跑分是不是評判手機好壞的標準?

最近,雷軍又不安份了,在微博上狂噴抨擊友商不愛跑分,並且表示「跑分徹底打開了手機這個黑盒子,讓用戶更清楚了解處理器型號及性能,這樣,不同檔次的處理器差價很大,友商不容易用中低端處理器冒充高端賣高價。」 雷軍這一次嘴上倒是痛快了,殊不知,禍從口出,觸動了不少業內人士神經,黃章毫不客氣的稱雷軍為「雷林嫂」,更稱:會看跑分是聰明,只看跑分是屌絲。將小米貶得一文不值。 看來小米與魅族之間的恩怨情仇已經不是跑不跑分那麼簡單。在如今追求性價比的今天,有多少用戶在關注跑分?


後半句是一個挺好的問題。我們為什麼一定要把關注重點放在手機廠商的撕X?

————想撕X的直接跳到最後————

至高標準毫無疑問是用戶體驗。
說再多,用再好的零件,跑再高的分,體驗不佳都是空。
簡單來說用戶體驗和硬體配置、系統優化和交互方式和外觀設計這幾個方面有關,四者缺一不可。
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下面具體談談,對此不感興趣的可以略過。

雷總早年有句話:「一切脫離配置談體驗都是耍流氓。」此言不假。沒有像樣的CPUGPU,優秀的屏幕面板,足夠的內存快閃記憶體之類,怎麼可能有良好的體驗?
比如今天誰能拿驍龍200做一款旗艦級體驗的產品出來?比如今天誰拿5寸480P的屏幕能做出細膩的顯示效果?比如今天1G內存在水果6P上是不是已經成了限制?比如今天一款2G快閃記憶體的手機能裝幾個app?
等等。
另外硬體還有一個搭配的問題,不是2K屏一定比1080P或者720P好,這和GPU性能以及內存帶寬關係很大。5、6G的帶寬頻1080P,沒個20G的帶寬頻2K,或者T628 MP4這種GPU帶2K,都是要出事的。
大概是這個意思,具體不細說了。

這裡系統優化指的是相對底層的東西,某些廠商的負優化被吐槽很多我也就不重複了。操作系統和硬體的搭配,代碼的執行效率,甚至底層硬體的調度,不同的廠商給你的往往是不同的。
一個最明顯的例子,iPhone4S的硬體是什麼水平?公版雙核+512MB RAM。很多人拿iOS6用到現在還挺好(當然更新系統以後慢很多)。
其實在某個app上優化也一樣重要,比如常被大家吐槽的2K15和微博客戶端,簡直性能殺手。

上面兩個是跑分可以跑出來的,但首先你要會看跑分,這個後面說。

外觀很簡單,就是你看著漂亮不漂亮,由於個人審美不同,這是非常主觀的東西。所以除了遵循一些基本原則以外,就看廠商如何取捨,如何通過統計什麼的來摸清大多數人喜歡的設計風格了。
當然也不是沒有原則。拿iOS6到7的巨大變化為例,很明顯你會感覺iOS6更商務、更顯沉穩大氣,而iOS7色彩更鮮艷、更年輕化、更適合快節奏的現代生活。
當時包括我在內很多人不理解為什麼要設計這麼丑的扁平化。用久了就知道,給人一種輕快明亮的感覺,風格非常現代。
當然扁平化不是蘋果首創,用過win8的應該都知道。

交互基本上就是在產品中非常上層的東西了,簡單來講就是人們在評價MIUI的時候常用的「易用性」或者「貼心」。
一個系統或者UI並不是說優化好了能發揮出硬體性能了就是優秀的。在此舉幾個例子,大概能說明交互的重要性。
國產UI為什麼學iOS把二級桌面去掉了?原因很明顯吧。
MIUI為什麼整合了買流量查套餐,來電標記這些東西?一個日常使用的機器,它要努力明白用戶想知道什麼然後去提供給用戶更多的信息。
MIUI的相機里任意位置上劃或下劃可以切換前後攝像頭,而不一定要點切換圖標。因為相對於點按,滑動的誤操作率很低。
MIUI7下拉通知欄後亮度設置時會把通知欄界面隱去,在當前界面上只增加一個滑動條。因為這樣調節亮度的時候才能更清楚地了解當前界面有多亮。
MIUI的菜單鍵從6開始改成多任務,長按才呼出菜單,V5時代多任務是長按home鍵。因為相比多任務界面和返回桌面,菜單的使用頻率實在是低。
iOS7開始增加了從下邊緣上劃的快捷開關欄,同樣是因為使用頻率很高。然後你還會注意快捷開關里沒有蜂窩網路的開關,因為使用頻率低。
單擊OS的Dock欄打開應用程序時圖標會跳幾下,以顯示它在努力。
同理無論安卓還是iOS打開app時候總有一個過渡動畫,窗口或者從屏幕中心放大或者從底邊往上走。
更久遠一點,老諾基亞開機的聲音其實不僅僅是廣告。
我也從來沒見過哪個操作系統在需要點按的虛擬按鈕上沒有設置反饋動畫的,因為它要讓你知道你按下去了。
正面例子夠多了,也適當吐幾個槽。
MIUI實在是越來越臃腫,比如開機吃一個多G內存,設置要翻好幾頁。呼出單手模式還要回桌面然後彈窗提示是否進入單手模式,再點回剛才的應用,這設計我也是醉了。
iOS的文件系統真是太X疼了,就不能老老實實告訴我這個文件我給扔哪去了么?
雖然找不到手機很麻煩,但是大吼一聲「華為XX你在哪」這種解決思路真是很容易被人當SB。
對了,吐槽交互一定不能忘了某韓國廠!這個不需要依據!

