工業設計師應該如何使用 SolidWorks?

Solidworks,作為一款易上手工程軟體,不光適合工程師用也很適合工業設計師使用。歡迎大家從工業設計的角度,談一談經驗。


談談我使用經驗,SW那麼的多版本中我最中意的是2010,因為不卡,而且那時的Photoview360很傻瓜很好用,效果不亞於keyshot。
先不扯別的,講講我用SW幾個感受。
1、如此多的CAD軟體裡面,它是上手最容易的。和office 有點類似,打開軟體來你就能搗鼓東西了:拉個長方體,切割切割、抽個殼,這都不是什麼難事。如果你聰明一點,你可以搗鼓出一個裝配體出來。

2、以實體為主,特徵建模,能夠讓整個建模過程可視化。在學弟學妹交流建模的時候,把SW源文件交給他們讓他們自己看。

3、做幾何形體,要比rhino什麼的方便,但是做自由形體的曲面會顯得有點難度。

4、2010的Photoview很好用,這個渲染器是從modo那裡拿過來的,如果運用的好的話,效果比keyshot還更加出色。2011以後,photoview整合到solidworks內部了,運行起來挺卡,感覺不如獨立的好用。

因此,作為一個工程軟體,在上面思考如何把東西做出來是他的強項。以下幾種情況可能選擇用solidworks會比rhino的更加方便:

  1. 項目對曲面造型的要求不是很高,產品特徵幾何形態為主;
  2. 偏向功能性設計,如需要彎管、板金、扣合設計的產品;
  3. 需要製作原型的項目,作為一款工程軟體,倒圓角、加壁厚、抽殼不是難的事情、在項目中,我通常會在solidworks上面建模和做結構,用快速成型直接打樣進行測試;
  4. 需要不斷修改的設計,solidworks的特徵建模方式,相當於為你建模的每一個步驟都做了保存,可以回退到之前的步驟進行修改。
  5. 需要製作爆炸圖動畫的設計。Solidworks有運動算例,很能生成爆炸圖動畫。

暫時想到這幾點,歡迎大家討論補充。
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先幹活去了,等我有空再講講使用Solidworks幾個經驗。
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一晃兩年要過去了,我的工作與solidworks已無太大關係。前幾天,正好有學妹搜到這篇帖子,這倒提醒我應該做個了結了。翻開破舊的電腦把過去的一些源文件整理一下,覺得有必要共享出來幫到初學者:
各位有興趣的讀者可以到我百度盤下載源文件:
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=3027731956uk=989881168
說明:文件中實體造型方法.ppt 是以前為工設的學弟學妹做夏令營的時候總結的,說白了思路就是實體切割;
司南,是之前參加起亞設計大賽入圍的作品,用的是曲面建模的思路;
高爾夫是司南的輪子是上圖提到的用到了幾何建模的思路,拆分幾何形體用,求交集並集。


作為設計師來講,軟體不應成為討論的重點,就像你要吃飯不必在乎筷子粗細長短一樣,吃飽吃好才是最終目的。至於筷子,無所謂。Pro/e,Solidworks,UG,Catia這些工程軟體,掌握一種就好了,學習它的核心建模理念。它是工作流程里的一個環節,掌握設計本身才是關鍵。


我是學機械的但是對工業設計很感興趣,也在用solidworks。(大一工圖老師只教這個不教autocad我能說什麼...)題主想了解工業設計師怎麼使用這個軟體想必也是想知道怎麼用sw把自己的設計表達出來?那我就斗膽分享一下(我技術很渣但是有信心大三時能用sw把自己的想法表達出來去參加大賽~


