為什麼競技類遊戲輸了後,恨隊友而不是恨對手呢?

對隊友是恨之入骨。。。對手就恨不起來。。。為什麼呢?這是什麼心理?


因為恨對手,就承認了對方的強大,自己的菜渣。
恨隊友則是表達自己被拖後腿的想法,潛意識裡認為,老子不是沒對面厲害,只是隊友不給力而已!
要我說,恨誰都沒用,我這種老年選手圖的就是個娛樂,一言不合手炸彈人你怕不怕…


我們每個人基本上都很難承認自己的弱小和別人的強大~


因為玩競技遊戲,打得好,帶著隊友贏,這是每個玩家應該努力做到的事。

你可以在一些局說「我這一把苟住躺贏,求帶飛啊」。

但你不可能說:「我玩LOL就是來躺贏的,求每一把隊友都能帶我贏。」

所以當對面打得好贏了你,你有啥可罵的?人家做到的,是競技遊戲玩家應該做的事。(除非對方有作弊啊,或者瘋狂嘲諷啊這些額外的舉動,不然正常贏你能怎麼恨?)

而你們這邊輸了,那就兩種情況,一種怪自己,一種怪隊友,肯定有一方沒有做到一個競技玩家該做的事。

那你覺得人是喜歡怪自己還是怪別人呢?答案不言而喻了吧。


輸在對手牛逼服
輸在隊友傻逼不服


這分情況的

對面開掛,開腳本,打贏了我,我當然恨對手,連英雄技能都不清楚的菜雞靠著破壞平衡的方式贏了我,不害臊?

對面瑞文光速qa一打五,對面打野花式繞後gank,對面ad瘋狂走a爆炸輸出,輔助神級開團,打贏了我,我不恨對手,也不恨隊友。對手很強,差距很大,隊友也儘力了。這種情況只恨自己實力不夠不能帶領我們這幫兒子打趴下對面那幫孫子,再接再厲,好好練習。

但你要告訴我,隊友秒選亞索10分鐘送9個頭,秒選vn只能打出466的輸出,進去因為自己的一個失誤破口大罵然後掛機/送頭。。。

因為這種情況輸的,我恨隊友,恨到牙痒痒,恨到恨不得順著網線過去把你腦瓜子錘爛。仗著老子看不見你真人就在這裡裝孫子?


題主可能搞錯了某些東西,競技類遊戲輸了比賽「恨對手」這個觀點在公平對決的情況下是不存在的。

假設對手太強無法戰勝,你會感嘆一山更比一山高,會覺得原來與高手的差距這麼大,會心服口服並且嘆一口氣「恨自己」,因為自己不夠強;

假設對手太弱輸了比賽,你不會「恨對手」,而是會「恨隊友」真他媽蠢,這都能浪輸。


當然也是有一些「恨對手」的情況,比如不公平對決或遭受不公平裁判的時候,

如果是體育賽場,對手用一些低劣的手段攻擊你並戰勝你,你才會「恨對手」;

如果是電競賽場,對手用外掛、利用BUG等手段戰勝你,你也會「恨對手」。


玩得好是本分,玩不好是不稱職。

所以對手玩得好也沒什麼可指責的,但隊友玩不好就比較糟糕。


除去少部分神經病。大部分人恨一個人是要有理由的。你的對手就算是黑點滿滿你也看不到啊。那你咋恨?


技不如人有什麼可說的。


因為隊友一直在做什麼你都看在眼裡。


恨對手是自己菜啊老鐵


對手的遊戲目標就是打敗你啊,隊友的目標未必是坑你?一個人做了自己應該做的事(擊敗你),一個人做了不該做的事(坑你)。罵誰不是顯而易見的事嗎?


我浪 我線上崩 我犯蠢 我打錢慢 我英雄不熟悉 那輸了怪我 技不如人甘拜下風 語音跟各個隊友道歉

但要是不浪 線上知道猥瑣 把控視野謹慎行事見機開霧帶節奏找機會 想盡一切辦法偷經濟發育 結果隊友謎一樣的不知道在幹什麼 這不噴隊友噴誰?因為我不承認自己弱小?嗯??

對隊友的要求就是不要比自己菜太多 自己10分 不求隊友20分帶我飛 只求隊友別低於6分來坑人

上來一手選火槍不到10分鐘被人干出翔我不噴他?
當著pa面選小黑被騎臉幹得媽都不認識我不噴他?
對面五個人地圖全無不知道縮個高坡佔好位等著破霧還在那悶頭刷錢我不噴他?
對面都出現在眼位里了還看見兵線走不動路被跳刀抓到死我不噴他?
線上沒被遊走就被打了個0/7我不噴他?


