RoboMaster是一個什麼樣的機器人比賽?


小時候很喜歡看電視,小學的時候每天中午吃完午飯我都會躺在沙發上看一會兒電視。

那個時候最喜歡看兩個節目,一個是中央一台的《亞太機器人機器人競賽》,這節目我連著看了好幾年,可是每年暑假才會有,而且也就一兩個星期就結束了,根本看不過癮。(那個時候的對抗性比現在強很多,各種魚竿魚網飛來飛去什麼的…

另一個節目是中央七台譯制的英國一家電視台的節目,叫《機器人大擂台》。
兩台機器人在擂台上互相攻擊,直到其中一台失去動力無法行動了為止。
如此暴力美學的機器人對抗賽在我幼小的心靈上埋下了深深的震撼。
裡面很多的角色我現在都還有印象,第一屆神擋掀神佛擋掀佛的路障,和後來把東道主機器人打得落花流水的利劍,我每一個都記得清清楚楚。

或許正是因為小時候每年都要背這兩個比賽一遍遍的耳濡目染,自己才最終選擇了Engineer這條道路吧。我很小的時候就渴望能夠一個人坐在很多機器和很多線纜中間,臟一點亂一點無所謂,只要能夠去創造什麼出來。而不是想做一個每天都很正經每天穿領帶穿襯衫坐在辦公桌前面的business man。

所以在大一還沒有入學的時候我從碩哥日誌裡面知道我科有機器人隊伍,那時候我是一點沒猶豫直接報名了,當時的我內心忐忐忑忑,把它當成我進大學以來最重要的事情來對待。雖然之後的日子說明了我還是太年輕,也或許和人生前十幾年活著的方式有關。做事也好,學習能力也好,跟周圍其他隊員有一定差距,而且我還總是喜歡一個人悶頭幹事情不跟人打交道。

扯遠了,扯回來,座駕鎮樓。

我去年得知有 Robomasters 這個比賽也是從碩哥日誌看到的,那個時候我人還在以色列,明知可能會很趕,但當時心底已經咬定牙關:我想去,我要去。

一是喜歡DJI,之前做過實習。二是還是喜歡做比賽,比單純的做項目有意思的多。三是這是對抗性的,個人更喜歡一些(男孩子都喜歡打打殺殺什麼的…)
我還是很感謝激動哥和其他工作人員的,因為我好像是唯一一個沒有經過電話面試就被收進去的營員… 並且我回國的時候夏令營已經開始兩三天了還要我QAQ好感動…


關於比賽本身:

整個比賽用土豪兩個字已經不能形容了。
DJI 管吃管住,全程4星級酒店不用交錢,每天有早飯每周還有餐補……
麥克納姆輪一疊一疊,碳纖的車架一輛一輛…
隊伍想買什麼設備,買買買買買!!!
獎金?除了錢還給飛機…
以及排場奢華無比的閉營典禮…


這些能用金錢和數據衡量的東西不想說太多,畢竟明眼能看得到的東西海報上都有寫。


我想說說看不到的。


第一是工作人員:

好頂贊。舉辦方沒什麼正經樣(沒貶義),不當裁判的時候和我們打成一片就好像是和我們一起來玩的……大家年齡都差不了太多,私下裡面也是聊得來聊得開的。

今年的規則是新制定的,有很多不足的地方,遇到過規則不完善導致的兩隊衝突…
工作人員沒怎麼推卸責任,也沒一言堂說怎樣就怎樣。把大家叫到一起討論,一直討論到晚上十二點。隊員們散了,他們繼續討論到三四點,最後第二天早會給出了解決方案。

在我眼裡他們確實很負責很辛苦,每天拿著八小時的工資但和我們一樣每天在公司一呆就呆十幾個小時,我們晚上十二點回去沒地鐵了走路走20分鐘就好,他們住的遠還要自己打車。

我是從心底覺得他們是真的有責任心真的想辦好這個比賽的,而不是上面說什麼他們做什麼。


第二為什麼要辦這個比賽:

