如何評價fate grand order中的酒吞童子?

emm


瀉藥。

在殺階光炮中首屈一指的強,不僅強在其自身,更強在和藍卡隊配合無間的機體性能上。

酒吞童子的技能組中有一點非常值得注意的,就是她的所有輸出向技能——包括我方全體加攻並提升自身寶具威力的鬼種之魔,以及對方全體降防的果實的酒氣,全都是3回合持續起效,也就是說,完美契合藍卡隊三回合至少二寶具的續航流戰法。

對於詬病酒吞童子寶具威力的同學,我相信他們應該是沒來得及把她好好練上去,並且放到藍卡隊里轉上一轉,事實上,酒吞在孔明和C狐支援的理想狀態下的Buff幅度是「攻擊力1.7*寶具威力1.3*藍卡性能1.5」,即威力至少是原本的3.3倍,而且至少可以打兩發這種程度的恐怖性能。

在這種恐怖的Buff幅度下,即使是1寶具的酒吞童子,也能夠打出12983×0.23×(4.5×1×1.5)×0.9×1.7×1.3+650=40740/人的非克制傷害,第二發更會因為追加寶具10%的降防效果而達到43100點/人,對戰克制的騎階的情況下,三回合單體輸出輕鬆超過16萬,群體傷害直逼50萬,完全有著一線光炮的風範;

相較之下,由於保送五寶而被期待其攻擊威力的殺階BBA則因為糹扌的弱勢,無論起用槍階的自己還是更強大的阿塔擔當第三輔助,都只能打出9139×0.23×(10×0.8×2)×0.9×1.3+500=39849點/人的非克制傷害,略微弱於酒吞的第一發,而且根本不用期待第二發;

如果採用雙孔明掠陣,倒是可以考慮寶具連發,但由於BBA自身Buff只有一回合,所以第一發時已是更低的37322點/人,到了第二發更是直接高台跳水,只有25000點/人上下的傷害。

所以無論如何分配隊形,殺階BBA的傷害都要差了酒吞整整一圈,三回合兩發寶具的理想狀態下,雙方的寶具傷害差距接近非克制20000點/人,在對面是三名對手的情況下達到60000點總值,也就是少了12萬克制傷害的程度。

順便一提,即使BBA喂兩聖杯到90級,也只有極限綠卡特化的前提下單發寶具傷害可以略勝酒吞一籌到48000,然而打不出第二發;或者採取可以連發的雙孔明隊形,44674+30116=74790點/人的的程度,依然輸了酒吞近8000點/人,而你要知道,這僅僅是一寶具的酒吞

事實上,在梅林老爺實裝以前,只要你有酒吞孔明C狐鐵三角中的任意二位,酒吞在殺階光炮中的統治地位就是毋庸置疑的,雙梅林老爺幫扶下的艷后可以以一寶完成46702點/人的非克制傷害,但這是皇帝特權上線的時候,否則乞丐艷后將將36000出頭的傷害值就不是那麼順眼了,而且黃金律體+雙阿瓦隆的NP回復也不像藍卡系那麼穩,要挑戰酒吞的地位,終究還是讓人不那麼信服的。

啊,算了一圈下來,突然發現我的手上明湖俱全,偏偏沒有酒吞只有艷后,吐血,只有抱好友了(


她是龍,黑貞驗過血統。藍卡隊很契合,但是打騎階明狐容易猝死。技能組優秀,兼顧輸出,輔助,生存。cv是悠木碧,從圓神到猿神再到援神的UMB,聲音色氣誘惑,優雅從容,總之稍不注意就會被吃掉,連骨頭都不剩哦。


留空


認真寫了謝邀之後才發現……提示看岔行了並沒有人邀【捂臉】不過已經認真碼了好多字好絕望……

那就路過的路人甲強行尬答一波吧……(好想找個縫鑽進去啊天吶……)

