如何評價《Fate》系列中的佐佐木小次郎?

如何評價fate作品裡的佐佐木小次郎?到底實力怎麼樣?


謝邀。

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最初的從者已經到了無名武士了啊。

先上結論吧,依舊是個人向:

  • 從戰力來說特型從者,綜合實力二流。
  • 人物方面來說的話,喜歡「華鳥風月」的風流人物,但「中立·惡」並沒有說錯。
  • 人物的起源也是在原型就有的,只不過《Fate prototype》是真正的「佐佐木小次郎」,而《Fate/Stay night》里是「津田某」,也就是我們看到的這個「佐佐木小次郎」。

接下來就詳細分析一下這個別有風味的無名武士:

圖片來源:FGO圖

戰力方面:

正式登場目前只有五戰。而五戰中戰績並不好,尤其是遇見阿爾托莉雅無勝場的戰績以及沒有準確的人頭入賬。只能憑藉表現和設定本來進行分析。但近年來的一系列補丁和新出的活動、羈絆與禮裝都將小次郎的逼格進一步提高。(外號屠龍劍聖沒想到有一天居然快成真的。)

結論一開始就說了:特型從者,綜合實力二流。

在這裡做一點具體分析:

筋力:C

耐久:E

敏捷:A+

魔力:E

幸運:A

寶具:??

面板屬性魔力、耐久為E,寶具為??(空),筋力一般,但是有著極高的敏捷與幸運。敏捷A+在數值上達到了五戰的頂峰。

職階能力是「氣息遮斷」,與一般ASSASSIN的這項技能不同,佐佐木小次郎的這項技能不是職階技能,而是實際自身達到的。其實個人看法與後面在EXTRA中出場的李書文的「圈境」有著異曲同工之妙——都是將自身融入進四周/自然。

雖然說從者戰就是寶具戰,但也不是說面板不重要,只是面板沒有寶具對一般從者那麼重要。但是有規則就會有特例。而佐佐木小次郎看起來就是這其中之一。

敏捷A+就是他的立身之本,這個面板給了他能夠發揮的一個立足點

而與眾不同的職階技能介紹的描述,除卻襯托出小次郎的逼格之外也描繪了一筆他人物的特點。

技能方面:非常合適與協調的搭配

佐佐木小次郎的技能耀眼到足夠可以接受沒有寶具這一缺點。

心眼(偽):A 數次交鋒就看破對手的武器和戰鬥風格。那雙慧眼首屈從者一指。

透化:B+ 一般被喚作「明鏡止水」的能力。

宗和的心得:B 即使對同一個對手重複同樣的招式多少次,命中精準度也不會下降的特殊技能。
燕返 從三方迫近的刀刃「同時」斬開對手的必殺劍。

前三個技能分別是:攻防一體再加上SL大法無效。
心眼(偽)可攻可守,不僅能夠看破對手戰鬥風格,也能基於天才性能予以對危險的迴避。
透化(明鏡止水)對一個武者來說是一個很崇高的境界,武者的對決有時心態比技藝更為重要。
宗和的心得就是對那種打完就跑,不斷SL的打法(功利性的大狗或者赫克托耳)的一種克制,不過在這一點上也有一種新的更有逼格的說法出現。
而第四個技能燕返則是大招。
燕返是從一開始逼格就沒掉過,反而越來越漲的必殺招式,可以代替一般英靈作為必殺的寶具的技能。概括來說就是成功完全釋放的條件下:對人必殺+必中

僅因這些因素就可以評價佐佐木小次郎的近戰能力是能在一流以上的。

但實際上佐佐木小次郎在正作中表現:

Fate:柳洞寺 VS阿爾托莉雅,壓制後使用燕返但因為地形與阿爾托莉雅的直覺:A被躲過了。察覺有人窺視,中斷了決鬥。

UBW:柳洞寺 VS阿爾托莉雅,壓制後因為衛宮士郎快被紅A砍死了停手。

柳洞寺 VS紅A,防禦戰特強(心眼【真】B)紅A傷橫累累撤退。

柳洞寺 VS阿爾托莉雅2rd,雙方時間不夠,小次郎用手中晾衣桿與EXCALIBUR相撞導致武器損毀,但也搶得地形,使用燕返被阿爾托莉雅看見了因武器損毀而產生的破綻,而被阿爾托莉雅格殺當場。

HF:輸給間桐臟硯,屍體被用來召喚真ASSASSIN咒腕哈桑。

從上面的表現可以看出,即使有著這麼多優點,但在實戰中佐佐木小次郎的表現很差。這固然有五戰神代多如狗,強者遍地走的客觀緣故,也有著他自身不可迴避的缺陷:

  • 沒有寶具,沒有AOE能力。
  • 靈基等級不高,自身面板數值差。
  • 自身是架空從者不享受正統英靈的加成。
  • 沒有對神秘能力,缺點明顯。

那麼綜上所述,戰力上的總結應該如下:

特型從者。近戰能力一流以上甚至能與頂級從者戰鬥。但因為沒有寶具,自身是架空從者,以自身能力素質有限,缺點明顯(沒有AOE,對神秘苦手),導致綜合實力只能是二流。當然,個人認為高於刷子。

