如何評價《尋仙》手游?


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年畫風MMO,騰訊新游《尋仙》評測

評測原文如下

現在手游市場的國產網遊千篇一律,大同小異。細哥我作為一個有志成為遊戲圈一股清流的獨立評測人,本來是拒絕再評測沒有個性的國產網遊的。但騰訊爸爸的發行能力太叼,總有朋友想看,那當然是如你們所願咯~

先說結論,《尋仙》是一款還算有特色,但並沒有脫離國產手游桎梏的MMORPG遊戲

《尋仙》端游也是一款老遊戲了,手游由是像素軟體投資,端游原版團隊研發,騰訊獨家代理髮行。

美術風格和遊戲題材都是國風,比較有特色的是多個角色外形都如下圖,像是小時候年畫娃娃。

遊戲場景和貼圖也有點像小時候看的動畫片,官方解釋是美術片風格

除了地上跑的坐騎,還有跟斗雲騎,和一般遊戲坐騎相比,這個雲是真的可以飛很高,俯視的趕腳還真有那麼一點小驚艷呢。

俯視低下的螻蟻,仙人駕到,還不給哥跪拜~

至於素材精度,當然毫無意外的非常一般咯,國產遊戲美術能讓人眼前一亮的,也就是之前已經撲街的天涯明月刀了吧。

美術方面,和大部分國產遊戲一樣的普通,不過風格也算是比較少見吧。

遊戲里配音算是比較有誠意,主線任務對白基本都有配音。不過配音水平真的就是動畫片趕腳,嚴重懷疑是請配動畫片的人配的,有點低齡化(幼兒動畫片風格)。和劍網系列手游的配音比起來,渣了不是一點半點。

玩法和市面上的主流遊戲相比算是做了減法的。如下圖,日常活動比較輕鬆,限時打卡玩法沒有,而且很多玩法單人也可以過,玩起來算是比較輕鬆。

不像很多遊戲直接把回合制那套抓鬼寶圖一套日常搬過來,尋仙的日常可能保留了端游的玩法(猜的,並沒有玩過端游),不算太重度。

要吐槽的是,主線任務多到爆炸,前期能跑斷腿,第一天基本就是全程跑主線。任務模式也就是跑腿、採集、揍小怪那套,不說也罷。

不過在每個地圖加入的探索任務和隱藏任務這點小心意,我表示很讚賞。

至於養成,國產網遊氪金大家都懂的,說下稍微特殊的點吧。

角色和回合制遊戲一樣是可以自由加點的,這樣就大大增加了個性化玩法和策略的可能性,在非回合制MMO里算是比較少見的設定。

好吧,找了半天也就這個有特色,其他各種強化、寵物,司空見慣,就不污大家眼睛了...

就是這樣一款略有特色,但又尋常的國產網遊。在遊戲史的長河裡,註定也是可有可無的角色。不過騰訊爸爸發行,開發商想必是可以賺錢的,羨慕~

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二狗子的任務是真扎心啊


第一次見到因為太還原古風的時裝和標準人群長相被玩家嫌丑拒玩的遊戲。

摸著良心說,時裝和人物真的巨丑。

關於強化精鍊重鑄挖寶抽獎倒還正常,就是求求你們出點好看的時裝坐騎,好嗎,好不好?

讓我這個玩了好幾年手游的人喜歡的幾點我說下。
探索挖寶和風物誌系統很良心
送錢這點很不錯,開服5天送了2500+玄玉,摺合人民幣250塊多
仙友對話我很喜歡,不知道和npc好感度到了100能不能娶npc做老婆???或者有什麼特殊對話?可以帶npc逛地圖嗎?我好喜歡秦紅玉啊


最開始玩尋仙的時候還在讀大學,09/10/11年玩了三年PC版, 挺好玩,昨天手遊玩到20多級 遊戲還原度挺高,雖然精簡一些PC版的繁瑣任務,以前玩這遊戲還有個動力就是屠殺每次點我名的班長還有他帶的幾個學生會丑B妹子,尋仙有個仇人追蹤功能,上線就被我追著秒,無敵是多麼的寂寞 哈哈

不過現在這類RPG是真沒時間耗,想快速到神裝 每晚組團PVP以1打10的快感,現在又重新來一次這快感來得太慢了,自從LOL玩習慣過後任何RPG我都沒有興(shi)趣(jian)玩了。

但是RPG也有它的好處 比如交友(單純聊友),我以前玩尋仙幾個朋友現在時不時在微信微博都有聯繫,妹子顏值都挺高 不過都已為人婦,做完任務打完架在京城廣場聊聊天挺愜意的,不過手游交流打字真的惱火。