1.首先sw是一個機械設計軟體,建立的每一個模型都需要詳細參數這一點是肯定的,所以題主設計一個東西時最好也能設計出尺寸。如果沒有尺寸,我在視頻上看過一種方法就是把設計三視圖導入sw,要軸相交(可以去優酷看看滑鼠的畫法),然後用樣條曲線描出來然後曲線放樣,這樣就能做出複雜曲面了。
2.sw的基本操作過一遍就行了,每一個操作如掃描放樣裡面有一些很難懂的設置(例如沿路徑扭曲這種是能用兩條直線畫出一個風扇葉的),這種設置在實例研究里慢慢體會,實例研究就是你下一個別人做的模型,然後用退回操作看別人是怎麼一步一步做出來的,這個很有效!能學到很多!
3.自己一個人摸索我感覺很艱難,最好有一個平台,找幾個同學一起學。這裡我介紹幾個網站(手機碼字就不發鏈接了):

微小網:很新的網站,裡面有好多設計師每天都在發布自己製作的模型,sw居多,工業設計類的很多

大製造網:圖紙和模型,很多都是國外大牛的

沐風圖紙:超多圖紙,質量不一吧

愛索網:sw專業社區,能學到很多東西,不懂的就發帖問吧
祝題主學習順利~堅持啊


感謝邀請,solidworks用了四年了,之前一直是用犀牛的,但是自從用了solidworks以後,就基本上不用犀牛了
體會有一下幾點:
1.solidworks的界面不得不說,是同類軟體中做的最好的,設計軟體針對的是設計師,在現在各個行業領域都在大談交互的環境下,卻鮮有針對設計師軟體進行改進的,proe的界面個人感覺真的不如solidworks,各種小窗口飄在桌面上放到哪裡都覺得礙眼。
2.solidworks,顧名思義,這個軟體是建立在實體的基礎上的,所以其曲面建模部分真的不敢恭維,用久了solidworks反而讓自己的設計風格逐漸幾何化了,硬朗起來了。不過鈑金部分的確很好用,很多次鈑金的設計都在solidworks的幫助下順利完成。solidworks還有一個比較好的地方就是工程軟體可以直接加工手板,不管是3D列印,還是機械加工都比較方便。
3.solidworks會把你進行的每一步操作特徵記錄下來,十分方便修改。按理說是沒有問題的,但是就我的經驗來說,建模的水平也直接影響到這個功能的使用,比較複雜的模型如果前面出現一個參數修改,通常就是各種報錯,修改也會修改到崩潰。
4. 草圖的繪製是我個人比較喜歡的部分,完全約束的草圖繪製方法,以及各種參數的顯示都比較友好和醒目,但是看得清楚必然導致一個問題,就是出圖的時候尺寸的大小會很奇怪,相比之下,proe雖然顯示的不是那麼容易分辨,但是比例倒是調整的極佳。
5. 說一下命名的問題,solidworks裝配體識別零件是通過名字來識別的,也就是如果命名需要修改,就不能識別,這個必須在建模的時候就想好,不然需要改名字就跪了。
暫時只想到這麼多了


謝邀。Solidworks是我個人最喜歡的建模軟體。大學裡我們教的三維軟體除了3dmax就是它了,它是工程軟體,不同於犀牛,在實際加工成型方面有很大優勢,如果你從事的是設計到實物生產的性質的工作,而不僅僅是外形概念的話,建議你可以使用Solidworks,當然也不是說它在自由曲面的造型上有所不足,工程軟體的共性就是這樣。精確就得犧牲自由性。
提一句,我們的牛X的老師說過,只要把這個軟體學通了就差不多夠用了,其他的造詣就不是軟體工具這個層面的東西了。
我們公司的牛叉老外設計師也都是用的這款軟體喔~
總的來說,它屬於工程軟體,但比catia,Proe這種要簡單容易上手。比犀牛好在,建實體模型的時候,不用擔心倒角這種問題啊!它還有相配的渲染軟體,photoview360,簡單效果也不錯。
是個值得使用的好軟體!


