如何評價《Fate/stay night -Unlimited Blade Works-》TV 版動畫的第 0 話?


各種細節很贊,其中部分是遊戲中序章沒有體現的(還是我沒認真玩遊戲(?′ω`?))


場景:凜在弓道社偶遇櫻/在樓梯間偶遇櫻

解讀:默默注視姐姐的櫻,一口一個「前輩」讓人心疼

場景:紅A跟隨凜到學校與櫻偶遇,談話時門自動關上(靈體化的紅A離開了)

解讀:

道場三十

發生時間:九日目

死因:得知櫻的真相後,選擇成為「正義之士」而非保護櫻。

下場:為了自己的正確信念,犧牲自己心愛的人。在任凜殺掉櫻後,決心以心為劍,成為「正義之士」。(個人覺得這個結局的士郎最有可能成為Archer)

場景:學校遭遇戰,凜發現無(zuo)辜(si)的目擊者被殺

解讀:整話的伏筆都是各感情線么?

場景:回答凜關於真名的問題/學校遭遇戰之後歸還項鏈

解讀:影帝本質暴露無遺→_→


場景:和呆毛王初戰

解讀:對呆毛王的執念(?′ω`?)吾王美如畫

未完


感覺完美。喚醒了我玩這個遊戲時的記憶。完美再現遊戲想要製造的氛圍和帶給觀眾的心理感受。戰鬥場面特效很棒。


對原作還原度極高,作畫達到ova水準,打鬥的那段效果很好但拿這段出來就能吸引足夠眼球了。
定位在fate的飯絲身上的這部作品,先行話很好的完成了最重要的作用,給整部片子的質量定了個基準。
以後tv版比這個先行版差就不用猶豫,直接噴偷懶准沒錯


首先,坐等 @阿虛 多圖。

然後,說說我的看法~
1、原作還原度高。
去b站看看彈幕就知道,很多一般動畫中可以省略的細節全都加上了。於是對遊戲黨來說,慢慢的誠意。

2、人設與時俱進。
明顯不是照搬武內畫風,也不像fsn什麼的走型那麼厲害。甚至比劇場版的畫風我覺得都要好。大家感受一下:

(第二張圖 @唐澤雪穗 答案里借的~)
順便吐槽第二張圖,

和爸爸的感覺好像。。。

3、燃燒吧,預算!
不重複、高幀、不崩的打鬥,48分鐘的時常,不僅讓型月廚,就是慕名而來或者走走看看的觀眾都淋漓盡致。

不得不說,他們也許不是向季度冠軍挺近,而是年度。


致天國的月姬重置


錢真是個好東西…


兒子拍完了拍老爸,老爸拍完拍蘿莉,蘿莉拍完拍兒媳……接下來…拍兒子班主任的愛情故事?



要個傑寶土狼,你們這群只會萌啊,萌啊的萌豚看看聖遺孀還不滿足?


niconico歷史上最好的第一集

ps準備成為月廚


優缺點都有吧。

優點:作畫優秀細膩,高畫質下很多場景可以做桌面了。缺點:人設尤其是女主凜的人設絕對有問題,尤其是側臉和錐子下巴,完全不能忍,作為對比我櫻簡直美如畫。

優點:戰鬥場景打擊感非常好,特效酷炫,分鏡氣勢十足,完美燃燒預算。缺點:打鬥動作單一,過於著力於描寫打鬥動作的速度。

優點:音樂大氣磅礴,幾個遊戲BGM的插入很不錯,雖然比起06版的要差些,但總體仍然非常優秀。缺點:有的時候BGM會迷之消失。

優點:劇情最大限度還原遊戲劇情中的序章,節奏張弛有度,各種伏筆埋的很好,小細節小表情做的簡直贊。缺點:不理解為啥要把冰室三人娘做到裡面,畢竟三人大放異彩的是FHA而不是UBW


紅A剛被召喚出來的時候,看傢具應該是摔下來的吧,好在趕在凜進來前擺好了Pose。


戰鬥場面幀數很足,良心滿滿的。

唯一的缺憾就是英靈召喚的BGM,沒有FZ那種感覺。有不少BGM感覺插入得不太協調,有的地方直接就BGM下線了,感覺怪怪的。

都是時辰的錯。


看起來經費在燃燒,然後在各種地方發展凜的臉崩的不要不要的。


為啥我覺得這都是fate新星裡面有的情節,第一次玩就是玩的ps2逆移植到pc的新星fate,裡面劇情都見過


滿滿的遊戲的感覺,作為一個動畫來說就差了好多!原作黨會覺得還原遊戲真好,但是無論是互動感、劇情的推進上都有一種我在玩遊戲的感覺,這不該是一個動畫應該給人的感覺


其他都不錯,但看了人物側臉尤其rin,我覺得有必要組織ufo社學習一下人家柯南是怎麼畫鼻子的。隨手截兩幅圖你們感受下:


謝謝DC老師~


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