怎麼評價小米mix的外觀設計?
感謝大家的回答,這是本人第一次提問,有什麼不妥的地方希望指出,慢慢改進,也請戾氣比較重的朋友能冷靜一下,再次感謝大家的回答。
說明下:問題原本是"小米mix好看不好看?"然後我做了如下回答,後來問題改成了"如何評價小米mix的外觀設計"。
想來也對,好不好看是主觀問題,1000個人眼裡有1000個小米mix。回答就不改了,大家都可以在評論區說說自己的看法,可以黑,只是別為了黑而黑就好。
再來一張白色的
好不好看每個人心裡都有自己的觀點,個人覺得是所有已發布的手機里視覺體驗最棒的。
感覺白色更好看些,但黑色也很棒,來幾張黑色的。
以下四張圖來自於微博"猴大寶",他的照片拍的不錯。
此外"猴大寶"對mix做了幾篇文字評價挺不錯的,很中肯,感興趣的可以去看看。
再來個科幻點的圖
此圖絕無ps,原汁原味,拍攝方法如下
第二部手機可以不用mix,圖片來源見右下角,侵刪。
最後來一個逼格高的
並不是說小米mix多牛逼能改變世界了,其實mix還有很多缺陷,小米在提高自己產品品質上還有很長的路要走。
但是,大家看上面圖片的時候別忘了,這不是蘋果三星,這是一部國產手機...
關於性能:
很多人發布了對mix的測評,比如某如((⌒▽⌒)),某宋某一和youtube上的MKBHD,其中我推薦的是比較不偏倚的"科技美學"。
"科技美學"不止對mix絕佳的視覺體驗做了測評,同時還測評了mix的一些常用的性能指標,如:跑分,通話質量,屏幕亮度,拍攝性能,軟體打開速度等,甚至還用刀尖在mix的陶瓷後殼上做了劃刮測試。
Mix在屏幕亮度測試上表現很不錯,在
刮劃測試中表現搶眼。(測評師剛開始還捨不得Mix不敢刮,於是找來了米5s尊享版刮它的陶瓷後殼,刮完發現沒事後才捨得在Mix上刮,23333)
Mix表現一般的方面:1,在跑分方面表現不佳,只跑了11萬7千分,在驍龍821手機中處於明顯劣勢。2,攝像頭是專門定製的而不是像之前一樣來自索尼所以拍照效果一般,如下圖。此外,首批的1萬台機器系統優化不夠完美。
最後祝國產手機越做越棒。
酷,嫌棄上下不對稱的可以這樣用
顯然外觀設計不是影響一個手機銷量的關鍵因素。否則哪有這麼多人買iphone?
看圖片第一眼覺得有點蠻有點愣,整體形式很新穎,但到看到夏普的時候還是覺得夏普更好看(可能因為我是女生以及都是照片的緣故?)
居然看到通稿說是史塔克團隊做的,震驚臉。但感覺這個設計的意圖就是讓你忘掉手機載體.專註內容沉浸吧,雖然形式和夏普很像,但內核其實並不一樣。硬要解讀出一個怎樣的外觀我感覺比較勉強,因為這個設計本身意不在此。
到大師階段很多工業設計產品完全是在表達個人趣味了,例如外星人榨汁機和鳥鳴水壺,其具體造型並不是這些設計最想強調的內容,形式是趣味的載體,單從好不好看這個角度來解讀會有些片面。就像看一幅畫,品味其視覺感受和衝擊力固然是不錯的,甚至你能從中學到很多高明的技法,但如果不結合歷史環境和畫家個人經歷來解讀,基本就是只看了個外殼,最重要的東西反而丟掉了。
(誒喲扯遠了,但我總覺得斯塔克團隊的這個設計吧,完全是個商業設計...更多是技術層面的活兒,理念沒什麼特別能聊的...觸屏手機都這樣嘛。外行人的一家之言)
觸屏手機發展到現在真的只是個容器了。經典的為了形式而形式的案例要看諾基亞,手稿都酷得不行。還是鍵盤機看點多呀...我本人最喜歡黑莓p9981...對於一個擁有複雜結構,紋飾形狀很繁複的東西,你可以評論其美醜。
但是對於一塊幾乎除了屏幕什麼都沒有的正面。你除了讚歎其精緻簡潔以外不可能有什麼其他的美醜觀。
除了屏幕,什麼都沒有。
你能說一張白紙的美醜嗎?
你能說說一塊方方正正的玻璃美醜嗎?
你能說一塊屏幕本身是美還是丑嗎?