後兩個是沒法跑分量化的東西,但好不好用用戶心裡肯定有數。所以也建議大家買手機的時候到店裡或者拿朋友的看一看、體驗一下,不要只看配置參數。
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剛才說到對跑分要「會看」。什麼意思呢?

安兔兔的跑分模式下big.LITTLE和多核心太佔便宜,所以多任務和CPU多核基本屬於水分項。
注意,不是說跑這個不對!而是說,這部分分數往往不能轉化為實際體驗!
原因很簡單,日常應用本來就不開這麼多線程,再加上大核平時用的時候跑一會兒就降頻了(特別說明ARM公版大核降頻是普遍現象,並非810的特殊技能)。
CPU單線程還是比較有價值的,當然具體的跑分標準啥的我也不懂,他們的分是不是有說服力留待內行評判。
GPU 3D項是很重要的(2D現在的旗艦機基本都滿分了沒什麼意義),810和7420這種可以跑到20000+,X1我沒有機器也沒見過消息,對比某500強和MTK的10000左右,高下立判,這也是為什麼後兩者帶不動2K屏。
閑著無聊也可以看看3D跑分時候左下角的FPS,看看畫面掉了多少幀,這是畫面流暢度的量化標準。

當然,相比娛樂兔,Geekbench、3D Mark、GFXBench等等,應該是更有說服力的。
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補充個圖,說紅米Note幹掉自家旗艦的過來看。

說兩句
1.別拿發熱降頻說事。冰箱里的跑分我沒拿出來,這是25℃跑的而且不是空機子也沒重啟,另外A53跑到2.2G誰拿出一個不降頻的出來?
2.明白娛樂兔跑分水分的話就不難理解為什麼45000左右的801能幹掉54000的X10了。

————誰想看撕X的?————
如果一定要談撕X,個人認為雷布斯點到為止不失文雅,雖然說得不完全在理,也比J.Wong不知高到哪裡去了。


我覺得大家一開始方向就出現了偏差,小米和魅族屬於一個團體都是走性價比的,當然現在是這樣的。

雷軍說的其實是另一類,走線下,悶聲發大財的,例如華為部分機型,OPPO,vivo等等。不知道廣大知友有沒有到過線下手機商場。

雙核賣一千,低端四核(宣傳高速處理器)賣兩千,驍龍615敢直接奔4000,有人說那些機型漂亮,那麼我可以直接認為你沒有看到過國產性價比團體的2000機型設計。

雷軍應該說的是以上類型。


最後說一句,雷軍是安兔兔的主要股東,這沒有錯。但是你知道還有數家廠商也投資安兔兔了嗎?安兔兔想作弊,那幾家就那麼容易放過嗎?

當然跑分不能直接等價於體驗,但好的體驗一定基於良好的跑分。

就像米2s,其實硬體已經落後一大截,但是優化不錯,流暢性可以媲美主流機型。當然碰到遊戲和大型軟體,就會出現入不敷出的現象。


安兔兔又叫娛樂兔,跑geekbench,gamebench,gfxbench綜合看才能評判一個手機,御劍有句名言:「跑分決定不了一個手機的上限,但是它決定了一個手機的下限。」


我只想問問黃章、你臉疼么?你臉疼么?你臉疼么?

去年MX4在發布會上跑出了當時機型最高分!46000?

然並卵!

然並卵!

然並卵!

整整一年過去了!

MX4還是渣!

續航是渣!

控熱是渣!

流暢是渣!

我今天只想反問你一句!

去年你秀跑分是聰明表現?還是你就是你口中的那個屌絲?

去年你秀跑分是聰明表現?還是你就是你口中的那個屌絲?

去年你秀跑分是聰明表現?還是你就是你口中的那個屌絲?

