你玩過的複雜度最高的桌游是什麼?


廣義的桌游,如果包括Wargame,即戰棋類遊戲的話,毫無疑問複雜度最高的遊戲肯定落在戰棋內。
戰棋類遊戲的規則複雜度,通常都不是一般桌游所能匹敵的。
前面已有人說了Warhammer,屬於Wargame下的Miniature類。我再介紹個也是規則書有如百科全書般厚的遊戲,屬於Hex-Counter類的——Advanced Squad Leader。

BGG鏈接:Advanced Squad Leader

目前BGG上總的Boardgame 排名第111位,Wargame類下排14位。

題材背景是二戰,戰術級別(模擬排-連級別的戰鬥)戰棋中的巔峰之作,稱之為戰術戰棋之王估計也毫不為過。雖然排名上低於同為戰術類的Combat Commander,主要是因為CC還是依靠易上手,容易被大眾接受才更為普及吧,但實際上若真的你進入了ASL的世界,你應該不會再願意回過去玩CC的。

規則方面么,ASL Full Rules基本規則大約300頁+(要想開始遊戲基本上至少得讀100頁左右)。若再加上輔助,擴充(主要是根據各參戰國的實際情況對其武器、載具裝備的具體介紹和相應規則等),大致總頁數在1000頁左右。

從1985年問世以來,已有數以千計的場景設計問世,從新手入門的1-2小時的教學類場景直至模擬整個斯大林格勒戰役的歷史模組(估計完成一個完整的歷史模組戰役花時可達幾百小時),可說是足夠玩上一輩子的遊戲。

附上一張本人翻譯的遊戲規則首兩頁,大家可以感受下~


戰錘,戰錘40k。

玩這個遊戲你需要:
一張極大極大的桌子
各種各樣的地形細節與建築模型
兩套死貴死貴還得上色勾邊的模型
兩把50寸以上的尺子
至少兩位數的六面骰子
一堆塑料圓板(行話叫蓋板)
兩本幾千頁的規則說明書
兩本幾百頁的種族規則說明書
兩份軍隊明細表
……

晚點再說規則。


歷史巨輪


基本就是《席德梅爾的文明》桌游版
TOKEN亂 結算煩 規則有很多細枝末節的東西
玩的時候要考慮的也不少...
這個遊戲的節奏似乎被故意設定成了你總是不能順暢發展,這裡卡資源那裡卡人口過一會兒沒行動力。
多人遊戲更要命了,互相制約互相陰,打完一盤完整的四人局真的是一輩子都不想再見到這玩意的實體版了...
對,它有PC上愛好者做的可玩版本。有電腦幫你處理就舒服很多,但還是容易眼花繚亂。

勒哈弗爾

你說你這破遊戲搞16種資源幹什麼,雖然實際上用到的不多但還是很嚇人啊!
結算起來也是很多很麻煩,容易玩著玩著忘了這輪要交多少糧食這輪能源夠不夠產糧什麼的。
我到現在也沒和AI以外的玩家開過幾次這遊戲,不光是遊戲複雜難湊人易掀桌,而且這遊戲挫敗感太強了。
你看別人各類建築全齊每輪又產糧又賺錢直奔小康,自己一直沒錢給工人發工資銀行貸款開了一張又一張..

不過都是很優秀的遊戲,BGG排名都很靠前,跪求大家來玩啊


正規規則下優秀dm帶領的龍與地下城桌游,是所有桌游里規則最多,最難,對玩家要求最高的桌面遊戲,沒有之一。其次是各類桌面戰棋遊戲,其次是各類tcg,其次是一般桌游,排名倒數的應該就是爐石啦,三國殺啦,卡坦島拉之類的休閑桌遊了。哦對了,卡坦島要比另外倆還稍稍強那麼一點。


魔鎮驚魂?
我現在都沒看明白說明書的說……


飛越創界山


山屋驚魂
應該是叫這個
最多5人還是6人玩來著,第一階段為探索,探索時隨探索出的新房間獲取預兆牌,每次擲色子判定是否進入第二階段,然後依照獲取預兆牌的角色,預兆牌是什麼,來決定第二階段,第二階段有很多劇本,根據劇本描述分兩方對抗,兩邊劇本描述不一樣,先滿足劇本要求的就贏


【權利遊戲Game of Throne】

漁人碼頭出品的權利絕逼是最難的桌游,我保證玩會它之後其他各類桌游都不再麻煩。
先說階段

(以下全為本人手打,說明書在學校沒帶回來TAT)
1."五金部署":意思就是一開始所有玩家均有五個金龍幣,可以做最最開始的布置,即從七張初始手牌(家族牌組)中挑選小於等於5的暗置上場,可以多個人多個地但不得上附屬、帶有限制的第二塊地、旗幟角色的兩層皮。
2.戰略階段:所有玩家均有起始的七張戰略卡牌,在不同的情況下使用,但一輪(6回合)只能使用一次,使用完畢後重置。
3.補牌階段:補兩張
4.爭奪階段:就是打紅綠藍,搶奪權利標記。
5.統御階段:計算場上還有作戰能力(未被橫置)的人的總點數與本回合剩餘金龍幣的和,大的人贏得統御,獎勵一枚權利標記。
6.賦稅階段:本回合多於的,未用完的金龍幣全部交回國庫。
7.重置階段:把所有橫置的人、附屬、地重新站起來。
8.重複2~7階段直至有玩家勝利。


魔鎮驚魂,全球驚悚我光讀說明書讀了2小時,還有文祿之役之類的戰棋遊戲,冰與火之歌LCG FAQ比較多,規則其實也不難,可以先拿HBO版練手熟悉


小浣熊水滸演義,以我的認知範圍也就這樣了。至今不知道怎麼玩。


怎麼沒人說北非戰役呢。。。
傳說中讓開發人員摔桌的桌游。。。
需要用excel輔助遊戲。


龍與地下城。。想找個TBBT裡面的嘴炮是沒希望了


AA吧。。。。。重度高,而且很燒時間,最長一局我打了一共差不多100+小時吧


圍棋


開天闢地之大地的裂變,詳見《愛情公寓3》23集


TTA,你當我們是計算機啊


三國殺,現在入門有點高了


自己做的卡牌版原胞自動機


a world at war. 287頁的常規規則 還不算科技和外交....


萬智牌。。因為不像別桌游 這東西的一大半時間都在研究怎麼組自己的套牌。。。


1隊列
遊戲王 各種召喚,融合,同調等等。規則多卡多
麻將 不用解釋
2隊列
萬智牌
3隊列
鬥地主


遊戲王啊。。 攻擊一下都有四五個階段。。。各種詭異的召喚方式和效果。。。各種規則。。


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