作為老玩家可以當做情懷玩玩,雖然還原度高但以前這遊戲的種種特色現在回頭重新玩會覺得是那麼的一般。

綜上所述:棄了。


這個回答里有很多介紹尋仙這個手游的,我補充一點重要的玩法:

第一,天賦,尋龍和含有任何升級天賦經驗的天賦點滿,點滿,點滿,重要的事說三遍,不要洗,一直用到60級,刷天賦需要破劫令,寧陽觀是個好地方!!雖然戰力不高,但是你的天賦洗掉後絕對比別人多很多!!

第二,騎寵潛能,除了鎮妖塔哪裡最多,九曲灣!我花了三天2萬1千點靈力自己摸索出來的,九曲灣當之無愧,給騎寵潛能的幾率最多!

第三,侍寵潛能,當然除了鎮妖塔,喇叭口給的最多,不要問了,自己去體驗!!

第四,好多人納悶,大荒風物誌怎麼那麼難弄?我告訴你,一點不難弄!!仙友秦香玉的友好度150,胡小妹120,胡安130,黃四爺140,(本人的友好度全部刷到180了)你再去喇叭口探索看看!!!仙緣幾率狂高,大荒狂出!!這個時候,你需要做的是收集副本靈石,因為太特么坑了,眼睜睜看著大荒,你卻抽不到,這就尷尬了!!我在喇叭口最多一次抽出三本,基本上只要有仙緣,他就給大荒,但我靈石少,就是抽不到。。。

第五,遊戲最好玩的BUG,和你媳婦組隊去桃花島跳舞,玩了直接點退出副本不要離隊,出去後點離隊,然後自己選擇進黃風洞副本,提示要組隊,你自己建個組一個人去打黃風洞,現在好了,觸發一個BUG,你可以和你媳婦用實時語音對話了,你們不用組隊也能聽見對方說話,我剛才意外觸發這個BUG的。。從黃風洞出來後,她組她的,我組我的,我們兩個還是聊的好嗨。

最後,只是想說很多為了情懷玩手游尋仙,但是製作團隊似乎沒有真正意識到玩家不會一直為情懷買單下去。人民幣玩家還是遊戲里的霸主,6元黨的生存空間越來越小,也許這是中國所有手游的最終宿命 - 做一個賺錢的遊戲,而不是偉大的遊戲。


昨天下載,玩到20放棄了,繁瑣,耗時,各種強化,各種強化,各種強化!!!!!強化你嘛啊!!!!


又是一個人傻錢多速來的砸錢快餐


正在玩,加了官方群有土豪抽一個坐騎鳳凰抽了1500^_^


和周圍人說一起玩吧,得到的回答是「才不要玩那種一直點點點,自動尋路打怪,一天99級的遊戲」。然而事實上,它真的不止這些,也不是一天99級的遊戲。
遊戲里的風物誌系統,探索系統,靈力系統,沒有接觸的人,不會明白其中的有趣之處

先說被大家說到深淵裡的坑錢這回事,充不充錢是自由,想通過充錢,來獲得高戰力,那真的要充好多錢,我充了200塊,玩的比較舒服,對,是舒服,那不充錢能不能玩,不是不行,是很累,攢錢的過程很累,你會發現一夜之間,大家都成了天師,你還是個散人,副本打的好辛苦,門派任務好辛苦,但是,其實都能解決。
第二,畫面,萌到炸裂!那隻大兔子,簡直可愛死了,好不好,大大的眼睛,圓圓的屁股,我還觀察過它走路的姿勢,外八字,哈哈。接著是換了金甲,好了,不提金甲……還有高階的騎寵,據說要花好多錢,只充了200塊的我,自然是沒有得到啦~平常的活動也很少參加,只是做做任務,活動的神寵也沒有,這些都要花時間。接著是侍寵,小花狗我一直留著,一直不捨得放生,其他的布老虎,難道不憨嗎?!還有其他的,跟著或者帶路時候,難道沒有萌萌的嗎,一直在戳手指的霸下,看著就好可愛呀~
接著是跳舞,跳舞姿勢,我讓我男朋友看,我男朋友當場就笑到炸裂,哈哈哈,白鬍須道長跳舞的姿勢還真是動人,哈哈。
我要說的其實是,這是第一次在遊戲里認識了很多朋友,只是局限遊戲里,也有朋友要加微信,被我拒絕了,但是,遊戲里有很多好人啊,幫你渡劫,幫你打怪,幫你打副本,跟你聊天,有時看著他們吵架,都覺得,這遊戲,還真不錯,大家都很開心,並且在我戰力上去後,我並不會拒絕低戰力的角色一起打副本,因為它描繪的就是我想像中的修仙之路,所以我選擇御劍,充滿浪漫色彩,獨自走江湖,卻又俠肝義膽,行俠仗義,修仙之路遇到很多好友,一起打怪,一起探索,一起渡劫,想像一下,超棒的!
《》《》《》《》《》《》《》很重要的分割線!《》《》《》《》《》《》《》
那麼在這裡,我有句話要和我男朋友說,「你到底要不要陪我陪我玩尋仙,我還有姻緣沒玩過呢」@William Wen