去年冬天的時候我在 DJI 做實習。某天我無意間在企業QQ裡面發現有一個部門叫 Robotwar 。然後我問碩哥這個部門是幹啥的,看名字難道是研發軍用無人機的么?
然後碩哥說是搞地面機器人的,小車上面有炮台,拿著bb彈四處突突突突突突。
然後我整個人就斯巴達了。
DJI 明明是做飛行器的,但竟然專門有一個部門是在做小車,還是可以發射bb彈的小車。
後來我才意識到,這就是 Robomasters 的前身。

你說,為什麼DJI一個做飛行器的公司要做機器人比賽?
我聽過很多答案:
有錢任性。/方便招人。/給自己打廣告。

是,從因果論的角度出發,上面這些答案都合理。
但我堅信,不是所有東西都是為了盈利才出現的。

因為Robomasters這個部門不是DJI土豪之後才有的一個年輕部門,
因為這個比賽不只是一味的由行政的人來籌劃的比賽,這是一個由技術人員來主導來操刀來舉辦和運作的比賽。

2013 年 6 月,DJI 贊助了收視率並不高的亞太機器人比賽中的中國賽區比賽,支持了 600 多名像當初汪滔一樣的極客們參加了比賽。汪滔說這些人其中有很多了不起的明星,只是還沒有被發現和點亮——「用三輛車把這群人拉走,放在一個地方,可能幾年以後就出來十家非常好的公司了。」

去年的 Robomasters 除了比賽之外還雇了三個媒體團隊,負責製作宣傳片和回顧視頻。
其中有一個團隊採訪我的時候我問他們為什麼一個比賽有這麼大的媒體規模。
那個姐姐問我有沒有看過中國好聲音或者達人秀。我說我看過。她說這個比賽和我們媒體的初衷其實就是想做一個類似的節目,找出engineer裡面的super star,並且想讓全民都喜歡都熱衷都想要參與這樣的engineer比賽。

我覺得中國就是特別需要成長出有極客精神的 Super Star,這樣社會才會認同這些精神,才會真正有創新的土壤。

但事實證明,這條路還很遠,可同時,這個比賽還很年輕。
我很希望這個比賽一直辦下去,並且越辦越好,技術和流程一年比一年成熟,比賽本身一年比一年廣為人知。

那好到什麼時候為止呢?
等到小孩子們最喜歡的新年禮物不是遊戲機和遙控車,而是全套工具箱和電烙鐵的時候為止。

這便算作功德圓滿了吧。


最後,我想引用 蒲星的這個回答 來做結尾。

對於賽事發展意義和展望的話,我覺得讓更多的人了解並參與到這項賽事中來,說小了,從中得到對自己的鍛煉,說大了,對我們國家的現狀改變點什麼。對帶著為什麼我們國家的四強到國際賽都能拿個冠軍回來央視卻退出連國際賽資格都拿不到的窘境?為什麼學生機器人勝過其他國家而我們國家的先進技術卻受制於人?為什麼越南那麼小的國家卻有100多支隊伍參賽?為什麼日本拿了冠軍首相接見2、3次而我們卻少人問津?這些疑問慢慢改變吧。

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2015 年我看完robocon之後再回來看到自己的這個答案。我覺得,

用三輛車把這群人拉走,放在一個地方,可能幾年以後就出來十家非常好的公司了。

這句話,哪怕每年都說一次,也一點都不過分。

謝謝每一位工作人員的付出。


激動地答一下,想到哪說到哪。

一、
robomasters現在作為dji的一個部門之一,其主要任務有兩個,一個是把robomasters的比賽辦好,另一個就是從中選拔優秀的青年工程師加入大疆。robomasters的比賽不能簡單地類比成以往的機器人比賽,FRANK本人曾經說過,他希望把robomasters辦成NBA級別的,所以大疆在robomasters的研發和運營上瘋狂砸錢,不惜一切要把這個比賽辦好。
舉個例子,現在robomasters在成都、西安、武漢、北京、上海和哈爾濱舉辦分賽區的比賽,每個城市都要求比上個城市提高300%,要求每條自媒體的推送在比賽當天就能上一個nba級別的剪輯視頻,那麼這些視頻從何而來?靠的就是瘋狂地加班和現場的機位布置,每個分賽區現場都布置了10個機位以上,外加dji studio和大疆到處亂飛的無人機拍攝,還有全程為比賽服務的舞台表演,整個robomasters已經做成了大眾觀賞級別的,這種情況,和以往的機器人比賽相比,是前所未有的。

