如何打好 NBA 2K13?

發起進攻時總是不知道如何跑位,怎麼安排戰術,如何高效進攻,同時籃板球也很難搶,希望有得到指點。


買個手柄。

電腦別太差,至少幀數要足。

我用的是默認sliders,HOF跟變態一樣,不過這鍛鍊出了我的鐵血防守。

既然提到要打好2k,一切當然都基於HOF難度。

每一次傳球,都用精確傳球瞬間完成輸入,實力升一個檔次。
把全隊球員的中距離投籃和罰球練好,你的實力再上一個檔次。
無論進攻和防守,要有體系的概念,時刻關注全場10個人的動態,實力還能上一個檔次。

選個有突破怪物的球隊,你的進攻就不會太成問題。
通常情況下,接到傳球後先假投是個不錯的選擇。
triple threat幾種啟動練好,突破會很省力。
熟練運球動作,但別太迷戀,多擋拆,多傳球,用太多運球動作浪費體力。
明星球員佯攻,交給角色球員中投/上籃,關鍵時刻明星球員才有充足體力接管比賽。
熟讀你全隊球員的能力值,熟悉每個球員的特點(能跑的,能運的,能扣的,能傳的,能投的,能防的,能抓板的)要有針對性的使用。
在籃下得到球時,先假動作把對方點起來再投,命中率極高。
遇到包夾,就傳球。
一次進攻打不成,傳出來再組織一次,別無腦浪投。
連續兩次同一個位置沒打成,應該是沒手感,換個進攻方式。
明星狀態不好,別難為他,給他弄幾個easy ball,找找手感。
這不是RPG,別讓明星球員太粘球。
比賽結束後,看看技術統計,尤其是失誤,快攻,搶斷,投籃選擇,找找原因。
進攻籃板靠合理的出手,防守籃板靠box out。
立體感不強,判斷落點不容易,搶籃板的確挺難,但至少你可以選個好的起跳時機。

每次當你打出漂亮的配合時,用遊戲自帶的回放功能反覆回放,總結,尤其注意進攻是怎樣瓦解對手的防守的。

想玩好2k,防守最重要。

防守,從對方準備發球那一刻就開始了,防守是個體系,是個過程,而不是最後封蓋干擾的那一下。

熟讀你對面球員的能力值,熟悉每個球員的特點(能跑的,能運的,能扣的,能傳的,能投的,能防的,能抓板的)要有針對性的防守。
防守端要有用身體延阻干擾對方的感覺。
防守要有松和緊,一味的強硬頂防很容易被對方騙了或者過掉。
對方沒有大動作大威脅,可以松一點,一旦預判成功,提前搶到他要進攻的位置,強硬的頂防。
盡量別嘗試搶斷,除非預判了傳球路線。
對方運球過半場時,延阻他,爭取防他8秒,至少也要壓縮他進攻時間。
延阻對方時,用手指連續拍擊加速鍵,用拍擊頻率控制速度,跟緊他。
判斷他的運球動作,提前用防守佔據他要運球的方向,用身體接觸干擾他,一旦他被你干擾導致運球動作變形,果斷搶斷他,成功率較高。
對方外線要給內線吊球時,外線防守者後退並嘗試預判搶斷。
貼近的站在投籃球員面前就會降低他的命中,所以干擾就好,嘗試封蓋不總是正確的選擇,被渣科點起來是致命的。
如果預判他一定會投,尤其是24秒最後,強硬的封蓋他。
對方無球掩護的時候,手動跟防,別指望隊友AI能跟上他。
盡量保持中鋒在禁區附近。
理論上說,如果你原地高頻小幅的左右晃動你的某個隊員,他的體積就變大了,他防守的面積就擴大了一點,這會給你帶來一點點優勢。
你要知道對面球員的特點和喜好(比如防哈登,就主防3分放他中距離;防韋德,就主防突破放他三分;防渣科,就千萬別被他假動作點起來;防隆多,就完全放他投3分;防西布,就放他3分,頂防他中距離)
對方持球靠打時,預判他的動作,提前到達他要轉的位置,強硬的頂防他,迫使他失誤。
一旦對方打出小高潮,叫暫停。
不允許任何2+1,選擇犯規就一定要強硬。

防擋拆的6種方法:

