為什麼遊戲業界從來沒有一款11人對11人的足球或5v5的籃球遊戲?

以前玩EA的遊戲,最多4個人熱座
現在聯網技術發達,每個玩家控制一個運動員,如果做個籃球遊戲,10個人同時在線玩,應該可以吧?
dota lol不就是10個人同時在線?即使手機支撐不起,電腦端總行吧
手機端都有人玩dota lol了,那麼改用籃球沒有小兵沒有建築用的資源和多面體更少,更流暢。
而且籃球粉絲眾多。
為什麼國內和國外都沒見過這樣的遊戲呢?

至於足球守門員有時候無聊,這是沒辦法的,實際踢球的時候就是如此,有守門員需要出彩的地方。當然你也可以像烏拉圭那個誰誰衝到前面去。


幾位答主都是在強行解釋

事實上fifa15的pro club模式有11對11,nba2k15街球模式有全場5對5

所以題主的問題不成立,不用說那些有的沒的


為何我不去和好基友一起揮汗如雨?


那樣真的不如去現實中踢球,因為網路上不會那麼容易交流戰術思想,肯定百分百都是沖著球去。以前大學的時候玩了很久的實況2009,四個人控制一個隊,三個人控制單個球員,一個人控制球隊的其他球員,四個人都是實況高手,但是真正踢起來也是比較吃力的,很多時候控制的人員會忘記自己的職責,眼中只有那個球。我是裡面唯一控制過防守型球員的,都經常忍不住衝上去參與一下進攻。


因為只有一個球


不喜籃球,單說足球。題主沒玩過fifaol3的多v多模式嗎?足球講究的是配合,如果強行多v多只能是開黑才有配合感。你說一平時進攻為主的玩家匹配到了後衛。一平時擺大巴的玩家匹配到了柱式中鋒,這遊戲怎麼玩。另外,陣容用誰的?11個人11個想法,選433還是442還是4231還是4321還是343還是532還是352還是631還是4222…?戰術選大巴切爾西還是控球巴薩還是反擊皇馬…?一半人在無球跑動那你覺得大家是會兢兢業業跑出空當還是一股腦衝上去搶球?拜託,這不打起來才怪。不是伺服器做不到,是特么玩家做不到啊。


DOTA LOL都能上去打,每個人都有球,一個對手就是一個球門,5個人踢5個球進5個球門,兩邊加起來10個人踢10球進10個球門
籃球10個人打1個球進2個門,足球22個人踢1個球進2門
你說那個玩起來有快感
有人說現實籃球足球不就是這樣的嗎,那你得分清楚用滑鼠玩球和用全身玩球的區別

另外要說有沒有這種遊戲,肯定已經有了,籃球有3v3的網遊,還不錯,挺好玩,NBA2K也有
足球比較難弄,有也是有的,記得初中玩FIFA98還是啥的就七八個人聯機玩了,一點也不好玩,但比較歡樂,一坨人圍著球跑,一個人帶球四五個人上來產,誰管你後衛還是前鋒,球在哪就往哪跑,後來大家一致認為,還是去操場踢真球比較好玩


玩個麻將三缺一都已經夠煩人的了。


我覺得能把11個人找來一起合作,互相之間不罵人,不故意搗亂,網路穩定不掉線各司其職責任心強是很困難的事情好么,有這個精力去足球場轉轉踢踢野球好么…
打個5v5都各種掉線接電話,還11v11,遊戲說白了也是個追求簡單的活動,折騰半個小時安排站位然後踢10分鐘結束?
還是自己玩單機去了


記得最早的時候,街頭籃球有全場5V5,打過幾把,那基本上就是一堆人跑過來跑過去,純扎堆了。。


你自己沒見識我可以理解……
但這種好幾年前就實現的事情你何必說出來丟人呢
PS3 全隊交鋒《NBA 2K7》實現網路5V5對戰


dota 5v5都能罵成一鍋。。足球籃球需要更多配合的遊戲不得罵的更亂啊。。。。還有,你想過替補的感受么?


勞資網吧五塊錢一個小時,你讓我守門????


fifa15ps4上就可聯機11vs11,但是前提是EA要連得上。。。


騰訊原來有個自由足球,33或者44,這都踢的稀里糊塗呢。。


有一個網遊叫 體育帝國


fifa系列pro club模式


2K系列近幾年的街球模式就能做到玩家和球員一樣多……每個人就要開始考慮跑位、三重威脅等等專業術語了……


守門員的內心是崩潰的


現在的足球遊戲,比如FIFA和PES都會有多人對戰模式,進去以後選自己想控制的球員。會有一個總指揮來安排戰術和換人。
不過想要湊齊22個人不太容易,各種問題,掉線,延遲等。
遊戲畢竟是遊戲,那樣玩一個人在其中的遊戲性太小,無球隊員很乏味。


fs(街頭籃球)就有過5v5,後來刪除了,主要倆原因。主要倆原因,一是卡,二是因為配合不起來。


能湊齊11個人為毛不出去踢球?


參見rpg地圖「dota strikers」
節奏改快一點還是很好玩的


玩遊戲就是為了娛樂,自己玩,誰願意玩個遊戲大部分時間都是在看別人玩?那還不如去看遊戲直播


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