二、
robomasters現在還是第一屆,不管是賽制,還是這種機器人戰車的形式都在不斷發展中,部門裡的老大就說過,現在看到的比賽,也許在兩個月後就已經發生翻天覆地的變化了,從我的角度說這真不是吹牛,dji的瘋狂和極致真是處於地球領先地位的,robomasters的變化隨時隨地在出現,中午想到的idea,下午就必須執行,這種事不是一次兩次,雖然有時候讓你措手不及,但這種執行力只會讓你越來越強大。
robomasters的機器人觀賞性其實要比蘿蔔坑有意思的多,它更重視人與機器的互動,參賽隊員的操作水平和團隊合作能力,雖然現在robomasters的機器人戰車都長一個樣,缺乏創意,但是我倒覺得,機器人的創意在以後的發展中會不斷進化,這一點,從形態各異的哨兵機器人就可以看出。

三、
robomasters未來會怎樣?
在我看來,robomasters如果恣意發展下去,終將成為全世界最受注目的機器人比賽。原因如下:
以往的機器人比賽都是圈子裡的比賽,robocon也好,飛思卡爾也好都是工科男的自娛自樂,但是robomasters想把這種樂趣推向大眾,讓它的觀賞性得以提高,最後能夠演變成一檔類似於NBA的機器人比賽。
實際上,優秀的硬體工程師往往不容易被發掘,他們缺乏一個能夠展示自己的平台,也缺乏一個能夠受人關注的舞台,建立robomasters能夠讓機器人賽事獲得大眾注目,再反過來刺激優秀的工程師參加robomasters,這是一個良性循環的過程。robomasters便是擔此重任而來。

ps:
下一個時代是機器人的時代,是人工智慧的時代,人類時代出現過奧運會,出現了nba、nfc、world cup等等偉大的代表人類時代的歷史精華。那麼機器人時代里又怎能少得了一個代表性的賽事,或許,robomasters就是下一個時代文化的開端。幻想一下,我們這一代人正是看著它一步步變成偉大的賽事,又怎麼能不激動呢?

(僅代表個人意見( ^_^ )/~~拜拜)


RoboMasters簡介

——全國大學生機器人大賽

一、RoboMasters是什麼

RoboMasters是一項全新的機器人超級對抗賽。旨在為機器人愛好者、極客工程師們提供一個嶄新的競技平台,並向全社會呈現一種前所未有的機器人風暴。RoboMasters比拼的是智慧、知識和技能,展現的是團隊的能量以及個人的實力。

「RoboMasters中國區預選賽」現為共青團中央和全國學聯主辦的「全國大學生機器人大賽」的三大項目之一。

二、RoboMasters誕生的背景

機器人技術是當今世界的主流尖端科技,在經過了50多年的發展之後,現在迎來了全新的時代。在未來的3-5年內全球機器人產業將呈現井噴式增長,而中國將成為全球最重要的市場之一。

一群來自全國各地的大學生懷揣著對機器人的夢想以及他們參加各種機器人比賽的經驗,在DJI公司的資助下開始了RoboMasters項目。他們期望打造一個全新的真正屬於年輕人的機器人競技平台。

三、RoboMasters的歷史

2013年夏,RoboMasters項目進行了第一次嘗試,向全國大學生髮出邀請,98人報名,最終27人來到深圳。比賽題目為「視覺自動識別移動靶投擲」。

2014年夏,經過一年的籌備,RoboMasters進行了全面的升級,將比賽形式初步定為參賽雙方各自製造多台戰車,在一個複雜的場地內相互較量,最終由電子裁判系統判斷比賽勝負。全國有超過35所高校的1000多名大學生報名,經過篩選最終有98人參與了為期35天的RoboMasters夏令營(包括香港、台灣以及法國留學的學生)。所有參賽選手被分為18個小組,每組都有不同研究方向的選手(機械、電控、視覺和管理)。

