卡牌類手機遊戲有「職業賽」可言嗎?

什麼樣的遊戲有資格申辦職業賽事?
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如果以樓主的主題為出發點,卡牌類估計還沒有所謂的職業性賽事。因為大部分卡牌遊戲目前都是以誘導趨利為主,而且每個服裡面前幾名基本都有幾個所謂的「托」。
如果擴大到「牌」類遊戲的話,現階段國內可以視為職業賽的目前估計只有JJ和博雅可以打一下插邊球。
JJ和博雅的比賽本身看來雖然還是比較鬆散,但在全民比賽上,或者在職業賽上在目前來講國內也就這兩家做的比較好。不過目前QQ正在著手手機棋牌這一塊,估計一段時間後也能在這一塊分一杯羹。
現階段國內棋牌做的比較好的公司大概只有8,9家。不過以現在這種趨勢來看,越來越多大牌遊戲公司會進入這個行業,小型的遊戲公司如果一兩年內還是打不開市場的話估計會被當作小魚吃掉。


我覺得只要一款遊戲有競技性並且相對平衡就可以有職業賽。
新聞中說的是我叫MT, 這遊戲在花錢不在一個數量級的玩家之間顯然沒有競技性。在花錢不夠多的時候,花錢更多的人更容易獲勝。如果該有的卡都有了,只能通過揣測對方的出陣進行配卡,缺乏遊戲中的變數和可操作性。個人感覺並不適合進行職業賽。
爐石傳說用它的競技場的規則或者相似的開包賽規則就可以開展職業賽嘛。


爐石傳說。這裡只從「什麼樣的卡牌遊戲可以做職業」出發論,如果離題請摺疊。
首先,要有一定的用戶群,三國殺是可以組織比賽的,bing就不行。
其次,版本規則在一段時間內穩定,如果採取「出新卡,強卡」的方式騙錢的遊戲,就不行。
再次,平衡性和競技性,如果某種戰術或者卡牌明顯過強,就難以形成競技。
再後,運氣與實力的結合,過分偏向其中一者,就不行。
……
等等吧,我只說自己的看法難以窮盡。
爐石傳說雖然是一款簡單的卡牌遊戲,但是畢竟是玻璃渣的娃兒,人對遊戲的理解和認知,其中細節確實是有大廠風範的。


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