陰陽師 荒川之主配什麼御魂?
感覺我這個垃圾貨 一個手指頭就能點死、求大神告訴配什麼御魂能不讓他這麼垃圾
我選擇3*15%暴擊+6號位暴擊傷害
昨天畫了一條魚就真出鹹魚了
上圖(抽象派畫法不要介意啦!)
培養了一天(肝有點疼)
有人總說荒川很廢,我個人覺得荒川在單體輸出上還是很極限很穩定很有自己特色的,還是有一定的培養價值(其實就是看他是ssr罷了,培養不好的荒川別說白狼了,連首無都不如,培養起來的荒川秒天秒地秒空氣)。
御魂方面荒川比較尷尬,一般說大天狗都知道帶針女,說茨木都知道帶破勢,酒吞無非就是輪入道、猙、怕死帶地藏像(我的酒吞帶猙很臟,反擊結束可以疊層)而荒川沒有一套絕對契合的御魂。
舉個例子
針女: 兩段傷害顯然次數不夠
網切:這個遊戲防禦都可以忽略掉了好吧!收益不明顯
破勢:如果你的荒川第二段傷害能享受到御魂效果我勸你還是別養了
輪入道:exm?有6火給你輸出用?
烏鳴:配合控制效果不錯,有控制、打鬥技可以。
其他的雜耍玩法我都不想吐槽了……
而比起所謂的並不契合的御魂效果,荒川對於「「「大多數平民」」」來說(重點劃個圈要考的)更重要的是屬性
追求滿暴擊、高爆傷更有效率
15%的暴擊換一個並不契合的御魂效果,我看行!
荒川的暴擊傷害計算網上說(我不知道真的假的):
基礎傷害*暴擊傷害*被動(看到一個土豪爆傷250%,一個暴擊配合被動打出三倍大招傷害,滿大招百分之三百多的加成,一個大招十倍普攻,不秒你秒誰啊,官方把荒川定位成兩段傷害其實是變相的制衡這個式神,讓他很難享受許多御魂效果,打地藏像還很吃虧,因為這被動太強了,可兩段傷害又是儘可能的使輸出穩定,用數學期望算輸出比一段傷害要高一些)
由此6號位不堆爆傷的荒川沒有發揮這個式神的特色,才是真的鹹魚。所以就看大家根據自己的條件做爆傷和暴擊的取捨咯(言外之意就是:年輕人,你還要繼續肝)。
最後讓我展示歐洲資本主義的醜惡嘴臉(抽了三隻大天狗好氣)
從左到右分別是
小酒灌你、小風刮你、小浪沖你
希望大家早日脫非入歐
不點贊手黑一個月(玩笑臉)
更新:
脫坑已久
聽說荒川改版了 第二段吃御魂效果了 果斷破勢呀
針女針女針女,暴擊率干到百分之九十以上,怪多的時候縮著,等到了boss你就可以教它做人了。
前天刷出一個六星暴擊破勢,給鹹魚裝上了,裝上後發現不需要再多加暴擊了,自身20%+破勢兩件15%+六號位55%=90%,其他御魂副屬性隨便加一加過100%很容易。除此之外,從我個人情況看,我擁有的畢竟是六號位的暴擊,不是暴傷,因此使用四件套破勢很有可能一個上天入地秒不了一個後就打不出傷害了,因此我放棄了四件套破勢,改成了兩攻擊+兩攻擊+兩破勢,正好我湊齊了六個屬性還不錯的御魂,這樣的話讓鹹魚的發揮更加穩定,每次出手都能打出不錯的傷害了
還有我覺得吧,有暴傷很定很好,肯定要用暴傷御魂,但是我們大部分非洲智人是沒有這種西歐珍寶的,如果有四星或五星的雙暴擊就用起來吧,鹹魚王還是很容易堆暴擊的,對於這個SSR(N)來說,如果沒到6星,僅僅是4星5星的話對四件套特殊屬性的要求不是特別的高,因此沒有高級雙暴擊御魂,就用2暴擊+2暴擊+2攻擊,這樣的話,暴擊為15%*2+20%+38or36%,正常情況下副屬性加個10%暴擊就96%或98%了,足夠用了。
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昨天仔細算了一下:
假設條件:1.鹹魚王6星技能111,基礎攻擊3002
2.六個六星滿15級御魂,二四六號位分別為攻擊加成、攻擊加成、暴擊加成,不看其他副屬性的攻擊加成及攻擊,也就是說一號位攻擊+486,二號四號共加110%攻擊,六號位55%暴擊,同假設鹹魚王暴擊疊滿(很easy),在不使用暴傷御魂的情況下,假設御魂一共提供20%的額外暴擊傷害,也就是共170%暴擊傷害。