2014年11月,共青團中央發出《關於組織開展第十四屆全國大學生機器人大賽的通知》,RoboMasters中國區預選賽正式成為國家級比賽。

2015年5月-7月,RoboMasters中國區預選賽將正式打響。

四、RoboMasters的特點

1.
真正的機器人對抗比賽;

2.
所有參賽機器人全部由參賽隊自行設計、研發、組裝和操作;

3.
機器人第一人稱視角(FPV)操作模式,5.8g圖像傳輸技術實時傳回高清圖像,實時展現場地狀況;

4.
場地實現全智能化實時控制,信號控制不同燈光與煙霧的搭配,聲光電效果俱佳;

5.
通過無線區域網,獲取機器人個體信息,實時反饋機器人生命值;

6.
視覺處理應用、自穩雲台應用,實現高精度跟蹤鎖定目標;

7.
機械圖紙、電路原理圖、控制代碼全部開源,打造頂尖的機器人平台。

五、RoboMasters的展望

RoboMasters不僅僅是中國大學生的機器人比賽,未來會發展成為世界範圍內的科技愛好者的一項競技運動。

RoboMasters將以大學生機器人競賽為基礎,逐漸在教育、創業孵化、智能玩具等領域進行深入的探索。

六、RoboMasters的媒體報道

1.
深視新聞
全國大學生機器人科技創新夏令營落幕[深視新聞]

2.
大公報 全國RoboMasters機器人大賽150萬「懸賞」校園冠軍

3.
南方網 http://tech.southcn.com/t/2014-08/27/content_107399676.htm

4.
網易 RoboMasters機器人 科技創新夏令營決賽深圳舉行

5.
IT168 RoboMasters機器人科技創新夏令營決賽-IT168 信息化專區

七、RoboMasters的聯繫方式

電話:0755-86929183 (工作時間)

手機:13603025380

郵箱:robomasters@dji.com

官方網站:http://www.robomasters.net/

官方論壇:RoboMaster - 線下活動

微信:RoboMastersNews

微博:RoboMasters


比賽不錯。但直播不好。

比賽最精彩的是搭解構、焊板子、調代碼等的過程,是幕後,最後的所謂正式比賽反而相比沒大有意思。

直接參与者畢竟有限。如果做成一檔有意思的比賽電視節目,大概一定要涉及幕後。

希望能做成。引導更多的小孩子走入科技。電視上的文藝節目夠多了。


上周日(8 月 6 日)少數派受邀參加了 DJI 主辦的全國大學生機器人大賽 RoboMaster 2017 ,觀賞了半決賽和決賽的角逐。

我一直對機器人技術的發展有興趣,但又因為印象中的機器人大賽觀賞性差而不願意看。所以我是懷著十足的懷疑去觀賽的,正式進入賽場前的活動也很傳統。但第一場比賽(半決賽第一場)開始一分鐘,哈工大幾台機器人利用地形和走位迅速圍剿對手步兵的操作,讓不懂規則的我也跟著緊張起來。半決賽決賽 9 場比賽下來,一洗我此前感興趣又不願看的矛盾態度。

操作區熟悉的電競氛圍

規則

RoboMaster 是一種比較新式的機器人對抗比賽,採用 5 局 3 勝制,參賽隊伍需要根據要求,在一定的限制內自行研發、改裝不同功能和作用的機器人來組成戰隊。

兵種

比賽的模式和地圖有些類似時下流行的 MOBA(或曰類 Dota) 遊戲。地圖按對角線對稱分布,有特殊的地形,有 Buff 和補血、補給的概念;選手需要各司其職,要有人輸出、有人補血、有人掩護、有人奇襲……賽場上共有 7 個機器人:

步兵機器人

  • 基地機器人 x 1: 大本營,勝負關鍵,可以做成自動防禦的模式;
  • 英雄機器人 x 1: 相當於戰士,血高輸出高,是戰場的核心主力;
  • 工程機器人 x 1: 不能進攻但防禦高,而且只有工程機器人可以放置障礙塊,阻隔對方進攻或撤退的路線,不起眼但是可以出奇制勝;
  • 步兵機器人 x 3: 類似步兵的概念,機動性強攻擊力低,可以卡位,集火起來威力也不容小視;
  • 飛行機器人 x 1: 空中力量,可以偷襲也可以佔領補給區給己方單位補血。