  1. Jump Switch. 積極換人防守,不允許球被傳回,防止「拆」的發生
    持球人運球不穩,或掩護人是主要攻擊威脅
  2. Trap. 放棄掩護人而夾擊持球人,低位的幫助邊球員輪轉防守掩護球員以防止拆回
    持球人是重要攻擊威脅
  3. Trap Early. 在掩護還沒發生的時候就夾擊持球人
    持球人和掩護者都是攻擊威脅
  4. Show Recover. 阻礙對方運球人後,返回防守掩護人
    掩護者不具攻擊威脅
  5. Shadow. 掩護人的防守者位置靠下,並處於隨時支持的位置
    持球人擅長突破,且掩護者沒有外線攻擊力
  6. Jam. 擠過或破壞掩護,並從掩護下方通過。
    持球人沒有外線威脅

Hall of Fame難度就相當於總決賽。

HOF的進攻選擇會合理到冷血的程度,不嘗試,會有遺憾。
你一定會被HOF虐的很慘。
我的方法是,把對面的全部跑位都背下來,然後一一制定針對性的防守,主要是預判和延阻,規劃好你的輪轉,不要讓對方核心球員在舒適的位置接到球。

這樣挑戰HOF難度:
一開始只打HOF第一節,第一節的HOF是最弱的,不斷看回放,總結防守和進攻。
如果你第一節結束時能領先HOF,再練HOF的一二節,依次類推,一節一節的推進。
第三節HOF的進攻會有一個突然的上升,防守端一定不能崩,崩了就輸了,他這個強度不會維持太久。
第四季HOF的進攻和防守都是暴走狀態,能打好HOF第四節,你就是個2k高手了。

玩2k最最重要的一點,是心態
千萬別跟著對方的節奏走,千萬別跟著對方憋著比失誤,千萬別跟著對方無腦浪投,千萬別賭博性的搶斷和封蓋,千萬別想我必須扣一個,千萬別放棄,千萬別絕望,要冷靜,放輕鬆,相信你的角色球員們,不要害怕失敗,要有信念把懸念保留到最後1秒。

用張指導的話說,一定要合理!

做到以上這麼多,贏HOF不成問題,其他的想到再補充。

最後,2k是一項漫長的征程,短期把2k精通是不可能完成的任務,多看比賽錄像,多摳回放,多練習,多總結,享受被HOF血虐的過程,祝好運。


  1. 我自己推薦還是要買手柄,畢竟2K現在作為一款格鬥遊戲……
  2. 訓練營特別好,但於我來說基本上只是熟悉操作,避免在比賽的時候出現腦子短路摁錯鍵的情況,說實話我的運球從來都沒練上去過,一直都是在水準線之下,我是不太在意了,這個看個人的喜好和需求吧。
  3. 難度沒必要設定太高,輸個十分球就可以了。我對上能力外難度的電腦真挺麻煩的,我對這種冷漠的機器深惡痛絕,AI沒情感么!打得那麼殘忍和煩人!
  4. 既然說到冷漠的電腦我的建議就是多和朋友玩,這樣更容易發掘遊戲的樂趣,記著比賽的時候多噴垃圾話。
  5. 有關戰術的問題,這個是要練習和磨合的,在訓練的相關界面下你可以選只隊伍專門跑一跑戰術,一般情況下每個位置能跑5種,當然這裡頭必須要有重疊的所以其實也就沒那麼多,你挨個都走一遍,熟悉一下就好了。而且基本這一趟下來,你對球員的能力或多或少也有了解了。
  6. 被電腦爆目測就是防守不太好,你要實在練不上去,取巧的方法也不是沒有,你就切換到大個上么,其他讓電腦自己延阻就好了,別3秒就行了,搶籃板記著卡位,這個配合個人模式,沒多久就能有點小效果,不過治標不治本就是了。
  7. 打了一段時間之後你就發現有些人確實和你擅用的戰術不合拍,想辦法交易他就是,換個順手的,比如我就甩賣了山貓的塞申斯……
  8. 運球不好的話一定要會借用擋拆,我以前就經常借不到這下,等於走了個形式,也就無法談進攻效率了。另外就是好好練練下快攻,這個是得分效果最高的利器了。
  9. 哦還有就是有時候感覺菊花就要盛開了,叫個暫停什麼的緩和下你心中的情緒,換換人什麼的。別等電腦叫,等他叫黃花菜都涼了!