SolidWorks做鈑金比較方便,瀋陽機床都在用


用過PROE和solidworks,個人更加喜歡後者。
總體方面:
1,Solidworks的視覺部分更加討好我,曲線的視覺粗細,顏色很舒服,曲線的控制方式也很類nurbs軟體。反之PROE的曲線個人要適應較難,5.0以前的默認界面逼格很LOW。。。。。現在好些也不多。
2,S軟體的布局和交互更好,快捷鍵十分直觀和方便。空格和右鍵十分舒服。
細節方面:
3,S軟體的曲面功能用起來更順手,3D草繪我很喜歡。
4,裝配功能也是S軟體的做的更好,試試就知道了。
5,也許是用戶基數大,和S軟體配合的小插件,小軟體都開發的很及時,如KEYSHOT.
6,總之,我經常用的功能都是S做的更好。。。。。

以上都是個人喜好,總結一句,初學者更適合Solidworks。


謝邀,SW沒有用過,大學時代都是用犀牛,工作了因為工程化配合的原因學慣用proE,開始還覺得彆扭,覺得是工程化的軟體,限制了曲面的設計表達,現在用慣了,還挺順手的,關鍵是建模嚴謹,修改方便啊,工作效率提高不少,當然行業原因(醫療器械),也沒要求那麼多高級曲面表達,工程化建模完全滿足要求,產品效果也不差(可以參考飛利浦醫療設計),所以從設計效果上,SW應該也差不多。關於設計表達,我認為軟體就應該是輔助而不是限制,以上,謝謝!


首先謝邀,不過Solidworks我很少用,對其沒有很深入的了解,在此不能給出深刻的建議。
就談談我就工業設計師與設計的看法吧。我始終認為,軟體只是設計師創意實現的基本工具,無論哪個軟體,你熟練了,什麼都能表達(聽說有些牛逼的人,用excel也可以用於產品的三維表達)。
所以,設計師應該要眼高手低。
,即你的思維眼光,要保持高度,要比其他人看得遠,你才能設計出別人看不到的東西;
,即技能技巧,現在的軟體發展很厲害,軟體越來越智能化,操作越來越簡單,效果越來越厲害。不要太過沉浸於軟體的技巧,跟隨你的設計創意去做,邊做邊學,熟能生巧,因而手低也就不是問題了。


謝邀。solidwork以前是大學時代學的,但是我現在一直用proe,自從學會proe,犀牛馬上被我丟到一邊,我不敢說別的軟體一定差,結合我自身工作經歷(主要涉及電子,電器,衛浴等需要保證在可開模的前提下外觀細節的最大程度實現)還是更推薦proe。更何況proe母公司creo自從proe5.0後不出新版本,而是在proe內核基礎上研發了一款新的軟體creo,在proe功能基礎上加強了工業設計部分(有一個模塊可以像3Dmax一樣玩建模)。最後想再說一句,在合理的研發設計模式里,真正的產品設計師一定不能只會用犀牛之類的純工業設計軟體。


要建流暢的曲面還是犀牛好用


不會sw就不用混了


謝邀。只在大學的課程上接觸過SW,那時也在學ProE,但是一接觸SW感覺界面非常的友好易懂,其他功能就像是proE的智能優化版。可惜工作後再沒用過,現在都是用proE,也不知道為啥周圍的人都沒有在用SW。。。


謝謝邀請,我還沒有用過,學校里大多是機械的用得比較多,工業設計主要是用犀牛和ALIAS比較多。


因為奇葩的大學課程以及自己的好奇心用過的工程建模軟體較多(包括打開寥寥幾次就卸載的),用過Solidworks,Pro E,Catia,Cocreate,UG等。建模軟體就類似設計師手中的筆,畫圖講究,點、線、面、體。建模軟體的思想也是一樣的,點定位線,線生成面,面構成體。希望題主多動筆,多動手,任何軟體用精了都是大牛。


這個真沒用過!一直用犀牛!感覺工具能用好就行!不必糾結用哪個!


沒什麼經驗,做了很多年了基本不用SW,就是Rhino,3DSMAX,Alias,Adobe套裝,AU其他幾種軟體


個人還是喜歡ProE


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