每場比賽共 7 分鐘,獲勝的條件為:

  1. 對方基地血量為 0
  2. 比賽結束時己方基地血量更多;
  3. 工程師機器人事先在機關處放置 5 個障礙塊(類似於文明的科技勝利)。

看點

一、英雄登島取彈

比賽要有對抗性才有趣,製造對抗性的最好辦法就是製造衝突點。RoboMaster 的第一個衝突點圍繞著「英雄登島取彈」這個行為展開。

地圖

RoboMaster 中,最強戰力是兩隊的英雄機器人,因為它們可以發射攻擊力高於普通彈藥的加強彈藥(高爾夫球)。但是在比賽開始時英雄機器人沒有任何彈藥儲備,必須到地圖中央的資源島上去取高爾夫球。所以資源島之爭就是比賽初期也是大部分比賽的決勝點。資源島也因此被設計得更有挑戰性。

首先,它被刻意地墊高,周圍放有梯度造型的梅花樁。

資源島周圍的梅花樁

這就要求參賽隊伍在設計機器人的時候要考慮到登島下島的能力。在半決賽和決賽,所有隊伍的機器人都採用了特殊的行進方式使機器人可以直接通過梅花樁上下島,比如添加履帶作為英雄機器人的行進方式。

其次,取彈的過程是從一個容器中往外取彈藥,拿出的彈藥越多無疑就越有優勢,這考驗了參賽隊伍對這個從高處取彈的判斷以及處理能力。山東科技大學的機器人設計出一個實用的釘耙造型,直接往外刨彈藥,效率很高。

山東科技大學的英雄機器人設計

資源島爭奪戰的外圍也經常會出現精彩的操作。卡位這樣的操作已經算是常見,時而出現的對方步兵攻擊己方英雄時走位不慎而被迅速圍殺會引起觀眾席的一陣鼓掌歡呼。

二、運動戰

當英雄下島後比賽會進入運動戰的階段,運動戰的傳統部分觀賞性比較一般,比較精彩的是搶奪 Buff、偷放立柱、圍殺以及基地自衛。

首先介紹下搶奪 Buff 的部分。在 RoboMaster 的比賽中有兩種提升我方戰鬥力的 Buff,一種是提升 1.5 倍,一種是提升 3 倍。

華南理工大學的機器人在完成 Buff 任務

想要獲得 Buff 需要己方的步兵機器人在固定位置連續識別資源島牆上出現的圖案並快速精確地打擊。

本次奪冠隊伍華南理工大學的識別技術是他們獲勝的關鍵之一,幾乎每場比賽他們都可以拿到攻擊加成,提高全隊戰力,甚至在己方英雄機器人先被殲滅的情況下也能翻盤。

其次想要介紹 RoboMaster 中的攀科技獲勝法。在地圖中,有 6 個機關立柱,工程師每放一個障礙塊在立柱上面都會讓自己的基地無敵一分鐘,並且讓己方機器人獲得子彈補給。這些都不太重要,重要的是任何一方累積佔領 5 個機關立柱就可以直接取得勝利

山東科技大學的工程機器人

這讓不能進攻的工程機器人也能稱為比賽的關鍵。決賽中正面實力不敵對方的山東科技大學依靠這種方法也成功扳回一局。

圍殺是運動戰中最令人激動的部分,因為這個部分誰都看得明白,決勝就在一瞬間,依靠己方隊員的走位配合圍剿對方單位是最讓賽場興奮的場面。總決賽第一場一開始 2 分半,華南理工就用精彩的補位和逼進造成了一次經典的圍殺,讓我瞬間回想起魔獸爭霸的場景,大 G 變為了步兵,DK 變為了工程機器人。

華南理工的圍殺

擁有能夠反擊的基地是立於不敗的關鍵。在半決賽和總決賽中,哈爾濱工業大學和冠軍隊伍華南理工大學都採用了自動反擊的基地,都造成過對方英雄攻擊己方基地時被己方基地殲滅的情況。由於 RoboMaster 模仿了時下流行的第一人稱涉及類遊戲的設定,受攻擊者屏幕會變紅,連續受攻擊者屏幕變紅的程度會疊加,導致當鏡頭切換到對方英雄視角時,攻擊方屏幕上滿屏通紅能使觀眾感受到強烈的反差樂趣,進攻方選手也能感受到巨大的壓力。

