如何系統地學習動漫方面的知識?
就是對此很感興趣,但知識單薄……是都基於看過的動漫作品……在B站經常要被彈幕科普,不知道怎麼樣才能更多更好的了解比較深層次的內容,比如作品的背景內涵,動漫產業的運營方式,ACG界的走向啊之類的……
我所說的B站彈幕科普是真科普……是看《銀魂》的時候有人解釋是出自哪裡的什麼梗,是看《棋魂》的時候飄過的一些關於圍棋知識比如著名棋譜什麼的補充……那些小學生言論成年人早都自動屏蔽了……
根據題主的需求,我認為沒有比糟糕島維基更適合的了:KomicaWiki
全部看一遍,輕鬆掌握常見梗!看到樓上說的KomicaWiki,點擊去發現界面不太友好呢,還要輸入驗證碼什麼的。
所以我覺得萌娘百科 萬物皆可萌的百科全書就挺好的,各種動漫術語、各種人物介紹、各種作品介紹、各種梗,都很全面。
我算是來潑冷水的。
想要了解」作品的背景內涵,動漫產業的運營方式,ACG界的走向啊之類的「,其實只需要看看別人的文章就可以了,這個善用搜索引擎的話,難度並不高,也不需要什麼系統性的學習,因為只需要選擇性地接受一些觀點和知識
但是如果你想知道到底他們說得對不對,哪一些是私貨,一個個觀點背後的為什麼,並且想抱有自己的系統性的思想的話,那麼就要付出很多的時間。
下邊是我認為的動漫研究者的王道
首先在語言上,不懂日語理解不了第一手的資料,不懂英文就不知道別的文化下的人們的觀點(當然,你要是會法語德語俄語西班牙語葡萄牙語之類的就更好了),很吃虧。
其次在閱片量上,不單是最近幾年的片子盡量多看,以前——上溯到手塚治虫的以前——的片子也是需要補起來的。注意,這裡就不一定是感興趣才看了,而是有必要才去看,動機發生了變化,難度也會上升很多的。
看完了就可以了嗎?不,你還要對日本的別的亞文化要有所涉獵,偶像文化,特攝文化等等等的……
還有是實際體驗上,有些事情不實地去看看體驗一番,是沒有太多實感的,這個就說遠了。
最後就是自己的思維推理歸納能力。
做到了這一點,才好說是完成了系統的學習。這就是個無底洞。
當然天賦異稟,思考能力強,常常可以腦洞大開的話,前三點完成度不高,也能有所斬獲。
反正我是不敢走這條道,只把自己定義為天然呆型的動漫愛好者的 = =
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小建議,如果自己的硬碟不大的話,在B站補片是可以的,不過記得關彈幕
還有,基本上網上能接觸到的片子都是2004年以後的居多,之前的只有部分被稱為經典的那些有留存,但是當你想知道之前還有什麼被錯過的好片子的話,基本是只能攤手了。不說別的,07-08年的一些片子我現在想找來下載都找不到了
---------附註:上邊這一段的年份可以改成2000年,這個時間是根據我的情況預估的,視各位的情況不同,可以自行改成1990年或者1980年。這句話的年份不是重點,我只是想說明有些片子你就是看不到的無奈感
請先百度。
還是忍不住吐槽這題目,原題目的「系統的學習動漫知識」、「動漫產業的運營方式,ACG界的走向啊之類的」和後加的「B站刷梗」完完全全兩回事啊……
某種意義上,這兩可以說是相反的行為。刷梗這種群體吐槽娛樂能玩起來很大程度上是需要「不要在意細節」、「認真你就輸了」、「不明覺厲」這些條件的,這和「系統地學習」完全是兩回事,較真摳細節的話很多梗其實沒法刷。
比如:「戰前看家人照片就會死」這個flag,刷這個梗和系統地去了解、科普這個梗完全兩回事——事實上這種古早梗我很懷疑是否有人能給出準確而系統的科普,相對的,沒有系統地了解這個梗對你刷這個梗完全沒影響。