競技遊戲就是勝負 別扯什麼體驗遊戲
我贏了我才有快感 我把對面按在地上摩擦才有快感
對面實力比我強 我知道慫 我知道想辦法迂迴著去贏他
正面打不過可以帶線 單挑打不贏可以抓單 總歸有解法
但二話不說一個勁送或者自己不貢獻思路又不服從思路的人不該噴嗎?
國服4000分的環境和美服4000分的環境能一樣嗎?你看國服噴的人多還是美服噴的人多(不看低分段)


一般是尊重對手吧


我覺得也不一定,也經常遇到被打服的那種,徹徹底底沒脾氣。


這是電競發展到現在的一個通病。。。

換句話說是moba類遊戲的通病

在war3,SC的年代,哪裡特么有隊友給你背鍋

輸了贏了全靠自己

好懷念那個年代。

好懷念那波神

SKY MOON GRUBBY

以及

SWEET LUCIFER FOV GOSTOP

PS,我是田正熙鐵粉,09年退役的時候我哭了好久。


其實既然牽扯到了競技這個層面,大多數情況都是要決一勝負的吧。

誠然勝利的人才能獲得一切,

往大說,名譽,獎金,地位,往小里說,贏了上分,輸了掉分。

但是也不能說敗者就什麼也沒有得到,

既然敗者有足夠的水平和底氣站在勝者的另一面,就已經是一種成功了。


為什麼競技遊戲輸了以後會很沮喪,會考慮隊友的不是,而不是對手的,

那是因為如果你換位思考,你的對手也是那麼渴望勝利,也是想贏你的,

當然那麼去苛求對手也沒什麼意義,你真正可以溝通的是你的隊友,

你可以左右你對手的想法和決策,你不能你控制你的對手,所以你會想到隊友的不是。


有的時候我玩一些運氣的遊戲,輸了以後的確會怪對手,

就比如,鬥地主,飛行棋,甚至是爐石,我輸了以後都會很生氣,

覺得,呀!對手運氣那麼好,真的是不能忍,對手真的是該死。

但是放在一些公平的競技遊戲里就不那麼一樣了,比如說射擊遊戲,比如說各種公平的競技,

大家處在一個近似相同的環境,輸了,也無可厚非,分鍋,休息,再開始下一把。


其實勝利的確是很光榮的事情,但是失敗有的時候也沒有那麼可恥,


玩遊戲的嘛,說大點,你可以叫他競技,說小點,自娛自樂也是沒有問題的,

關鍵不是在於你有多麼強大,而是你是否在自己的水平里做了最好的發揮。


征途是星辰大海,洗洗身上的塵埃繼續干吧~


謝邀...
總說對手太強,這輩子還有什麼希望?
說隊友蠢才是對的,這樣才能對下一把抱有希望 。
而能夠看到自己有那些不足並加以改進的人,那兒會說這麼多?


人的潛意識裡,會將失敗、錯誤、憤怒等負面情緒剝離自身。
再歸咎於某處,逃避自我。


有過服務業經驗的人或許懂,顧客找上門時不管你說什麼,他都是以你錯了為前提而不是來跟你玩我們來找錯。

同一個道理,在競技里輸了,人大多數時候都會下意識的認為錯不在「我」而在隊友或者對手,承認對手的強大即是承認自我的弱小,而承認自我的弱小一直是人一生難以跨越的難坎。

因此,得出的結論就是豬隊友。

生活中隨處可見的簡單道理罷了,假如你是個程序員,顧客突然告訴你程序有問題。
你的第一反應就是這傻逼不會用吧?
而作為顧客的第一反應則是這傻逼不會寫吧?


看,多簡單的道理。


怎麼恨對手?恨對手太強大?只要是公平的競技,恨對手的話感覺像個弱智。但是,明明技能放好點,打好關鍵團,別tm掛機,別a老子裝備 好好打就有機會贏的比賽,就是被弱智傻屌坑輸了,不罵他罵誰?這種情況在路人局很常見,所以都罵隊友嘍,甚至打完遊戲還對罵的也多的是。
如果是因為實力懸殊,或者是全隊拼盡全力還是輸了,我會認真的打出gg,絕無怨言!


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