如何評價3D重製版手游《新仙劍奇俠傳》?

中國手游和大宇資訊共同研發又一款卡牌遊戲。


為了資本和賺錢,可以干點別的嘛,何必再一次傷害中國那一批最早最老最核心最寶貴的玩家的感情呢?
可憐他們也真信了這種營銷謊言,你看我就不信。

————————搞笑分割線————————

看到下面的一個回答,想起以前跟朋友開玩笑說要立項的。
立項書,demo,效果圖已就位,求投資或眾籌。


簡單說一下,玩了幾天,純主觀臆測,各位勿怪
根本沒有PC仙劍的感覺,或者說完全是兩個遊戲,新仙劍手遊客戶端完全就是卡片+養成+回合,與劇情遊戲不沾邊,當初玩PC仙劍的感動現在玩手遊仙劍已經蕩然無存,整個遊戲的主題完全就是養成+砸錢,而且非常坑。這遊戲沒出之前我非常期待,出來之後不是我想的那麼回事。


劇情
手游目前只有仙劍一的劇情,只在副本里出現,感覺流於表面過於形式,也許作者的重點不是劇情吧,我總能感覺到仙劍手游的劇情就是走個過場勾個回憶,然後就是滿滿的我要錢我要錢的感覺


回合打鬥
非常坑,根本不用你動手,自己打,這也就算了關鍵是主角打小怪的時候大招滿天飛一遇到領主就一刀一刀砍,眼瞅著快被虐死了才放一個大招證明自己曾來過。總感覺這是程序員的一個惡意設定目的就是為了讓玩家砸錢買裝備,簡而言之就是我要錢我要錢。


養成
仙劍手游養成太多,簡單說一下主角的靈境養成就是一個巨坑無比的銷金窋,主角靈境分為築基~金丹~元嬰~大乘~渡劫五個境界,我現在金丹頂期需要3000個中級信物,需要煉化精良或史詩級的夥伴得到,得到這些夥伴需要招募,費用200金,而且是有概率的非常坑,由此推斷元嬰期往後所需要的高級信物的數量和難以得到的概率了。而且元嬰期需要三級靈符,125金一張,需要一百張以上,自己估算一下是多少金?10金是一塊錢軟妹幣,可想而知這遊戲有多坑了吧?

升級
非常坑,30級之前很好升,36級往後如果裝備級別不行基本升不動,砸裝備是一條巨坑無比的不歸路。這遊戲剛開始送一個劍神還算人意,29級送的酒神一個酒壺下去只能砸9點血,完全就是出來浪費時間的,當然,這玩意需要喂蠶,最頂級的蠶160金一條,想喂滿估計需要千八百條,巨坑無比之我要錢我要錢


贈送
非常坑,其實這個遊戲送什麼無所謂,關鍵是遊戲本身對軟妹幣需求嚴重,贈送的比起所消耗的只是杯水車薪而已,贈送給你的只夠買一點點東西,剩下的還是要自己掏腰包,目的只是為了引誘你花錢的贈送非常坑


推廣
這遊戲的推廣方式我不知道,但是我在微信公眾賬號看到姚仙在視頻里說希望可以激起一代仙劍人的仙劍回憶。但是請原諒絲毫沒有。新仙劍手游官方微博還發消息稱慶祝百萬在線贈億元禮包的聲文,我就笑了,遙想當年,姚仙還是小夥子的時候,在windows95上寫下了讓我感動至今並終將延續的作品,若干年過去了,我從來沒有忘記過仙劍,只是在心裡默默祝福,希望姚仙能有不錯的收入過得好些,若有可能,希望再有能讓我感動繼續的作品。時至今日,我發現姚仙的收入隨著仙劍手游的推出而見長,但是從今以後,我不會再奢望能有一個作品,像仙劍一一樣,帶給我彌足珍貴不敢或忘的感動