看到這個問題了,專註籃球遊戲多年的我手癢,答之,第一次回答,包涵!
上面有位朋友說的已經很詳細了,我再拿具體球員和自己經驗說說,最近正好在用尼克斯對抗雷霆,難度為名人堂,戰績勝負對半,設備僅為筆記本鍵盤~~!
1.一定要練一手好的籃子,投籃在歷屆2k遊戲中,都是最為簡單有效的得分手段,至少要做到用那些 達到平均投籃水平的球員(如菲爾頓)在空位狀況有極高的命中率,具體多高?........呃!本人也沒專門統計,不過我覺得自己投的還是蠻好的----體力充足時該有個百分之八九十吧,至於那些投籃本來就有「缺陷」的(呃,如錢德勒,基德,或者布魯爾)盡量減少他們投籃次數.......ps小技巧,我常用一種蠻bug的中距離投籃方式,拿安東尼突破,當與防守者糾纏時,突然後撤步急停,這時就拉開了空間,然後跳投(注意,僅為跳投,無需後仰),這種方式砍分率極高,因為安東尼本身就具有急停跳投能力和神射手能力......該法同樣適用科比,杜蘭特,諾維斯基之流......
2.在專門說說3分,3分這玩意在名人堂級別真心噁心,玩家最好不要強投3分,基本不可能進,也盡量減少3分出手,比較靠譜的3分,也通常是明星球員突破,吸引2名球員包夾,這時將球分給空位球員(嗯,最好學會精確傳球)然後手起刀落,當然,空位球員投籃水平不能太爛.......還有就是,搶到後場籃板打快速反擊時,可以試試3分,這時最好就用那些3分比較準的了,如比盧普斯,保羅,納什........ps小技巧,類似1點中的技巧,用3分較準的球員在45度持球,最好與防守球員貼的緊點,然後,用方向鍵(非突破)向3分線內「擠」一小步,然後趕快退回3分線外(同為方向鍵操作)這時偶爾電腦會有點發愣,然後就有空間了.當防守球員在舉手干擾時一般就晚了,嘿嘿!
3.在說說防守,個人覺得防守難度遠超過進攻....比較推薦的方法.貼身,就是那種一直粘著持球者的方法,可以干擾其投籃,我一般都這樣對付投籃准突破若的Pg(如比盧普斯),或者隔一段距離,切斷其傳球路線的方法,有時會有搶斷,專門對付如朗多盧比奧之流,想想吧,朗多無法把球傳給皮爾斯,自己又投不進的囧樣....至於那些能突能投的.如韋斯特布魯克,真的就需要兩者結合來用了.......ps小技巧,嘿嘿,如果玩家自己做不好防守,那麼就來讓電腦防電腦吧,哈哈,就是玩家自己控制去防守無球球員,讓電腦去防拿球者,我覺得這一招相當好用,通常,我就是控制sg去跟著塞弗路沙,電腦去跟著韋斯特布魯克,防守難度驟減.......
4.最後說說籃板和搶斷,籃板重要性就不說了,這裡主要強調卡位的重要性,很多時候丟板都是玩家自己,切到c或者pf,起跳抓板時,失位造成的,所以可以用3中技巧那樣,當對方打鐵時候,玩家操作外線球員頂住對方外線,讓自己電腦搶板。當然,諳熟卡位的玩家,可以自由操作內線去搶.......至於搶斷嘛,建議是防守對方運球pg時,可以適量搶槍,得手之事可遇不可求,有時也會是把球切掉。防對方內線背打時,用後衛偷襲去搶,成功率還是比較高的,不過也要小心對方的分球3分,所以要注意卡好傳球線路,其實吧,遊戲中搶斷髮生多為靠防守體系(本人就是這樣,常常進攻時分球時,就直接傳到對方手上了~~!)個人搶斷比較容易犯規,所以,搶不搶還是玩家自己把握。
好吧,答得比較粗糙,不過一些大體常用的東西都說了,還有些例如被打,後仰,空接,呼叫戰術,甚至球員手感體力什麼的,太細了,也不太好描述.......本人從當年nba03玩到2k13,嗯?好多年了,不過也只是玩玩而已,沒有太過於專研,水平也一般,平時多打的是超級明星水平,感覺玩的比較舒服,打名人堂時,需要注意每一球,有點累,有時被虐,又容易心失衡........所以還是心情比較重要,哈哈,今天看到關於2K的問題,處女回答就獻給它了,各位多包涵!


謝邀。

以下是PS3版本未打補丁版本的,其他版本沒上手,這些招未必管用。

1 善用背身單打的up and under(夢幻步)。本作背身單打命中率奇高,掌握好節奏可以成為很穩定的陣地戰得分手段。
2 背身接球後,可以多召喚cut to the basket戰術,召喚隊友往籃下內切,就能有大把的輕鬆上籃機會。
3 防守端,除非對手投籃神准,否則盡量和對手保持空間,以便限制對手突破。對手真投籃時,再干擾不遲。
4 突破籃下時,勤用掩護和後轉身,尤其是後者。
5 多用R1指示傳球。
6 每次落位打戰術前,先用get open戰術讓翼側某人跑跑位,不一定能騰出空擋,但能很好的把空間拉開。
7 反擊中轉身上籃和歐洲步上籃甚為有效。


