蘋果手機像素不高,為什麼比安卓很多高像素手機拍照效果好很多?
我在評測網站看到蘋果800萬像素的手機完爆別人4000多萬像素的手機,我就不明白了,我相信很多朋友也有這個疑問,期待你的解答
你所說的效果是畫質不是像素,像素只是照片的尺寸,在理想條件下,像素越大,能表現出來的的細節就越好,但是,一塊1/3英寸大小的的感測器你指望它多大像素,太大像素反而讓每個像素所感應到的光線越少,於是在惡劣的環境下表現就會很差強人意了!
如果你很追求相機效果,你應該注重的是感測器大小!
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在添加一點,iphone的攝像頭之所以那麼受推崇,實際上得益於各種應用,至於是實質的畫質表現還是一般而已,現在5s的感測器大小也就1/2.8英寸,比一般手機大一點點,實際上也就那麼回事!當然隨著手機感測器的一步步增大,手機畫質超越1/2.3英寸的DC指日可待
只是手機一般為了體積而不做變焦鏡頭這點差點,諾基亞4000W像素的那個808,感測器是1/1.2,概念就是遠遠把1/2.3英寸的DC以及幾個旗艦1/1.7英寸的DC遠摔幾條街了,而且做成4000W像素其實一方面為了營銷,一方面也是為了不損畫質的數碼變焦之後還能有點像素[至少數碼變焦後列印和7寸照片是沒問題的]像素對照片影響的確是很大,但這僅僅是決定性因素之一。
此外比較重要的幾方面因素是(業餘歸納,如有疏漏或謬誤懇請指正+_+):
1.鏡頭。鏡頭的銳度、對比度、色彩、畸變、色散、眩光等多種因素影響了最終成像結果。
2.感測器。像素大小與分布(此處像素指感測器上的)、發熱量、感光敏銳度、動態範圍等指標影響最終成像結果。(像素數量是感測器方面的一個指標)
當然以上兩部分的綜合得分來看,iPhone也並不是居於一個很高的位置,通過各種手機的宣傳資料我們不難發現,比iPhone有更高規格的同期手機產品也不算稀少,比如原諾基亞之前一直是虧著做手機的錢,操著賣相機的心,Lumia旗艦機的攝影功能不得不說十分豪華……但是,很多人不覺得iPhone比Lumia的一些主打攝影的旗艦產品表現差,甚至認為相較之下iPhone更好,為啥?
接下來是個人認為的關鍵因素:
3.處理器與演算法。這部分包含測光、白平衡及降噪塗抹、銳化、飽和調整等等各種數碼後期處理。
可能有些童鞋還不知道,jpg格式的圖片並不會如實地記錄了捕捉到的光影,而是經過了相機內部的優化的,raw文件才是相對原始而完整的素材。然而能如實體現照相設備實力的raw文件,在手機攝影這個強調便捷和隨意的隨手拍市場里(幾乎)並不存在。一是因為大多數手機不支持raw格式輸出,直接生產jpg文件,所以jpg直接代表著該設備的最終成像質量;二是從市場定位來看,大多數用手機攝影的用戶對圖片精細度和真實度的需求並不高,因此即使提供了又大又原始的raw格式,人家也不愛用。所以,對於需要將各種光影原始數據直接加工為jpg並保存的手機來說,處理器與演算法方面的影響非常大。要知道,在拍攝時,一旦你的測光有問題,導致某些場景過曝或欠曝,高光或陰影部分的細節就會大量損失,畫面整體的飽和度和對比度也會明顯下降,這時候你的硬體再牛,照片不美觀,又有什麼用呢?總不能指望隨手拍用戶各個懂得白加黑減曝光補償之類的技巧吧。而如果白平衡不準,導致某些照片的色彩偏色,比如白雲偏紅,綠葉偏黃,美食偏藍,出現這種破壞意境的偏色,即便你硬體再牛,照片不美觀,又有什麼用呢?難道指望隨手拍用戶各個都懂得調色溫?手機的色溫選擇還那麼少。再比如說,如果你的降噪處理演算法不太聰明,導致夜景拍攝時噪點塗得少,細節損失大,那麼硬體上建立起來的優勢還會有嗎?有些廠商就是這麼矛盾。
就個人實際使用體驗而言(個人接觸過iPhone4、4S、5,蓋世3、4,Lumia920等旗艦級手機),iPhone在白平衡、測光方面的準確度以及對圖片原始素材的處理與加工上是做得非常出色的。這也是iPhone能贏得許多攝影愛好者的芳心的一大原因。
P.S. 也不能忽視其他手機也的一些優勢,比如Lumia高端旗艦那令人驚艷的夜攝能力和光學防抖。所以大家在選擇哪款手機時也要考慮自己的個人需求。比如本人在對比大量樣張和實機試拍後,最後選了個耐摔的XD
附上個人的一張920的攝影作品(有後期)XD
4000多萬像素的手機
我知道的只有Nokia這個變態的808和lumia 1020(以及後續升級)。這倆貨蘋果還真爆不了反而被爆。
像素數量和畫質沒有必然聯繫,每次見這種問題都說一遍都說膩了,傳送門
1600萬像素的相機就一定比1010萬像素的相機好嗎?
