟動作遊戲,卡池也還行,起碼保底的東西都能用,氪金確實是黑點,大磕穩虧(滑稽)
fgo不喜歡,打到61吾王滿破,付費抽卡過於坑,毒池每兩周一次,保底還不是五星,且隊伍屬性克制這個影響很大,導致每個介位,都要起碼練一個,重複再重複的刷關更嚴重浪費時間,操作點,可互動區都是大量重複,不過日系遊戲都這種肝肝肝,也沒的說,。。。
(8月25日更新)最後一次更新,想點反對+沒有幫助的請自便,不用搞得好像我求你點一樣還通知我一聲。
我每天玩崩3的時間在1個半小時以內,早上7點-9點之間登陸一次,十分鐘把什麼升級啊,抽獎啊,之類的每日做完,十分鐘把每天「使用XX角色通關XX關卡」做完,再十分鐘打一下聯機,刷一下碎片(基本都是一到兩分鐘一關),體力清空,掛遠征,下線。
中午再次登陸一分鐘,領體力,快速收遠征,下線。
晚上7點-9點登陸一次,大概在半個小時以內,刷開放世界十五分鐘,艦團+活動關15-30分鐘,有深淵打一下深淵(一般我一分鐘一層深淵,只求保級),打完,掛遠征,下線。
個別時間,有特別需要花時間的活動,會多玩一會兒,比如周末會刷下艦團活躍之類的,偶爾會玩到一個小時最多了。
綜上所述,一天正常是一個小時的遊戲時間,偶爾會延長到一個半小時。
而這一個小時我一般在做什麼呢?開電腦,看b站上的視頻,番劇,不可能說就一心一意地盯著玩,我這個裝備沒必要那麼用心。
請看到這的各位自己判斷肝不肝,(我想大概某些人希望玩到不氪金,每天登陸一分鐘就能成全服第一的遊戲吧,那很遺憾,崩3不是這種遊戲,也許FGO是呢,快跳坑吧),反正我個人覺得玩崩3的時間比王者榮耀還少。
話盡於此,這只是一個崩3,80級養老玩家的日常,如果你是新手,想快點取得成就就多玩一會兒,不想肝你就每天登陸領點獎勵也沒差,都是玩法,完全看個人意願,我沒有什麼再說的了。
8月25日崩3已更新為1.7版本,基本相當於一個大型聊天室附帶小遊戲了(笑)
——————————分割線————————
(8月23號更新)我真的服,總有人跟我扯些有的沒的,說我洗地。
氪金或者不氪金,肝或者不肝,玩這個遊戲或者不玩這個遊戲,完全取決於你自己,你想快點變牛逼,就充錢,拜託你充多一點好不好,充個幾百萬關我屁事啊。
崩3本來就沒有強迫玩家充錢,只是你自己的思維方式變了而已,米哈游也沒有說不充328不能玩遊戲,我這說的都是事實吧。
又不想肝,又不想充錢,充了錢又來用裝備嘲諷沒充錢的,玩個遊戲真是惹不起惹不起。
我再更新一波我的裝備吧,真的沒話說,玩遊戲的觀念和我不一樣還來噴我的抱歉刪評+拉黑
——————(以下是原答案)————————
題主,我是真的不想嘲諷你,我感覺你問出這種話,說明你玩這個遊戲時間肯定不長。
你看看自己的倉庫,裡面有沒有
這張圖裡的東西,你有幾個?
那些一套套送的強力聖痕你收集齊了嗎
看看自己的家園,有沒有這個等級?
有幾個滿級好感的女兒?
該有的皮膚都有了嗎?(梔子在前一個活動已經獲得了)
(有些圖後來截的,本周艦隊排行給了500水,加上每日任務,又是兩張精準 (¬_¬))
說崩3強迫玩家氪金,我覺得這話很搞笑
德麗莎並非必要角色,我沒有抽,不過這個星期出來應該沒問題。遊戲不是慈善,錢在你手裡,你想怎麼花是你的事,你想充了錢就變強去玩騰訊遊戲不謝。
我這些東西,幾乎全是保底,十抽出一個好東西這種,米哈游送的鑽石全被拿來買卡了(自己想想米哈游送了多少鑽石),就這裝備,過圖很簡單。(70000積分就可以拿完全部獎勵)
我不知道題主的抱怨之心從何而來。
你不能什麼努力都不付出,就想著什麼都拿到。
你也不能說為了一個可有可無的東西花了一大筆錢然後沒拿到就說遊戲公司不行。
崩3的地圖裝普遍強的一比,你可以去看看德麗莎的套裝屬性,相當強悍。八重櫻一套同樣厲害。坂本龍馬,阿提拉,布洛尼亞強度碾壓幾套蛋池聖痕沒問題。
你要強行強行說你自己臉黑,什麼都抽不出來,也行,b站搜索某彩筆,御三家上紅蓮。
沒人規定你每期up都要抽,管好自己的手真的這麼難?