乾淨到無關乎美醜,只剩驚艷。
判斷一個東西好不好看本身就是具有強烈主觀意識的行為了,題主你在問問題的時候都說了"我認為"了,每個人的審美觀不一樣,所以這個問題建議你去貼吧問吧,肯定能引起一堆人和你共鳴,要是所有人審美都一個樣早世界大同了,哪來這麼多撕逼…
好不好看每個人的感覺不一樣,但是的確是最酷的
我想知道題目里的傳統審美是什麼鬼?天圓地方么?智能手機才出來幾年,就有傳統審美了。。。
破手機根本沒什麼設計感!不就一塊破瓷磚嘛,有什麼好看的?屏幕大邊框窄有衝擊感?衝擊感不等於美,覺得好看的回家自己抓塊圓角矩形玻璃拿著把玩看看好不好看!
覺得不好看的都別買!一定要阻止自己認識的人買小米MIX!
先說結論,不覺得好看。
首先說明一點,科技感≠美感。而且這種主觀問題僅代表我個人。
MIX給我第一眼的感覺是現代,科技,卻並沒有讓我覺得和諧和舒服,讓我覺得驚艷的其實是新鮮感,等過上兩個月可能我就會覺得丑了。
不過目前為止讓我覺得好看的手機是s7 edge,不是三星粉,別黑我,就僅拿外觀做評價好不好看是非常主觀的意識,這樣的問題沒必要討論
直接看最高票吧,再次被美哭。
------------------------------------------------------------------------你說這個?
出處見水印。
看起來很牛,但是我不覺得這東西會很好用
我實在無法想像單手拿著這台手機,用拇指夠左下角的按鍵的畫面個人認為把屏幕做小一點會好看得多
MIX絕對不是未來手機的樣式 但是在這個同質化嚴重的時期 一個標新立異的機子對人的衝擊力還是很大的
我感覺很好看,第一次衝動想換手機
設計師費盡苦心做出來的玩意,你為什麼不去先看看它哪裡好呢?
我覺得不好看,去掉額頭以後卻沒去掉下巴,這樣一來,按照握持方式,出現了兩種情況:
- 握持機身,這樣會給人一種重心不穩的錯覺,似乎隨時會摔下去似的。
- 握持下巴,這樣給人的視覺感受最和諧,但是大家都知道,我們拿手機都不這樣拿。
既然已經採用了Google標準的虛擬按鍵,私以為去掉下巴會更合適,近100%的屏佔比,沒有額頭也沒有下巴,一整塊通透的玻璃屏想想會有多美。前置攝像頭沒必要保留,因為受限於陶瓷機身,MIX的產能不可能高,不需要前置攝像頭的少數用戶完全吃得下。當然,正如知友所說,有可能是很難辦到,並非小米故意如此。
然而,我不能因此就說MIX美,我們不能因為某某很努力就強說他不優秀的作品優秀。
第一眼覺得丑,但是多看看適應了就還好。但說是名設計師作品,我是覺得還差點。但最關鍵的,miui才是丑的關鍵。
鏈接:如何評價 2016 年 10 月 25 日發布的小米全面屏概念手機 MIX? - 丁丁哥的回答
轉這個回答過來。
「無邊泳池」的設計
——小米Mix的第三次屏幕革命
1.「我們需要的只是那塊屏幕」
你一定在電影里見過類似下圖這種概念手機,只有一塊透明的玻璃屏幕,圖形信息在其上來去流動,未來感十足。能不能實現先不說,它至少強調了屏幕的重要性,揭示了手機的核心功能——呈現信息流的界面。
我們需要手機,實際上是需要正面那塊屏幕。手機的其它部位,都是為這塊屏幕服務的,造型、材料、工藝、配置等等等等,我們都可以不關心。在Android和Ios使用體驗幾乎趨同的今天,可以說,在單手握持最舒服的尺寸空間內,誰的單位尺寸屏佔比高,誰就更有效率,誰就更有競爭力;而使得屏幕顯示區擴張到極致的品牌,就是這個行業的革命者。
手機的革命都是圍繞屏幕來的。卓越的設計無一例外,都是為這個產品帶來質的改變,並擴大其進化空間的設計。小米Mix是繼第一代iPhone之後,重新定義智能手機的第三位革命者,第二位是三星。
2.「第一代iphone,第一次屏幕革命」
2007年以前的手機——
2007年以後的手機,只看蘋果(其它基本是跟隨蘋果的設計)——
第一代iphone引入電容屏和手指的多點觸控,並基於此做界面優化,讓電阻屏和觸筆以及全鍵盤手機成為消逝的歷史。這是第一次屏幕的革命。
喬納森對第一代iphone屏幕的形容是:無邊泳池。而今我們回溯7代iphone的進化史,越來越清楚地意識到這個比喻里蘊含的迷人哲理,它揭示了iphone進化的生成邏輯:形態上趨於完整,只保留屏幕(水)和托起屏幕的殼(池壁),其它的一切冗餘都會消失掉;交互上,從Multi Touch到3D touch,意味著從二維平面的觸摸滑動到三維縱深的壓感回彈,喚起指尖抵水面、抵皮膚的原始觸感。同時也指明了智能手機的進化方向:突顯屏幕,弱化屏幕載體的存在,專註信息本身,在交互設計上不斷促使用戶與信息世界的交流更加準確、高效。