就我看的漫畫而言,銀魂玩的梗和棋魂用的圍棋知識完全沒有超出百度範圍而需要去專門系統學習的內容——你要對棋魂愛到每一個棋譜都要看懂另說,想知道「著名棋譜」請去百度。(題外話,真想看看作者畫「不明覺厲」內容的去看逼死強迫症的漫畫《迷狐怪童》吧)
「動漫產業的運營方式,ACG界的走向啊之類的」這種長篇大論根本不能在B站彈幕里刷(彈幕里也就把罵廢萌罵賣腐罵賣肉的軲轆話輪幾遍罷了),貼吧打打嘴仗倒是常用。要真想系統地學習了解ACG界啥啥啥的請參考這個能否全面地介紹和評論一下日本的動畫製作公司?問題下zecy的回答。說極端點,就像前幾名的答案說的,學好日語去查第一手資料是王道,不然也就是略靠譜和不靠譜的二道販子差異罷了。
如果連百度搜索也不願意用的話,有個最簡單的就是熬時間,等你看過的動漫變成新一代新番致敬玩梗的對象時就可以出來跳大神了——不少懷舊廚就這麼乾的。好有一比,「槍兵幸運E」的梗,在《緣之空》(FZ)里刷是跟風狗,在《那一夜》(FSN)里刷是真愛粉,在《宇宙騎士獵人D》里刷就是資深豚……
去找下雜誌《24格》,簡直給科班生的科普,越早的越好。
用個人經歷做個參照吧~
日本動畫和漫畫是大坑,入坑需謹慎。
一、買一本動漫大百科,一般上面會將日本所有經典有代表性的作品列出來,把自己感興趣的經典作品挑出來。
二、挑出來的作品全部看完。
三、開始看喜歡的動畫的製作公司的代表作。
四、開始看喜歡的監督的代表作。
五、一般到這個階段就開始會關注CAST表了,看原畫、作畫監督、設定、原案等等。
PS.當你集中看了大量經典的作品之後,有一段時間會對動畫喪失興趣,因為並不是每年都有經典作品可以進入歷史的。
PS2.想入動畫的坑是沒有問題的,尤其日本動畫,日本動畫無論設定如何天馬行空,人物關係、故事架構還是屬於三次元的,再加上日本人嚴謹的作風,有的時候會讓自己對某一三次元領域產生興趣,有很多人會通過二次元而入某樣三次元的坑。儘管從某種意義上來說二次元是所有愛好中最沒有意義的,但換個方向也未嘗不是可能性最大的一種愛好呢。
PS3.其實有願意鑽研的想法的話,任何愛好都可以有發光的一面。視聽產品更是這個世代曝光度最高的產業,相關資料更方便收集。
有興趣可以多找同好聊聊,二次元不要過分沉迷
1.並不認可少上b站著個說法 畢竟b站確實是宅民聚集的地方 歸屬感強烈 彈幕各種梗真的有會心一笑的感覺 只是可能你需要有些基礎才能判斷一些彈幕的正確性 而且有彈幕的指引你才知道該補什麼番了不是
2.萌娘百科 真的是個好東西 各種梗的來源解釋很全面
3.知乎上關注 @zecy這個大神 他經常回答一些動畫製作發行之類的問題 真心大漲姿勢
4.背景內涵什麼的...看多了你就知道了 如果真心和我一樣喜歡b站的氛圍的話 大家常提的數部動漫千萬別放過 比如老虛 eva 魯魯修 之類之類的 便於了解梗 也便於融入氣氛
5.b站上有一些盤點類的節目 通常冠名&<動漫XXX&> 可以看一看 特別是對剛入宅的新宅友來說還是很有幫助的
6.學點日文真的很重要 便於字幕查錯 通過人物語言習慣了解人物性格 了解一些語音文字梗(&<黃段子學生會&>什麼的常見的) 還有一些不容易注意到的笑點(比如新番&<今天你要來點兔子嗎&> 製作組叫"今天你要來點製作委員會嗎?"萌了我一臉血 可是彈幕卻沒人注意到...)
7.附議一下 學什麼不好非學動漫!
8.我是真的在教你系統的學習動漫嗎?分明是教你如何愉快的觀看動畫以及使用b站吧!