結論
這是一個非常坑的手游
這是一個需要砸很多錢的手游
這是一個一個頂級VIP需要15萬的手游
這是一功利主意色彩非常明顯的手游
這是一個無法激起仙劍人的仙劍情懷的手游
這是一個手游
一個打著仙劍名號出來圈錢的功利手游
它只是手游
不是仙劍


編輯於 02:38


這種大IP+成熟玩法的遊戲將大部分精力放在吸引IP的粉絲上,IP粉絲之外的人群如何吸引始終是個難題。
這類遊戲的產品邏輯類似頁游的洗用戶,應該屬於消耗IP價值的行為。


重要的話說三遍

這是手游!!!你丫要什麼評價!!
這是手游!!!你丫要什麼評價!!
這是手游!!!你丫要什麼評價!!


剛玩不久,說點體驗吧!遊戲給人的初步印象是挖空心思延長產品周期。 基本的卡牌套路不假,但3D+卡牌仍然會是國服的主流配置,只能說該遊戲不落俗套,從研發進度和IP適配來看也最好如此。另一方面,以劇情撐起金字招牌的仙劍在這款手游上的體現的確比同類產品多的多,也更加忠於原作。 [圖片未上傳成功] [圖片未上傳成功]

順手截了幾張圖片,都是經典的場景和和詩。但劇情的鋪陳也帶來了一個問題,首先是遊戲UI設計太過複雜,窗口太多了。

同時,關卡設計上給人以關卡推動劇情,而非劇情推動關卡的感覺(不知道我有沒有說明白),簡單說就是開始時為嘛要那麼多的的關卡,可以循序漸進地增加嘛,至少讓我知道是為什麼去闖關。更何況闖關的戰鬥環節中,AI就更死魚一樣,整場下來就聽見主角不停地在AOE「吶喊」。 [圖片未上傳成功] 回到開始的評價,該遊戲設有元神、坐騎、陣營、御靈、劍靈等,擺明了玩家要培養至死,說到這,遊戲成長線長也就罷了,好歹讓我知道為什麼培養吧,等級到了就提示解鎖新功能,10幾級就吧啦了一大堆,還有些沒開放的。個人覺得隨著主角成長和劇情推進在成長不是更好,如果說減少了付費點,拉高後期數值不就行了。 以上只是個人剛上手的一些心得,至於遊戲的系統剖析大體可以參見同類產品,差不了多少,甚至你可以一眼看出某些系統就是換皮來的。至於說遊戲在細節上的優化肯定是很多的,自己可以慢慢體會(沒有的話只能說製作人太low了)


我還以為你們說的是 駿夢遊戲 的 那個新仙劍奇俠傳


這遊戲說實話就是2d版本的仙劍ol的加強版


你們說的難道不是騰訊出的那個仙劍奇俠手游?
明明出來很久了啊我去年就玩過的啊⊙▽⊙為什麼才是新聞呢
看了別人的回答感覺跟我玩過的差不多……嗯(⊙_⊙)那就假設我們說的是一個東西
已卸,非常坑,仙劍就是張皮,它不會和你玩的別的三國啊西遊啊mt啊的卡牌手游有什麼區別,卡牌手遊玩家可以來試試新劇情,仙劍玩家還是算了吧╮(╯▽╰)╭
=_==_==_==_==_==_==_==_==_==_==_==_==_==_==_==_==_==_==_==_==_==_==_==_==_=
昨晚上玩到了,感覺,我終於有了看到名字就預測一個東西水平的能力……上面的話都不用改╮(╯▽╰)╭