我通常喜歡鎖定控制控衛所以就說說控衛的玩法吧- -
關於進攻,我的理念是:7s進攻,就是巔峰時期太陽的那種打法,作為控衛,對方投完籃自己立即一邊往前場跑一邊要球,不過要注意沿著邊線跑而不要選擇中路,因為這樣你的內線搶下籃板就有了一傳角度。。基本大概能在中線偏前場的位置拿到球這是最好的,因為首先傳球距離不太遠,內線拿到球後可以很快傳到你這而且基本不會失誤,其次這個位置你可以繼續加速到45°三分線這兒,然後可以選擇投籃,突破,或者傳球給另一側快下的隊友產生助攻,運氣好還能有空接的機會。。我玩「成為傳奇」模式一場比賽有接近一半的進攻靠的這種,因為快攻得分可以額外漲經驗,然後刷刷助攻漲得經驗也比較多- -當然,這種進攻模式的前提是對方投不進,所以防守就成了基礎。
現在就說說防守,作為控衛我覺得在2k13裡面防守壓力是比較小的,因為電腦大多數情況不會讓控衛終結進攻,除非是那種攻擊性超強的比如羅斯。。因為你只要控制一人所以只要防好一個人就行了,這兒就有一個很重要的注意事項,那就是我們玩遊戲不是看比賽,看比賽時我們都是眼睛盯著球看,可是玩遊戲我們只需要防好自己的人所以不能盯著球看,而是盯著自己的人看,跟緊才是重點這點新手很容易忘記,我剛玩的時候也經常只看球不看人然後被自己防的人各種空切- -。。
就這樣。

補充一張截圖

我用快船贏美國隊的。。沒調能力值,都是跑出來的跑轟機會,再加上鎖定保羅他有十美分的技能,傳出來的球命中率也會有所上升


我把我的個人經驗說一下。不過還是要靠自己,經驗什麼的不適用。防守不要控制持球人的防守球員,只控制中鋒就行,注意三秒、補位、以及自己的防守人,這個就靠自己拿捏了。進攻的話,新手建議可以在設置中選擇自動呼叫進攻戰術,不要選全部,這樣路線很複雜,看得眼花,選擇極簡就行,比賽中就會有告訴你持球人站位的地方和接球人站位的地方,及時傳球就行了,熟練了就可以自由發揮看準隊友走位傳過去就行,前期很容易因為中間有對手被斷,這段時間很容易惱火,經常被打反擊,不過這是鍛煉你傳球時機,熟練了就可以了打好了。其他的靠自己鑽研吧


標準身高:
PG 6-3
SG 6-6
SF 6-8
PF 6-10+
C 6-10+

都選標準以上,內線屯四個七尺大漢,至少兩個內線防守B左右;兩個內線進攻B左右,拆開用;
外線,三分能力75+,至少兩個外線防守B以上
掌握所有投手的出手時機
Run!!!!!!!!!!Baby,Run!!!!!


作為一名長期混跡各場所尋找2K對手的老鳥來說,給你的第一點建議就是去買個對手形同時按鍵舒服的手柄,360的手柄不錯,但新人使用可能對於方向鍵在左上方不太習慣;Betop的性價比比較高,用起來也很合適,一個好的手柄是你玩好2K的基本準備工作之一。
假如基本操作都已經熟悉,能成功打敗入門級難度,同時傳助團隊跑位流暢,自認為十分輕鬆的我們可以開始下一步學習。(入門級如果打不過我覺得你還是去玩CF吧...)
籃球不是一個人的運動,籃球是需要團隊的配合及恰當好處的意識來獲取成功的,玩遊戲之前可以先玩玩MP模式,不要一個勁的想得分,雖然是個靠得分取勝的遊戲,可以去刷刷助攻,內線MP可以練練卡位及搶籃板球,外線後衛可以練習過人技巧。隨後可以去參加訓練營,裡面的各項技巧不要跳過、爭取一個個練習熟練,特別是過人技巧及背身單打(說到背身單打,2k12裡頭的司機絕對是一個BUG級存在,練好了背身單打,命中率90%毫不誇張)後轉身過人及籃板球卡位,在遊戲里打籃球和現實打籃球是有一點共通的----「投籃手感」,在遊戲里,可運用訓練模式來找到投籃手感,不要早不要晚,恰到好處,水到渠成。
接下來我們來說最重要的,也是高級技巧組合鍵,相信經過Mp模式及通過參加訓練營,現在的你打敗超級明星級別已經不成問題,但名人堂級別該如何應對?這點就需要高級技巧的運用了,名人堂級別難就難在電腦對手防守兇狠,切入犀利,投籃精準,只要你不是湖人熱火打山貓,其他同等球隊的較量還是存在一定難度,如何運用好高級技巧這是個關鍵。訓練營裡面應該也有教到,我們在這裡說先實用的,由於是手機碼字貼不了圖,我就白話白說了。
假設使用內線球員進攻,外傳內,然後使用戰術單打,其他人拉開到另一側,按下背身鍵進行單打,按下RF2鍵靠內線強壯屬性往內推,推入內線三秒區附近,雙擊上北下南左西右東,東邊按鍵2下,也就是動作鍵,可看見球員持球進行順方向的強轉身,這樣就成功切入內線,按下加速投籃可直接入樽。或者可以在背身單打過程中,按下特殊動作鍵,使用右搖桿上下左右鍵進行晃動投籃或上籃,這找百用百靈,畢竟電腦不是人類,無法根據經驗判斷你的投籃假動作。
2k13的新改動在於新增加個招牌技能和球員能力數據變動系統,要善於運用各個球員的招牌技能進行進攻和防守,同時打比賽注意球員體力,不同的體力和球員能力是息息相關的,關鍵時刻球員的能力也可能會有上升或下降,例如Kobe在關鍵時刻的投籃能力會上升,保持良好的手感是得分的第一要素。
注意各個戰術的運用,防守個人喜歡先人盯人等落位後改2-3聯防或1-3-1防守,具體情況具體分析,進攻時的單打落位記得落四十五度角再Call單打拉開戰術,尋找各個空位進行投籃得分,這就是一個習慣和經驗在起作用,多打多練不要在乎輸贏。
好吧,就先說到這裡,手機碼字不容易...有問題私信我


