清晰度方面電影已經做到相當精緻,下一步的方向會不會是幀率提升?
12-28
已經有幾部48fps 的電影出現,下一步會大範圍普及,成為業界新標準嗎?
反對以上的答案。24FPS和48FPS是有區別的。卡梅隆正在建立這個新標準。證據:卡梅隆啟用每秒48幀新技術 顛覆80年傳統
「採用48幀拍攝能讓畫面的清晰度和平滑度都大大增強。你看每秒24幀的電影也許覺得還行,但其實這樣的影片中每一幀都會有模糊,尤其是在快速運動的鏡頭中。如果電影鏡頭快速搖移,圖像就會有抖動或者頻閃。」
反正我受不了24幀電影在大場景運動時的感覺,很希望看到48幀乃至更快的,模糊到頭暈。
普通場景倒無所謂。
最新的Final Cut Pro工程文件的最大數據。更大的清晰度意味著更好的灰階曲線和調色寬容度,更快的幀率除了有助於升格的平滑度,也能幫助移動鏡頭去除幀間交錯,讓運動模糊變得更少。實際上業界的標準取決於設備製造商的研發能力,在製造成本許可的前提下,未來數字電影格式各種方面都必然更加強力。畢竟前期素材質量越好,留給製作的餘地就越大。
youtube 60fps已上線,對比以後希望所有視頻都是60p
理論上說24幀以上在人眼中是沒有區別的,但我的現實感受當畫面是風景的時候;仍然能感覺到一頓一頓的感覺。
人眼無法感知24和24以上的區別,受眾無法感知的功能肯定不會是大幅變革的方向。除了專業用途,24以上的對普通觀眾根本沒用。你會給埋在地下的下水道管子貼紙鍍金嗎?
自從1895年電影誕生起至今,從技術、形式上已經出現過了四次重大的變革:
- 從無聲到有聲;
- 從黑白到彩色;
- 從普通銀幕到寬銀幕;
- 從2D到3D。
打死我都不相信把24幀提到48幀,這種不明顯的感知體驗會成為下一個電影技術的下一個方向。
—8-25補充———————————————————————
有答案說提高幀數可以提升清晰度和平滑度,這話沒錯,但
- 對於觀眾來說,感受不明顯,電影中高速鏡頭的比例太少;
- 對於製片來說,非絕對必要,為少量高速鏡頭提升整部影片幀率只會拉高投入;
- 技術選擇上,高幀率電影,最多成為未來電影制式的選項之一。
提升幀率是在做工上下更多功夫,對於體驗的改善太微弱,談不上成為下一代技術發展方向。
對比這個,彈幕電影都比它有潛力。
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