誰規定動漫迷一定要看完或者了解所有好漫啦
同意前面說的少上b站,那邊發彈幕的都一群說話不經大腦的傢伙,誰叫彈幕發了也沒人反駁得到,又是匿名呢?都成一群小學生髮彈幕了。
好了,回答問題了。要是想知道各種捏他就去「萌娘百科」,這個網站查這些還是不錯的。但也比較零碎了。
閱片量的提升固然重要,但盡量選擇有口皆碑的先開始,之後再入坑看一些深的。還有比如說《化物語》等物語系列,要是一點日文不懂也挺無聊的,而且導演風格太強,明白說我就很不喜歡。再比如《斯坦因之門》,如果你本身對宅文化有一定了解後一定會覺得更好看的。
之後還有表界和里界,到了里界就更別有一番天地(未滿十八請忽略這句話)。
我的想法是不要勉強自己,沒有一個大神是系統學習進入這個世界的。喜歡,多看,再去查資料,之後認識很多朋友,然後你就會懂很多了。
那個坑不好非要入這裡面,順便吐槽一句,最近新番越來越無聊結果入坑的人為什麼越來越多了啊!
所以說,還是要看想用動漫知識幹什麼。
從淺到深,先說一下「梗」。
無可口非,現在很多人都認識B站。B站不單單是(zuì)二(dà)次(tóng)元(xìng)宅(jiāo)的(yǒu)領(wǎng)域(zhàn),無論喜不喜歡動漫的人都開始上B站。當然「彈幕」這個新奇的功能功不可沒。看片同時也可以看吐槽,有種和大家一起看片子的感覺,這也加速了梗擴散的速度。通俗點講,梗其實就是說這些可能別人會聽不懂的話,但與歇後語不同的是,出現得快也消失得快,幾天就可能被另一個新梗佔據了風頭。(這種現象也算是網路迷因吧。)其實玩梗的意義也不大,也就圖個爽。對不懂的人科普一下,看見類似的場景吐槽一下。用最簡短的詞語來表達此時此刻的歡樂心情,這種酸爽感,我想就是「梗」出現的原因吧。
想了解「梗」的話,建議去號稱「世界造梗速度第一」的百度貼吧「Bilibili吧」去圍觀。(我今天沒吃藥所以可能在亂說話。)萌娘百科也是不錯的查梗(這裡特指關於二次元的梗)網站。
其次,動漫也是源於生活但又高於生活的作品。一些貼近現實題材(例如競技類,生活類)的新番偶爾也會引用一下三次元的科學讓人覺得有真實感,但偶爾又會用各種能讓牛頓哭暈在廁所的偽科學去製造峰迴路轉的劇情。比地球還大的腦洞能將化學帝物理帝吊起來抽打。這也是為什麼會有那句經典的話:
「在虛擬的故事中尋求真實感的人腦袋一定有問題」——阿虛
別想做什麼考據黨去捉作者設定里的矛盾點,那種東西找到了也沒用,說不定到了後面劇情作者給你各種突破天際的解釋來打臉。所以一般看新番,我就不喜歡看什麼故事背景。二次元的東西,看著爽就好了。動漫里的世界觀什麼的,總覺得只是為了方便別人用來創作同人作品。作者哪天一拍大腿想出新設定就加上去,還要弄得好像有理有據令人信服的樣子,我可是文字苦手啊記不住(扶額)。但不可否認,動漫的風格和題材體現了不同時期的觀眾需求,從JOJO(歐拉歐拉歐拉!)和北斗神拳(一碗蝦!)的熱血,到了現在刀劍的科幻、No game no life的奇幻,甚至是久興不衰(?)的後宮或者廢萌主題,就是一次次的大改革。新番也和三次元的電視劇有異曲同工之處,不斷地有推出符合當代觀眾的作品,滿足觀看者(各方面)的需求。
其實大部分人看動漫也就為了看著爽。
說到這裡還沒回答問題......