雖說是個大學生,但是閑暇之餘一直喜歡玩2k13。
首先,是選擇合適的視角模式,一如上面一些回答得說的,遊戲的設置只能趨近於真實,但永遠達不到真實,這裡,我只談談自己根據遊戲的設計的瑕疵發現出來的比賽小技巧。
一、對方的第一步突破放給電腦來防,等到投籃時來進行干擾。
這點也是我經過好幾代遊戲產生的深刻體會。我和朋友玩的時候,我一直採取的是自己主動防的策略,但這點是十分吃虧的。這就是我十分在意的第一點缺陷----空間感。由於不是身處遊戲的比賽中,操作者很難準確判斷對方控制球員的位置,當貿然上去搶斷的時候,很容易失位。這個時候對方要是發起進攻,會產生多打少的局面,極易形成錯位和漏人,空位因此容易產生。
二、不要貿然搶斷,時機很重要。
每個球隊,每個球員都有自己的特性。這點在上面也是廣有提及。一般在球隊士氣正盛,或者對方隊員控球能力差,己方球員斷球能力強的時候才可以實施。而對某些很有特質的球隊,比如我喜歡的熱火,在關鍵時候的搶斷能力十分強悍,有時氣勢起來的時候,我就會通過查爾莫斯,D-韋德,LBJ強行上前搶斷,利用一波流改變局勢。
三、預判,耐心。
都說在像CP3或者LBJ等強人眼裡的NBA比賽是比其他人慢的。其實這句話說得就是當他們在比賽時,能有更多的精力騰出來思考和閱讀對方防守和進攻,他們比賽中的大腦血流量高於常人。而我們作為玩家,不是在現實的賽場,所以有更多的機會思考,這也是我為什麼喜歡這個遊戲的原因之一。在與人對戰時,更多的是一種博弈,你在揣測對方,和對方在揣測你,你們互設陷阱和互破陷阱,其樂無窮啊。
四、多打到內線去,轉換對方失誤成快攻機會,擋拆等團隊籃球。這是籃球意識了,不好說,只能多看比賽,再根據你喜歡的類型來用。
五、如前面別人的回答里說的,了解每個球員的特性。(比如特殊標誌等。)
六、小技巧。
轉身,遊戲中無論是電腦還是人,都有很強的迷惑性,別人不知道你下一步的動作,而在這個猶豫間,你可以有機會上籃,投籃或者傳球。
邊線空中接力,盡量利用電腦和人的控制無法像現實中那麼專註的缺點,利用各種簡單的方法得分。製造帶球撞人,即使電腦也會有失誤的時候,這就是遊戲的經驗。
帶球僅用方向鍵,一般用慣2k12的人會一直死按加速鍵和關鍵鍵,這很其實很消耗體力,最關鍵的是在13上非常容易丟球,在13裡面加速和關鍵突然一按是代表動作改變,暴露球的空間,長時間按是單方向蠻沖,總之,過半場不用可以減少相當多的失誤。
設置防守,根據球員特性,在教練設置里設置防守級別和什麼情況下做出什麼樣的防守。這樣可以大大降低對方命中率。
搖桿鍵防守,這是比封蓋更好的選擇,可能在12中蓋帽太過輕鬆和頻繁,這與NBA中的實際不符合。(因為NBA中漂亮的封蓋需要精準的實際判斷,否則很容易造成犯規。)所以,按封蓋鍵是不容易造成干擾的。反而是搖桿鍵,對對方的投籃造成干擾十分奏效。
暫時能想起的也就只有這麼多了,難得在知乎上能遇到2k玩家相當開心啊。