——————原答案
談到酒吞必然要從定位上說到艷后,然而我作為一個有酒吞沒艷后的國服玩家,就只說一下個人的使用感受吧。

首先一定要強調一下酒吞的卡面和凹醬的配音,真的是為這個角色增色不少,不管她的強度如何。人物設定洒脫又色氣,頗有魏晉風骨,包括和金時茨木奶光之間的金色相簿也是非常有趣【酒吞幕間本全是金時非常精神污染】是個值得深挖的角色。

其次談及強度,好多答案都上了wiki數據了,我這裡也不詳談,就說說上手效果吧。

酒吞的白值很不錯,atk很高,即便有那拖後腿的職介係數,暴擊砍人仍然非常疼,如果在對面騎狂的情況下讓酒吞集到星,平砍輸出是不會讓人失望的。

酒吞的NP率和打星說不上多優秀,但是絕對不差,在xjbd隊伍里是非常舒服的存在,不用刻意去照顧她的NP,綠卡也不會拖後腿,當然本人沒有明狐,所以也沒有親身體驗過她在藍卡隊的表現,但是她的藍卡性能還是不錯的,在體系里應該能夠得到更好的發揮,即使是不成體系的打法也是很適合她的。

酒吞的寶具,是至今為止我見過debuff最多的寶具,難能可貴的是本身輸出也並不差,B站有一個酒吞和艷后的測試傷害視頻,酒吞略高一籌。雖然在國服沒有梅林的情況下艷后作為紅卡輸出的優勢沒有達到極限,但是也可以看出來其實二者單論寶具傷害並沒有什麼天上地下的差距。

而她的debuff在平時的本中可能效果一般,但是在一些特定的高難本中卻有非常出色的表現,比如日服今年泳裝活動的冠位螃蟹,打都打不動的情況下,酒吞的毒每回合扣血可以說是MVP了。

這也是所謂「高貴的金殺」,殺階的金卡不考慮強度,每個都有自己的特色,幾乎不存在上下位替代,如酒吞的debuff ,艷后的皇權高加成,傑克的情報抹消和出色的綠卡,式姐的即死,王哈的保命技即死三紅輸出等……

但還是要提醒,作為殺階光炮,傷害也就那樣了,和奶光閃閃這類食物鏈頂端的光炮比起來就是五位數和六位數傷害的區別,但這不是酒吞的問題,而是殺/術階的通病,如果不是特定環境下的不可替代性,很多時候用殺/術階的輸出不如直接上狂階。

最後是酒吞的技能,說實話,酒吞的技能比較平庸,倒不是說不好,而是「也就那樣吧沒什麼特別有意思的」,導致我一直懶得升級能。

我還是貼一下圖

一技能魅惑+降防,魅惑概率不變60%,體感還是比較高的,全體魅惑且不考慮對方的屬性是一大亮點,降防算是錦上添花的副屬性,滿級20%不高不低,這個技能可以在打血厚的boss時當個純粹的傷害增益技能用,也可以在對面比較麻煩的情況下適當賭賭臉作為控制技。只是這降防不如孔明放個套,控制又不夠穩,有種不上不下的尷尬。

二技能全體加攻和自身寶具威力提升……滿級加的幅度還是可以的,相對比較有價值的技能,三回合的寶具威力提升很不錯,酒吞在藍卡體系里三回合放出兩個寶具來完全可以實現。嘛,反正提高傷害的技能只要不是太坑爹就行(比如布姐的紅魔放滿級才25%這是人幹事???)

三技能戰續,回血的量也就2700,聊勝於無吧,CD也挺長,比較平庸的技能,關鍵時候保命還是可以的……不過說老實話酒吞的hp值還不錯,如果有狐狸的場合血線一般也比較健康(除非對面騎階上來就把狐狸錘死了)這麼久以來我好像都沒遇到過酒吞暴斃的情況……

綜上所述,酒吞的實力只屬於一般水準,但是其具有絕對的不可替代性,還有優秀的卡面和聲優加成,是我個人非常喜歡的一張卡~

希望我的答案有所幫助。


我也很好奇我如何評價好呢,藍卡寶具光炮,有毅力生存還行,atk比其他殺介高。但是新出的艷后光炮是紅卡啊紅卡啊,有補正。酒吞聲音馬叉蟲吧優點。


並沒有出,一般也不會上助戰


不想回答 因為我沒有 甚至連五星殺都沒有&<( ̄3 ̄)&>哼!