打著重拾感動名義的坑錢手游而已,我非常贊同敖廠長在某一期囧的呼喚里所表達的觀點,我很討厭重拾感動這樣的宣傳語,重拾感動只是炒冷飯,不變革,要做就重新創造感動,而不是找回最初的感動。
繼續更新
個人不怎麼看好PC單機改變手游,因為手游的本質就是打發時間,坑錢,這對國產單機好不容易累積起來的粉絲名氣來說是一個毀滅性的打擊,這完全是在出賣節操出賣名譽來賺錢,嚴重時還可可能喧賓奪主。
舉個栗子,雨血系列是近幾年讓人感到耳目一新的國產佳作,曾讓我有種國產單機的錯覺,估計知道這名字的人並不多,那就是影之刃!!!影之刃!網易旗下動作手游,很多人都聽說過吧,它的前身就是雨血系列,準確的說是雨血前傳:蜃樓的手游移植版,從貼吧的關注數量上就可以看出兩者知名度的差別,S大曾說過,出手游只是為了累計資金出單機,可是!!現實卻沒有那麼美好,
在去年PS4要進入國內市場之際,某次發布會上S大宣布了雨血全面改名為影之刃,讓當年陪伴雨血的各個粉絲們非常傷心。
希望仙劍系列不要走這條不歸路


凡是聯上網的遊戲的目的都是賺錢,想體驗劇情還是玩單機吧


看到是CMGE代理。就沒有然後了。


我有個很可行的想法 做一款遊戲 只有一個排行榜和一個充值按鈕 誰充的多誰就上榜

現在就差個IP啦,誰借我個使使


就像如今我們這些看國足比賽的人一樣,把一群戰鬥力只有亞洲二流的隊員當成寶供著。
仙劍的玩家大抵也就剩下情懷這個東西可以去買賣了吧。
可是。我們還有機會進世界盃。仙劍還能有所進步嗎?
去他媽的,一個坑錢變質的傢伙


你們都不是腦殘粉,我才是。
仙劍系列我只玩95和98。每年都會玩一次,玩了也有十幾年了。

我知道這手游是圈錢遊戲。可我就是想玩,這也是我手機里唯一一個網路遊戲。
以前從來不玩這些網遊。
我管它多垃圾呢,不花錢玩玩就是了,打不過別人又咋樣(其實PK勝率還是很高的因為比我還菜的很多),裝備垃圾人物垃圾又咋樣……我管這些幹什麼,完全可以不管啊。
我就只是單純的玩玩遊戲而已。

現在玩這手游,我聽聽裡面的劇情配音對白,翻翻人物聽聽每個人的配音,
感覺很享受。
每天花半小時玩玩,消磨時間,身心愉快。

「靈兒,最喜歡逍遙哥哥了」。
「呆瓜小賊,下次別再讓我遇到」。
「只要相公平安無事,妾身此生心愿已了」


情懷不應是被拿來消費的,或者說情懷這東西在任何時代都是一種可望不可即的東西,它是人們心中對於記憶的緬懷,它都不應該與利益相掛鉤,成為幌子。
新時代以來打著以情懷作幌子的遊戲大多無疾而終,因為它們不知道以各種新穎的方式來吸引大眾的眼球,所以只能以「過去」來吸引「過來人」,引誘「現代人」,而他們或許忘記了情懷這東西一旦成熟就難以被超越,所以「過來人」以細嚼品之無味而棄,同理,「現代人」的快餐式囫圇吞棗,別談什麼情懷了,一個以「陳舊情懷」為主的遊戲,在他們眼中如漢堡中加窩窩頭,只得糊滿一嘴,最後「呸」。


玩了一個小時之後卸載了。
國產垃圾手游里的群眾演員而已。


用我們同事的話說就是這遊戲把這個IP毀了。


特意下載玩了1分鐘,這特么也配叫遊戲?太傻逼了,已刪


姚仙,你覺得要掏多少錢才能讓一個普通玩家順利地玩完這手遊仙劍?!


其實玩起來不會太坑 元寶很容易存的 行商換4星 限時召喚v0都可以抽到4星 很多物品都可以兌換 不用充錢其實野能玩很好了


推薦閱讀:

西山居工作室的研發實力怎麼樣?
如果讓你製作一款抗日戰爭題材的遊戲你會做成什麼樣?
fgo什麼英靈值得抽5寶?
如何獲得網頁Flash遊戲的源代碼?
目前為止全世界最大「燒錢」的集換式卡牌遊戲是什麼?

TAG:遊戲 | 手機遊戲 | 仙劍奇俠傳遊戲 |