打2k13真的很多,基本上每天10局吧左右,打電腦沒太有意思,打人經常打的對方摔手柄
就說點自己的建議吧

進攻方面
大方向上
1籃球老說空間,空間,2k系列對空間設計的比較好,人就人,就是說內線那些肌肉棒子能逼得你無法做出動作,所以一定要拉開空間,做到這一點最好的辦法就是內線和外線結合,這一代2k的明顯感覺,三分球命中率真的上去了,掌握好節奏,很容易進三分球,所以內線打打,外線打打,讓對方不敢收縮,你會發現空間特別大
2要合理,2k勝過live的一點就是它很真實和合理,你被防守就是沒法強行進球,所以不要強投,強突,強打,打的合理,多到到球,籃球場上每個人都是有用的,一切學院派,都要求「讓五個人都摸球」。當然有許多人摸著了球也沒用,徒然浪費時間,但這就是個威脅,超級明星不能包辦一切,猛如巔峰期的艾弗森(本人艾密)也有一般得分是無球跑位,接球跳投,而不都是先一個「腳踝收集者」,再來一個「跳躍的靈魂」,最後一人突五個,上籃得分,(ps:一句,中國能玩到的最早的nab3d遊戲,貌似是nbalive2004,在這一代里,AI真的可以一個突五個)
內線
1本人的內線打的很好,可能年輕時喜歡外線一個變向,一個換手,突破進去一個暴扣,現在反而越來越喜歡背身了,背身在2013里好用,是因為,背身現在是單獨一個鍵,比較好按,背身現在是一個軸,你一背身,就會有後衛切進去,看好跑位就是一次得分,這種戰術在打人的時候及其有效,因為人操控都會一對一防你,球在哪,人就在那防你,而忽視了跑位的人
2如果真要單挑內線,背身最好轉面框,因為偉大的空中飛豬巴克利爵士把背身和他的屁股用到了極致,然後聯盟就設立了巴克利規則,背身時間不能超過5秒。。。。。所以背身無法頂出機會,但是背身吸引一下,再按一下背身鍵,轉到面框,一個大跨步就突進去(好吧,這單指格里芬),但大部分內線都能靠這招拉出空間來,可以跳投(ps:上將就是個典型的跳投中鋒,因為下盤不足,要不了位,所以見大夢就被虐,而德克是因為他那招翻身靠打金雞獨立後仰跳投,太無解了,所以在2011到12賽季打遍天下無敵手)
3背身的步伐,這點現在真的很稀缺了,因為現在允許聯防,你一對一一單挑,就有人過來夾擊,但還是那句話,打人還是有用的,因為人得防守基本上都是一對一單防,步伐沒什麼好說的,就是逆著來,往左晃一下,往右突(德克基本都是這招,因為頭髮太有迷惑性了),in一下再out一下(ps:這招麥克海爾用的爐火純青)你只要耐心點,對手一定會被你晃起來的。具體操作就是練摁兩下跳步鍵,然後投籃的時候輕點投籃鍵,直到防守你的人被晃起了,再投籃。

外線
1三分,這一代三分真的很神准,我用奧多姆單場進過3個三分。。。。。所以多分到外線,三分就可以投,不一定要是多厲害的三分手,只要柔和點,就能投,相信他們,關於這個手感,一定要有一種把鍵一步步摁下去的過程,不要一下摁,而是要模擬投籃的過程,我現在基本看自己的摁鍵的感覺就知道自己這球進沒進。
2試探步,突破要說起來就極其複雜了,而且不是很容易說清楚,但最重要的一點,就是第一步,蓋伊和梅奧身體素質都很勁爆吧,為什麼成不了巨星那,就是第一步不行,麥迪在2006年後運動能力已經不行了,但是他第一步快且步幅大,像一片刀一樣,就插了進去,在遊戲里,這基本被精簡到試探步了,一個試探步,只要對方動了,就加速突破,很難防住,因為現在的規則鼓勵突破怪,體毛犯規,防守者如果跟防,就是一犯規
3擋拆,這就是很複雜,要看戰術,其實精簡起來,就是,別去人多的地方。