其實這是一個分支點。
如果你覺得對於動漫,你只是為了和基友有個話題,上網跟宅們一起吐槽,那其實我覺得看完這段已經足夠了,剩下的就是投入時間去了解自己喜歡的作品去積累「閱歷」。已經基本可以和二次元的群眾談笑風生(??!)了。也沒什麼知識不知識可言的,其實動漫算是娛樂節目吧,消磨一下時間。
或者你想當一名討論動漫的主持人(UP主?),製作與二次元相關的作品。你可能需要了解更多更實際一點的資料。聲優,音樂製作人,監督甚至製作公司。每一樣東西都是值得去研究,當然前提是你覺得這值得你投入時間去了解。
但我不建議了解太深,如果你對二次元是單純的愛的話。
其實說到底動漫也是一種賺錢途徑。現在的新番個人覺得已經到了開始賣屬性(比如萌)去賺人氣的地步了。劇情好像不再是故事的最核心的東西了,只要人物受歡迎有人氣然後就出些周邊同人出些手游讓消費者買買買。自己平心而論,入宅,很大程度就是不喜歡三次元那種赤裸裸的金錢至上觀,有錢就是大爺(今!天!沒!吃!葯!愛!亂!說!話!),但最後發現二次元的本質也差不多,所以......
就保留那份看片的快樂就好了,不必太過計較,去了解什麼知識,其實都是為了開心不是么?棋譜神馬的,你說的根本不是動漫方面的知識吧少年
補番!其它沒有捷徑!
萌娘百科
作品背景內涵:有原著漫畫的漫畫里偶爾會出現些類似於雜談的。無原著的動畫一般也會有翻譯過的採訪。民間流傳的都是自己杜撰和腦補出來的。考據的話跟知識水平有關。一些知識善用搜索引擎就知道。
運營方式:你如果是要搞這個產業,去學習營銷和心理。只是感興趣的話還是算了…什麼圈子水都深。
走向:關注新番和消息…少上B站…
心情複雜 可恥的匿了
一種具體方法:可以先從一部口碑不錯、值得深入推敲的優秀作品入手,這樣的作品會產生思辨性很強、同樣包含業界行情之類各種姿勢的真—技術貼。入了道,就能以相對辯證、客觀的角度看動畫。時間長了自然懂得就多了。
當然,在宅的廣度和深度二者之間,並沒有孰對孰錯,僅僅是個人價值取向不同而已。有時候想想,做個腦殘粉,也挺好。
我覺得題主的這個問題太空曠,看到系統的學習動畫的我還以為是關於是製作方面等意思。個人覺得關於題主就日本動漫提出的問題不屬同一類型,要深入了解故事背景的話,可以在一些動漫雜誌和網上查閱獲得答案,但具體的方面例如「刺身」是什麼,「天婦羅」又是什麼。可能你這些問題搞懂之後又有別的問題,「式神」是什麼,「鳥居」又是什麼,如果字幕組的top或者b站的科普沒有說明你也可以自行搜索,梗和豆知識同理。歸根結底,藝術來源於生活,我們都生活在中國,和日本的生活方式有相似之處但也有大不同,他們生活中遇到的事我們無法體會,這種文化差異導致了我們不了解他們的各種名詞,很多東西都是不用學習也學不來的,尤其是網路用語,層出不窮,梗也是一樣。我都是在一些論壇學到知識吧,首先只是這皮毛,再者我無法確認其可信性。至於題主提到的運作方式和發展方向,我想在某些經濟專題的報道和研究會涉及到,我記得國內某些節目也有專題你可以去看下,如果題主不介意的話以上兩個問題我倒願意談談個人鄙見。
我覺得題主問題補充裡面的問題都可以用百度解決,但是宅文化畢竟是宅,太過認真沒什麼大用處。
但是如果真是喜歡的話,想達到科普別人的程度的話,第一步就應該學一學日語,找一些直接面對作者的方式,只靠國內網站的話我不認為效果很好。
對於時間比較久的東西只能不斷地看片了,沒什麼好辦法。
必須是種花家那個呀,
題主,這是個浩大的工程,日本的動漫所呈現的是日本這個社會的縮影,你想了解動漫,你先得對日本這個國家的有一定的了解。
我明天再答
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