迦爾納作為規格外的英靈,是不是從來沒有過壓倒性的勝利?

作為黃金三靶之一,無論從哪一方面來看都是毫無疑問的強力英靈,但無論從FA來看還是FATE 益達/CCC里都沒有真正拿得出手的,能夠體現其逆天紙面實力的戰鬥。作者設計這樣一個和閃閃同級卻又不夠逆天的英靈是為什麼?


瀉藥。

從一個作者的角度來說,迦爾納是最不好處理的那種角色:三觀正,人品好,實力強過頭。

首先三觀和人品,多次欽點的聖人、覺者、施捨的英雄,還動不動追加一些「向他祈求的話不會被拒絕」、「即使對方是敵人也會光明磊落地為之擔憂」、「不會被假象欺瞞,自己也不會說謊」這種令人非常雞兒迷茫的東西,導致幾次三番讓迦爾納Boss化的操作都不同程度地失敗了——

但如果反過來讓他作為主角方呢?他強到過頭了,實力匹敵擔綱頂點多年的英雄王,防禦特化基本不翻車,更騷的是,他不會犯二,不會放水,也不會和御主別苗頭(二閃浪死的重要理由),不是我說壞話,型月這群作者里能駕馭好一個全力全開嚴肅認真的閃級作為己方單位的,蘑菇算一個,成田良悟算一個,其他的人還是算了吧,尤其是給主角方一個狗蛋都大叫玩不轉的神奇東出氏(

因此這種種限制之下,已經極大地限制了迦爾納的戲路,連帶也影響了他的戲份,主角方不可能,友情努力勝利贏到最後的套路和他無緣;最終Boss擔當不了,霸氣側漏大殺四方的場面就和他說再見;至於世外高人型角色可以安排的謎之助拳人——不好意思受限於聖杯戰爭的制度,Fate很多年沒有一個善始善終的助拳人了,初代助拳人凜基本都半路棄權;FE時代助拳人凜和拉妮必定一死一棄權;CCC的助拳人殺生院組本身就是最終Boss;FA的助拳人阿福是個欽點的弱小從者,攪屎棍意味更濃;FGO五章的助拳人BBA裝了N節逼以後內臟九割落荒而逃,留下一段絕滅一刺的咸人佳話;算來算去也只有六章七章的助拳人王蛤桑至今金身未破,每次謎之閃現助拳以後謎之瀟洒開路,就連梅林老爺都有被戈耳工欺負得哇哇亂叫的丟臉場面(

因而對於阿三來說,只是一個道中Boss定位的他自然看起來戰績感人,例如明明可以打爆白野卻一再留手,打貞德勝算在握被飛哥橫插一杠子架了梁,打飛哥光靠平A拚鬥一夜各自震撼,打大公又被強行關了全力魔放和寶具光靠平A一戰極刑王的兩萬樁各自震撼,打齊格變的奧特飛對面各種自我改造流電學支援連發幻劍令咒強化幻劍各種作弊最後仍然擋不住一發雷槍滅盡滅相於是乾脆二五仔豪爽贈盾讓阿福天外飛來再擋一波,繞背反殺對飛哥號稱必殺偏偏讓齊格切腹一劍抓住10%的勝率,打咕噠子時認真起來一發梵天趴地打爆全場等到越獄反攻時又是各種留手放過,打弟弟摩擦來摩擦去被欽定要贏的時候慘遭背刺等等,各種巨大優勢不勝男,然而你認真算算對面:

白野是主角,你敢贏?蘑菇倒是強行讓阿三贏了一次,不過那樣到了終章會導向Bad End,這個平行世界剪定了;

貞德是女主,你能殺?殺了誰和齊格談懷論孕?

飛哥是要給齊格送心臟的,你敢一雷槍射爆還是繞背猛刺?

大公等著給最終Boss天草送人頭呢,讓你宰了天草殺誰立威?二五仔嗎?那紅方好像真贏定了;

奧特飛是主角,齊格同學等著化龍去天外等貞日天來找他夜夜笙歌呢,你敢殺?