先稍稍質疑下題主,完爆4000萬像素的手機的評測不知道從何而來,這裡的4000萬一般指808和Lumia 1020吧?蘋果雖然畫質在手機攝影方面絕對是上游,但是還不足以完爆這兩個吧?反過來說還可以相信。
至於像素對畫質的影響因素,說通俗點,像素的高低通常只決定畫面尺寸輸出的大小。(如果壓縮到相同面積還是能給人精細的感覺,但精細並不只有像素一個因素)也就是說像素是整個設備的一個影響參數而已,後面還有很多諸如感光元件的體積等等。蘋果的獨特優勢還包括軟體方面的,由於蘋果在MAC上長期積攢下來的平面設計優勢,畫面的處理優化是相當好的。至於以上的那兩個逆天的4000萬級別像素的手機,Nokia的確是利用了高像素提高畫質,但是Pureview是通過幾個像素合成一個像素的手段提高畫質的,所以本質上輸出像素依然不高。主要看單位像素大小、技術、鏡頭、軟體。在技術相同的情況下,單位像素越大,成像質量越好,一般感測器面積越大,單位像素就可以做得越大,所以感測器大的更好,小感測器理論上可以和大感測器成像質量一樣好,只是圖像會小一些。技術就是你這個底是 CCD, Super CCD,CMOS, 背照式 CMOS, 堆棧式 CMOS、有機 CMOS、石墨烯感測器還是什麼別的,新的技術一般會更好點。
iPhone5s 的成像質量好,和它的單位像素大小有關,好像比一般的手機都要大,然後蘋果在軟體上比較有優勢,他們的Aperture是很多專業攝影師用來做後期的,這方面就算日系的公司都沒有這種背景。決定成像的因素非常多,iPhone只不過是在手機端做的非常平衡而已。
同時,因為我們瀏覽相片的時候進行放大的情況相對少,所以相片對的細節往往不是最為關鍵的核心出片考量。
iPhone大單位像素,較好的白平衡,恰到好處的色調,讓人感覺非常好。
像素並不能決定一切,畢竟底和光圈比較重要。
都是1200W像素,還有C底的微單呢。。和6s比較一下,同等像素把6s虐成渣。
影響成像質量有三方面因素:感光晶元(CMOS或CCD)、鏡頭、圖像處理器。
iphone 5s的攝像頭硬體其實並不出色,使用的是索尼背照式CMOS,雖然單個像素在手機中比較大,但是技術並不算先進,堆棧式CMOS可以在更小的像素麵積上獲得相同的進光量。鏡頭方面,iphone也中規中矩,沒有光學防抖,也沒有大光圈。F2.2的光圈在手機中算是打的安全牌,在弱光與邊緣畫質上取了平衡點。最後是圖像處理器,這是蘋果的絕對優勢,在手機陣營中沒有對手。雖然受限於CMOS與鏡頭的等級,但蘋果的圖像處理器算是發揮了硬體的極限。很多評測網站上發布的樣張,大部分人看是不會放大至100%,並且觀察噪點分布情況、動態範圍及邊緣解析度的,這時,曝光準確度與色彩鮮艷度就顯得更重要,於是蘋果的處理器優勢正好揚長避短,讓人感覺畫質非常優秀。
拍照是需要廠商技術的積累突破的,包括硬體和軟體驅動等一體的。
三星的安卓機已經顯著超越水果6s
單說自己用過的手機,在白天/室內高對比/夜拍/全景拍,以及操作便利性等綜合測試:
LG G4 ≥ 三星S6 &> Note4&> iphone6 &> iphone5 &> 華為Mate8 &> HTC M9 &>小米系
綜合順手和工業設計,結論:目前S6拍照足夠省心,買一部便宜的S6吧,你會覺得的值得。
參見單反或者便宜的數碼相機
之前的答案都沒有抓住重點,東搭西鉤。
為什麼蘋果堅持不做800W以上的像素?因為鏡頭和感光元件的尺寸太小!