我覺得和端游版本的尋仙差太遠了。手游版本風格非常low,簡直不堪入目。中國風的精髓在端游里做的很棒的。這手游簡直瞎搞。朋友圈還有很多業界同行在讚歎這遊戲很有情懷。你他媽是不是瞎了。


原汁原味的移植端游。

再體驗一次劇情也挺好,雖然改了挺多。

楊一:中國傳統元素在遊戲中的使用有哪些比較優秀的典範?


玩了三個月到了上真,只充了月卡,怎麼說呢,不充錢要想人物不是太弱,那就只能肝,一天跟上班似的,然而上個月更新六尾的時候,進一步拉開的人民幣玩家與月卡黨或者非洲黨的差距,再加上玩了弱勢職業,我沒了玩的動力就脫坑了
這一走順帶著把門派兩長老以及一眾門派活躍玩家帶走了,不過雖然沒玩遊戲了,但是在微信群里還是經常會聊聊天,氛圍挺好!


坑錢沒得商量,九年的情懷沒了。


尋仙的畫面太老氣了,不算古風,如果想看古風手游的話,可以看看一劍斷念


本人 安卓 12 區 70級 垃圾妙真 玩了3個月(從公測第一天開始就玩)

感覺遊戲升級慢,玩法還挺多的,不過我中途退過游,因為無聊,同樣的自動方式,一樣的套錢套路,如何評價?騰訊遊戲牛逼啊。


嚴重懷疑主線和支線任務不是一波人寫的。支線任務個頂個的精美,不只是劇情設計,單就人物對話來說,很貼臉,很有代入感,會讓人想看。主線任務,文字對話簡直呵呵了,毫無誠意毫不走心,根本看不下去,全點點點了。當然,就國產遊戲而言,會去看劇情文案這種東西本身也算是個笑話了吧……


人物有點丑.......


玩過PC端,沒事兒大概玩了4天。
這四天是真沉迷啊,卧槽。結果人物也就32一個、27一個(27級還是一天內練的)。
話說做一個什麼都可以掛機,又各種掛機的遊戲真的有意思么。
主線也是多到爆,也是沒其他玩的,讓玩家永遠在主線路上停不下來吧!
還原度確實高。
不是寵物系統完全是氪金之關鍵啊。
不知道是不是我收集癖,就喜歡去抓寵物啊。
但是PC端里隨隨便便出的野豬、也是再也沒見過;還有寄居蟹啥的,我去,至於騎寵都那麼難么。
侍寵更不說了,野生可以抓的,也就大螃蟹和機靈鬼。
真的是寵物系統本來是唯一的亮點,也是沒任何發展空間的了。
PC端的話,我記得出小狐狸啊,把妖怪打回原型的時候多了去了。
那麼手游,你想要啊?
氪金吧?往死里氪。
其他玩點,重複的每日任務,各種探索、搜集人頭、更新裝備。
不知道大家是怎麼堅持的。
目前唯一支撐我登陸的大概就是每天可以擼一個紅蛋。
好吧,這是一個抽獎遊戲。
目測3天內就會和這個遊戲永遠Say goodbye。


因為尋仙端游快死了,手游出來撈一波錢為尋仙2攢錢。
說正事,手游完美繼承端游的戰力培養系統,玩到後面就是一毛一樣的套路,端游大佬人手魚鶴猴,裝備都一樣的東西。換到手游里就是倆鳳凰,一套50裝備,一模一樣的撈錢套路。居然還有人會吃?只能說大家情懷眯了眼,不如等尋仙2。


玩了10來天了,棄了,基本就沒什麼新玩意,每天就是採集加做任務,我玩的幽冥加血沒有天君高,攻擊也不高下副本都沒人要,感覺就是玩單機遊戲


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