咕噠子又是主角,你一梵天趴地射爆主角人理GG,無數玩家棄坑型月賠光,OK又不用混了;

最後唯一一次擔當了半個助拳人地位一戰阿周那眼看要拿下勝利吧,東出又一拍腦殼拿他給最終Boss黑狗立威了,GG。

所以阿三一跪再跪,真正的理由遠不是實力不足,而是定位感人的緣故,在你月的劇本里,道中Boss的威風是抖不起來的,設定上白刃戰壓倒所有從者外加十二命二次無效強無敵的道中Boss赫拉克勒斯是如何變成一根希臘木樁,專門用於測試寶具火力的?甚至在早期,最終Boss都要掬一把辛酸淚,別告訴我你不知道二閃當初那個一線袈裟斬二線切肘爆頭三線黑櫻丸吞的逗逼死法被輪成了什麼模樣(

因此他要翻身,也只需要換個定位而已,看看FEX他的定位真正換成我方第一大將、世外高人型引路人以後的待遇吧——主線光明正大地自吹和二閃不分勝負,加入千年京就讓C狐歡呼雀躍不已,手持三分之一王權和大帝靠運氣決勝負的暴君一見他就搖頭怕怕,扎比子甚至毫無節操地替敵人吹噓曰「如果迦爾納有心相害我們早就燒起來了」、「不知我們的戰鬥力可還能入您法眼」云云,貧者見識輕易把握事態給予忠告,到了個人線,高超武藝磊落武德讓月世界最強武術稱號爭奪者的凶拳無影李書文敗得心服口服,不出雷槍輕鬆打爆手握A++淚之星-軍神之劍外加對世界特攻的月球大王,然後反手一雷槍滅殺白色巨神,一人一槍解決一條世界線——就問你這戰績還要怎麼吹……


瀉藥。
一般非主角狀態的破格從者都或多或少要加限制或者有勢均力敵甚至更強大的敵人,只有這樣讓作為主角的諸位Master們帶著從者在克服困難結下羈絆刷好感度,因此從這個角度來看,為了避免Master變成空氣,破格級從者作為主角就難免被削弱了。而如果作為Boss太強太完美,主角就很難獲得勝利了。所以必須要削弱或者埋個日後導致Boss毀滅的大伏筆作為勝利的轉機,FSN、FE、FGO、FA、FP等都是這樣。
所以從這一點看來,小太陽沒有壓倒性戰績是必然的。他必然各種削各種非全裝,無論作為敵人還是主角。
畢竟不管從者怎麼變,Fate的真正核心還是諸位Master。只有Master才可以呼喚Servant作為現世的羈絆。沒有Master,Servant會被世界排斥難以繼續存在。這種設定就一開始強調了Master才是故事更重要的核心。這也是Fate系列一貫強調的,引用Fgo里小莫和貞德所說,能夠改變當下的只有活著的人類。而從者終究是已死之人,無論生前有多麼偉大的功績多麼強大的力量都需要Master的存在將其與時代聯繫才能改變現在。這正是Fate一貫的主題。這也是型月的基調——即活在當下的人們的物語,主線四大作、FE系列和FGO皆是如此。這也是我對蘑菇的那句「人類皆強大」的理解,只有活著的人們才擁有未來和改變的權利。

就算是金閃閃,CCC也需要從1級開始,理由是睡得太久需要復健(滑稽)面對更掛逼的BB和櫻戰隊還不是去拿神話禮裝。
饒是如此,開頭就有捅死Master的選項也沒誰了。


任何作品中,只要擁有豬腳光環,就是無敵的。
然而沒有光環
那……

所以嘛……


無敵的迦爾納/英雄王/高文又倒下了。。


你看看師匠月神這兩個規格外被砍成什麼樣了


fate官方要掙錢,宰牛逼的玩意也是b叔,長的好的,藥費高的,感覺再 b的,最後都是拿來看的。這遊戲的賣點就是這些,對廚向的


因為槍階的幸運是E啊。。。。。


為了襯托主角有多牛逼


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