機器人收到攻擊選手屏幕會紅屏

科技性、戰術性、運動性囊括了比賽的全部看點。首先團隊要制定良好的戰術乃至備用戰術,以及擁有優秀的臨場調整戰術的能力;在此之上要圍繞著戰術設計和完成機器人;戰術和科技已經足以讓各個隊伍的起跑線不同,而最後選手的操作則會彌補或拉大這個差距。華南理工大學的機器人設計團隊和比賽操作團隊是兩組完全不同的人,我猜這將會成為一個趨勢。畢竟設計遊戲的人未必能夠最好地操作這個遊戲,精度更高的操作還需要高強度的練習。隨著比賽的技術提升帶來的操作精度提升,我想會有越來越多的隊伍來讓有天賦的人來接受訓練、執行操作。

展望

我一直以來對機器人比賽是感興趣但不關注的,原因首先是它普及程度不高,其次是觀賞性不強。這兩個點有些互為因果,觀賞性不強導致普及不起來,普及不起來導致人們不知道看點在哪。在我的記憶里,電視節目里機器人比賽的機器人設計感都很差,和人們討論的機器人完全不同:電線裸在外面、操控的精度不高,給人的感覺依然是笨手笨腳的,也許對內行來說做到這點需要克服不少障礙,但從觀賞性來說對外行不會有什麼觸動。

這屆的 RoboMaster 我看到了多次魔獸爭霸中經典的圍殺,包括迅速的走位和補位,還有選手發現對方有意圍殺後故意引誘對方,從而為其它隊友拉空檔等精彩操作。這些戰術感、運動感強的場面對普通人會有很大的衝擊力,但不得不說還是太少。

原因大概首先在於選手無法對操作達到更高一級的精度。《頭文字 D》里中里毅評價拓海,說拓海開 86 就像他用自己的腳一樣熟練。操作只有到了這個級別才能具備觀賞性,而達到這種操作需要天分,也需要大量練習。在 RoboMaster 這種比賽里,也需要工程技術進一步的成熟。

普及性的另一個難點在機器人造型設計上。為了比賽公平,RoboMaster 會對機器人造型、重量都有比較大的限制,所以不能做出什麼具有特性的造型。這樣一來,從最直觀的視覺衝擊上就會比較吃虧。

觀賞性上還有一點是炫目的特技效果,目前的機器人上裝備的炮彈是簡單的圓球和高爾夫球,擊打過後觀眾看不到什麼特別的顯示。同時進攻手段還比較單一,就是飛行、移動、開炮和放置障礙,沒有特殊的「技能」的概念,自然特效能發揮的餘地就更少。

但我覺得這其實不是什麼大礙。畢竟 CS 這樣的遊戲在紅遍全球的年代也沒有特別炫目的特效,足球場上的自由球、籃球場上的各類高難度三分絕殺也都沒有什麼特別的視覺效果。只要這項賽事能普及得夠廣,讓人們能夠體驗、嘗試,就會理解到操作的要點和難度,也就能對選手的發揮有更客觀的看法。

DJI 已經在賽事的普及上做出了一些努力,包括設計了一款很快會面世的操作無人機體驗的遊戲、在各大商城偶爾會展示他們的機器人以及聯合日本動畫公司 DandeLion Animation Stuido 和 GONZO 共通製作了一部同題材的動漫。

給踏實的人更多機會

RoboMaster 比賽和 DJI(大疆)創始人汪滔的個人經歷有著很密不可分的關係。

賽事官網上有篇副標題為《尋找未來的喬布斯》的文章,介紹了 DJI 以及其創始人做這件事情的初心。

汪滔 05 年率隊參加過 Robocon 亞太大學機器人大賽,獲得香港第一和亞太第三。通過後面汪滔的發展不難推出這次參賽經歷對他產生了深遠的影響。這樣的比賽,鍛煉了他的技術,也鍛煉他的團隊組織、協調能力。經受過這樣歷練的人會懂得如何在強烈求勝心下保持冷靜、踏實,在激烈的分歧中求同存異,再把事情做成。