3.「三星曲面屏,第二次屏幕革命」
iphone風靡之後,基本所有的智能機都跟隨了iphone的設計樣式。隨著智能機的普及,手機逐漸成為人們生活和工作的中心,削弱了PC和Pad的市場份額及使用時間,於是便攜和大屏成為使用情境中的優先因素。
受限於單手握持,為了在有限的空間里裝進更大的屏幕顯示區,手機各大廠商都為此做過努力:魅族Mx4從屏幕技術和點膠工藝上提升,將邊框儘可能縮窄,以為做大屏佔比;樂視提出的id無邊框設計的噱頭,被吐槽很多,卻跟隨者眾;努比亞提出屏幕無邊框設計,利用弧面玻璃邊緣光線折射來隱藏屏幕顯示區黑邊,發布了Z9手機,而因為手機又重又厚,市場反響平平。由此可看出手機廠商為了提升單位尺寸屏佔比所探索過的窄路。但這些探索,都沒有帶來智能手機使用體驗上質的突破。
直到三星開發出曲面屏技術,並運用到手機上,才開拓出手機設計的另外一個方向。
2014年9月三星Note Edge發布,上市之後因為工藝、系統設計粗糙並沒引起轟動,經過四代的持續進化,三星終於帶來了一款從造型和交互體驗都迥異於iphone的智能手機——三星note 7。
Note 7是三星3D熱彎單曲面玻璃手機的集大成者。前後對稱的熱彎單曲面玻璃與金屬中框咬合,彷彿是金屬嵌入玻璃縫隙里,彎曲的屏幕徹底打破邊框限制,單位空間的屏佔比大幅提升,外觀設計接近完美(玻璃與金屬的銜接還可以更契合、更順滑),手寫筆的體驗也是極佳。
三星的3D熱彎單曲面屏的意義在於,它第一次突破手機邊框對屏幕的限制,把顯示區直接覆蓋到手機的雙側邊緣,在手機有限的空間尺寸里拓寬了物理顯示區。並且,當你點亮屏幕時,信息流彷彿從無邊海底浮潛上來——那種感覺是自下向上的浮現,是雙曲屏自然帶來的視差效果,比起各大系統以陰影、層疊、景深等方式在二維平面上營造空間感,3D雙曲面屏直接拓寬了視覺空間的縱深,我會忍不住想,如果引入iphone的3Dtouch的功能,充分挖掘曲屏側邊與手指的互動方式,會有怎樣的交互體驗。雙曲面屏幕物理尺度的改變,不僅帶來全新的視覺體驗,同時為全新的、更有創造力的交互方式的誕生提供可能(個人認為鎚子手機的One Step就適合曲屏手機),相信對於交互設計師來說,這裡面蘊藏著令人激動的寶藏。
4.「小米全面屏,第三次屏幕革命」
然後是第一代小米Mix,我們記住這個時間點:2016年10月25日。
這將是iphone和三星note 7之外,第三種手機設計方向的進化起點。想像一下,Mix在逐代進化過程中,慢慢取消耳機孔,取消USB孔,直到手機正面被有效顯示區全面覆蓋,就像一個相框。那時候你拿在手上的,不是手機,是信息本身。
作為一名默默無聞的手機ID設計師,看到Mix的發布非常激動,就像許多人在2007年第一次見到iphone一樣。iphone 5之後,智能機的進化變得緩慢,除了交互方式上的某些創新,蘋果逐漸淡去了昔日革命者的光輝。國內智能機的發布會,重複著配置的比拼,價格的比拼,銷量的比拼;重複著以說辭來誘導消費者誤以為其在突破更高深的難題,以掩蓋它事實上的平庸;那些印著不同logo的相同產品,它們只為市場而生,充滿了打包、採購、堆砌的痕迹,失去了對手機本質的探尋,對設計的思辨和追求。直到小米Mix,全面屏加陶瓷機身,與iphone 7鏡面黑相同的生成邏輯,渾然一體。更好的設計是不言自明的,你只需要看它一眼就會發現它與眾不同,因為它捕捉到了手機的本質,並以精湛的工藝呈現出來。很欣喜地看到小米作為行業探索者和革命者的身影重新出現,同蘋果、三星齊肩,為我們這批設計師指明道路,為這個時代的年輕人提供更好的產品。感謝你們。
回到開頭那段話:我們需要的只是那塊屏幕。在Android和Ios使用體驗幾乎趨同的今天,可以說,在單手握持最舒服的尺寸空間內,誰的單位尺寸屏佔比高,誰就更有效率,誰就更有競爭力;而使得屏幕顯示區擴張到極致的品牌,就是這個行業的革命者。未來手機設計進化方向的起點:蘋果,三星,小米,將各居山頭,引領風騷。
http://weixin.qq.com/r/rnWhuaPEYv4drefa9yC8 (二維碼自動識別)
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