防守
1別老換人防,盡量只控制一個人,因為電腦有自己的跑位,如果你換人了,很有可能電腦就會跑錯位,經常有那種,跑著跑著,你一控制電腦,電腦就不跑位的情況
2多掏球,這一代打手判的松點,搶斷成功率很高的
3蓋帽,還是相信電腦吧,自己不是很容易蓋到的


拜託大俠玩好了以後 不要錄成視頻上傳的youku 還把標題寫成,雷阿倫20分鐘狂砍61分之類的


20分鐘的HOF最多贏過電腦15分的路過

1.有一個手柄是不用說的,我覺得X360的手柄就比PS3的打2K的時候好用,PS3的打到後面很容易滑搖桿出失誤。
2.我覺得最重要的的是冷靜,傳球要按精準傳球,擊地傳球也要熟練,HOF下的電腦搶斷能力很強。
3.進攻端基本選擇上籃,投籃的話電腦的反應會很快,就算拉出了很大的空位也有可能被電腦飛撲碰到,除非是明星球員又有很好的空位要不不要選擇投籃,即使是納什這樣的在2K13里三分超準的也最好不要選擇投三分,更加絕對不要浪投,讓控衛拿著慢慢挪,有機會就突破。
4.防守端有個竅門我覺得很好用的就是選擇不要自己手動跟防持球球員,特別是不要自己控制控衛,在HOF下大部分的控衛都很敏捷,自己控制反應不過來很容易被過的,應該選擇控制一些防守能力比較強的球員,這樣比較容易防得住。如果不是自己控制控衛的話對方的控衛也一般不會選擇自己上的。
5.HOF真的很好玩,這個難度才是2K最好玩的地方,即便熟練了每次也還是會打到手心出汗渾身興奮,強烈推薦!


每一代2K都有很有效簡單的得分方式。哪怕是打名人堂級別一樣。 2K13忘了是啥了。。。題主自己摸索摸索,真的很簡單。 哪最爛的球隊自己操作也能很牛逼。 本人鍵盤黨--


一切的一切關鍵在於防守,進攻好辦,防守需要堅持的努力,合理的陣容,良好的意識


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難道只有我玩生涯模式的嗎?為什麼我覺得生涯模式更好玩,自己創建一個人物,從替補打起,最後成為super star,這種感覺不是特別棒嗎。話說13上面生涯模式自己最好創建小前鋒(本人五個位置都玩過),各項素質可以達到最頂尖。最後能力加強了之後各種逆天超神,率隊奪冠,感覺簡直棒棒噠。


2k13是我最喜歡的一代(目前)。怎麼玩好我也就一些心得。
1、買個手柄(我會告訴你我現在不會用鍵盤玩嗎)
2、把教學看完並學會,(我會告訴你我都沒看嗎)在訓練或者比賽時用一下,會幾個實用的就行,比如突破時快速雙擊假摔鍵就會很犀利的轉身。
3、在劣勢時用一些bug,比如電腦在過中場時你在那防守電腦容易回場。(少用,減低了遊戲可玩性,建議你也不要去網上找其他BUG,知道了你總會手賤用一下)
4、我比較喜歡玩王朝模式,大多球員我都用過,一些球員說真的華而不實,喜歡一些實用的球員(比如水貨狀元就很實用)。球員自己用的順手才是關鍵。還有手中必須要有一個BUG型的球員以打破僵局。內線一定要回搶籃板,這是關鍵,兩個內線至少有一個很會蓋帽。
5、要找機會發動快攻,用精準傳球。
6、推薦幾個我喜歡用的球員:法里德 掘金。布蘭登.奈特 活塞?。李昂納德(馬刺)。香珀特(尼克斯)。還有傻大個(吊炸天)麥基。
7、玩到幾乎每場都能贏10分左右建議你該去調高難度了。
玩遊戲我喜歡自己摸索,這樣更有樂趣


下載選秀補丁自己選,14年選圍巾,大帝之後總冠軍妥了


說一下王朝模式陣容,不打戰術的話,最容易建隊模式是

首發-會有籃板護框好的中鋒+會三分有射程大前+全能小前鋒當家+接頭投籃的有三分投籃傾向分衛,圓臉登,湯普森+擅長打無球能突能投的控衛,沃克,假期朱比較好搞到,成長也挺好

替補-3d阿里扎佩里瓊斯之類的要有,雷吉埃文斯籃板怪,dejuan blair這種矮壯內線,泰勒托維齊,外線控衛找個老傢伙,威爾拜納姆不錯,分衛要神經刀點的,必須jr或者nick young都比較好搞到


