如何評價Intel的實感(realsense)技術?

是否有應用RealSense技術的一些有趣的idea?


realsense在應用上有一個很大的問題,就是它的feature沒法單獨提取出來,只能按照它既定的模式存儲,這就限制了它的應用範圍,比如,客戶要把所有人臉的特徵都存儲在雲端,然後做海量人臉搜索,對不起,它做不了,它基本上只適合做單機版產品。另外,還以人臉為例,它的特徵值也是無意義的,所謂無意義,就是你只能通過它自身的演算法做比對,舉個例子,三張人臉特徵值為0.1, 0.2 ,0.3(僅僅是舉例,並非真實數據),我們認為0.1與0.3距離肯定比0.1與0.2的距離大,換句話說,0.1與0.2相似度更高(相比於0.1與0.3),可是在realsense裡面,這個結果可能是不對的。其實很多演算法也是類似的情形,不過對於純軟體的演算法來說,部署在雲端問題不大;但realsense就不同了,它的演算法固化在設備當中,基本上就不要考慮雲端應用了。

話說現在不做集中式存儲或雲端應用,除非是PC廠家或做遊戲,要不然,個人感覺不太容易找到合適的商業模式。

另外,由於是黑盒子只提供SDK,realsense的演算法沒辦法做深層優化,也沒辦法利用大數據的優勢,以語音識別為例,做得比較成功的公司,都是基於深度學習+大數據,隨著數據的不斷增多(有很多是用戶提供的),演算法不斷優化,準確度越來越高,從而越來越接近實用化的目標。

產品還是需要體現一些差異化的,realsense的模式,讓產品廠家可以專心地做應用,這個出發點是沒問題的,問題是時代變了,基於realsense的差異化如果只是在單機版應用軟體層面上,在這個風起雲湧,顛(dao)覆(luan)無節操的時代,對於大量的產品廠家來說,如何保持住自己的優勢,確實需要好好考慮。


看起來高大上,但是精度太低了,穩定性比較差。就遊戲應用來說,體驗上real sense&如果10次里有2次沒識別3次識別錯誤,你還有用的衝動嗎?


很有前途,功能上可以認為是迷你版的 Kinect。

不同於 Kinect 的全身骨骼跟蹤,realsense 更注重近距離的臉部、手部跟蹤,所以可以毫無違和感地與筆記本、超極本捆綁在一起。Intel 推 realsense 畢竟也是為了賣晶元,從這個角度你可以是個更高級的筆記本攝像頭。

另一方面,也可以放在虛擬現實的頭盔上,負責 VR 的輸入,實現類似 HoloLens 的 NUI 自然人機交互方式。這方面顯然更有前途。

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如何用 Kinect 實現近距離的手部跟蹤 http://research.microsoft.com/en-US/people/yichenw/cvpr14_handtracking.pdf


解密一下 ,硬體其實就是softkinectic,比利時的一個體感設備廠家。他家本來的SDK叫iisu。這家公司的人我感覺市場的炒作能力偏弱。所以一直躲在別人後邊做OEM了。至於英特爾感知計算,被包進去的各種庫和演算法就太多了。是否集成過iisu不得而知。


之前在學校科展的時候見過一次事物,感覺還是挺靈活的,如果能做到筆記本里像攝像頭一樣就行了,但是精度有點弱,只能靠演算法來彌補...


我就買了一個開發套件,99美元,加關稅和運費要接近1000人民幣了,想用它做點東西,由於在寫畢業論文,暫時擱置了。
RealSense(這支是front face,從文檔看後面會有rear face版)更適合坐在電腦前面用,對面部和手指的識別比較好,基本上只有1m以內的deep數據是可識別的。
USB3.0供電,64位win8.1 win10可用,win7不支持,以後會支持android;
Time-of-Flight 技術;
C++ C# JavaScript Unity。

自帶的例子:

realsense in unity
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火炮專業博士轉行求鼓勵
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設計用於筆記本的前置攝像頭,和手勢識別的。有效的深度圖距離為0.6米到1.2米,但當時見intel的工程師說建議不要超過1米,否則噪音不好控制。

看樣子是希望搶leapmotion的飯碗,而不是kinect。

intel在市場定位上傾向於創新的電腦操作方式或遊戲。BD團隊明顯對這兩類以外的客戶沒有接觸的意向。一個Intel BD的人一句話點醒了我:

Intel推出RealSense和OpenCV的目的都是一樣的,為正在衰落的PC市場尋找新的增長點,好賣出更多的CPU。


我買了個筆記本就是這個攝像頭,我就想知道怎麼qq視頻


拉低了成本,想像力就容易打開


科再奇在CES2016上就親自為RealSense版昊翔颱風H無人機站台,可是一拖再拖直到8月才有了可體驗的實物。而看了體驗視頻後,發現RealSense的演算法還有好大不足,尤其是從平面轉向立體空間時,時常會遺忘z軸~


RealSense的實際功能和Kinect是相似的。就看未來如何開發演算法,如何形成生態系統了。畢竟在學術界,大量的現成演算法是用Kinect的API實現或者採集的dataset,RealSense的前景個人不是很看好。


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