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Flash 要消亡了嗎?難道不能在動畫領域發展嗎?


補充下@張一弘
怎麼說呢,現在的商業動畫基本都是無紙動畫。無紙動畫包含許多製作方法和流程,可能樓主對FLASH動畫的理解還是那種片狀元件動畫的感覺。實際上FLASH是目前時間軸最為強大的軟體至今都很少有替代軟體。FLASH也作為商業軟體的一環經常出現,只不過現在國外更多偏向擔任前期storyboard故事版以及原畫草圖的實時預覽和製作工具,不作為實際動畫生產軟體了(國外3D動畫公司軟體不談,很多尼克動畫頻道和Cartoon network的無紙動畫都採用toomboom,tvpaint anime studio等軟體)。
所以看似FLASH動畫走向衰敗,實際是動畫技術發展,擴充了FLASH動畫的可能(FLASH擔任前期故事版或者與其他軟體結合,例如娃娃魚的小米的森林,BT大海都是FLASH結合PS點陣圖製作出來的)
除了動畫,現在很流行的Motion graphic動態圖像也經常使用FLASH+AI+PS+AE+C4D。

國內像喜羊羊那種舊FLASH時代純製作渲染都是用FLASH的動畫,確實像@張一弘說的,是國內運用FLASH元件動畫和庫的優勢,為了製作極低成本動畫所選擇完全FLASH製作的原因。
所以說FLASH在動畫並沒有消亡,只是隨著動畫技術發展和其他軟體和方法結合起來隱藏其中看不出來了而已:)


作為一個做影視動畫的人,Flash以後怎麼樣,目前來看無需擔心。
詳見我這個回答:閃客帝國後來為什麼沒有繼續發展?

還沒有完善的技術能夠代替Flash作為一個無紙化低成本的動畫解決方案。用Flash做動畫(原件動畫)的方法和傳統手繪在做法上就是不同的,不簡簡單單是換了工具而已。
Flash從頭到尾就不是為了做影視動畫設計的,能在這領域開拓出一片新市場,只能說無心插柳柳成蔭。
目前有不少替代Flash的軟體,但問題在於,有特色的批量生產成本就高,下面這個空位還是留給Flash,沒特色的話,又找不到理由棄用Flash.


純屬放屁,不覺得噁心嗎 萬惡的托


優秀替代品出現之前不會消亡,目前未發現優秀替代品

Flash目前仍舊是頁游和輕量動畫的首選,視頻業務受到Html5衝擊。


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