題主可以這樣理解:幾乎所有手機攝像頭的大小几乎相同,這意味著每次拍照進入攝像頭的光線總量幾乎完全一樣,這時候如果感光元件的像素高了,那麼每個像素分到的光線就少了,本來曝光剛好的光線強度,由於被更多的像素平分,卻出現了曝光不足的情況(如果把像素點感應光線比作在黑暗中看書的人,那麼分到更多光線的低像素的人等於是開著檯燈,能把每個字看得清清楚楚,而分到更少光線的高像素的人只相當於點著蠟燭,造成經常看錯字),於是每個像素反映出來的圖像顏色信息就變得更加毛糙(還有一點,像素過密彼此間的信號干擾也越嚴重)。在光線充足的情況下,高像素和低像素在畫質上難分伯仲,但在弱光下高像素的畫質和白平衡立馬原形畢露。
此外,低像素(800W也不算低了)對於高速攝影也很有幫助。
所以,蘋果的工程師認為,在這個尺寸的攝像頭上,800W像素是一個最優的選擇。
下面我用幾張圖片來對比,蘋果SE (1200萬像素)和OPPO R9 (1600萬像素)手機圖片對比。
這是蘋果拍的 1.78M
這是OPPO R9拍的 4.75M
這個比尺寸和相片大小,效果就很明顯了,說明蘋果優化的很好,而且不佔內存,
這是蘋果SE的截圖,
這是OPPO R9的截圖
下面放大100%
這是蘋果SE的
這是OPPO R9的
現在放大200%
這是蘋果SE的
這是OPPO R9的
你們看到這裡,覺得哪個好呢?
下面放大300%
這是蘋果SE的
這是OPPO R9的所以說市面上的什麼1600萬像素,2000萬像素,和蘋果1200萬像素來比比就知道了,
近幾年拍照已經成為了手機最重要的功能之一,當然對於妹子而言是沒有之一的,完全就是最重要的。甚至一些手機廠商還專門出了美顏手機。果然 妹子的錢就是好賺啊。
從某種程度上講,手機拍照已經成為了人們日常拍攝最重要的方式。所以各大手機品牌在核心硬體玩到極致後又開始把心思放在了手機攝像頭上,每次聽到瘋狂叫囂的xx像素、xx感測器、xx鏡頭、xx光圈的時候,我們真的是一臉懵逼。作為消費者我們總是習慣做加法,參數高的應該就是好的,是不是這樣?我們一起來看看。
像素
像素已經成為了我們最熟悉的手機參數,在了解到某款手機的時候最先想到的就是像素。像素指的是手機感測器上最小感光單位,而我們通常講的』xxx像素』指的僅僅是手機的解析度,其數值大小主要由相機感測器中的像素點(即最小感光單位)數量決定,多少像素指的僅僅是範圍大小內有多少像素點,攝像頭像素能夠決定的只有所拍圖片的解析度,而圖片解析度能夠決定的僅僅是圖片的尺寸,拋棄尺寸談像素都是在耍流氓好么?無論是1300萬像素相機所得的4208×3120像素照片,還是800萬像素攝像頭的3200×2400像素照片,都超出了1080p屏的解讀範圍,最終都會以1920×1080像素(1080p屏幕解析度)顯示,所以肉眼所看到的清晰度也是沒有區別的。值得一提的是目前手機屏幕的發展趨勢是4k屏幕 4k是1080p的四倍,具體像素可解析範圍各位看官自己換算吧。
感測器
講到這裡你一定會問既然像素不重要那什麼重要??(自娛自樂臉)
手機拍照最重要的是感測器啊喂。在很久很久以前,數碼相機還沒有一統江湖的時候,傳統相機都會使用膠捲來進行成像,如今手機的感測器就等同於膠捲,可以說感測器是相機最重要成像方式,也是最關鍵的技術。相機的感測器分為兩種 ccd和cmos,ccd雖然成像質量好但是成本過高,並不適用於手機,cmos憑藉著低功耗、高性價比、高成像品質在手機領域應用最為廣泛。cmos又分為兩種感測器 分別是背照式和堆棧式 這兩種感測器是同門師兄弟,都是索尼出品的。