不想充錢,就自己肝,肝不動怪遊戲,我真的沒話說,你退游吧。嗯,標準是唯一的,就好比世界上只有一個奧斯卡,當年《阿甘正傳》和《肖申克的救贖》才能去競爭最佳影片
而《小時代》和《王的女人》就算天朝票房上天了,也不行
粉絲喜愛程度絕不是評價好遊戲的標準,我就不參與你們爭論了,請繼續
兩個都是好遊戲,但我覺得崩壞3玩起來好複雜,我a的理由簡單的可笑:太麻煩。
不是很懂為什麼要扯上fgo,吐槽3rd就吐槽3rd啊,fgo0氪也能玩的很爽啊,活動石頭只要不是太非,攢一攢還是能出老婆的。廚力遊戲要什麼強度,有老婆就好了。天天舔屏豈不美滋滋?
和紙片人談戀愛.jpgε-(=`ω′=)
先上圖證明身份
崩3中重度玩家,fgo休閑玩家
先說結論,崩3和fgo都是好遊戲,就現在的同類遊戲中,崩3無人能出其右,fgo有運營+ip+玩家廚力三重buff,基本上也算是數一數二。
從遊戲素質上來說,崩3可以說是國內數一數二,bgo本身也有fate這個ip的加成,卡面 卡牌數值的平衡 卡片搭配的多樣性也很不錯。
從運營和策划上來說,崩3毫無懸念屬於倒數,原因就不說了,玩的人自然都懂,bgo運營倒是不錯,玩家基本都願意買單。
氪金觀念上,題主的確是落後了(笑),王者那種全民手游不能和其他遊戲比,一人氪一個趙雲就是幾個億的量,要知道bgo的黑貞,ios氪金量也就1300w+美元(雖然bgo就是靠這個壓過農藥登頂ios榜的)。如果真的要比的話,不同角度的比較能比較出不同的結果,崩3月卡+平時活動一個月能攢一到兩個十連的水晶,農藥不能攢點券先不說,一個月能攢多少個金幣?能買多少個英雄?遊戲本身的推廣度和遊戲內貨幣的機制都不一樣,很難比較。單機遊戲買斷制更不能和手游網遊之類的比。
由於崩3氪金體驗十分差,所以月卡黨能玩得很爽,氪金dalao反而玩得很憋屈(歐皇除外)。
關於裝備和角色的削弱,如果某裝備或者某角色太強的話,可能會導致遊戲套路單一化,誰也不想看到割草清一色的電磁月光,深淵清一色的強襲強日天(現在的次游勿機械隊),我相信這不是玩家想看到的。至於鬼鎧,那純屬策劃作死。
另外,不能只看到削弱,加強的角色也有不少,例如次元和月光。
崩3實質上是個養成遊戲,開荒期長也是正常的,開荒期過了以後,玩起來會舒服很多。既然開荒期都沒過,我覺得題主對這個遊戲的批評有點無力,令人難以接受。
另外,滿分贊同 @半盞浮生半盞可樂 的答案
崩3是好遊戲
但大偉你能不能把視角和鎖定改一下.
對程序員來說這兩個根本就不算問題吧,還是說你們故意這樣噁心玩家的?
去跑一次驅魔和矩陣那視角噁心得我能把隔夜飯吐出來
你們的天空做得又不怎麼樣,非得平視天空50%地面50%,有的地方甚至乾脆就是仰視.我是來打架的不是看女武神胖次的.
做個斜45°的俯視視角就這麼難?
再不濟能不能給個視角固定讓我們自己調調好以後固定?
鎖定的話我感到了深深的惡意
我用逆神,對面有異能有機械有生物.你為什麼一定要鎖定到機械身上
好吧,你鎖定機械那我切鬼鎧也沒問題,但鬼鎧一出來立馬很貼心的幫你鎖定了旁邊的死士召喚師
我有句MMP現在就要講
這兩個遊戲恰巧都玩過,正如樓上答主說的都是好遊戲
先說fate go吧,我對於這個系列的理解僅僅停留在兩部動畫上,當然zero和ubw都讓我驚為天人,知道fate go日服開服時恰巧剛剛補完zero,但是苦於高考迫近,也沒能玩成,後來,國服開服時,抱著極大的興緻入坑,沒幾天就玩不下去了,可能我的確是對這類抽卡遊戲不太喜歡吧,對這個系列呢,了解也不深,這個遊戲說白了就是給月廚玩的,就算你不是月廚,一直玩下來也會變成月廚(笑)。
至於崩壞3呢,我倒是一直玩下來了,現在好歹也是個70級萌新了,這個遊戲最初給我的感覺就是驚艷,從沒有想到過一款手游能做成這樣,這就是我最初玩下去的動力,之後呢也棄坑過一段時間,因為這個遊戲呢消耗了我大量時間,要肝的東西實在太多,中間呢,又發生了著名的0.98事件,官方態度一直很曖昧,最後雖然有補償呢,但是總感覺血虧(我記得官方補償了我1000左右的水晶,那麼鬼知道那段時間我氪了多少),現在雖然回坑了,去也基本成了月卡黨。所以可以這樣說,崩壞3是款好遊戲,但是米忽悠如果不改一改吃相,崩壞3前途難量。
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