DJI 算是一家牆內開花牆外香的公司,不少人是先從外媒知道的它,一查才知道它竟然是一家中國公司。這一點與創始人的態度不可分割,汪滔在 2015 年接受網易科技的獨家專訪時曾說:

套上互聯網這層皮,感覺好像很高大上,但事情的本質還是掩蓋不了;比如一件產品還是沒辦法將歐美變成核心市場,當它在中國賣飽和後,跑到一個更落後的地方,在一個更沒品位的地方賣出去。

你可以從受訪人的身上感到一種踏實的自信,而這種自信在當下極其稀缺,因為沒有多少人願意踏實了。想必汪滔又從這些前來參加 RoboMaster 的學生/青年工程師的身上看到了這種踏實。

踏實的人往往意識不到、或者不願意去做場面的事,這就導致很多踏實而有才華的人因為他的內斂而泯然眾人。

電子科技大學機械電子工程學院的隊伍是前兩屆 RoboMaster 大賽的冠軍隊伍,該院的副院長駱德淵副教授就曾表示大多數學生比賽完了也不會繼續從事機器人方面的工作,導致人才流失。很少有人像汪滔一樣因為比賽找到了方向。

汪滔希望通過賽事讓這些踏實的學生意識到他們自身的潛力和價值。所以他做了一個「無法用財務邏輯來推演」的決定——讓公司投入 7000 萬贊助這項賽事,製作出包括多支訪問、宣傳專業的賽事視頻,聘請日本的動畫公司 DandeLion Animation Studio 和 GONZO 製作同題材動漫,去年決賽時還用特斯拉 Model S 接送選手等等等等。讓本來因為高深而相對黯淡的機器人競技具備了和電競比賽等規模的排場和觀賞性,為選手和市場建立信心,使更多關注形式的人也能對這件事產生興趣。

今年比賽的觀賞性比起前兩屆已經有了驚人的進步,賽場上也有因為拗不過對機器人感興趣的孩子,不遠千里從其他省市趕來觀戰的家庭。希望會有一天,人們能像討論時下風靡的電競遊戲一樣討論機器人大賽。而如果真的到了那一天,那將是 DJI 為這個社會做出的另一份貢獻。


對於一個正在準備ROBOMASTERS比賽的學生來說,它是一個很好的比賽。帶著自己的團隊從放假留校堅持到現在,其本身的意義已經遠遠大於最後的名次了。隊友為了省點比賽的經費,從建材市場活生生的把鋁板給抬到學校了。我想多年之後回想起這樣的日子,也是一種自我的感動吧。


Robomasters重新定義了大學生學科競賽,專業的媒體製作,酷炫的賽場設計,高度對抗性比拼,每一個參與到比賽中的人都會被震撼到。
很多人在猜測DJI做這個比賽的目的,我之前也認為這是為了推出新產品的試水之作,但是隨著比賽結束,我感覺到DJI成功的重新定義了大學生比賽,更為公眾真正展示了工科男的生活。
作為一個老師面對課堂上的學生,我可以向他們介紹這個比消消樂、擼啊擼更酷炫的遊戲,而且你能夠給予遊戲中人物身體與靈魂。
感謝DJI舉辦比賽,感謝組委會的年輕人,小志、月月、葉子、鵬鵬鵬、奇哥還有好多好多,感謝通過比賽認識的小朋友星宇、胡神、劍清、曉岩......
這一年,我們幸運的參加了這個比賽,認識了這麼多好朋友,留下了很多美好的回憶。


這個比賽啊,exciting。我見過幾個做這個比賽熬夜到流鼻血的


貼出我的歌單~大家一起來RoboMaster搞機呀


在放假期間到現在,我隔壁實驗室的參賽隊伍幾乎整天都泡在實驗室里,實力很強勁的。至今保持不敗的戰跡。


參賽隊伍十萬塊錢扔進去聽個響的比賽(附上裁判系統價格)


感覺像是大疆的招聘會……


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