掌上遊戲機有什麼好?

正在寫一篇關於遊戲機的文案,卡了老半天,實在搞不懂這些買點在哪裡?


筆記本電腦有什麼好?台式機不夠用嗎?
平板電腦有什麼好?筆記本電腦不夠用嗎?

這跟你的問題是一樣的。
掌上遊戲機的好,就在於他犧牲了一部分用戶接受範圍內的性能和使用體驗,大幅強化了便攜性,彌補了原來的設備覆蓋不到的用戶場景。
上下班坐地鐵你能用台式機/家用機嗎?但是用平板電腦和掌上遊戲機,就是這個場景下很自然的一個體驗。

至於寫遊戲機的文案能卡住,我想不僅僅是你看不到這個便攜性而已,還是你根本就對遊戲機有什麼好答不上來。
這點上我同意其他答主,你還是先去玩玩,再寫吧。


卧槽
Nicole Flandre君的「他喵的現在寫遊戲機文案連遊戲機都沒碰過就下筆了???」+1
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難道是GPD的文案?


他喵的現在寫遊戲機文案連遊戲機都沒碰過就下筆了???


你先去玩玩,再去寫吧


根據題主的知識儲備,可以把掌機想像成一個把遊戲相關功能強化到極致,並且閹割掉大部分與遊戲功能無關的智能手機。
而智能手機和掌機的關係可以類比PC和遊戲主機。前者擁有高普及率,後者擁有良好的軟體生態。具體區別不再展開,有個大致認識就好了。
所以掌機更能吸引深度玩家,這些玩家不滿足玩智能機上的小鳥打豬,各種跑酷。掌機上有更多精緻且更加耐玩的遊戲,題主可以去查查各種掌機的白金遊戲榜體會一下。
所以遊戲機的賣點不在機器上,而在於遊戲,一個質量上乘的遊戲比起一堆 沒用的設備參數更能吸引掌機的潛在玩家。那些把參數看得比天高的人雖然多,但是大都不再可能買掌機的人群之中。


去把主流掌機都買了玩了再寫啊,我也是醉了,沒有接觸過就寫這種文案真的合適嗎?你是為什麼會有這份工作的


xbox不是掌機


想寫這方面的文案,首先你要去搜索相關的資料,Xbox可不是掌上遊戲機啊,你沒做什麼功課就來提問,沒人會理你的,而且知乎上也有很多家用遊戲機相關的知識,你應該多去搜索。


…我研究計劃書寫的是遊戲界的經營學…作為一個20多年的老玩家都覺得很有點考究…真是佩服題主憑空開寫…掌機有什麼好…獨佔的遊戲,優秀的遊戲環境,脫離了純氪金的遊戲模式…


kindle的買點在哪裡?
cherry的買點在哪裡?
再說個簡單易懂的。與小屏手機相比,大屏手機的買點在哪裡?
買點顯而易見,卻又非真實體驗過而不得知。能憑空猜中者,真是天才呢。


可悲可怕


你得先有再說


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