3.敵方式神滿血或大於70%
1.在使用四破勢兩攻擊套件時,一擊上天入地的理論傷害(四捨五入):
(3002+486+110%*3002)*170%*140%*132%*2*120%=51197
2.在使用倆暴擊倆攻擊倆攻擊套件時:
(3002+486+110%*3002+15%*2*3002)*170%*132%*2*120%=41420
嘿嘿,現在看起來是不是破勢很爽,但是分析一下實際情況:
肯定不可能打出這種傷害的,除非對面式神等級很低,如果面對同等級式神還要考慮防禦,所以一般的情況下除非一下把人家秒了,但如果出現了一下沒打死,遇到防禦奇特么高的情況那就得計算一下期望了:
在第二種情況下不必說,基本每次傷害浮動不會很大,理論期望就是41420
在第一種情況下,當血量低於70%時,通常頭一把也差不多把對方打到70%一下了
在沒有破勢被動的情況下,理論傷害為(3002+486+110%*3002)*140%*132%*2*120%=30116
看到嗎,所以使用破勢時期望函數就為E(x)=(51197+30116*x)/(x+1)【x為沒有破勢被動的攻擊次數】,輕鬆求導,x=0時期望最大,就是說只打一下期望最高。
但是我們不是要求最高,我們要和第二種情況比一下,看攻擊多少次兩種御魂搭配的期望持平:
另E(x)=41420,可得,x為0.86,x必須為整數,所以x取1,也就是說,只要出現一下沒打死的情況,第二種御魂搭配就強於第一種御魂搭配。通常打御魂石距年獸的時候鹹魚王通常不可能秒掉臭章魚什麼的。
而且,我們反觀一下這個情況,只有在只出手一次的情況下,四件破勢才佔便宜,但是實際上同第一次出手的51197和41420相差雖然一萬,但考慮到對方的防禦,實際傷害可能相差5000左右,如果不是只玩一段三人鬥雞的話,肯定還有另外的式神彌補第二套御魂缺失的5000,更何況很多情況下第一種傷害是溢出的,41420的傷害同樣也有差不多的幾率秒人。
這些東西吧,都不是一成不變的,自己玩的舒服才行,不用別人裝啥御魂自己就裝啥,自己研究研究唄,遊戲嘛,樂趣不就在此嘛,我瞎JB給姑獲鳥裝了魅妖,大天狗一個裝了針女一個魍魎之匣,不就是玩兒嘛~我也是在這胡結巴扯,自己玩的舒服,帶破事也好,帶被服也好,我們玩的是遊戲,開心就好。
速度血踏馬慢,但是別讓我出手,出手會死人
鹹魚看看隨意
我是222暴擊三件套,6號位暴傷
鹹魚6號位必須暴傷!!!否則還不如去用首無白狼吸血姬一類的其他單體式神
222三件套前期可以用用,因為你前期暴擊肯定加不滿,鹹魚覺醒後基礎暴擊20%,三件套就能湊到45%的暴擊了,再加一點附屬性,雖然看臉,但是輸出可觀。
如果是2+4御魂的話:
1,網切4件+暴擊2件
網切是公認比較適合荒川的御魂了,原因……看看底下其他御魂的缺點就知道了
雖然網切比較弱勢,但是就是因為其它御魂用不了才會選擇網切這種弱勢的御魂
2,針女4+暴擊2
針女不推薦!!!!觸發概率低,本來暴擊就看臉,為什麼還要使暴擊傷害值變得更看臉?針女也就只有姑姑和狗子這種多段攻擊的aoe式神能用用了,何必要給單體還只有2段呢?
3,破事4+暴擊2
鹹魚2段攻擊,破事只能觸發第一段攻擊的效果,第二段白費了。不是很推薦破事,因為如果你第一段沒暴擊,加了破事輸出也不高。
4,鳴屋
這個是新套路,我不太懂,可以上網查查,是配合控場式神用的。
如果你暴擊沒加滿,建議222先用著
如果你暴擊加滿了,強烈推薦網切
還有就是6號位一定要暴傷!!!!!!!
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