別急,我不是在輪刷,接下來講講為什麼佐佐木小次郎憑以上表現就能有這個評價。

  1. 實力境界對比。
  2. 必殺技詳情。

早在最開始的CM本中關於小次郎的介紹里就有「人類最強(某一個時期)」這一地位的肯定。
在玩《FGO》的小夥伴可能知道日服已經出了一個從者叫做「新免武藏守藤原玄信」,其實也就是宮本武藏(Miyamoto Musashi):

無空:A
劍客所能抵達的最高位。究極的境界。
相當於柳生新陰流·水月。
無空,故而無敵。得以掌握及此之人,
唯有臻至無限境界的劍客。

這是代表她境界的技能。
但是如果你有小次郎,你就會聽見她與小次郎的對話:

武藏&>小次郎
已經不是強弱問題了,那傢伙已經到達空位了,其實是狸貓變的吧?

大致的意思就是小次郎的境界她也表示不可思議,狸貓是俗語,就像是我國的「狸貓換太子」,有種不真實變戲法的感覺。
然後同樣是FGO,小次郎的滿羈絆禮裝叫做「山中夜空」。

絕俗世塵緣、
以生者謳歌慾望、
以劍士追求無限。
自己年歲早已不知、
自己容顏亦不復昔日。

鍛煉才是吾輩日常。
日復一日、不厭其煩地堅持著、
直至臨終之前、也將於此山中緩緩地吐出最後一口氣。

―――絕刀終成、劍光於虛空之月上一閃而沒。

注意這個「絕刀終成」,這應該就是指「燕返」。

2.燕返。

從三方迫近的刀刃「同時」斬開對手的必殺劍。嚴密來說的話,這既非寶具也非借用了魔術之力的現象。以「小次郎」身份現界的無名武藝者,生前只以劍技的高處為目標。不做其他事情,終日求道;只顧揮劍,將自身鍛練為劍技本身。然後經過悠長歲月,他的劍技終於達至了一個境界。從現在的世界一閃,然後無視時間與空間的概念,完全同時地重疊兩閃,從而產生出來自三個方向的斬擊。那是超越了速度、精巧以及虛攻等要素的「多重次元曲折現象(Kischur Zelretch)」。魔術和魔法均不認識的無名武藝者,雖有限制卻到達了「第二魔法」的領域
 此技的距離大約三米。是為了在初擊往橫向揮刀嗎,在對阿爾托莉婭戰里,小次郎曾捨棄高處的優勢,移動到與她相同高度的地面再使用此技。從平常不擺架式的小次郎架起刀才猛地放出招式一事,也能窺見到「燕返」這招秘劍,對小次郎來說是何等特別的劍技。

這是「燕返」最初的基本概念。從第一點我們可以知道,佐佐木小次郎(津田某)的劍術造詣很高(至少比領悟「無空」的武藏高)。而這招燕返正是平日不擺架勢的他也要架起刀才能使用,這點也能襯托出這招的非凡。
不過這招的非凡也能從「達到第二魔法」這一點來窺出,魔法作為型月世界中逼格最高的設定之一,佐佐木小次郎(津田某)以凡人之身就部分達到,從神秘的角度來說已經無可復加了。
至於威力問題,有人說如果全身鎧甲的從者硬吃這一招也沒問題那就大錯特錯了。
先不說哪怕是全身鎧也是有縫隙來進行連接的(否則就動不了了)。
僅僅說威力這一方面,恐怕也是一般的鎧甲所承受不了的。
因為「燕返」、「燕返」,砍得就是「燕子」啊。
那這個「燕子」到底是什麼東西?
在FGO中,佐佐木小次郎的幕間物語里打羅馬鬥技場時,碰到了無心惡魔,結果砍完了說遠遠不及「燕子」強,還不能讓自己的秘劍開眼。當時羅曼就吐槽這個「燕子」到底是什麼鬼?幻想種吧?
這個問題在之後的泳裝活動解開了——

豬?又不會分身、時間逆行或是切開空間的野獸不是嗎?
一點都讓在下起不了興趣的對手啊。

那麼從上可得出,「燕子」大概有這樣的特點:

1:鳥嘴噴怪光線。
2:能夠溯行時間。
3:會分身之術。
4:攻擊能夠切裂空間。

呃……
好吧,或許真是「屠龍劍聖」。
好吧,也不追究什麼「虛空之月」了。

我們還是來講講人物方面的吧。從外表就可以看出「佐佐木小次郎」(津田某)雖然自稱是「揮舞棍棒的無賴漢」、「辛辛苦苦的農民」,但這華麗的陣羽織完全不像前面所說的,給人的感覺就是標準的風雅武士。
的確,大概是路過的劍聖老師的劍舞太過奪目,導致「佐佐木小次郎」(津田某)被他深深吸引。
劍聖在臨終前也只教給了他「華鳥風月」,但他因此喜歡上了這個,也喜歡上了揮劍。這點也讓他的表露出的性格有些飄飄蕩蕩。
又因為處於一個殘酷的時代,所以生死觀對於現代人來說過於冷酷。
外貌在原作中唯一幾個有得著重描寫的「美男子」,這點與他的原型也很像。再加上三木真一郎那個有些飄渺的聲音,真得是棒極了。
所以總體來說外在的表現就是:喜歡華鳥風月的風流人物,型月設定里的顏值擔當,飄飄蕩蕩有些冰冷的生死觀。
內在表現:中立·惡。
雖然蘑菇在這點劃定陣營有些微妙的不同,但總體來說還是參照DND體系的。