反對樓上得票最高答案。
從歷屆2K遊戲中都有獨特的win的方法,樓上寫的看起來很好,但是很難去贏球的。
09之前在玩的是live的,所以不提了。
2K系列中在2K09的版本中麥迪bug轉身,直接D鍵轉身,可以直接過的乾乾淨淨,2人之間直接鑽過去,神一般的胯下過人,以及神一般的brooks的中投,巴里的3分。以及自由球員的佩賈的三分。
還有講究出手的方式的ray,接球就投的命中率大幅提升的。所以想贏球基本上要麼是麥迪的轉身,要麼其他隊伍就是要練好幾個投手的3P和中投,可以完爆名人堂級別,打好一個擋拆就OK了,而且很多A的3P評價的投手最佳的出手點在3分線外一步的地方,B的3P的出手點才是在3分線那邊。
神一般的造犯規,電腦太2了,只要跳起來了,立馬在接一下C鍵,2次罰籃,還有造進攻犯規,電腦不會繞開的,會直接衝上來的,這個版本如果得分超過了50比較容易受傷,還有無人的後場板,跳起來居然會崴腳...josh smith傷不起~_~!
2K10說實話感覺這個版本的確很一般。操作簡單,體力衝刺有被格外強調,投籃長按基本會進,(算是BUG?)所以那個版本裡面,nash的神一般的帶隊,準的我都不好意思了。
這個版本的問題在於如何節省體力,衝刺很快你就發現會下去了。而且這個版本的扣籃的要求比較高,所以中投和3P依舊是重點。當然,扣籃看起來更加的爽了。
2K11中,哈哈,喬老爺子出山了,這個裡賣玩的最多的是喬老爺子帶隊vsOK組合了。但是有個問題是我玩了一個新秀,打滿了一個賽季拿到總冠軍結果就不能存檔了,我靠。這個版本的後仰的確是很無敵啊,電腦的小鍵盤助我干翻了每一個隊伍,每個move 鍵是可以投籃的,所以,突破中投依舊是得分的主體,當然,玩遊戲一定要關掉電腦叫暫停和電腦自動換人,太尼瑪煩了,打出火的球員老是被換下去,恨不得砍死教練。
2K12這個版本和11感覺差別不是太大,就是玩生涯的話會談話了,如果是王朝模式的話,第一件事情請把艾佛森從自由球員裡面牽出來,然後,交易吧,可以換很多優秀球員回來了。
這個版本裡面埃文斯很不錯,突破很犀利,3P,額這個不要用了,基本上空位很快的出手,所以按鍵要輕和快,在就是給力芬了,空接簡直就是碉堡了。
這個版本裡面的SF很多都很給力,華萊士,smith都不錯,很全能的,當然,老衲依舊風騷,而且球衣和人體模型變得更加精細了,動作看起來加了很多分,扣籃很帶勁,但是要想贏球,依舊是中投,因為大部分的球員都有空位,替補上去也是,所以名人堂級別突破很難得分,但是弄熟了投籃時機很好中投的,得分不會間斷的,來吧騷年。中投和3P拯救世界吧。
2K13裡面,這個內線技巧大幅提升啊,中鋒抗住,反身溜底線扣籃或者打板妥妥的,按背打了之後,在按靠近底線的方向鍵(記得留的空間,不然就出界了),內線就直接過人了。中鋒刷吧,當然後衛的進攻技巧也成功率也更高了,按2次投籃鍵,哈登就開始搖搖晃晃嘚嘚的歐洲步了,3P也是很准。依舊是練好一個明星的投籃技巧很bug,比如哈登的3P,或者科比的轉身後仰,搶板鍵按2下在投籃,就是科比的經典動作了,玩熟了防不住的。雄鹿的伊爾亞索瓦3P可以多練練,還有love的3P也是很猛的,希伯特的內線單打能力請不要參考他的能力值,簡直就是bug太尼瑪猛了,玩生涯請提高他的力量和體重,唉,又高又猛,推土機啊。
當然電腦業有很無恥的地方,比如最後一秒的投籃基本上就是中了。
2K14裡面目前正在玩,但是比較少了,裡面的突破和3P成功率在超級明星之後就會銳減,內線很容易就被帽了,但是試探步很好用,所以2分作為主要得分是很靠譜的,擋一下就很空了,很多球員都可以出手,妥妥的。
綜上所述,其實玩2K和打比賽一樣,扣籃很爽,但是籃球其實是一門投籃的藝術。請練好投籃吧。騷年~


善用戰術本讓你的一年級新秀把名人堂全明星們打到沒脾氣 哈哈哈


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