為什麼iPhone7的taptic engine那麼大?
12-28
知乎潛水多年,首問。眾所周知,iPhone7取消了按壓式home鍵,用taptic engine來代替按壓感,我的理解是來減少佔用手機內部的空間,不知道對不對。但是看了拆機視頻後發現iPhone7的taptic engine格外的大,比以往任何iPhone都要大。這樣看來就十分矛盾,為什麼taptic engine這麼大?取消按壓式home鍵真的是為了減少佔用空間么?但這樣卻說不通啊
個人理解
1、從home鍵講起:防水防塵一直是蘋果多年從未提及過的特徵,一部分原因是因為iPhone機身的原先設計,不像是安卓陣營,主功能鍵以及機身設計會根據開發商不同而不同,所以三防科技最先在安卓手機上展現。而iPhone不一樣,當年喬布斯定下的「規矩」和iOS本身系統的設計語言,home鍵這樣的核心按鍵不能說取消就取消。所以蘋果在一直探索一種更加完美的解決方案,就是我們現在手上用的iPhone7。蘋果當時在發布會上也著重介紹了這顆home鍵。取消物理鍵程用蘋果自己研發的Taptic Engine模擬觸感。相當於消除了防水防塵問題上一個最大的障礙呢。
2、Taptic Engine作為線性振動器,越大代表著可以模擬出更多層次的振感。仔細使用即可發現,模擬home鍵按壓的振感和使用3D touch的振感完全不一樣。雖說都是那種特別微弱的振動。home鍵模擬是很清脆的聲音,手指按下與抬起是兩種不同感覺的振動。振動區域控制在手機home 鍵附近,3D touch這類弱振的聲音有些溫柔踏實,振動區域控制在整部手機。從iFixit發布的iPhone 7 plus 的X光照片可看出,Taptic Engine已經延伸到home鍵的上方。我認為也是為了更好的模擬真實觸感。
拜這顆碩大的振動器所賜,系統在人機交互上達到了一個新的頂端。振動反饋在使用中體現的淋漓盡致。比如通知菜單呼出,來電振動與音樂節奏同步等等等等。
3、蘋果在iPhone7上取消3.5mm耳機介面有一部分原因是為了節省更多的空間放下這顆振動器。
4、從這裡可以看出,未來home鍵集成到前面板里也是很可能的。目前狀態還是一個過渡的階段。可能等到home鍵集成後Taptic Engine會更大呢。
因為taptic需要模擬各種不同力道按壓後給的反饋,反饋的力度有輕有重。其內部不是只有一個震動單元,比如macbook的taptic里就有2大2小共4個線性震動單元,多個震動單元的震動頻率峰谷可以互相疊加增強,也可以互相中和抵消,才能模擬出豐富的反饋效果。
要達到7的性能,尺寸是可以再小一些的,但是很多時候設計不一定都是性能為上的啊,有很多其他的亂七八糟東西導致尺寸變成現在這麼大。(比如質量塊的材質,呵呵,用的是鋼的,這樣設計,尺寸不大才怪)
取消home鍵只是為了防水以及為後一代一體化機身做準備
engine裡面增加了霍爾元件 震動功能以及反饋更豐富
1. 我覺得取消按壓式的Home鍵對手機的防水性能也比較好,從網路上的拆機視頻可以看到很多與零件都採用密封圈結構的,類似結構如果用在Home鍵上,用戶體驗應該是不好的;
2. Taptic engine要模擬不同的振動感覺,及對頻率、震感等都求。如果是高頻振動,那麼對運動空間的要求會更大,不然有可能會產生摩擦導致噪音;如果要模擬震感的話,那麼對質量就有一定的要求,動量和質量、速度有關嘛!還有我覺得需要考慮到實際情況,看了網上的拆解圖片,taptic engine結構挺多的,要把這麼多零件裝配到到一起,對工藝要求還是蠻高的;
3. 看到7plus的拆機圖片,taptic engine有6個磁鐵,想必是7plus屏幕更大,對震感要求也更強吧。
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