中立邪惡的人物為了自己可以做出任何事,一切都是為了自己,就這麼簡單。

如果從「前者表示行動方式,後者表示行動方向性/目的」來看在「佐佐木小次郎」(津田某)上也差不了多少。
總體來說,就是想揮劍,想與強敵決生死,為此能夠做出任何符合自己心念的事情。
還好他「武士的矜持」與喜歡「華鳥風月」的特點給予他足夠優雅的表現。

以上就是全部內容,歡迎評論區討論。
PS:即使去除掉FGO中增補的內容,刷子對上小次郎我看也難。
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素材引用:
FGO海邊活動有提到小次郎說的燕子..._fate吧_百度貼吧
Fate CMⅢ
FateCMⅤ
【極限之道】佐佐木小次郎水墨畫 P站id=50376655
FGOwiki


秋名山車神。


謝邀,Louis的答案其實基本寫的差不多了。但是,我個人認為佐佐木不應該算作二流從者。他應該是一個,通常情況下實力應該在准一流到一流之間的特型從者。
首先,以佐佐木的戰役來說,應該主要都是打平和中斷。打saber最後一場,佐佐木已是油盡燈枯,實力根本就不完全。儘管如此,saber也是陷入苦戰才能勉強戰勝佐佐木,(這算不算主角光環?)證明了佐佐木的實力非常強大。頂級戰鬥力確實不虛,也難怪在訪談之中,被稱作「」五戰最強從者之一「」以至於要被限制在柳洞寺之外。蟲爺那一戰原作沒解釋過程,只給了結果。不過考慮到蟲爺是架設聖杯戰爭servant系統的人,我們就不討論GM賬號到底有多強了。
確實,他的面板上對魔力和寶具防護上的問題,造成了他下限偏低的缺陷。但是,在聖杯戰爭之中,每一個master都會根據自身的需要來選擇觸媒召喚servant。這就決定了,像佐佐木這一類有明顯缺陷的servant,其缺陷會被master補全。好比五戰佐佐木master是caster,這就使得他的缺陷被master所彌補,結合其憑人類之身達到第二法境界的實力以及其高敏捷高幸運的屬性,他不應該是一個二流從者。但是寶具和面板屬性的限制,使得他不能完全依靠自身就發揮出完全的實力,這造成了他的實力沒有一流從者發揮穩定,沒有全面的寶具加持更使得他無法達到最頂級的從者的實力。所以綜合評價他在准一流到一流是比較合適的。
而且,所謂的「燕子「」能分身,能控制時空,這樣怪物都被佐佐木拿來斬。意味著在一流從者這個檔次裡面,對神秘差,缺AOE,沒寶具等缺點都可以被個人實力彌補。
最後,他應該是能享受神秘加成的英靈,和emiya不一樣,佐佐木在當地有傳說,而emiya沒有。佐佐木本來也就是被傳說塑造出來的從者,並不真實存在。這樣來看應該說他本身是一個空架子,自身幾乎都是被傳說充實更為合適。


無限代碼用他通關後看的結局。消失前還在感嘆自己能打敗像B叔一樣的猛士,並且還發出一句月色很美的感嘆。有種不勝唏噓的感覺


有個笑話,說小次郎輸在了沒有一把好刀。
在與呆毛的決戰時,本來呆毛無論如何都無法躲開燕返的,但就因為之前的戰鬥中打歪了小次郎的刀,導致燕返出現破綻,讓呆毛通過直感反殺。
如果小次郎手中有把咖喱棒等級的武器,那他有多恐怖……


k島的月系詞條相當的翔實,於是懶得翻cm的我就直接引用那邊的整理了

個人結論是:技巧五戰第一,僅論肉搏不開魔五戰第二或者第三(第一毫無疑問海叔,小次郎是沒法傷到他的,大狗會覺得非常棘手,可能要考慮幸運判斷的話死棘對小次郎都不好使,而大狗的白兵肉搏水準是有自信同時對付呆毛和紅a的),防禦戰戰績彪炳(靠著地利擋過皮卡外的全部組合一次,海叔硬闖的代價可能是犧牲伊利亞所以最後撤退了),亡靈屬性(目前明說的亡靈除了他就是哈桑們)能額外給他額外的類似戰續的性能。綜合來說基本上是個「如果不是身體過硬或者自信有掛的話是個絕對不能白兵與之對抗的傢伙」


至於切的那個tsubame,fgo里明白的(大概是官方乾脆把玩家戲謔變成官設)說明那是個幻想種(所以與其叫燕反不如叫tsubame反,就如同不能把人家史密斯叫鐵匠一樣對不對)

參考資料(k島wiki):Assassin (Fate/stay night)


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