雷軍!你騙人!安兔兔!你騙人!MX4哪有未來?呵呵


就像考試成績一樣。考得好有可能是真學霸,有可能是書獃子,也可能是作弊。

考得差的嘛,呵呵


從米1到米3,雷教主一直在大談跑分的重要性

到了米4和米NOTE時代,驍龍801跑分被MTK、三星等干翻後,雷教主開始談用戶體驗和系統優化,決口不提手機跑分這種過時的東西。
而小米公司的一群人開始噴MTK是廉價垃圾貨,除了跑分高一無是處

現在到了紅米NOTE2時代,小米用MTK處理器跑分干翻了一票2000以下國產手機,雷教主再次大談手機跑分的重要性。
小米公司也再也沒有人說MTK是廉價垃圾貨,除了跑分高一無是處


耍猴的最高境界就是戲耍其他猴王。。而雷軍則完美地做到了。。說跑分重要大家跟我一起來比分,現在各家處理器之類的同質化嚴重了。欣然說跑分有蛋用。來,大家跟我們比比其他的。。耍猴就是那麼的的簡單。。


我們是一個從來就不參與友商跑分的團隊,因為我們吃的多,跑不快,可是我們照樣逼格滿滿


跑分高的不一定是好手機,但是跑分低的一定不是好手機。跑分只是參考而已,不能絕對化。另外安兔兔也叫雷兔兔,魅族拿雷兔兔跑分從來都是調侃的。


我覺得跑分並不能證明手機的好壞,但是卻能見證手機的發展。僅以喜歡跑分的小米手機為代表,展示一下歷年來手機跑分變化和手機的進步
以下數據百度搜得,可能有些偏差,各位朋友可以指出


2011.10月 小米1 跑分:6500左右
2012.08月 小米1s 跑分:7197左右
2012.08月 小米2 跑分:24000左右
2013.04月 小米2s 跑分:26913左右
2013.11月 小米3 跑分:34500左右
2014.07月 小米4 跑分:42489左右
2015.01月 小米note 普 跑分:46741
2015.05月 小米note頂配 跑分:63378
2016.02月 小米5低配 跑分:133125左右
2016.02月 小米5尊享 跑分:142084
2016.09月 小米5s 跑分:164002
2017.05月 小米6跑分:181606

四五年的技術發展,到今年不提5s光小米5的跑分已經是前代旗艦的兩倍(note頂配),初代小米手機的二十倍,不得不讓人感慨科技發展的速度


所以蘋果嚇得趕緊出了6s。
不然1g ram 跑個卵分啊。

話說,自從都換了水果後,腰不酸腿不疼了。
再也不糾結這些有的沒的了。


其實鄙視跑分的才是屌絲……

就像學渣嘲諷學霸高分低能。


799的紅米Note2直接把2999小米note頂配版干趴下了, 雷軍, 你怎麼看?

其實我還想問一下雷總, 你的miui7省電30%, 為什麼續航還被霉爛Note幹得那麼慘?


跑分,性價比出現的原因在於(手機方面)人們想要好的使用體驗,但是普通人沒能力一部部手機都試一試然後選最合適自己的,所以為了方便比較和選擇就希望把體驗進行量化,做成一套標準化判斷系統,這就是跑分出現的原因。從總體來說跑分是好的,多快好省解決了問題。但是跑分終究代表不了用戶體驗,1.不是量化性能好的cpu使用性能就好,比如8核10核,跑分很漂亮,但是現實情況永遠用不到10個核,這也是iPhone用戶體驗好除了ios以外的一個原因。2.不是用好cpu的手機就好,比如大家都用810,但是你對cpu適配手機進行的調整不好,一發熱可能跑分比801好不了多少,但是我優化好,還上了液冷,一下就和你拉開了。3.不是使用性能好的用戶體驗就好,舉個例子,米1米2,1999元就是旗艦的配置,使用性能也是和旗艦相當,但是就某些角度來說用戶體驗比旗艦差的多,用過的人就知道有多燙。4.這是最重要的,軟體。比起評價軟體,評價硬體更容易搞出一套標準化評價系統,但是手機是軟硬結合才能使用的產品,硬體好不代表用戶體驗好,這就是諾基亞為什麼沒了。總而言之,我想說的就是有時候真實和量化評價之間是有距離的,這也是各種所謂「最弱無敗」「飛龍騎臉輸」的「奇蹟」產生的原因,並不是真的a和b一個天上一個地下,而是在一個不完善的量化系統里a不如b,這套系統廣義上是基本試用的,但是可能a或者b,甚至a和b正好都不適用於這一系統,系統沒有判斷出它的真實價值,但是我們一般習慣用量化系統判斷優劣,所以就出現了各種黑天鵝事件。


有人非說三八二十三。你能怎麼辦?


其實這個很好理解,就像是這樣一個問題「高考分數能不能真實反映考生成績」


是一個標準,但不是每個人的標準。
消費者的標準很難琢磨啊。


正所謂的外行看熱鬧,內行看門道。正如老周所說:跑分有個鎚子用。在這個節骨眼撕,最終會不會是iPhone漁翁得利


跑分只是評判手機性能的一個維度而已 不能否認它的參考意義 但也不能唯跑分論 廠商只從有利於自己的方面宣傳罷了。


vivo店員說x6的八核處理器、大內存性能多麼多麼強大的時候,我下了一個安兔兔默默的跑了個分兒給她看


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