鏡頭
從材質上看鏡頭可以分為玻璃和塑料兩種,坦白講玻璃的透光性會更好、成像質量也會更加出色,但是問題來了,玻璃鏡頭會極大的增加重量和成本,你願意拿著一個厚厚的手機嗎? 所以目前市場上的鏡頭基本都是塑料的,英文為plastic。(我真的不是在秀英語,這個單詞有用,不信你往下看。)
然而什麼樣子的手機鏡頭算好的吶?這裡有一個通俗易懂的說法就是「多多益善」 鏡頭片越多可以過濾掉的雜光就越多,圖片成像就越好。 大家買的手機所說的4p鏡頭5p鏡頭都是指的鏡頭的鏡片數量,p就是plastic(你看我就說有用吧)。
光圈
決定鏡頭好壞的另外一個重要的參數就是光圈,光圈由鏡頭中幾片極薄的金屬片組成,可以通過改變光圈孔的大小控制進入鏡頭到達感測器的光線量。光圈的值通常用f/2.2、f/2.4來表示,數字越小,光圈就越大,兩者成反比例關係。它的工作原理是,光圈開得越大,通過鏡頭到達感測器的光線就越多,成像畫面就越明亮,反之畫面就越暗。因此,在夜拍或暗光環境下,大光圈的成像優勢就更明顯。
除了控制通光量,光圈還具有控制景深的功能。生活中,我們時常會看到背景虛化效果很強的照片,不僅突出了拍攝焦點,還具有很唯美的藝術感,而這就是所謂的景深。光圈開的越大,景深越小,背景虛化效果就更明顯。
講真這裡說了你們也不懂,所以我就簡單的類比一下吧。ips相當於大腦,越高級越聰明越好。
軟體演算法相當於手機相機自帶美圖秀秀,不同家的手機所拍出來的相片風格不同的原因就是軟體演算法不同,這個的話蘿蔔白菜各有所愛吧。
這個問題先要從影響畫質的各種因素說起。對於手機攝像頭這種高集成度的設備,自然影響因素就更高了。以下因素都可以考慮一下,就知道為什麼iPhone比別的手機要好一些:
補充一下,我不是學電子的,所以有些問題講錯了也請幫忙更正。簡單的說,現在拍照片就是在每個像素點都把光照強度轉化成電位,然後在一個一個測量。- 像素,在其他條件都一樣的情況下當然像素越高越好。
- CCD的靈敏度,由於材料製作工藝的原因,不同位置的靈敏度會略有起伏,會造成不同位置畫質有一些區別。當然在現代的相機裡面這個影響很小了。
- 器件的設計,比如CCD產生的熱量後散熱的速度也是有關係的。如果產生的熱量不能很快散去,每個像素的電位測量的誤差就會越大,那麼噪音也就越大。
- 貝爾濾鏡的設計,貝爾濾鏡是CCD前面每個像素點前面紅的綠的藍的小透鏡,每個像素點拍照的時候事實上只能採集一次光照強度的信息(所以其實彩色的照片每個點rgb三種顏色是插值運算算出來的),由於透過鏡頭的光線並不是垂直射入CCD的每一個地方,在邊緣可能會有些入射光被折射出去,這就會產生一些綠邊紫邊的現象。
- 處理器運算能力——有些CPU根本吃不消的。
- 鏡頭設計,別看手機上就那麼一小片鏡頭,它的光學解析度其實並沒有高到哪裡去。現在Canon、Nikon的鏡頭光學解析度也就和3000萬像素左右的CCD相對應(當然Leica的鏡頭自然更牛更好了啦),手機上的幾片玻璃就不會好到哪裡去。我認為這個因素都可以排到前三甲。
- 驅動、拍照軟體設計。
這是一個很系統的工作,這裡拋磚引玉,這些問題都是要考慮進去的。
對於這一問題的回答不外乎是圖片格式的問題,演算法問題或者是原件質量,但是本人覺得這都不能從根本上說明這一問題。看的遠的眼才是好眼,對於手機拍照而言大家最直觀的是那種更清楚那種拍的更遠大多人是不太懂拍照的不會關注色彩銳化神馬的,蘋果正是抓住了用戶的需求。人家搞出了虛擬化光學變焦技術(手機太薄光學變焦不現實)本人覺得相機和人眼差不多,相信大多數近視的同志都知道近視眼的呈像質量是啥樣的,基於這個假設咱們實驗驗證,直接上圖:
(土豪舍友的蘋果1200萬像素)
本人華為p7的1300萬像素在同等距離下明擺著就是不專註嗎看的範圍廣其實就是個近視眼。那麼咱們進一步探索,按照視力測試的方式,拉近距離。距離越近相機拍攝的照片背景範圍將會縮小,拉近距離直到拍照範圍於圖1大致相同,這裡發現高像素是有高像素的好處的清晰度高於圖一。同時驗證了蘋果沒有真正意義上拉近與拍攝物的距離,是一種虛擬化的光學變焦。國產手機倒是可以用演算法對數碼變焦進行優化。
題主既然疑問為什麼低像素的手機成像質量比高像素的還要高?那就應該會有一層更深的疑問,單個像素的大小也是否會影響成像質量?假如A的單個像素大小是B的兩倍,而像素數量是B的二分之一,是不是能說這兩者成像質量相當呢?而同樣是1300w像素,索尼的IMX214比起IMX135幾乎是全面提升;而同樣是採用了索尼imx214攝像頭的手機,,vivo Xshot又比他的競爭對手強上一截。有點奇怪吧?
說到這你可能有點懵,答主你到底想表達啥,精簡成一句話,像素是起不到決定性作用的。單單追求高像素就跟問 【我拿著n90為什麼打不過林丹?】【我穿著耐克鞋為什麼扣不了籃?】一樣經不起推敲。 成像質量深究起來是個很深奧的學問,在這個單反像素2000w,微單像素1300w左右的時代,手機完全沒必要去追求更高的參數。我淺顯的從硬體和軟體兩個方面談談:
像素緊緊相關的硬體就是cmos感光元件了,這是一張照片的開始。
1.光線穿過鏡頭到達cmos,從而感應出圖像。cmos上的像素數越高,我們得到的照片尺寸也就越大,這點很重要,像素僅僅決定照片尺寸,無關成像質量。
2.cmos對光線敏感,往往在光線條件越好的地方,我們能夠得到更好的照片,因為光線能夠均勻的打在cmos上。所以理論上,cmos越大,成像質量越好。
上面講的只是理論上的東西,元器件對於一般的手機廠商來說不會有什麼差別,市面上的旗艦機在同一年之內往往都是同樣的兩三款攝像頭,可選擇的餘地並不大。而真正能影響成像質量的,多數在於後期優化,這才是決定性因素。你買了索尼的攝像頭,你該怎麼調教他的白平衡,色彩還原,夜景噪點,以及一些額外的小功能?而這些考驗的恰恰是廠商自己對於照相的理解。這些在老羅的鎚子發布會裡講的更清楚,有興趣的可以點開視頻看看老羅詳細的講解,我歸納一下:影像調教很多時候並非是廠商自己做的,往往都是由專業的影像公司提供的後期處理打包方案,包括了ISP晶元和技術軟體,再加上專門的技術團隊支持。但是僅僅靠專業人士的調教師不夠的,廠商自身與團隊技術支持的溝通,你對成像質量的需求,對照相的理解,都對結果有著巨大的影響。
【非專業人士回答,如有錯誤歡迎指正~】附鎚子發布會視頻,成像方面從16分鐘開始2014鎚子手機T1發布會全程回顧視頻
像素高只是手機的一方面哦
確實蘋果拍的好很多、你可以拿500萬像素的蘋果和800萬像素的安卓對比蘋果一定要贏安卓、還有一點蘋果手機拍的照片放在電腦放大是越來越清晰 安卓的放大是越來越模糊
排除雜牌虛標像素。4000w的好像全球就那麼2款。任挑一個勝過蘋果。勝過2000w到是很可能。
看了那麼多專家點評,學到了!
好的演算法很重要
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