先說酒吞優點,atk非常高,比師匠好太多,比艷后也高大約800,五星里也數得上。技能也很好,12技能全體加攻降防還能加自己寶具傷害,全體不限性別魅惑(單論技能獨此一家!),也是非常好的團隊技。雖然魅惑不穩定,但是除非戈爾貢別動隊這種變態遇上了沒對魔力的男人,其他時候都是錦上添花,再說戈爾貢也就只能魅惑男人。3技能戰續感覺有些意義不明,反正我沒怎麼用過。其他的比如卡圖聲優就不說了,這方面推薦帶黑杯。

酒吞的唯一缺點,也是要命的問題是np,真的太差了,沒人扶很難打出……跟艷后沒法比,而且艷后還有二技能,雖然三回合才加30,但是還是比酒吞快多了,即使沒人扶的情況下自己打三回合足夠加滿。其他人np不行能用孔明扶,但酒吞就很尷尬,因為上她就是為了對付騎階,但騎階又把孔明吃的死死的。同樣的原因,酒吞雖然是藍卡寶具,但是沒法和明狐配合。


定位比較尷尬的「殺階第一光炮」。

算上寶具一共有三張藍卡,且本身有著一技能的群控與三技能的戰續,乍看下來十分適合放作藍卡隊的打手位置,但無奈本身是殺階,放出來時對面往往是騎階,這種情況下隊內的兩輔助C位的生存難度會大大提高(特別是其中有孔明的情況,即使在有防禦buff的情況下也還是時常會被對面紅卡暴擊打下班),雖然其二技能具有罕見的持續三回合的寶具威力提升,但由於她的寶具並不像騎莫般有著卓越的NP獲取能力,即使放在藍卡隊中,三回合二寶依然不容易,寶具連發更是極難。

藍卡光炮寶具單體威力低,且其一堆debuff都是10%的數值降低以及技能封印、毒狀態等這種並不能算十分好用的異常狀態,這也使其難以擔當藍卡隊的打手位置,而藍卡隊一般不需要輸出副手,雙輔的位置基本上也只屬於孔明和C狐。但酒吞的寶具還有一個優點,就是在五星光炮里算是時間比較短的。因此,相對於專門用來打高難度boss的藍卡隊,酒吞更適合放進職介隊打全騎階的日常本或是需要高頻率刷的中低難度本。

什麼?你問我那為什麼我還是把她放進了藍卡隊里去打活動?

因為她的腿好舔啊,還能是為什麼?


瀉藥。
首先,劇情方面,酒吞出場是在羅生門裡,鬼島當配角,還有一些路人局。然後因為羅生門的模式我不太喜歡就沒過完,就聊不下去了,哈哈哈!還是請廚黨來吧。實用性方面,酒吞可是國服目前殺階唯一的光炮啊,在劇情靠主力,高難靠關鍵從者的前提下,日常本里,光炮就是可以為所欲為啊(大英雄:我靠!)至於強度……在一個沒有PVP的遊戲里,強度不重要!一個角色抽不抽,用不用靠的絕對是愛不是嗎?再說了沒有還能嫖呀!順便一提,我廚小玉藻!!!!


怎麼又把我邀到這邊來了???那邊我都把酒吞誇的好好的了???

好吧,論強度來講,emmm,酒吞作為殺階藍卡光炮,雖然面板ATK很優秀,技能組也還算可以用,一技能減防加低概率魅惑,基本就是個減防技能,二技能全體加攻自身加寶具傷害,不錯的團隊buff,三技能戰續也不多說。
但是,同樣是光炮,酒吞的寶具傷害實在是不太好恭維,尤其是和艷后橫向對比的情況下。確實紅光炮和藍光炮沒特別合理的對比條件。但是就是覺得。。。酒吞的寶具傷害不夠,而且輔助的削弱作用也不明顯,配卡BQQAA,和214一樣的配卡,但是A卡性能還不是特別好,也沒有A加成,只能說挺中庸的英靈吧

