手游《陰陽師》好玩在哪裡?
肝度遠超正常玩家的可承受範圍。
另外,就算你有錢也不一定能玩的好。
這個遊戲不是賣遊戲是賣畫風和配音還有少部分故事的。真的要說遊戲性的話,並沒有很突出的點,倒是社交成分比較多,這個坑·我已經棄了,因為沒有保底,像我這種一向吃保底的非洲人本來玩這種抽卡遊戲就很傷,結果看那些老司機說的這遊戲肝的要死,也就是說不管你臉好不好,你都得花大量時間在上面。
回歸一下遊戲本身,劇情確實做的不錯,很多不錯的故事在cv的演繹下超級感人(cv不要錢....),而且召喚系統很新穎,特別是瞎搞了一些亂七八糟的東西結果出了喜歡的角色的興奮感。而且,人物的畫風真心好看,建模也可以(我遇到過卡面可舔模型丑哭的遊戲,得到好卡也不想用......),而且戰鬥也還算有那麼一些特色吧,這種組隊方式可以彌補卡牌的缺少,就像我這種抽不到回復卡,而且也不想練回復卡的,就可以找一個有回復的隊友一起刷,所以說社交方面反而多了那麼一些,畢竟百鬼夜行也是可以邀請好友的。可惜確實耗時嚴重,累。
如果有覺得不肝的,我可以簡單算一下,一個4星素材,需要2個三星也就是4個2星,但問題是,這個素材不是一出來就是滿級的,我還要練素材等級,喵的我是第一次見到素材一出來不是滿級的遊戲,,然後沒搞錯的話高星級素材滿級需要經驗肯定會有增長,這遊戲一場戰鬥經驗就幾十,觀戰也是,大致一算我瞬間沒有玩下去的慾望了只有我覺得不好玩 很幼稚無聊的嗎 勿噴 個人感受
下了十幾分鐘,覺得不適合我玩就卸載了(其實是"什麼?只要玩個遊戲而已為什麼這麼麻煩,殺人好輕鬆,好多話好啰嗦,抽的這是什麼鬼?卸載好了")。如果你喜歡有操作技巧的打打殺殺就不要玩這個,如果你沒有耐心慢慢去走劇情和收集東西也不要玩這個,如果你對什麼聲優、情節沒什麼太大興趣的也不要玩這個……個人感受。
嗯這個問題我覺得我這個女孩紙可以回答。
我是剛剛迷上這個手游噠*(^o^)/*
第一,它的畫風簡直美爆了好嘛,屬於2.5次元的樣子咯,人物的服裝啊,配飾啊,簡直精細到爆。
第二,很少有這樣子的手游,一般手游都是那種各種兵器啊,裝備啊,神獸啊,騎坐啊什麼的,如果是女孩紙的話很難認真投入這個打打殺殺的遊戲哩-_-#but這個遊戲哩,沒有那些複雜的東東奧,簡單來說就是集妖怪—走劇情—打妖怪這三個步驟,金幣也用的少哦~
第三,裡面的劇情竟然異常感人!!!本姑娘竟然還哭了幾回(?-?)而且在走劇情的時候還有彈幕功能哩!
第四,強迫症表示很爽啊啊啊啊啊啊,收集各種漂釀的妖怪簡直大發好嘛ψ(`?′)ψ還有最最最重要的一點咯,那就是—聲優炒雞棒好嘛,感覺代入感很強的說。
吶,我覺得這遊戲挺好的咯~試試看吧~
只能說審美不同
我個人相對於陰陽師更喜歡王者,因為裡面劇情太多,好無聊的對話一大堆
但是就有人喜歡去看這些劇情
「其實我現在玩這個遊戲也是因為朋友在。」每個人肯定都會有對一個遊戲厭倦的時候。「網遊可能比遊戲的壽命長一點,但是我覺得一個遊戲最多也就一年時間,再怎麼樣一個玩家他都會膩的。那些玩《陰陽師》的人,究竟在迷戀什麼?後面一個遊戲要留住玩家不是要開發多少新玩法,要留住人的話只能靠遊戲里的情感來維繫。」不知道自己會在什麼時候離開《陰陽師》,也不知道下一個讓自己產生濃厚興趣的遊戲會在何時到來。但覺得很重要的一點是,希望未來的那款遊戲依舊會有一幫朋友們和自己一塊玩。
玩了幾天,已經卸載
這個遊戲的賣點是聲優和畫面,這兩項這個遊戲已經完爆了幾乎所有卡片收集養成類遊戲。遊戲性的話除了對RMB玩家和非RMB玩家的平衡做的不錯(戰鬥力的高低和投入時間成正比)其他的沒什麼特別之處。遊戲基本上是為肝而肝,這點和同類型的很多日式集卡遊戲差不多。唯一不同點就是某些國內集換式卡牌你投入金錢和戰鬥力成正比,這個投入金錢和時間的總和才決定你的戰鬥力。也就是說你投入10000元抽卡買御魂結果每天就玩1小時可能還打不過投入100每天肝3-4小時的人(關於這點不做評論有利有弊)。
最後說說這個遊戲的核心玩法,收集和競技。收集不用說,玄不改非,氪不改命,這遊戲連保底都沒,說白了一切隨緣,緣分到了別人1W都沒抽到的SSR被你1塊抽到了。競技是遊戲暫時的核心玩法,有一套類似於天梯的排位系統,和一個經典的回合模式,唯一創新的地方大概就是通過不同的御魂和5個式神的組合可以達成很多套路。最後說一下如果想找個短期的 處理碎片時間的手遊玩,這個遊戲並不適合你。如果打算長期堅持玩下去,並且不打算投入過多金錢,那麼可以試試。
這不是一款有錢人的遊戲
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