酒吞在藍卡隊的配合確實可以,但是我是個無狐人士,在我同樣雙孔明的情況下,皇帝艷后怎麼都比酒吞傷害高得多,這是毋庸置疑的
酒吞的面板ATK非常好看,所以可以彌補一部分低倍率藍卡的弱勢,削防也是個優秀團隊buff,可以對其他藍卡輸出做一個輔助吧。。。

不過我還是期待梅林


瀉藥啦

談談個人意見。感覺目前的國服副本環境下,酒吞不算太好用。

之前也有大神論述過了,在此就不作細談。

首先這配卡比較給力。加寶具三藍、二綠、一紅,既確保了一定的NP獲取和產星,又可以在適當的回合配合技能進行爆發。技能方面有buff、有保命還有軟控,堪稱完美。缺陷也很明顯,控制不穩定、不能配合暴擊傷害進行爆發輸出(攻擊buff不算很高,而且主要還是用於寶具;如果有爆傷和掉星效果可以嘗試與王哈桑比試「冠位」)。

寶具嘛,有用但又不是十分實用。自身有傷害,但是對於非克制職介傷害真心不夠。什麼?副效果?
emmmm,可以搞事,但是還是因為自身定位問題作用不大。
封技一回合確實亮眼,一系列的 down buff也能對整個戰鬥起到作用。但是你想如果她的一般或者常規輸出不夠,浪費一個輸出手的位置值得嗎???

好了,下面我們再分析分析酒吞的白值。

NP殘疾,其次攻擊在五星從者里只算中下水準,體力就更別提了。然後hit數也是平常,沒啥值得可說的。這麼一來,在確保自身健康的情況下釋放寶具對於酒吞來說不算輕鬆。配合藍卡隊,可能表現也會不盡人意。諸葛和C狐或者開了寶具本的貞德,都可以扶,但是又受到常規輸出影響,使這一陣容性價比大大降低。
非要使用的話,速推型:推薦劍蘭、諸葛(其他藍卡輔助不太建議,一是因為帶諸葛可以NP高速積攢,二是可以配合爆傷造成可觀的常規輸出)。較和諧的藍、綠雙輸出,在劍蘭產星以及諸葛強力buff的情況下,這套「寶具暴擊流」如果再帶個奶媽就更完美啦。
夕陽紅:大奶都帶上,一個字,拖!(就是太慢了)

總結一下,實用性不強,卻也能在一些特殊環境下做出「高光表現」。
主要還是她的定位有點詭異。算了算了,對於男生來說,能舔就是好事……
相信真愛的力量(&>^ω^&<) ~

以上,愚見。


輸出方面是殺階光炮輸出第一,技能減防加攻加上寶具減防,能給隊友提供高達50%的傷害加成,一技能的魅惑和寶具的技能封印有時有奇效。雖然寶具是藍卡,但是因為職介問題加上殺階天生的低係數,和明湖組隊效果並不好。
以上這些都是廢話。


悠木碧天下第一! 我塔喵射爆!


強力的殺階光炮,在艷后實裝前是強無敵的殺階光炮(當然哪個我都沒有),技能實用度比較高,寶具的一大串debuff掛在敵人頭上簡直爽到。只看卡面的話不知道比隔壁陰陽師高到哪裡去了。
不過說到優點的話……悠木碧應該就是最大的優點了吧?


有她在,絕逼不要金時
殺階扛把子,抵得上大明湖戰隊


色氣溢出,廚力放出……
比隔壁yys的自己強多了…
3單沉船…


可愛 想X


悠木碧悠木碧悠木碧!!!


殺階第一光炮,debuff天后,騎階高難本帶上絕對不虧,金色相薄主力選手


瀉藥
兩單,沉了。
下一個


用過幾次,感覺很尷尬。傷害上一寶的話不如五寶的殺師匠,藍卡寶具雖然附帶很多debuff,但幅度只有10%,而且打星能力不夠。群體控制看起來還不錯,但60%的概率並不高。總體來說當作一個清小怪的輸出副手和輔助會比較好。


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